大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于军棋对战的问题,于是小编就整理了5个相关介绍军棋对战的解答,让我们一起看看吧。
二人军棋最重要的是扛到对方军旗为赢。因此,双方要想杠到对方的军旗,并不是很容易的,首先要展开一场激烈的廝杀,斗智斗勇刀光剑影,可以说是很惨烈,只有拼到最后,把对方的实力消灭到无力抵抗的时候,军旗旁的地雷也排掉了,才能顺利地杠到军旗,取得胜利。
1、目前为止,《天天军棋》还不能和好友对战。
2、布局规则与行棋顺序:25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。
3、胜负判决:行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,网络游戏限定超时次数全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋,连续70步(不同的游戏平台可能会有所不同)交战各方均没有损子判定和棋,网络游戏还有限定总步数等规定判定和棋。
4、行走路线包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
5、棋子落点包括兵站、行营、大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。己方五个行营分别是左前营、右前营、中营、左底营和右底营,军旗上方的底营又叫旗营。军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
陆军棋暗棋一般是需要裁判的,也可以将两人的棋子全部打乱然后摆上棋盘翻下,一般是挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,当然前提是子要全翻完。
网上规则是可以去大本营吃子的,但是进了大本营的子就不可以动了,自己玩则可以看情况而定。
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,则您赢了只获得游戏币,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
点击邀请好友即可与好友一起游戏。 《天天军棋》是一款棋牌类的手机游戏,支持ios系统。 天天军棋包括四种玩法:四国暗棋,四国明棋,单挑暗棋,赛事,好友对战。 玩家可选择喜欢的玩法,系统会随机分配水平相当的玩家进行对战;在对战中可提高自己的游 戏等级和金币数量。 玩法: 四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下布局。开局 后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。
四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。
单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。
任务名称:军棋的摆法和玩法规则是什么?
答案:当四人对战军棋时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
一、军棋摆法
二、玩法规则
一、军棋摆法
1.原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
2.【军旗】只能摆在两个大本营其中一个;【地雷】只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;【炸弹】不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋有两种玩。一个是对阵。一个是翻棋。
对阵就是双方摆好自己的阵行。双方功击。有中间人看双方棋子的大小。小的会被取掉。军棋只能放大本营里。司令阵亡要露军棋。双方把到对方军棋为贏。
暗棋是双方来翻棋进行营吃子。工兵可以起地雷。工兵全部佂亡有最小子去撞雷。起完地雷把对方的军棋背回自己的大本营为贏。要是双方的子都没有了。地雷少的为贏。还有就是对方棋子被我方全部迟掉。
这就是军棋的玩法和大本营的做用
到此,以上就是小编对于军棋对战的问题就介绍到这了,希望介绍关于军棋对战的5点解答对大家有用。
评论
谁纵我一世猖狂
回复3、胜负判决:行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,网络游戏限定超时次数全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。
霸你心
回复为止,《天天军棋》还不能和好友对战。 2、布局规则与行棋顺序:25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。 3
微风不燥你很好
回复,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋
爱ゝ若只如初见
回复安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 >
古城白衣少年殇
回复游戏还有限定总步数等规定判定和棋。 4、行走路线包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角