[美女胸部照片]乳房构造是什么样的?

忆美游戏网 图文教程 2024-12-30 13 5

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美女胸部照片的问题,于是小编就整理了2个相关介绍美女胸部照片的解答,让我们一起看看吧。

乳房构造是什么样的?

乳房主要由乳腺和脂肪组成。进入青春期,由于受体内激素的影响,女性乳房逐渐发育增大,最终达到膨隆的成熟状态。膨大的部分主要是脂肪和乳腺组织。乳房中的乳腺组织,平时只占乳房的一部分,它要到孕期需要泌乳时才发育胀大。

为什么动漫美女的眼睛、胸都超比例,我们看着却不觉得奇怪?

当扫了一眼题目后,我下意识地看了标签,然后又看了一眼标题,似乎感觉到了什么。一般来说,我们这些入宅的人会将动漫中的萌妹子称为“美少女”,而不是美女。因为“美女”这个称呼本来就有种既定的现实,或者说“三次元画风”。那是与动漫有所区别的说法,当然这种差异其实非常微妙。

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简单来说,动漫美少女的又来本来就是人们对于“萌”这一事物的渴望,为什么会渴望,因为那是与现实相区别的,是只能在动漫中才能见到的可爱。这种可爱是用笔画出来的,是对于人的外貌进行大幅修改后得到的艺术设计,它不是现实。动漫中那些大眼睛、没鼻子、身材修长、皮肤雪白的女孩子,并不是对现实的反映。在三次元我们确实也可以看到漂亮可爱的女生,但只要是个稍微有点观察能力的人都会发现,那是与动漫中的美少女不一样的。

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而我们为什么习惯称呼二次元的女生为“美少女”呢?因为她们漂亮,因为她们年轻,因为她们是女生,也许在动漫中她们比比皆是,但在现实中,这样的存在本身就很稀少。反之,成年的“美女”更多一些,然而动漫与现实不同,“美女”是难以得到大多数二次元爱好者认同的,因为少女身上的元气、可爱、活泼,甚至各种反差萌的特质,现实是无法体现的。

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所以,我们喜欢上了动漫,选择了“美少女”作为视觉上的审美喜好,其实就是这样啦。个人选择而已,没什么的。

文:霜辰

你好,很高兴回答这个问题。动漫中什么样的角色都有哦。如果说动漫美女,我相信大多数人想到的一定是日本动漫中的美女,又或者说是近年来国内的几部美女众多的3D动漫,例如斗罗大陆、斗破苍穹之类的。那么为什么动漫中总是喜欢将美女的身材夸张的刻画呢?我觉得其实还是有些道理的,即使都超过比例了,我们看着却还是不觉得奇怪。我的原因有下面几点。

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动漫中的美女眼睛、前胸超比例,但是却遵循黄金分割法则

动漫中的美女大部分都是有点夸张的表现,例如眼睛很大,身材凹凸有致,走路更是婀娜多姿,但是大家注意到了吗?这些比例其实和我们曾经熟悉的黄金分割点有一些关联。举个例子,眼睛的大小区域在脸上占用的空间尽量满足黄金分割理论,那么自然看着就不会觉得难受,反而会很舒服。

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那么又有人问了,为什么有些动漫角色有些部位特别大,根本不是黄金分割的啊!那我其实想说的是,不要只关注某个部分哦,如果动漫角色整个身体都是满足黄金分割理论,那么单个部位的夸张表现其实并不会影响到整体美感。

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动漫美女起源于日本,大家其实早就习惯了这样的美女

目前大多数动漫美女的画风其实都是来源于日本,而这样的画风其实我们在2000年以前就不断在被接受和洗脑,所以在每个喜欢动漫人的脑海中已经根深蒂固,哪有那么容易改变呢。也许大家曾经觉得奇怪过,只是自己忘记了,但是又慢慢接受了,喜欢上了。也可以称之为洗脑,管他呢,总之这样的美女我们就是喜欢,不是吗?

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原因有三点

第一,非人,二维动漫人物始终区别于真实个体,因而衍生出区别于真实人类的独特的审美标准。

其二,审美的变化和导向,个体很容易受最初实物的影响,最早对某类动漫角色的刻画为延伸到后期,同样对此类形象产生相同的评价,同时个体的审美也是不断变化的,在越加多元的世界越是丰富多彩,二最早期的倡导者会引导后来者接受这一审美

其三,动漫始终是图形视频的结合,并非三维立体结构,因而在视觉上产生的效果并不相同,即使是3维动画,但在视觉上依然是二维效果,比如小脸上镜变大脸,唯有更为夸大的比例在画面上才会显得更为的接近现实的标准。

大题就这些

动漫里少女的眼睛总是又大又圆,胸围什么的也有的大的不合常理,但我们为什么看着却不奇怪呢?

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一是因为习惯了

习惯的力量是强大的。可以说动漫少女的风格从我们开始接触起就大部分是这样子的,眼睛大,鼻子小,还有樱桃小嘴,还有一些角色的可以堪称为凶器。可能很多人刚开始会觉得不舒服,哎,眼睛这么大不符合现实常理啊,胸围原来有这么大的吗?!但是随着时间的推移,我们的眼睛适应了,看到她们也不会有违和感了,反而过段时间看到那些小眼睛的会觉得不太舒服。

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二是动漫少女比例和现实还是比较符合

动漫少女的整体比例或者至少外貌上来说和现实中的女孩还是很相似的。整体上是像的,一些个别的样貌形体特征特别的突出也不会有违和感,毕竟眼睛嘴巴鼻子耳朵什么的都有,眼睛大了点,胸围大了点有什么呢?整体看起来像个人就没有违和感啊,反而看起来更加舒服呢。

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三是恐惑(怖?)谷现象

这个就比较专业了,是前人说过的,但是和我上面那个观点正还相反。意思就是当人观察到一个不太与人像的物体时,比如毛绒玩具啊,会优先辨认它“与人类相似的特性”,从而产生认同感与密切感; 而当观察到一个和人非常像的物体时,比如3D动画建模,则会优先辨认“与人类相异的特性”,从而产生不适或可怕的感情。所以在这个观点看来,我们之所以看二次元的人物不违和,正是因为它和现实中的人类太过不相似。

第三种看法我不太认同,个人更偏向第一种和第二种,欢迎留言分享看法~

是因为存在感和注意力的原因。当我们看一个人的时候,最为关注的是哪里,一是脸,二是眼睛。其他的身体部位关注的较少。动漫中仔细观察大部分人物的脑袋和身体的比例也是和实际不符的,甚至还有Q版卡通人物头部所占比例更为夸张,但是我们看起来感觉并没有什么不妥,还挺可爱。就是因为人们关注别人的时候主要关注的也就是头和眼睛,这些身体部位给对方所表达出来的信息量更多,观众无意间就忽略了身体的其他部位。

至于胸。。。。同理。。。

到此,以上就是小编对于美女胸部照片的问题就介绍到这了,希望介绍关于美女胸部照片的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-31 05:40:55

    ,不要只关注某个部分哦,如果动漫角色整个身体都是满足黄金分割理论,那么单个部位的夸张表现其实并不会影响到整体美感。动漫美女起源于日本,大家其实早就习惯了这样的美女目前大多数动漫美女的画风其实都是来源于日本

  • 2024-12-30 20:53:17

    力的人都会发现,那是与动漫中的美少女不一样的。而我们为什么习惯称呼二次元的女生为“美少女”呢?因为她们漂亮,因为她们年轻,因为她们是女生,也许在动漫中她们比比皆是,但在现实中,这样的存在本身就很稀少。反之,成

  • 2024-12-31 03:32:54

    美女的画风其实都是来源于日本,而这样的画风其实我们在2000年以前就不断在被接受和洗脑,所以在每个喜欢动漫人的脑海中已经根深蒂固,哪有那么容易改变呢。也许大家曾经觉得奇怪过,只是自己忘记了,但是又慢慢接受了,喜欢上了。也

  • 2024-12-31 00:04:30

    其实都是来源于日本,而这样的画风其实我们在2000年以前就不断在被接受和洗脑,所以在每个喜欢动漫人的脑海中已经根深蒂固,哪有那么容易改变呢。也许大家曾经觉得奇怪过

  • 2024-12-30 18:58:21

    雪白的女孩子,并不是对现实的反映。在三次元我们确实也可以看到漂亮可爱的女生,但只要是个稍微有点观察能力的人都会发现,那是与动漫中的美少女不一样的。而我们为什么习惯称呼二次元的女生为“美少女

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