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暗黑破坏神不朽中PVP职业推荐攻略:死灵法师-召唤,召唤类职业在PVP场上过于脆皮,召唤技能如骨墙、骨盾、恐惧等在后期只能走辅助限制流。放得好可以阻挡敌方逃跑与卡位,放得不好则成为坑队友。指数为★★☆。圣教军-增益辅助,作为增益坦克,圣教前中后期作用明显。
武僧热门搭配分享 传奇特效选择:武行者带的是风火核爆流,风火是主手龙怒让七相拳带点燃再用衣服盲视之袍触发风火助威。同时在风火流的基础上增加了头部临终迟悟的内伤,爆裂掌可以被其他伤害引爆裤子内伤爆炸伤害拉满,打AOE效果也很不错。
v3还是5v5以上的团战,猎魔人的表现都取决于后期的装备和养成。这个职业对氪金玩家更为有利,因为装备的养成程度直接决定了其在战场和副本中的优势。以上就是关于暗黑破坏神不朽PVP职业选择的推荐攻略。在PVP职业中,猎魔人以其卓越的远程输出能力和团队协作性能而著称,是玩家们的强大后盾。
暗黑破坏神不朽中的武僧应当选择狂战士之眼、永恒折磨、阴阳玉、神之恩赐、斗志翡翠、腐蚀之源等传奇宝石,这些宝石将为角色提供卓越的战斗能力。头部装备:弱点洞察,搭配狂战士之眼,可以提升150共鸣度与44战斗等级。
魔兽世界LMpvp武僧种族选择中,侏儒是更好的选择。侏儒在LMpvp武僧种族选择中具有显著优势。首先,从种族天赋角度来看,侏儒的逃脱大师技能是一个强大的主动技能,它能在1分钟内移除定身或减速效果,这在PVP战斗中极为关键。
侏儒是更好的选择。首先,侏儒的天赋在PVP中更为有利。其次,侏儒的人物模型较小,这使得他们在战斗中更为灵活。虽然熊猫人的天赋更倾向于PVE,但在PVP中,天赋的优势往往需要在合适的PVP环境和适当的装备支持下才能充分发挥。
侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。
侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场基本无所谓了,不如人类一个自利好使。
PVE毫无疑问熊猫人的食物天赋是最强大的,但瘫痪4秒作用一般,还2分钟cd并且和同类技能共递减。PVP还是人类的天赋更强大,而且人类还有声望的额外10%,日常世界,你懂的。
武僧是天生的近战,不管是做坦克做输出还是当奶爸,也依赖于操作...德鲁伊的话,熊当坦克就是甲厚,被动减伤最优秀,猫是上手难,玩好了容易出成绩,盗贼..一心只为打出高伤害,吃装备和技术。
静心织魂是织雾专精的新PvP天赋,它使还魂术的冷却时间减少了50%,并且在使用后,施术者将获得一个魔法伤害和有害效果免疫的护盾,持续2秒。织形化雾是织雾专精的另一个新天赋,它允许武僧在昏迷状态下化为迷雾形态,期间所受伤害减少40%,并能在3秒内恢复生命值。
现在陨落僧众(温西尔技能)的冷却时间会在首领战结束时重置。现在踏风和织雾武僧的壮胆酒的冷却时间会在首领战结束时重置。修正了骨尘酒(通灵领主技能)的伤害和治疗无法爆击的问题。酒仙修正了多名酒仙武僧在场时,精序兵戈(格里恩技能)无法叠加的问题。织雾猛虎掌的伤害提高10%。幻灭踢的伤害提高10%。
天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。神圣希望象征进行了重新设计 - 鼓舞40码内小队或团队成员的士气。他们的一个主要防御技能的冷却时间缩短60秒,并在5秒内恢复12%已失去的法力值。暗影不谐回响(导灵器)现在使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。
根据同伴的盟约提高次要属性。羁绊被强化时,羁绊亲和的效果翻倍。格里恩:精通提高5%。法夜:爆击提高5%。温西尔:急速提高5%。通灵领主:全能提高5%。武僧PvP天赋逍遥酒:用逍遥酒浸湿目标区域内的同伴,使其在8秒内免受控制效果的影响。5分钟冷却。
恶魔之刃(天赋)的伤害提高了15%。混乱打击的伤害提高了15%。歼灭造成的伤害提高15%。束缚混沌(天赋)现在会使你的下一个邪能奔袭的伤害提高500%(原为600%)。圣骑士现在可以将“季节的祝福”中的“冬天的祝福”(NightFae能力)同时应用于多个目标。
1、姿态减伤而言:防战(25%)=武僧(25%)防骑(15%)熊(12%)血DK(10%),注:熊有25%的法术减伤。耐力加成:血DK(血脸25%、被动技能9%和武器附魔2%)熊(20%、野性之心6%)防骑(25%)武僧(20%)防战(15%)。
2、武僧:踏风,近战输出,爆发比较弱,需要攒虎眼酒,同时需要监控很多数值,所以比较累,输出蛮高的。但是在PVP表现不算好,打远程比较吃亏。织雾,中庸奶,还魂是神技,但是在4表现不突出,属于可有可无型。PVP乱战不错,JJC人少的时候不是很好用。
3、战士我主玩的是T和狂暴,武僧主玩奶。战士更有打击感,有团队减伤,自保技能也比较多。武僧治疗这几个版本来看,一直不上不下,打团也都愿意带。总体来说,战士玩的人数居多,装备竞争异常激烈,战士武器饰品,历来都是热门。
4、总体来说,战士玩的人数居多,装备竞争异常激烈,战士武器饰品,历来都是热门。武僧本身玩的人就少,玩治疗的就更少,单从打团对副本的角度来说,推荐武僧。
5、PVP中,控制技能是最重要的,然而战士的控制绝对比武僧多出很多。武僧玩的主要是PVE,在PVP中不是很强势。DPS天赋战士也要比武僧强很多很多。无论是武器还是狂暴。武僧主要是个中规中矩的职业,PVP和PVE都不是很强势,但是也都不是弱。战士天赋不同在不同场合会有一些不同的弱点。
6、看你主玩PVE还是PVP了,PVE的话我觉得武僧更全面,装备更容易提升。PVP的话还是战士好点,毕竟战士是机动性最强的近战职业,个人比较喜欢。
1、移花接木+真气波+醉拳+七星闪+金钟罩:这是一种适合近战爆发的技能组合。移花接木和真气波提供远程骚扰,醉拳和七星闪帮助快速接近敌人并发动攻击,金钟罩则提供防御和反击的机会。 移花接木+真气波+幻身诀+七星闪+金钟罩:这种搭配注重灵活性。
2、《魔兽世界》1踏风武僧PVP攻略属性和配装属性推荐急速全能次精通因为急速可以缩短部分爆发技能cd,重点旭日和怒雷破,配合开阖特质,十几秒一次怒雷很是恐怖,而全能本身就是踏风比较重要属性,至于暴击,因为pvp好像只有150%效果,pve为200%,所以并不推荐。
3、武僧技能搭配推荐僧侣是很好的团队合作者。凭借他们的技能,他们将对手拉到一起,并为这一轮带来良好的AOE伤害,它们不太适合PvE中的单个目标。作为单人玩家,您应该使用技能雷霆之拳、七拳打击、旋风打击、爆炸之手和神秘打击。组队,可以使用神秘盟友而不是七拳打击。
4、武僧的绝对核心技能。永远和凤凰舞绑定。凤凰舞,后面直接叫凤凰两层充能,每层15秒冷却,一个低伤害(3000)的AOE,附加效果(重点)10秒内下一发GCD会造成50%额外伤害。经过测试不会增加击退的附加伤害。凤凰舞只用来强化梦幻斗舞和击退。金刚极意。两段技能,30秒冷却。
5、首先是输出技:武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。
1、《魔兽世界》1踏风武僧PVP攻略属性和配装属性推荐急速全能次精通因为急速可以缩短部分爆发技能cd,重点旭日和怒雷破,配合开阖特质,十几秒一次怒雷很是恐怖,而全能本身就是踏风比较重要属性,至于暴击,因为pvp好像只有150%效果,pve为200%,所以并不推荐。
2、我建议急速疾风流,急速:把真气斩满,分筋错骨+扫堂腿,旭日东升踢,猛虎掌,碧玉疾风+怒雷破,怒雷破CD好再碧玉疾风+怒雷破。旭日东升踢、猛虎之力buff、移花接木、真气波、分筋错骨+扫堂腿不能断,其余时间不是贯日击就是幻灭踢,最好插个轮回之触的雕文,虎眼酒10层就开。
3、武僧控制技主要分以下几种:首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。
4、《魔兽世界》1武僧职业改动介绍 PVP天赋 龙威显赫:不再是踏风专精PVP天赋。无影步:不再是踏风专精PVP天赋。抓钩武器:现在是45秒冷却,从1分钟下调。头虎(新):用猛虎掌攻击新的挑战者时使你获得雪怒之魂,急速提高30%,持续8秒。该效果每个目标每90秒最多触发一次。
5、wow1踏风特质收益预览旭日功:旭日东升踢攻击目标时会使你的伤害性近战技能对此目标额外造成696点物理伤害,持续15秒。旭日峥嵘:旭日东升踢有25%的几率被再次出发。造成14567点物理伤害,并回复1点真气。开阖掌法:当怒雷破造成伤害时,有5%的几率返还1点真气,且造成的伤害提高2796点。
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荷塘月色
回复30%,持续8秒。该效果每个目标每90秒最多触发一次。5、wow1踏风特质收益预览旭日功:旭日东升踢攻击目标时会使你的伤害性近战技能对此目标额外造成696点物理伤害,持续15秒。旭日峥嵘:旭日东升踢