亿美游戏网今天给各位分享辐射3负重秘籍的知识,其中也会对辐射3复制人攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、Perception(感知)每加1点+2Explosives(爆破),+2Lockpick(开锁),+2EnergyWeapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。
2、辐射3年度版开局加点 近战流派,力量当然是主要属性,越高越好,所以加8点,9力量开局就成了必然,不用枪械开V射击了,命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加;耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的;魅力系加2点到3级,目的为了独行侠。
3、其实把任何一个属性定成1再去almost perfect 意味着所有和这个属性有关的perk都bye bye 了。
4、总共就是力量、感知、体力、魅力、智力、敏捷、运气,之后每升一级都会弹出窗口让你加点的,之前加的你要想改,就只有准备出避难所大门到荒野时可以更改再重新加点。
5、加点最普遍的是魅力运气耐力9,耐力9可以值入9次,植入是医生的加属性点,力量可以在蓝调DLC里加上两点。动力装甲可加,值入可加,所以初期不用太高,感知敏捷也不用太高,够技能即可。《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏。
6、基本可以开出一个叫做幸运流的流派了。另外,从辐射3开始,加点就有所谓的双数原则。即每一个属性都是双数,不能单数。原因是以前独特的伤害和减免计算公式而导致的。不知道辐射4还有没有这回事,希望大家能一起探讨。最后,暂时不知道步枪手这个perk能否作用于狙击步枪,希望有人能回答这个问题。
1、player.setAV 技能或属性名称 #:设定技能或属性值,例如player.setAV Luck 10。player.additem 0000000F #:增加金币数量,输入物品代码和数量。更高级的秘籍功能如无敌模式(tgm),秒杀敌人(kill),开启门锁(unlock),以及快速升级(advlevel)等,同样可以通过控制台轻松实现。
2、玩家可以通过输入“modpca 属性名称 #”来调整特定属性。例如,输入“modpca luck 10”可以增加幸运值,这里需要注意的是,所有属性命令都需要区分大小写。使用“player.setAV 技能或属性名称 #”可以改变技能或属性的数值。例如,“player.setAV Luck 10”将幸运值设置为10。
3、player.setav 属性名称 魅力+10就输入 player.setav Charisma 10 游戏中这几个属性最大就是10,超过10的时候系统也只认到10,改多了没有意义。
4、辐射3秘籍:控制台快速开启:在游戏里按~开启控制台,输入完后再按~关闭即可。
5、其他类型秘籍有:player.additem0000000F#增加#数量的金币,"0000000F"为物品代码tgm无敌模式,再输入一次解除advlevel立刻升级kill用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。大哥大姐好心给我辐射3全秘籍吧,别看现在只有5分,好的话我加50分绝不骗人,帮帮忙啊,我有秘籍但不会用。
player.additem是指在游戏中你按F键后在第三人称模式下按 ~ 键后用鼠标左键点一下你的人物,然后再输入additem 物品代码 数量 格式如下:additem 00020799 100 这样就增加了100个迷你核弹 那个~ 键在标准键盘Esc键的下面,数字键1的左边。
要获得物品的话,要键入 player.additem 0000000F # 这个是:增加#数量的金币,0000000F可换为物品代码,就是加#物品了。有时候只能一件一件的加。
正确的是player.additem ---(代码)空格 数量(0#)。代码指的就是你看到的那些数字。
1、经常看到有一些朋友在问辐射3应该如何加属性点的问题,因此特意搜集整理了一些资料希望能帮助到大家。
2、WG表示重量,玩家需要在负重显示的数值上考虑携带物品的重量,对于过于沉重且价值不高的物品,建议舍弃。DR代表防御值,衣物和技能都能增加,玩家应关注总防御值以提升自身防御。VAL是物品的价值,只是参考价格,买卖时还会根据玩家的交易技能进行调整。
3、力量-影响 10负重 2近战武器 2小枪 建议不低于4 除非你有负重mod。感知-影响 左下方罗盘能感知敌人的距离 2能量武器 2开锁 2爆破 建议6点以上。耐力-影响 20生命 2徒手伤害 2大枪 加辐射.伤害和毒素抗性 建议不要太高 作用不大。
4、口才等技能 STR=strength 力量 影响你的负重、空手与搏击攻击力与 Rads=拉德 辐射计量单位,你受到的辐射量达到200、600、1000的后果分别是轻度辐射病、重度辐射病、死亡 AP 行动点数 辐射3中VATS系统中使用的点数,不同的武器消耗的AP不同,AP用完了就只能变成FPS了。瓶盖就是货币。不懂可以再问。
5、那么首先,介绍一下口才爆破流。很多人认为魅力这项属性不同于2代可以触发某些情节,所以往往只把这项属性加到了1点(你看了XX,你发现他的长相是用你这个星球上的语言无法形容的,你不自觉的晕了过去)。但有的人并不是为战斗而玩游戏,还有背景设定。
6、tgm 无敌模式,再输入一次解除 advlevel 立刻升级 kill 用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
辐射3负重秘籍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于辐射3复制人攻略、辐射3负重秘籍的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论
原来无话可说
回复的流派了。另外,从辐射3开始,加点就有所谓的双数原则。即每一个属性都是双数,不能单数。原因是以前独特的伤害和减免计算公式而导致的。不知道辐射4还有没有这回事,希望大家能一起探讨。最后,暂时不知道步枪手这个perk能否作用于狙击步枪,希望有人能回答这个问题。辐射3秘籍
初汐
回复作用不大。4、口才等技能 STR=strength 力量 影响你的负重、空手与搏击攻击力与 Rads=拉德 辐射计量单位,你受到的辐射量达到200、600、1000的后果分别是轻度辐射病、重度辐射病、死亡 AP 行动点数 辐射3中VATS系统中使用的点数,不同的武器消