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在《合金装备5:幻痛》PS4版的白金攻略中,玩家分享了自己的心得和经验。通关主线剧情大约需要100小时,包括初次通关和刷S评价大约耗时25小时,次要目标和支线任务分别需要30和40小时,其余收集项目则需要5至10小时。对于主线部分,建议玩家先自己体验一次,避免直接依赖视频攻略丧失游戏乐趣。
看玩家水平,正常情况是小几十个小时,如果追求完美,各种搜集之类的,肯定超过100小时,还是很耐玩的,反正我玩了400多小时。
如果是玩惯了该系列游戏的高手,不看剧情,只玩主线任务,估计也就十几个小时。如果是新人,看剧情,完成全部主线和支线任务,那就久了,个人估计至少50到100小时。
合金装备5幻痛PS4试玩心得:画面与武器战斗体验 画面体验:真的太棒了!游戏画面流畅度非常高,大部分时间里都运行得很顺畅。地图和场景设置比《原爆点》大了许多,光照效果也特别漂亮,阿富汗地图看起来既广阔又细致,每个区域都有不同的特色,探索起来非常有趣。
在攻略过程中还有一些注意事项需要提醒。首先,需要注意节奏和时间,不要在关键时刻浪费时间和精力。其次,需要注意游戏的灵活性,尽可能多尝试不同的攻击方式和技术。另外,在进行多人游戏模式时,也需要注意团队协作和沟通。 结束语 《合金装备5:幻痛》是一款具有深刻内涵和高度自由度的游戏。
1、在《合金装备5:幻痛》PS4版的白金攻略中,玩家分享了自己的心得和经验。通关主线剧情大约需要100小时,包括初次通关和刷S评价大约耗时25小时,次要目标和支线任务分别需要30和40小时,其余收集项目则需要5至10小时。对于主线部分,建议玩家先自己体验一次,避免直接依赖视频攻略丧失游戏乐趣。
2、游戏定位:《合金装备5:原爆点》:这是整个五代的序章,流程较短,只需1个多小时就能通关,相当于一个试玩版的体量。《合金装备5:幻痛》:这是《合金装备5》的主要故事部分,游戏内容体量远大于原爆点。
3、这款游戏的剧情和任务内容确实不多,通关时间大约只需1到2个小时,游戏中的任务数量也有限。这使得游戏容量相对较小,这也是很正常的。不过,如果你对内容丰富的游戏感兴趣,可以尝试《合金装备5 幻痛》,它的容量达到了20多GB,包含丰富的故事线和任务。
4、幻痛通关不难,如果你是系列老玩家,一直走剧情通关,不去完成什么支线任务的话,估计二,三十小时就能通关,不过如果你手残,或者追求白金,认真完成各种支线任务,那随便都超过100小时,我总共玩了400多个小时,各种资源全部刷满,全部士兵抓S,全部武器开发完,全部任务S评价等等。。
5、其实《合金装备5:原爆点》是整个五代的序章,流程内容只需要1个多小时就能通关,相当于一个试玩版的体量,主要出场人物是Big Boss、卡兹米勒、奇科、paz、骷髅脸以及喜闻乐见的医疗兵等人。
1、第二类是透过剧情成就,包括“完成游戏至True Ending”、“解密事件Clear”等成就的获取过程。第三类是道具装备成就,主要包括“全解锁所有武器”、“收集所有烙印”等成就的获取过程。第四类是杂项成就,包括“使用一个药品治愈20次以上”等一些奇怪的成就。
2、在《合金装备5:幻痛》PS4版的白金攻略中,玩家分享了自己的心得和经验。通关主线剧情大约需要100小时,包括初次通关和刷S评价大约耗时25小时,次要目标和支线任务分别需要30和40小时,其余收集项目则需要5至10小时。对于主线部分,建议玩家先自己体验一次,避免直接依赖视频攻略丧失游戏乐趣。
3、左摇杆:控制角色移动,让你在战场上自由穿梭。 右摇杆:调整视点,帮助你观察四周环境,发现隐藏的敌人。 方向键:选择武器装备,让你在战斗中随时切换武器,应对不同敌人。 L1钮:无线电通信,和队友保持联系,获取任务信息。 R1钮:按住使用双筒望远镜,观察远距离的目标。
4、要解锁雷电来袭的任务,你需要在主线剧情的“原爆点”任务中达成一个特定目标。具体来说,你需要收集并获得9枚XOF徽章,这是解锁的关键。一旦你完成了这个挑战,你将解锁雷电的角色,可以在接下来的关卡中使用他的独特技能和战术。
5、首先,PS4版本的《合金装备5:零点地带》已经展现出了很高的品质,但PC版的优化却更上一层楼。游戏的环境细节、人物衣物纹理和皮肤表现得到了显著提升,让玩家在享受精美画面的同时,对游戏的优化程度感到惊讶。
我觉得不是cpu的锅。合金5里面又没有大型模建,那点物理引擎根本根本不吃cpu,普遍大单机都不吃,何况合金5并不能算“大单机”。掉帧严重要么是电源,要么就是游戏是特么A黑。
因为需要储存内容,所以会占用一部分资源导致卡顿。可能跟配置有关。但其实有的PS4游戏自动储存时也会掉帧。
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评论
爱ゝ若只如初见
回复线剧情大约需要100小时,包括初次通关和刷S评价大约耗时25小时,次要目标和支线任务分别需要30和40小时,其余收集项目则需要5至10小时。对于主线部分,建议玩家先自己体验一次,避免直接依赖视频攻略丧失游戏乐趣。看玩家