大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画app的问题,于是小编就整理了3个相关介绍动画app的解答,让我们一起看看吧。
现在说起看日漫的漫画app,最好的就是追追漫画和呱呱漫画了,曾经布卡也是漫画app中的大佬,可惜现在废了(渐渐会好起来,到时间会很久),追追漫画里的资源不少,看漫画很顺,不卡,有资讯,有小组,也有图区,日漫基本上都有,没有的时候就需要呱呱漫画了,呱呱漫画的日漫资源超级多(连被封得差不多的东京喰种都有),但是看起来有些卡,没有那么顺,有时候会图片显示不出来(但资源好多,不止限于日漫资源),所以我两个都下载了
哔哩哔哩(bilibili)现为国内领先的年轻人文化社区,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切的称为“B站”。
B站的特色是悬浮于视频上方的实时评论功能,爱好者称其为“弹幕”,这种独特的视频体验让基于互联网的弹幕能够超越时空限制,构建出一种奇妙的共时性的关系,形成一种虚拟的部落式观影氛围,让B站成为极具互动分享和二次创造的文化社区。B站目前也是众多网络热门词汇的发源地之一。
你好。首先说说你这个配图是日本业界普遍在用的清线和上色的软件RETAS,这个软件由四款软件组成,其中三个如下图
然后再说说CSP这款软件。
然后就是TVP。
最后是大家熟知的Flash(最新版改名为了Animate)。
还有其实sai也是可以画动画的,而且手感也还不错,就是最后还是要导入到flash里调节奏。
总的来说,个人动画推荐使用tvp和flash。制作gif的小动画可以用sai。公司或者大一点的团队合作可以尝试csp和retas的结合。
希望能帮到你
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谢邀。
动画软件领域有几个大家:Adobe 家族,Autodesk 家族,Corel 家族,还有异军突起的日本 CELSYS 株式会社家(其实这家的产品只有一样,架不住忒好用所以我们放在这里)。
一、FLASH 动画,或曰矢量动画常用软件 Adobe Flash,它曾经是网络动画制作的翘楚,如今虽然仍有不小的地位,却再无当年风光,甚至于FLASH风格的动画有时候用 Adobe After Effect 做还更省事一点……稍微有点伤感。
但是这货操作简单,入手难度不大,最重要的是它是我朝大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错作品,这年头有能耐 Word 都能做动画,软件嘛够用就行。bilibili.com 的页面
总结:前任老妈子,虽然的确很好,但是稍微有点过时。
此君被广泛运用在欧美动画中,我们能够在迪斯尼式和好莱坞式的矢量动画中见到她的身影(小道消息是,蓝猫淘气也是用的它……这个我真不确定啊),基本上可以用它完成整个动画的制作。
总结:勤劳杂工,儿童电视动画引导者,自从3D横空出世,和前辈FLASH一样活计变少了。
二、二维动画
这个门类底下的要做的事情有点多,所以我们按制作步骤来说。
首先是大名鼎鼎的 Adobe Photoshop,分镜得,原画亦得,就我个人的制作经验,更加喜欢用它画原画和逐帧,CS4【好像是吧?不太清楚】以后这货还能做动画了,虽然时间轴看上去很简陋,图层分起来也有点麻烦,但是熟悉之后是能够做得很好的,唯一的美中不足,大概是稍微有些吃内存……
总结:全能家政,只要你和她熟,就能什么都做得很好。
然后就是许多插画师很喜欢的 SAI,个人经验在分镜和草稿阶段用它做效果会很好,可恨 Adobe 至今不出抖动修正,Painter 对大多数人来说又太不友好,音清体柔个头小的 SAI 在这种时候就显得格外令人感到亲切……
当然它也有缺点,就是这货的图层操作和调色已经简陋到一个境界了,如果要做动画这种对颜色指定要求高的东西,会显得有些苦手,这里的颜色指定,不是说颜色准确度,而是指颜色协调度,PS里有许多方法可以做到这一点,SAI 连蒙版都没有,唯二滤镜是色相/饱和度和亮度/对比度,无法好好玩耍……图层操作方面,要复制图层本身,需要通过选区来达成,这就造成了复制后的图层还要重新控制着对齐原先的线条这样繁琐的操作,以一拖三为标准,一秒八帧,那手也是会断掉的……据说作者在重新编写程序,期待 SAI2 能更好吧。
(部分来自于网络)
希望可以帮到你哦!
到此,以上就是小编对于动画app的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画app的3点解答对大家有用。
评论
寻找一种归宿
回复矢量动画中见到她的身影(小道消息是,蓝猫淘气也是用的它……这个我真不确定啊),基本上可以用它完成整个动画的制作。总结:勤劳杂工,儿童电视动画引导者,自从3D横空出世,和前辈FLASH一样活计变少了。二