大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于全民出击的问题,于是小编就整理了5个相关介绍全民出击的解答,让我们一起看看吧。
全军出击是四个字,不是四字词语。四字词语是指由四个汉字组成的成语或词组,比如说“一马当先”、“不可思议”、“大海捞针”等等。而全军出击则是一个由三个汉字组成的词语,表示全军一起出击的意思。虽然它在日常生活中被广泛使用,但是它并不符合四字词语的定义。在汉语中,四字词语具有简洁、明确、韵律优美等特点,被广泛应用于文学、艺术、教育等领域,是汉语文化的重要组成部分。
全军出击不是四字成语。成语是倾巢出动。
【拼音】: qīng cháo chū dòng
【解释】: 倾:倒出;巢:巢穴。比喻敌人出动全部兵力进行侵扰。
【出处】: 罗广斌《红岩》第六章:“哪怕是一点最小的风吹草动,触及了蛛丝牵动了蛛网,便会立刻引起这座巨大巢穴里的蜘蛛们的倾巢出动。”
个人还是非常喜欢全军出击这款游戏的,虽然现在刺激战场玩得人更多,但全军出击给我的感觉就是玩起来非常舒服,耗电和流畅度也好很多。
从过完年相信就有很多玩家盼着更新了,我当然也不例外,这次主要更新的内容非常多,分别有:
1、上线全新的试炼版本活动玩法
2、上线日常任务系统
3、上线等级成长历程系统
4、上线成就系统
5、上线房间和OB系统
6、上线创角换脸系统
7、聊天系统优化,上线世界聊天功能
8、上线微社区、直播社区
9、场景及房屋结构优化
10、武器相关优化:新增十字弩,优化子弹轨迹与飞行时间、所有枪械增加机瞄等
11、载具操作优化:优化载具手感、新增三人摩托车等
12、翻越、攀爬操作优化
13、新增海量时装道具
14、支持3D touch功能
15、支持局内拾取、更换衣服
16、支持按键大小自定义
看最新的更新资讯还增加了所有武器的机瞄系统,新的十字弩,明显要把与刺激战场的差距全部补齐。
新增加子弹飞行时间和实际弹道
为更加贴近真实射击,新版本武器还将增加子弹的飞行时间,枪械的子弹会有下坠效果。击友们可以把握好子弹飞行时间和下坠情况,算好瞄准的提前量。
同时,狙击类武器增加可见的子弹轨迹,优化着弹点的反馈。刺激战场的靠墙收枪这次更新也有。
天美后期发力从王者荣耀时期就是固有的传统,相信超越光子也并非不是不可能。
让我们共同相约3月9日,全军出击游戏里见,祝你游戏愉快。
我觉得这完全是很正常的行为呀,现在都不用管全军出击凉没凉,目前就是刺激战场在吃鸡手游市场一家独大。而这个“挑战模式”我觉得并不是飘了的问题,而是策划选角问题。
由于马上要过新年了,所以光子的刺激战场项目组提前筹备一些活动,这点无可非议。而过年肯定要沾沾过年的气氛,所以整了个年兽的“挑战模式”,以及新年模式(两者都有年兽)毕竟手游就是休闲性质的,只要不偏离游戏的核心,在此基础上增加一些别的玩法,玩家还是很乐于见到的。
而刺激战场的这个“年兽”模式大家不要误解了,这只是限时活动玩法。也是光子出的一个送大家限定服装的方式。打败年兽之后,会获得相应的宝箱,宝箱里面就有奖励。如果你看不起这些奖励,不玩这个年兽大作战模式就行了,没必要在这上纲上线。
前面说了刺激战场这个新版本,除了年兽大作战,还有春节模式。我觉得这个其实就和刺激战场中的圣诞模式差不多,在圣诞模式中大家是抢圣诞树,而新年模式是抢年兽。如果不喜欢这种激烈的竞争,那还是可以跳别的地方的。而且这模式不是每把都能遇到,是随机刷的。圣诞模式好评如潮,所以圣诞过去之后,加入春节模式,也是个不错的选择,毕竟能丰富游戏的玩法。
所以大家不要误解,也不要以为全军出击凉了之后,光子就飘了。这其实就是正常的活动策划,不喜欢直接能绕开的。而那些大家反馈的什么BUG不优化之类的,其实光子也有在做,只是慢了一些,而且不是啥致命的问题,所以优先级不如新版本开发。
虽说这模式可能会有不少人吐槽,但是难免最后都会喊上一句“真香”!
不久前刺激战场出了圣诞模式,整个游戏效果还不错,毕竟没有偏离竞技主题,但现在的年兽,也就是春节模式,我是不太看好的。
首先竞技模式最好不要掺杂生化模式,一个以竞技为主题的游戏,出来了年兽等生化角色,会让原本的竞技主题偏离,原来的圣诞模式是直接给一个礼物箱,里面有信号枪,玩偶,苹果等物资,相当于多了一个资源点。但春节模式有了生化角色就感觉游戏变味了。
而且要想获得“年兽物资”也是比较费时间的,首先是调查年兽,然后击败出现的小年兽,掉落年兽召唤枪,发射后召唤大年兽,击败大年兽后才会出现最终物资。整个过程更像是在打挑战模式。
体验服还出了一个专门打年兽的模式,有独立的入口,并不是匹配模式,直接一群人打年兽刷物资。虽然现在不知道究竟会出什么物资,但如果可以刷衣服碎片和皮肤碎片,那也是不错的。
总之,不太看好春节模式,内容偏离竞技主题,打年兽耗时耗力。
首先我认为这是一个游戏,游戏有这样的很正常,而且这个模式也是为了新年而出的应该会在新年左右发布,而且只是随机出现,和圣诞模式一样,游戏就是游戏,不要太上纲上线,游戏就是为了娱乐,不要太偏离游戏最初的本质就好。
我认为刺激战场有些偏题了,说好高度还原端游,很多细节方面还没做好,就学别人CF出挑战模式。大逃杀变成射击手游?我认为这应该会会让人气下降,因为,光子你大逃杀做的没蓝洞好,挑战也没CF屌!
《刺激战场》属于中规中矩还原绝地求生,而《全军出击》属于还原一部分更多的创新能力较强,这是两个不同工作室的不同产品理念
我们先来谈一下《全军出击》,上图为全军出击新版本策划理念,目前全军出击一直处于万年老二的地位,在市场份额上远远跟不上刺激战场,刺激战场凭借还原度成功拢获大部分玩家,这是目前市场情况,而本次全军出击在七月份新版本爆料更新许多吃鸡游戏前所未有的新玩法,而这些东西前所未闻,先让各位看官大老爷过目
1.防御系统
“防爆盾”这是属于一种防御武器,在野外与敌方军团交战时遇到没有掩体的时候,拿出这个武器可以抵挡一部分武器伤害,绝地求生也会更新这个武器,那就意味着刺激战场也有,区别在于绝地求生防爆盾需要手持,可移动,而全军出击防爆盾不需手持,可放置,可回收。
2.攀登系统
攻楼武器,可直接利用云梯到达建筑物顶端,杜绝了攻楼单独走楼底路径,加大守楼难度,非常有创意
3.伪装系统
伏地魔大家很了解吧?想伏地那得找草丛呀,全军出击本次增加可随意制造草地,让你趴个够,同时增加可以伪装成石头,当然这个石头只需要仔细一点可以分辨出来
4.制造系统
这个制造系统比较特殊,是制造假人,元歌的人偶大家了解吗?没错,可以制造出与自己一模一样的一个人偶,不得不说这算是终极大招了吧,决赛圈释放一个自己的人偶用来探索前方敌情,吸引火力,同时也可以用于与敌方火拼的时候转移敌方视线,谁先开枪谁就输了
5.地雷
这是我极不情愿听到的消息,全军出击要加入地雷了,传统意义上的地雷为踩踏式,一旦踩上去就等于启动自爆装置,那么想想有点儿恐怖,不仅仅要防天雷,更要防野外地雷,一不小心……
最后一句话,新玩法方面全军出击确实很强,这次更新加大了游戏难度,而还原度方面刺激战场不二首选,但是在某些方面全军出击确实值得肯定,万年老二的努力我们都看到了,光子也不要让我们失望!
不存在谁输谁赢,这两款游戏从新版本的内容上已经开始走两个方向了,虽然都是正版授权,但《刺激战场》更追求端游的还原度,而《全军出击》则是有着不一样的想法在里面,这次的新玩法也恰好证明了这一点,天美的创新确实很棒,但光子的新内容也不会落下。
全军出击新版本有点像“堡垒之夜”啊?
全军出击曝光的新玩法更多的是在“建造”和“伪装”,而这两大特性直接就让人们想到了“堡垒之夜”,因为堡垒之夜就是因为这两大特性来区别于绝地求生的(当然了,画面风格也是其中之一)。
以后,在《全军出击》里也可以用高科技来制造出伪装的草丛了,幻影坦克随时随地都能够扮演。
还有这个酷炫的盾牌。
总的来说,天美在想方设法的区别于现在的《绝地求生》,至于这次的玩法只能算是综合了“堡垒之夜”的一些特性,就看到时候实际体验如何了。
光子的昼夜交替
虽然光子的体验服更新来的稍微晚了一些,但在近期上架的体验服内容中,昼夜交日的模式再次强化了作战的真实性,进入地图后会有白天和黑夜的转换,但是这次的黑夜会“黑”的更彻底,如果不用新增的“夜视仪”来观察的话,几乎是看不到对方的。
开了夜视仪后会好一些。
在之前的更新中,天美和光子的新地图也好,新玩法也好基本上都是保持了同步的节奏,但是这次的版本更新中,他们似乎开始“分道扬镳”,天美玩他的创新,光子追求极致的还原,不存在谁输输赢,只要玩的开心就好~
虽然说《全军出击》如今在人气上没有《刺激战场》要火,但不得不说的是,现在《全军出击》的优化做的确实不错,每一个新玩法也都比《刺激战场》要超前更新。而就在近日,《全军出击》爆料出了几个非常给力的玩法,那就是“建造系统”和“伪装系统”,这其实和《堡垒之夜》有点类似,都是需要通过游戏里的道具进行搭建,然后让自己能够适应战场。
幻影坦克
这个非常有意思,就是把黑匣子扔地上就能变成一个灌木丛来,给玩家提供遮挡的掩体。
可以说这个道具在野外空旷的草地里非常有用,因为它能够有效的让你躲在里面,然后避免被敌人轻易的发现。
人偶标靶
简单的来讲,这个道具可以投影出一个与自身完全一样的人偶,但是他不会移动,也不会攻击。不过这个道具能够非常有效的吸引敌人的火力,让他成为靶子,辅助你进行逃跑。
防爆盾
和《绝地求生》端游不一样的是,这个防爆盾并不是拾取的,而是直接造出来,而这个巨大的防爆盾会瞬间出现在你的面前,不仅能防子弹,还能防炸弹!可以说绝对是最给力的一个道具了。
而更重要的是,这个防爆盾不仅可以抵御敌人的攻击,你还能从中进行反击,实在是一件不可或缺的道具啊。
升降梯
升降梯一般用在攻楼困难的时候,能让你从楼房后面悄悄摸上楼顶并成功攻楼,而最重要的是,很多时候大家会发现空投会落在房地上,而现在有了升降梯后,大家再也不用望着房顶上的空投感慨了。
阔剑地雷
这个地雷和普通的手雷不同的是,它并不会在几秒后就直接引爆,而是只要敌人碰到了红线,就会立刻引爆,对于一些守楼的玩家们来说,这绝对是最实用的一个道具了。
伪装岩
伪装岩可以将你伪装成一个石头,试想下,当你在决赛圈的时候伪装成一个石头,而此时敌人并没有发现这是假的,于是躲在了石头后面,此时你便可以趁他不注意的时候直接将他杀死,可以说是非常阴险的一个道具了。
看来今后石头也不能随便躲了啊!不然是人是鬼就不知道了。
当然了,虽然《全军出击》更新出了这些非常新奇的道具和装备对《刺激战场》影响很大,但这只是一时的,因为很快《刺激战场》也会陆续更新出这些内容,所以对于《刺激战场》来说,影响也不会特别大。
我看一般,全军出击外挂这么多玩个锤子,满血满三级甲满二级头打了两个止痛药,被m416直接两枪淘汰连倒地都没有,98k七十几的伤害爆头两枪直接淘汰能做到m416两枪就算打头也不可能直接淘汰啊,而且对面一个人在房里突然跳出来直接两枪乱甩居然打到头
首先讲下,这是个新的玩法模式,不是游戏系统。
这个模式叫战术大师模式,目前是这样,游戏内加入了各种神奇的道具。
攀爬神器-攻楼机
玩家可以通过设置一个攻楼机攀爬上房子,或者是登上更高点。
灌木-隐藏自己
道具中还有各种可以隐藏自己的道具,让你可以在特殊地形上建造一个可以躲避隐藏的区域。玩法更加多变。
人形玩偶-制造一个自己一样的人偶
可以迷惑敌人的人偶,看来这个模式可以玩各种小心机玩法。
护盾
这个也是大家最早知道的内容,可以制造一个护盾保护自己,道具都是可以回收的,所以玩法上回有很多变化。
除了这个还有地雷啥的道具,这个到时候各位可以去体验服玩。除了新模式还有各种新的优化。比如还原了端游上的围栏栅栏等内容都是增加上去了,枪械的后坐力也是在调整了,上手难度增加,你们不能再说没有后坐力了。
最后还有新的枪械。QBU射手步枪
消息来说这把枪也是端游会有得,看来现在全军上的游戏版本跟上端游了哦。
有人还说战术大师模式玩法也是可能会在端游上登陆哦。
最后回到原题,全军新的内容而刺激战场没有,这是不是刺激战场输了,要凉了。
首先子月觉得游戏何必要比来比去,你鄙视我,我鄙视你的感觉,抬高自己玩的游戏,贬低另一个游戏。
全军能够更好的优化内容,有新的创新内容玩法,这是好事情,如果喜欢玩全军就安心体验等待新版本内容。没必要争论输赢问题,而且存在利益竞争下,刺激战场也是会出相应的内容,至于一模一样吗?还真不好说。
新的雨林地图也是全军先上线,先爆料出了QBZ步枪的,后面没多久也是刺激战场也有了。
子月两个游戏都玩,各有特色,都很好玩,没必要争论,游戏不是只能玩一个,不冲突。
《绝地求生:全军出击》新模式:三军对垒即将上线,那么三军对垒是怎样的一个模式呢?一起来看看:
三军对垒模式,是指:所有玩家会被随机分成三个阵营,每一个阵营12人,而且安全区是固定的!
跳伞落地以后,系统会随机发放一把枪到玩家的背包里,玩家所要做的是与战队成员一起杀敌来获得积分,率先拿到200积分的阵营获胜!
可见,新模式三军对垒,对玩家提出了更高的要求,比以前的玩法更刺激,也更有挑战性,想要获胜不仅仅讲究的是个人的枪法,更注重的是团队的配合作战!
我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!
到此,以上就是小编对于全民出击的问题就介绍到这了,希望介绍关于全民出击的5点解答对大家有用。
评论
蘸点软妹酱
回复日,全军出击游戏里见,祝你游戏愉快。有人说光子飘了,全军出击凉了之后,竟然开始出挑战模式了,你有什么看法?我觉得这完全是很正常的行为呀,现在都不用管全军出击凉没凉,