文明5小技巧,文明5这么玩

忆美游戏网 图文教程 2024-08-02 9 2

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《文明5》小攻略

1、推荐精铺的玩家沿海,爆铺的不沿海。对于精铺来说,在早期,专家的维修费是很难承担的。优先研究那些有专家基金会的科技,基金会对精铺来说性价比很高。传统精铺开始慢慢能放专家了,阈值也渐渐提高了,双方的差距在逐渐缩小,这个时候我们要做的就是尽可能提高人口质量。

2、可以将弱小的文明建立在比较安全的地理环境中来阻挡敌方,当攻克某一个国家的时候,可以把这个国家变成傀儡,可以获得其生产的物品。

3、城市选址与建设:选择资源丰富的地点建立城市,合理配置建筑,如农田、工业区、文化中心等,确保经济、科技与文化的持续发展。 科技发展:重视科研,通过建设实验室、招募科学家等方式提升科技水平,解锁新时代与强大科技加成。

4、文明5秘籍 准备工作:进入 我的文档\My Games\Sid Meiers Civilization 5\ 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将 DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1 保存,重新进入游戏。

5、单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。

6、在文明5的游戏中,一些关键的设定和功能进行了调整,以提供更为深入的历史感和策略性。首先,宗教被移除,以减少对外交策略的干扰,例如领袖John Shafer的见解。中国新增了武则天这位领袖,她的行为将更贴近历史。电脑领袖的行为将更加真实,如伊丽莎白会更倾向于海上扩张。

文明5天神难度游戏心得技巧

1、其次,要优先投资科研,提升科技的研发速度。通过科技研发,可以解锁新的建筑和单位,提升文明的生产力和战斗力。在军事方面,要建立强大的陆军和海军,保护自己的领土和资源。同时,要与邻国保持良好的外交关系,通过外交手段解决争端和冲突。

2、天神难度游戏心得技巧玩天神要有几个要点第一,建成位置很重要,非要重要,好的开始是胜利的一半,如果开始是平原,你要移动到有河流或靠海的丘陵上,对于初期很重要,我开的天神印度第三个回合才建成。第二,抢工人最好抢城邦的,而且只抢一个别多了,连续抢2次城邦,就会掉已发现城邦的初始影响。

3、拥有3个弓箭后,开始骚扰新建立的城市,避开总部的高防御,优先攻击平地新城。每拿下一个,立刻摧毁,然后与之和谈。当有攻城车后,继续骚扰其他文明。攻城与防御 装备2-3台攻城车和5-6个弓箭,面对可能的多国联盟,利用大军在总部附近形成防御屏障。弓箭升级至远程射击,优先消灭威胁。

4、在弓箭手技术升级到远程射击后,优先级提高,尤其是前四个,随后再升级攻城车的视野加成。总的来说,通过精准的远程攻击和攻城车的视野扩展,4-5个弓箭手和1台攻城车能轻松横扫地图。同时,合理使用城邦关系购买也是一种有趣的策略。如此,你将顺利地在马拉松天神难度下,实现胜利的横扫。

求高手详解《文明5》前中期通用攻略

1、军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。

2、粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食最高产的,其次是沿海。但要注意其他地形往往会有特殊资源来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量的鹿群之类。所以要综合来说。

3、修路加金钱,共同提升产能,有时还提供快乐,有时城邦也会要求修路,算是任务一种。阿拉伯文明天赋中每条商路+2金钱。城邦按不同类型会为盟友提供不同资源,比如快乐、金钱甚至资源,朋友则允许过境。城邦任务你觉得好就做,虽然别人做了对你不好。不是修道路,让工人去资源上修建设施。

《文明5:美丽新世界》蒙古最高难度攻略

1、在《文明5:美丽新世界》这款游戏中,征服胜利虽然具有挑战性,但通过精心策划,蒙古最高难度的攻略还是有迹可循的。首先,玩家需要明确进攻策略:骑手部队迅速南下,攻占地图中部的两个城邦,获取资源和士兵,留下部分骑手用于攻城,其余升级为怯薛部队。

2、蒙古最高难度攻略 大概进攻路线 骑手出来直接南下破地图中部两个城邦,拿到兵和钱,骑手留两只破城用,其余的全部升级怯薛; 恢复两回合,兵分两路,一路继续南下取天朝,一路西去,先破路过的城邦再取暹罗。 打天朝其实很快,因为拿下一两城以后媚娘就割地求和了,先同意。

3、基本“怯薛”这种兵想死是很难的,所以升级也快,出了双击后,科技只要拉得不大,基本是横行了。埃及:适合种田,抢奇观,只要科技拉得不大,换句话说只要难度不太高。波兰:每个时代送一个社会政策。巴西:典型后期国家,特种兵后期强势,文化胜利也有优势。

4、匈奴。沙卡。砍二也就是阿兹特克。亚述。法国都是初始8点的好战意愿。蒙古。迦太基。瑞典。日本。桑海次一级是也就是见面会有多少可能优先打你。如果你后续的军事力量发展不好。比如无兵力。

5、年3月16日,2K和Firaxis Games公布了《文明5》第2款资料片,该资料片名为“美丽新世界(Brave New World)”。该资料片预计于7月9日登陆PC和Mac平台,扩展包将为《文明5》增加“一个庞大的全新游戏体验”,包括国际贸易的引进以及“对文化及外交的聚焦”。

6、蒙古:特色兵怯薛,远程攻击后可移动的骑兵单位,加上特色军事家“汗”的作用进一步加强机动性。基本怯薛这种兵想死是很难的,所以升级也快,出了双击后,科技只要拉得不大,基本是横行了。埃及:适合种田,抢奇观,只要科技拉得不大,换句话说只要难度不太高 波兰:每个时代送一个社会政策。

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评论

精彩评论
  • 2024-08-02 23:51:15

    要重要,好的开始是胜利的一半,如果开始是平原,你要移动到有河流或靠海的丘陵上,对于初期很重要,我开的天神印度第三个回合才建成。第二,抢工人最好抢城邦的,而且只抢一个别多了,连续抢2次城邦,就会掉已发现城邦的初始影响。3、拥有3

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