大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gif邪恶的问题,于是小编就整理了2个相关介绍gif邪恶的解答,让我们一起看看吧。
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋
作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?
《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人
看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:
总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
推荐一,奥日与黑暗森林:这是一款喂个人单独良心之作的一款美丽视觉的游戏,诉说着勇敢的小孤儿冒险的故事,一个美丽的童话故事,画面很美,音乐动听,不过现在这两个因素成了很多游戏的标配不过yog不要在意嘛,这款游戏被玩家一致的认为了换键盘鼠标强烈推荐的一款游戏。 推荐二,Bastion: 中文名堡垒,一个动作类角色扮演的游戏,游戏中所以的反应领命的叙述者能够记住你的一举一动,在玩家不断的探索的过程中,玩家会发现这个世界藏着太多太多的秘密了,足够到能够将世界毁灭的游戏,此外这个游戏完成通关后会解锁出新的剧情非常,非常值得一玩。
好玩的动作游戏实在太多,我就推荐自己玩过的三款的动作游戏。
第一款忍者龙剑传2
这是忍者小组为x box, 360开发的动作游戏,于2008年发行。游戏的主角是忍者大师隼龙,故事讲述了隼龙环游世界,击败占领各个地区魔神的故事。游戏拥有较高的操作难度,较快的战斗节奏和比较血腥的砍杀镜头,除了忍者龙剑传2后面发行的忍者龙剑传西格玛2则是忍龙2的加强版,前者所在的忍者龙剑传大师合集在2021年就登陆了steam,它包含了忍龙主要的三部曲的全部内容,还是值得动作游戏爱好者体验一下的。
第二款鬼泣5
这是卡普空于2019年发行的动作冒险游戏,游戏故事发生在鬼泣4的五年后,玩家将操作尼禄,但丁以及新角色v去阻止魔王毁灭世界的计划。游戏里还会遇到翠西、雷帝和维吉尔,可谓前作重要人物全部到齐。新发售的鬼泣5特别版里,玩家还可以操作维吉尔游玩。这款游戏的画面展现和战斗内容都为系列之最,也是系列史上评分最高和销量最高的一组。爱好游戏动作值得去体验。
第三款战神4
战神4这是2018年由圣莫尼卡开发和索尼发行的动作冒险游戏,制作的背景是北欧神话,剧情是紧接着第三代展开的。老年的奎托斯移居北欧,因为妻子的意外死亡而背负实现妻子遗愿的责任,因此他带着儿子走上了一条北欧的奇幻探险之路。这个游戏更像是角色扮演,但我认为战神并没有丢掉他们引以为傲的动作系统,这部作品的画面展现力和动作依然是世界顶尖水准之一。非常值得推荐的。
以上是我玩过三款好玩的动作游戏,喜欢的玩家可以关注体验一下。我是征宇大叔,如果你们有更好的游戏也可以给我推荐,让我也去体验体验。
动作游戏也分平台,下面我分平台给你介绍几个大众都觉得比较好玩的动作游戏吧!
pc端动作游戏
鬼泣系列
鬼泣系列游戏是我接触比较早(差不多算是我接接触的第一款)动作游戏。游戏无论是打击感还是招式的绚丽程度,这都是一款非常不错的游戏,人物角色贼帅,游戏难度尚可,非常推荐入手。明年《鬼泣5》也会上线,你可以期待一下,画质肯定会更好,再配合上剧情以及游戏性,必然是爆款。现在的话推荐体验《DMC鬼泣》
黑暗之魂系列
黑暗之魂系列游戏以难度著称,但并没想象中那么夸张,没有必要听网上的人说有多难多难,什么各种劝退。生活还是需要一些挑战的,这游戏新手接触虽然是挺虐的。但是无数次的倒下之后,再战胜敌人那种感觉,真的非常爽。黑暗之魂推荐入3。
ps平台动作游戏
ps平台上推荐玩《战神4》媒体和玩家口碑都炸裂,打击感十足,视觉冲击力也有,游戏的剧情相对前几作,也比较好。同时这也是开放世界类型,还可以探索,还是很不错的。
此外仁王和血源也不错,但是难度较高。但是如果你是很极端的动作游戏份子,喜欢追求超高难度。那么我非常推荐你去玩《忍者龙剑传2》这游戏是真的难,但是打击感什么的极棒。
手机平台动作游戏
手游里面的动作游戏,我还是比较推荐《聚爆》科幻风格的动作游戏,画质也比较好。关键是打击感,在手游里面真的是属于非常好的那一类。刚开始难度稍低,但是随着游戏深入,难度逐步递增,强烈推荐。
如果你的肝很好的话,崩坏3也不错。二次元的画风,就动作游戏而言,算是不可多得的佳作。此外ICEY也不错,都值得体验。
目前就先简单介绍这些吧,如果有特殊需求,你可以留言问我哦。
海贼王新剧场版在8月9日已经上映,很多看过的海米,聊到了索隆VS藤虎的事情。
大概意思就是:
藤虎和索隆打了起来,然后索隆用了全力,两边不分胜负,藤虎觉得没意思,就放了一个陨石走了。而索隆面对这个陨石,用斩击将它一分为二,不过这么大的陨石依旧还是有危害,所以一旁的鹰眼,将这些陨石切碎了...
那我们如何看待索隆和藤虎的这场对决呢?
应该透露了这些信息:
1.索隆和藤虎有的打了。两年前草帽一伙遭遇重创,面对大将完全束手无策,经过修炼,终于改观了,现在路飞能跟大将打,索隆这样也确定是可以扛扛大将的。
2.索隆和藤虎还有差距。索隆已经使出了全力,并没有打败藤虎,而藤虎显得游刃有余,所以说索隆的实力和藤虎比,还是有差距的。
这也符合现在海贼王的局势。
现在索隆在和之国,正在参悟黑刀,正在上升期,所以现阶段索隆要比藤虎弱,是理所当然的。
将来,就不一定了!
近日,海贼王官方又发布了一段全新的剧场版预告片,虽然只有一分多钟,但展示出来的信息却相当多;索隆再次跟海军大将藤虎对上,虽然只有一瞬间,但提供的信息却相当多。
因为早在漫画里藤虎和索隆就曾战斗过,但两人只是简单的切磋,没有真正的展示出自己的实力,让无数的海米表示遗憾。
海贼王动画组曾在开头制作了草帽三大战力VS赤犬、黄猿和藤虎;而同样是属于剑豪的藤虎,自然要对战索隆;两人在战斗中打得不分上下,实力相差无几。不过这个画面是属于动画组原创,跟正片毫无关系,难免让海米失望之极。
不过在德岛篇索隆真的跟藤虎杠上,因不知藤虎的能力,导致索隆提前吃了亏,但很快索隆也开启了反击,强大的剑气把藤虎逼退数米远,连海军大将都不得不承认索隆的实力很强。
从这一点,可见两年的修炼对索隆的实力提升是巨大的,即便面对海军大将藤虎,他也不虚。但因多弗朗明哥的阻止,导致这场战斗很快的结束了!
德岛篇结尾,路飞跟藤虎大战了一次,不过两人的战斗一般般,路飞和藤虎两人都没有使出全力,只是为了应付一下任务,最终路飞被巨人族海尔丁给阻止,在最后关头,索隆本想要再跟藤虎决斗的,可惜被脑残粉巴托阻止,随后所有人都先行离开。
两次机会,索隆都无法真正跟索隆来一场决斗,让我们知道在这两年的修炼里,强大的鹰眼究竟把索隆变得有多强,其实力到底能不能跟海军大将一战之力。这个答案将会在8月9号在日本上映的海贼王最新剧场版《STAMPEDE》揭晓。
面对海军大将藤虎,索隆不敢有半点疏忽,一上来就展示出真正的实力;不过在这部剧场版中索隆跟藤虎两人的戏份应该不是很多。毕竟他们两位并非真正的主角,两人的战斗固然精彩,但根据剧情要求,两人无法在剧场版分出高低。
因为剧场版的BOSS并非海军,而是海贼巴雷特。作为罗杰海贼团的一员,他的实力堪比海军大将。如此强大的敌人,真不知道路飞要以什么方式去击败他。如果是以四档形态,那毫无疑问又要被喷了!
所以说,索隆和藤虎虽然能在剧场版再次决斗,但胜负还是很难见分晓的!毕竟这只是剧场版,而不是正片。同时索隆的实力还没有达到海军大将层次
关注海学家,专注热血漫!
海贼王剧场版《狂热行动》已经在8.9日在日本上映,国内是否上映还未知,今天就来说说剧场版的情况吧……
有网友在日本已经先行看过了,所以国内也知道一些剧场版的情况。这个剧场版的大boss是魔鬼后嗣巴雷特,实力号称无限逼近于海贼王。因为这个boss的实力实在过于强大了,路飞再怎么开挂也不可能打败。
所以最后集合了路飞、二哥萨博,女帝,罗、烟鬼、老沙、罗布路奇、乌索普等奇迹般的同盟,海贼、七武海、海军、革命军、政府,所有势力的人物都有参与才打败了巴雷特。
在剧场版短片中有个吸引眼球的地方就是索隆的对手竟然是大将,索隆竟然和大将藤虎再次交手了。难道索隆已经被剧场版吹到大将实力了?
其实何必大惊小怪,索隆和藤虎可以说老对手了,藤虎就是尾田赏赐给索隆对位练级的对手,索隆与藤虎在巷子里擦肩而过的时候多有宿命的气息……
索隆在德岛就和藤虎打了两次,虽然处于绝对的劣势,但还是能打。
在德罗斯罗萨索隆曾和藤虎交过手,虽然被藤虎的重力压到了地底吐血,但顶着重力挥出的斩击还是让藤虎连连退步感到惊讶。
动画片头里索隆多次的对手都是藤虎……
在这一次的剧场版大乱战中,索隆并未参加最后对巴雷特的决战,就是被藤虎拖住了,索隆一个人对战大将级别对手,可以说是索隆粉丝的福利了。
索隆和藤虎的战斗,从这一个短短的gif就能看出索隆是处于劣势当中,能拖住藤虎就算好的了,另外藤虎也没有用全力,因为藤虎对草帽团还是有善意的,而且太多势力混杂,海军海贼七武海革命军都在这儿,并不是谁都像赤犬一样肆无忌惮的输出。
两人交手了一会儿,赤犬发布了屠魔令,藤虎看情况就撤了,临走之前给索隆扯了个大陨石作临别赠礼,索隆一个大千世界将陨石砍成了两半,但是两大半来不及砍碎,危急岛屿。索性鹰眼来了,一招把所有陨石都劈了……
通过这上面一段情报就能看出藤虎纯粹来出趟任务,并没有要置索隆于死地,索隆的实力虽不足以与大将匹敌,但已是中将以上,短暂拖住大将不成问题,所以二人才能战得没有胜负!
不过索隆离世界最强剑豪还有很长的路要走啊……
喜欢海贼,加关注一起交流吧~
海贼小船团在此为您讲解~
最新剧场版可谓是精彩不断呀,尤其索隆的声优说索隆在最新的剧场版中,表现出来100%的实力,而且跟藤虎55开的节奏。也可以说此次剧场版是两年后索隆唯一一次,表现出真正实力的时候。
但是根据日本网友的剧透,索隆给小编的感觉,跟他师傅鹰眼还是有差距的,索隆跟藤虎对决但是最后藤虎放个大招,索隆将陨石劈开,这个感觉一般般呀!
当时小编一位索隆和藤虎一对一战斗,结果有些不了了之了。当时罗、明哥、藤虎三人也是因为藤虎的一个大招,造成三足鼎立的状态,其实到达索隆这个级别,陨石很容易就能劈开。但是鹰眼却将整个陨石全劈碎了。索隆的实力还是差一些,不过很期待鹰眼和藤虎的对决。
欢迎在评论区留言分享你的见解~~ 喜欢点个赞,最后记得关注一波海贼小船团。
到此,以上就是小编对于gif邪恶的问题就介绍到这了,希望介绍关于gif邪恶的2点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复招把所有陨石都劈了……通过这上面一段情报就能看出藤虎纯粹来出趟任务,并没有要置索隆于死地,索隆的实力虽不足以与大将匹敌,但已是中将以上,短暂拖住大将不成问题,所以二人才能战得没有胜负!不过索隆离世界最强剑豪还有很长的路