大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于西游伏魔录的问题,于是小编就整理了4个相关介绍西游伏魔录的解答,让我们一起看看吧。
固有技能
符文魔术:
自己的暴击威力提升(3回合)
弱体耐性提升(3回合)
NP增加
避矢的加护:
给自己赋予回避状态(3次)
防御力提升(3回合)
回归初始:
解除弱体状态
HP回复
街机对于90后和00后来说仅仅是一种娱乐的方式,但对于80后来说却是青葱岁月的满满回忆,当时游戏娱乐方式单一,不像现在拿起手机就能玩上一局王者和吃鸡,街机厅曾经是80后魂牵梦萦的场所,放学后蜂拥而入,玩上几个币就得跑回家吃饭。
说起游戏厅,这个词对现在的00后来说一定是陌生的,但是对80.90后来说真的是当年磨灭不了的回忆,烟味、喊声、摇杆、拍机器,再加上老板的喝骂:都tm请点拍。真的是美好的回忆,今天和大家一起总结一下我们当年在游戏厅玩的十款经典游戏。
Ps:排名不分先后,想起哪个写哪个,而且里面有很多作者的私货,也不一定适用于所有人,合理讨论!
第一名:拳皇系列
拳皇系列真的是游戏厅的招牌游戏,两个人一人投一个币,就开始对战,从生涩的95,到经典的97、98,每个系列都投入了我们本就不多的零用钱,至今还记得有人在游戏厅大喊,98无敌,然后一挑三之后被人关了机器,一场大战在所难免。
第二名:三国战记
从一代一直到四代,当年的一代隐藏人物大家还记得怎么调吗?诸葛亮的四剑、一命通过、天地人三盾、哪条路是捷径、哪条路可以加到宝物,很难想像,当时连加减乘除都算不明白的小学生会记得这么多的路线和玩法。
第三名:三国志
至今还记着当时玩的时候吃鸡腿加命这一关,猛拍按键,拍的老板一通骂,但是屡教不改,真的是刺激。
第四名:恐龙快打
对这个游戏的正统名字说实话记忆不是特别深刻,最深刻的名字是黄帽,当时只要说黄帽都知道这个游戏,要是说恐龙快打估计一般人不知道是什么,而且当时玩就是用币过关,飞踹和地铲,但是在游戏厅从来同不过关,一个是没那么长时间,还有就是没那么多钱。
第五名:西游释厄传
其实游戏厅这类过关游戏都是比较受欢迎的,因为玩的时间长,对于手头不富裕的学生来说是再好不过了,不过这个游戏的难度还是比较高的,会玩的很少很少,当时能放几个大招就感觉自己特别厉害了,更别说什么组合技,一命通关了。
第六名:忍者棒球
这个游戏和三国志有异曲同工之妙,都是疯狂按键、疯狂挨骂、疯狂轮回。而且这个游戏的难度也不是很高,给的补血道具很多,而且还可以加命,记忆很深刻的就是有队友伤害,绿人还特别好使,跳起来一通打雷,基本上都是先抢这个人。
第七名:傲剑狂刀
这个游戏也是玩的很多,而且比较无脑,我记着用一个没腿拄着刀人一通升龙,从屏幕最下面连到最上面,那叫一个无脑输出,但是这个人叫什么来着真的忘了,不过玩的人也比较多。
第八名:电精
电精这个游戏当时玩的时候真的是眼前一亮,因为当时玩的游戏都是复古的或者现实的游戏,就是不断的打打打,而电精是少见的未来题材的游戏,什么飞船、机器人等等,而且打着特别炫酷,玩的真的很爽。
第九名:神剑伏魔录
这个游戏也算是当时的精品游戏了,有合体技能,还有单体必杀,效果很好,但是实在是太难了,我记着后面有一个大胖和尚那关,真的打不动,自带霸体,伤害又高,也是从来没玩到过通关。
第十名:水果机/赛马/跑车
这个水果机当时也是看岁数大的人在玩,然后一下子吐了一堆币,从此就一发不可收拾。到现在还记着那个音效:毛驴拉磨牙,他走不出那个圈。(好像是赵本山唱的?)
据说还有诀窍,什么机器发抖就是能赢,反正我是一直不知道到底怎么压,基本上就是跟着别人混。
在以后就多了,什么奔驰宝马的,也从压游戏币变成了直接压钱,性质就变了。
我觉得很大程度上是币子的珍贵性,看看你不续币子的话能够打多少关。比起在模拟器上无限投币,根本就不在乎钱不在乎操作,遇到困难就开大招,扣血就扣血,反正有无数条命,这样的话乐趣也失去了很多。
还有就是很难有机会能够玩到街机。街机厅都是禁止未成年人进入的,小时候可能会在路过门口的时候很好奇地往里面看看。但是大多数的街机厅都是不透光的看不到里面……有一句话说的好:“得不到的永远是最好”,正是因为基本没有机会能够玩到街机,所以才觉得它特别有魅力。像现在随便在网上就能搜到街机游戏,真的觉得它们没有以前那么有魅力了。
不知道大家有没有印象,小的时候有些电视频道可以用电话机来“游玩”街机游戏,你只需要拨打屏幕下方的热线电话,就可以通过座机在电视上玩街机了。当然了,一分钟的电话费可是超贵的。小的时候去不了游戏厅,基本只能在电视上看看别人玩(自己可没钱打电话)这个样子,想想还觉得挺可怜的。
说两个我最喜欢的街机游戏吧:
街头霸王2
可以说这是我最喜欢的一部街机游戏了。虽然自己比较手残,技能也总是按错键位,但这并不影响我对它的喜爱。街机总是要有格斗和热血的,而每次启动这个游戏,我仿佛能感受到一位玩家坐在真正的街机面前,手握摇杆注视着屏幕,在K.O的那一瞬间发出呼喊。
惩罚者
这款游戏可选的人物只有两个人,且主副机不能更换,意味着游戏全程不能更换角色。但是即便这样,优秀的剧情和画面仍然牢牢吸引住了我。
说说我吧,我最早开始是在纸上写的一篇关于大圣也就是孙悟空的文章。
那时候接触的电脑并不多,虽然知道有很多出名的小说,但那时没想过靠小说赚钱。
也想过要发表,但是对于那时的我来说,途径太少。
我曾试着给意林,读者投过稿,当然无一例外,石沉大海。
上了初中,盗墓笔记,鬼吹灯大火,跟风又写了好几篇开头的盗墓文。
但结果都是虎头蛇尾,没几天就草草放弃了。
没办法,每天几乎都是在学校度过,好不容易放了学,还经不起电脑游戏的诱惑。
期间我在起点投了七八余篇开头。无一例外通通被拒。
偶然间一次,翻到了当时小学写的关于齐天大圣的小说脑洞。
具体讲的就是主角变成了孙悟空经历的一些事,当时非常喜欢今何在的《悟空传》
所以就在起点又写了一本,然后第一次有了读者评论,互动,推荐票
最关键的是,还被一个小网站的编辑看中,(那时候流行网站编辑上各处挖新人)
不过我没同意,起点可是毫无疑问的龙头老大。
当时的我可是心比天高,一个小小的网站怎么能容得下我,必须得是起点。
然后.....就没有然后了
初中生高中,无比关键的时候,小说自然被我抛弃了。
升了高中以后,开始喜欢看言情小说,尤其是超级打坦克科比的《我的260岁女房客》
于是打听到坦克在17k写书,于是毅然决然的踏上了去17k的旅途。
写了一本现实,恋爱差不多跟坦克一个风格的小说。
那时候高中住校,所以只能期更,意识就是一周更一章。
皇天不负有心人,经过了不知道几个月,终于到了十万字。
17k也给我发来了签约邀请,然后....就没有然后了 。
高中学习生活实在太繁重了,一心想着考一个好大学改变自己的生活。
然后就这么升了大学,在阿里文学签约了,为爱发电,《诺亚玛的黎明》扑的不要不要的 。
写的一本玄幻古装类,具体内容就是.......太噶八嘎可,这里就不说了。
而后转投于番茄小说的怀抱,写了一本名为《我在天宫当杂兵的小说》
嘿嘿😁,以第一人称写的,具体描写的就是一个名叫黎明的杂兵,在天宫生活的搞笑辛酸事迹。
这时候我已经是大一的新生了,现在在番茄小说连载《西游:这个唐僧很不正经》
希望大家多多支持。
总的来说,回收望去,再看自己那些年写的奇葩小说。
不单单是尴尬,开心,还有对过去快乐时光的感叹。
时间太快了,悄悄地,悄悄地,他就走了。
独留下我们,在原地哀伤。
他们应该觉得无比尴尬吧,当时写文的时候很爽,看到评论不管好坏,有评论有流量。好的评论给人信心,差评会比较打击人,调整状态继续写下去就行,没人能做到所有人都喜欢,完本就是胜利。
不过作者过一段时间后,再回头看看当初的作品,估计会觉得很尴尬。会想象当时写文的时候,自己在想些什么,才能写出这么“脑洞大开的文章”。毕竟就算是大神的文笔也是从“青涩”走向“成熟”的一个过程。那些个开局就能封神的作者,也是在心里或稿纸上经过无数次反复锤炼而成的。
作者经过一段时间后后,再一次看当初的作品,肯定能看到其中一些不满意的地方,下一次作品就会下意义改进这一问题点,再次创作也能更进一层楼。
总之,不管写过多“脑洞大开”的网文作者,能下笔、能完本就是胜利,比只在心里幻想,不下笔的,或写一半放弃的人强太多。
虽然我没有写过多少网文,但是,我认为,为了了解事实真相,分析问题及其产生存在的原因,阐述自己对事情或其某方面的观点看法,只要坚持了客观全面的基本原则,并非是为哗众取宠而作,那么,不管文章的深度广度如何,都没有违背自己的良心。同时,立场不同,看问题的角度不同,分析的方法不同,对同一事物的看法观点不同,是正常的事情。在评论中,不论是赞同或不赞同,支持或不支持,尖锐或平和的意见,都以平常心对待最好。不以支持多而骄傲,不以反对批评多而气馁。而且,也可以在其中吸取好的思想观点方法,增强自己写作的深度广度,提高自己写作的水平。
怎么说呢?
写网络小说无人看的时候,希望有人评论的时候,却又无人评论,心里那个煎熬。
但是看的人多了,评论也是有好有差,有的评论,把你骂的自闭。
当然有的骂的也对,但也有的是无理漫骂。
作者既不能关闭评论。
又不能骂回去,确实难受。
所以只有选择不看评论。
角色扮演游戏的范围很大,许多游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素。但是对于真正喜欢角色扮演类的玩家来说,寻找到一个好玩又耐玩的游戏,非常重要。下面就介绍几款比较耐玩的角色扮演手游,闲暇之余玩一下,可以放松心情。
1、《Goblin's Shop》
《哥布林的道具屋》。哥布林(Goblin)是一种传说中的类人生物,一般都翻译成地精,例如魔戒里面的哥布林家族,都是反派形象出现的。但是这款游戏的哥布林是非常可爱的形象。游戏是像素风格融入模拟经营以及RPG冒险玩法的复合玩法游戏。
游戏内容是玩家扮演一名被人类欺负的哥布林,和怪物们组队报复人类。玩家需要开一间道具屋,售卖武器、防具以及药水。就是要不断的获取制作物品的材料,然后打造出更好的装备,还可以对顾客的装备进行各种附魔,这样就可以增强战斗力,打败人类。玩家在游戏里可以建造各种功能的店内设备,游戏里的怪物还有随机天赋系统,而且事件与冒险任务都是随机的。看在哥布林这么可爱的份上,这次我站他这边。
2、《我叫MT4》
腾讯家的MMO角色扮演手游。你可以在电影级别的画面,宏伟的建筑中体验在艾米诺尔大陆的征程。战斗模式非常丰富,PVE副本打法,以及3V3、5V5、以及10V10玩法任君选择。游戏不是单纯的氪金买装备的套路,最重要的是合理的战术搭配。游戏里的玩法非常丰富铭文搭配、天赋以及秘技很重要的。
我最喜欢的是3V3的战斗模式,因为战斗时间特别短,适合闲暇时来一局。课间、等车都可以选择,几分钟搞定战斗,简直就是最适合我的模式。每次3V3的时候,我都喜欢带牧师上场,因为牧师的奶最厉害,抚慰、灌注技能都有可观的回复效果,生命护盾更能在关键时候给队友保驾护航,所以法师在前排进行输出,牧师在后排保护,就能搞定战役。贼法牧、贼贼猎都是很好的搭配。默算敌人技能CD、利用地形限制对手、熟悉各个职业的秘技,上竞技场的时候就能知己知彼,百战不殆。
3、地狱边境
Playdead Studios开发的一款黑白风格的2D角色扮演冒险类游戏。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。 操作非常简单,但是机关设计的非常精妙。游戏的氛围与音乐都是上乘的,非常有代入感,具有非常独特的美学美感。
游戏可以当做一个艺术品去玩,整个游戏故事内容没有任何对白,没有一个文字叙述,适合喜欢玩家独自揣摩。非常耐玩,而且还是单机的,在任何场合飞机上、电梯里都可以开始游戏的旅行。Playdead Studio还有同款游戏《Inside》,跟《地狱边境》一个套路,喜欢的可以打包下载。
以上就是今天的介绍。这三款游戏都是很优秀的角色扮演类手游。不管是游戏创意还是玩法都非常新颖。《我叫MT4》刚刚不删档上线满一个月,现在有丰富的游戏道具可以领取,小伙伴们赶紧上车啊。
谢邀,最近火爆的吃鸡游戏虽然不是角色扮演游戏,但是玩的人很多,看起来很耐玩!
其自由灵活多变的战术,小团队的配合,是很多射击游戏所不能比拟的!
谢谢邀约!现在手游最火热的非吃鸡莫属,紧跟在后面的就是王者荣耀,再后面的都是比较小众的,耐玩的手游一般都要花钱,不然就要花大量的的时间。其实最简单的方法就是去看排行榜,各大平台都有,一目了然!
到此,以上就是小编对于西游伏魔录的问题就介绍到这了,希望介绍关于西游伏魔录的4点解答对大家有用。
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回复哥布林(Goblin)是一种传说中的类人生物,一般都翻译成地精,例如魔戒里面的哥布林家族,都是反派形象出现的。但是这款游戏的哥布林是非常可爱的形象。游戏是像素风格融入模拟经营以及RPG冒险玩法的复合
原来无话可说
回复时候接触的电脑并不多,虽然知道有很多出名的小说,但那时没想过靠小说赚钱。也想过要发表,但是对于那时的我来说,途径太少。我曾试着给意林,读者投过稿,当然无一例外,石沉大海。上了初中,盗墓笔记,鬼吹灯大火,跟风又写了好几篇开头的盗墓文。但结果都是虎头蛇尾,没几天
上世笑眸
回复网站编辑上各处挖新人)不过我没同意,起点可是毫无疑问的龙头老大。当时的我可是心比天高,一个小小的网站怎么能容得下我,必须得是起点。然后.....就没有然后了初中生高中,无比关键的时候,小说自然被我抛弃了。升了高中以后,开始喜欢看言情小说,尤其是超级打坦克科比的《我
干净又安稳
回复是单机的,在任何场合飞机上、电梯里都可以开始游戏的旅行。Playdead Studio还有同款游戏《Inside》,跟《地狱边境》一个套路,喜欢的可以打包下载。以上就是今天的介绍。这三款游戏都
荷塘月色
回复名字说实话记忆不是特别深刻,最深刻的名字是黄帽,当时只要说黄帽都知道这个游戏,要是说恐龙快打估计一般人不知道是什么,而且当时玩就是用币过关,飞踹和地铲,但是在游戏厅从来同不过关,一个是没那么长时间,还有就是没那么多钱。第五名:西游释厄传其实游戏厅这类过关游戏都是比较受欢迎的,因为玩的时间长,对于手头