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侏儒是更好的选择。首先,侏儒的天赋在PVP中更为有利。其次,侏儒的人物模型较小,这使得他们在战斗中更为灵活。虽然熊猫人的天赋更倾向于PVE,但在PVP中,天赋的优势往往需要在合适的PVP环境和适当的装备支持下才能充分发挥。
在《魔兽世界》中,对于武僧这个职业,个人倾向于推荐熊猫人种族。虽然种族特长起初可能不那么吸引人,但在PVE(团队副本)中,熊猫人的优势开始显现,其加成属性远超其他种族,可以提供高达500或550的提升。
熊猫人天赋更倾向与PVE。但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场基本无所谓了,不如人类一个自利好使。熊猫人定身,就是个小忏悔。
武僧的可选种族为有 联盟:德莱尼,矮人,侏儒,人类,暗夜精灵;部落:血精灵,兽人,牛头人,巨魔,亡灵;中立:熊猫人。喜欢正宗选熊猫人;喜欢pvp,联盟选人类,人类多一个徽章,部落选血精灵和兽人,沉默和减少昏迷时间非常有用;喜欢pve的话,熊猫人是个不错的选择。
联盟那边没有好看的衣服架子的,就一个暗夜妹子凑合着看看还算顺眼(部落的血精灵才是最好看的衣服架子)。然后武僧这职业除了熊猫以外,其他种族玩这个动作会很别扭很别扭(个人看法),所以武僧还是玩熊猫吧。
侏儒术士则是因为一个叫 威尔福雷德·菲兹班的逗逼。大家可以去十字军试炼去拜访他。最适合死亡骑士的种族:所有种族。但是如果从剧情上来讲,最早的死亡骑士应该是兽人。叫血魔。如果从外形上来讲,楼主推荐大家玩人类、兽人、牛头人这几个种族玩近外形都挺不错的。最适合武僧的种族,熊猫人。
部落首选牛头人,血量多5%,联盟首选矮人,有减伤技能 至于职业,某个坦的削弱和增强都是暴雪一个补丁的事,很难说的,就目前而言,防骑和DK都拥有比较大的优势。熊D被减的厉害,战士一直是中规中矩,既不出彩,也不算差。
作者:NGA-JokeRnel 一个月左右用奶僧打大米到了2300,甚至还没有全15限,非常感谢燃烧之刃《仲夏夜之梦》工会。现在的我想对刚刚上手织雾的时候的我说的话,这篇东西是给还没有武僧满级号,或者刚刚有的人看的,有没有人看,我也不在乎。
1、兽人。兽人DPS好,而且威武,巨魔太丑,血精灵折腰而且技能不好,牛头我嫌它大,骑个科多很多地方过不去要下马,而且视野比较差,亡灵的视野是最好的。
2、亡灵解恐但与徽章共30秒CD。兽人减少昏迷时间外加主动爆发。个人倾向于亡灵,毕竟有逍遥酒。
3、织雾方面可以选择兽人,兽人的优势在于被动减少眩晕时间,而非主动的爆发技能。不管是在竞技场,或者评级中,被动减晕是非常宝贵的技能,特别对于武僧来说意义重大。无论如何,你选择任何种族都不会因为自身的种族天赋而带来较大的影响,就算在PVP中也只能带来些许优势,PVE更是如此。
4、输出,无论是疾风流还是闪电奶,巨魔狂暴都很好用。而且11号是野兽BOSS。熊猫人种族特长虽然不是很突出,但是属性加成是最高的,对什么天赋都不错。
1、武僧是魔兽世界中的特色职业之一,擅长近战物理攻击,并具备强大的生存能力和控制技能。他们不仅拥有出色的攻击力,还有一定的辅助团队能力。技能介绍 高伤害输出能力:武僧可以迅速制造高额伤害,尤其在近距离战斗中表现得尤为突出。他们的技能组合能够提供持续的高伤害输出。
2、魔兽熊猫人最吃香的职业是武僧。武僧,作为魔兽世界中熊猫人种族的代表性职业,以其独特的战斗风格和多样化的技能组合,深受玩家们的喜爱。武僧职业能够运用拳脚与武器进行迅捷而致命的攻击,同时在防守端也拥有出色的闪避和抗击打能力。
3、第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。
4、在魔兽世界2版本中,踏风武僧的天赋选择对游戏体验至关重要。以下是针对PVP和PVE环境的建议加点指南:第一层,优先选择猛虎之眼,被动效果可提供dot伤害并减轻治疗压力,无论是PVP还是PVE都有实用价值。
5、魔兽世界0武僧快速升级指南在魔兽世界0中,武僧职业得到了显著增强,提供了多种策略来快速提升等级。以下是针对不同等级阶段的建议和技巧:15级真气爆裂虽然炫酷,但由于CD和读条,推荐选择猛虎掌自动挡或真气波手动挡,后者在伤害和恢复上更为高效。
6、首先,了解主要技能。《魔兽世界》织雾武僧的复苏之雾是一个关键技能,每2秒治疗70%SP,持续20秒,过量治疗可转移给附近20码内血量最低的目标。施法后有4%几率提升下次活血术治疗效果。冷却8秒,耗费8%基础魔力。神器强化可增加治疗时长。
1、最适合武僧的种族是人类。在详细解释这个答案之前,我们首先需要明确武僧是一种修炼武术和禅宗冥想的战士。他们通常具有高超的格斗技巧、强大的内心力量以及耐力和敏捷性。在各种文化和传说中,武僧往往代表着坚韧、自律和智慧。现在让我们来探讨为什么人类最适合成为武僧。
2、因此,大多数的武僧是人类(或者半兽人、半精灵等在人类社会中生活的种族)。精灵们因为能作真心诚意、长期的献身,因此他们的一些人能成为武僧。但是矮人和侏儒的传统是和武僧的文化相对立的,半身人又太过于活跃了,因此都无法成为武僧,因此非常难得见到矮人、侏儒和半身人的武僧存在。
3、人族高地之民。根据查询九游显示,最终幻想14中,格斗家武僧首选种族“人族高地之民”。高地之民自古以来继承了巫术的传统,有将木刻的护身符缝在内衣里、在身体刺上祈愿的纹身等风俗。
4、武僧的可选种族为有 联盟:德莱尼,矮人,侏儒,人类,暗夜精灵;部落:血精灵,兽人,牛头人,巨魔,亡灵;中立:熊猫人。喜欢正宗选熊猫人;喜欢pvp,联盟选人类,人类多一个徽章,部落选血精灵和兽人,沉默和减少昏迷时间非常有用;喜欢pve的话,熊猫人是个不错的选择。
5、兽人。兽人DPS好,而且威武,巨魔太丑,血精灵折腰而且技能不好,牛头我嫌它大,骑个科多很多地方过不去要下马,而且视野比较差,亡灵的视野是最好的。
6、团战的话侏儒更好些,因为BL种族普遍的模型较大,侏儒武僧的话在人群里除非用TAB挨个切目标或者点你的血条,否则很难用鼠标点到你,而输出武僧的话不停的移动也让对方很难点到你的血条;而熊猫在联盟里体型除了德莱尼以外是最大的,而德莱尼人又很少,对方如果鼠标一点的话很容易就点到熊猫。
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评论
古佛孤灯
回复天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场
爱ゝ若只如初见
回复想的战士。他们通常具有高超的格斗技巧、强大的内心力量以及耐力和敏捷性。在各种文化和传说中,武僧往往代表着坚韧、自律和智慧。现在让我们来探讨为什么人类最适合成为武僧。2、因此,大多数的武僧是人类(或者半兽人、半精灵等在人类社会中生活的种族)。精灵们因为能作真心诚意、
娇柔
回复,这是本层唯一可以提升输出的天赋。第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。4、在魔兽世界2版本中,踏风武僧的天赋选择对游戏体验至关重要。以下是针对PVP和PV