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在《塞尔达传说:旷野之息》中,人马作为敌人出现,它们的存在与玩家的性格特质无关。 游戏中的这些人马按照生命值的不同被分为五个等级,从普通到精英,依次为红发人马、青发人马、白发人马、白银人马和黄金人马。
在游戏塞尔达传说旷野之息中,竞技场遗迹的人马是红发人马,是人马中最弱的了。玩家们打它就和打其他人马一样,远距离时用弓箭射头触发僵直,近距离举盾触发林克时间无限输出。
玩家可以利用远程武器如弓箭攻击人马的头部,引发其僵直状态。 当人马接近时,切换到近战,举起盾牌触发“林克时间”,进行连续攻击。 《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部和子公司Monolith Soft共同开发的开放世界动作冒险游戏。
1、半人马酋长因其力量成长和高大招加成,擅长作为肉盾。推荐出装先锋盾挑战,为队友创造输出环境。 在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。 新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属性。 半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。
2、半人马酋长的打法策略主要围绕其团控和肉盾定位展开。首先,英雄的定位决定了其在游戏中的核心作用,即作为战场控制和生命力的保障。出门混野流是常见选择。推荐装备为圆盾+吃树,加点上,光环优先,推荐3131的路线,5级时根据个人喜好选择继续提升farm速度或战争践踏。反击在前期威力强大,可果断选择。
3、等级1时,半人马酋长永久性增加15点力量。 等级2时,这个提升进一步变为30点力量。 等级3时,力量加成提升至45点,显示出半人马酋长在承受伤害方面的坚韧不拔。然而,这个技能在游戏的更新中已被取消,这意味着现在的半人马酋长可能不再具备这一被动增强。
4、半人马酋长的英雄技能包括如下:马蹄践踏 (F): 酋长猛击地面,对敌人地面单位造成魔法伤害并使其晕眩。基础伤害和晕眩时间随等级提升而增加,冷却时间为13秒。等级1造成100点伤害,晕眩2秒,消耗85点魔法。到等级4时,伤害提升至250点,晕眩75秒,消耗130点魔法。
5、马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。做肉的黄金技能。刚毅不屈,最具争议的大招。
6、半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150 等级1 - 对双方造成175点的伤害。等级2 - 对双方造成250点的伤害。等级3 - 对双方造成325点的伤害。等级4 - 对双方造成400点的伤害。等级1:魔法消耗0点,施法间隔12秒。
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谁纵我一世猖狂
回复力量。 等级3时,力量加成提升至45点,显示出半人马酋长在承受伤害方面的坚韧不拔。然而,这个技能在游戏的更新中已被取消,这意味着现在的半人马酋长可能不再具备这一被动增强。4、半人马酋长的英雄技能包括如下:马蹄践踏 (F): 酋长猛击地面,对敌人地面单位造成魔法伤害并使
寻找一种归宿
回复2秒。关于人马教程和人马怎么操作的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
小吃貨°
回复能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑
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回复31的路线,5级时根据个人喜好选择继续提升farm速度或战争践踏。反击在前期威力强大,可果断选择。3、等级1时,半人马酋长永久性增加15点力量。 等级2时,这个提升进一步变为30点力量。 等级3时,力量加成提升至45点,显示出半人马酋长在承受伤害方面