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谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。
网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。
举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。
早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。
当然有了,而且很多
网易代表的西游系列:大话西游、大话西游2、大话外传、大话西游3、创世西游、梦幻西游,以及天下、天下2、倩女幽魂、精灵物语、等等……都是自研的,就不一一细数了
腾讯虽然代理了很多,自研也不少,幻想系列,御龙在天,火影忍者,等等
王者不能算是完全自主研发,但也属于自研出来的产品,moba毕竟是一个成熟品类,有很多现成的借鉴思路
狭义上的完全自主研发很少,创新是有风险的,但广义上,两家公司都不少
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
腾讯和网易算是国内最顶尖的两个游戏巨头了,虽然网易没有腾讯那广大的用户基础,但是在自主研发上面却要远远强于腾讯。
先来说说网易,网易公司旗下主打的游戏就是“西游”系列,端游从《大话西游》、《梦幻西游》,再到《大话西游2》、《大话西游3》、《梦幻西游2》,手游有《大话西游手游》、《梦幻西游手游》,目前更是有《梦幻西游3D》正在内测,这两个IP游戏俨然已经成为了网易公司的基石,依托于官方推出的藏宝阁系统,这两款游戏已经公测了15年之久,而且目前还是营收很高的热门游戏。
而反观腾讯,无论是端游还是手游,都找不到一丝一毫的原创元素,要么是代理的国外热门游戏,如“穿越火线”、“英雄联盟”,“地下城与勇士”,更有的直接模仿抄袭,如“QQ飞车”、“QQ炫舞”等,梧桐细数了一下近些年让腾讯赚的盆满钵盈的游戏,好像没有任何一个游戏可以烙印“原创”。
但是就是这样一个以“模仿”、“抄袭”为主要方针的游戏公司,却成为了国内游戏界的龙头。归根结底还是QQ带来的巨大用户基数。得益于这巨大的用户基数,无论腾讯出什么新游,代理什么游戏,都只需要使用自己的QQ账号即可免注册登陆。快捷、方面、交互性强,成为了腾讯最主要的竞争力。而反观网易,虽然也意识到了用户基数的问题,也曾尝试过“易信”这样的聊天软件,但是根本无法撼动QQ这个庞然大物。如今腾讯又有微信作为新的聊天软件,QQ+微信的双保险几乎垄断了国内的聊天软件市场。
最后梧桐想说一句,虽然腾讯没有真正意义上的原创游戏,但是在“借鉴”、“改良”这个领域腾讯确实做的非常棒。即便是有着QQ、微信用户基础的前提,但是仍不可否认腾讯旗下工作室对游戏的投入。
首先作为国内较大的游戏公司,自我制作应该不难,这个能力是肯定有的,但是国人有一个通病,觉得外边有的直接复制就好了,何必花更多的时间去研发,大不了付钱买断版权咯~像腾讯,干脆直接买掉拳头公司股权,简单粗暴~
谢邀!
我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。
小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》
还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。
在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》
我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。
《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高
他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。
好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落
可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。
经历风波之后的《奇迹MU》
在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。
《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方
“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!
”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“
又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……
小学三年级,第一次和我堂哥去了网吧,玩了CS,从此就掉进游戏世界了。
三年级暑假我爸买了电脑。
四年级被堂哥带的玩了跑跑卡丁车,用的他的帐号,到现在他的帐号还倒背如流。
五年级,堂哥带着他同学来我家用电脑下载了两个游戏: 魔域和激战。本来他只是想用我的电脑帮他自己的宝宝在训练场练一下三级暴雷柱,找了一本书压着键盘就出去了,让我替他看着。然后我就又用他的号玩了一年多的魔域和激战。(当时两个游戏帐号想通的)
六年级暑假,接触了一个影响我一生的游戏--地下城与勇士。毒奶粉把我学生生涯搞得乌烟瘴气的,平时省吃俭用开炽星魔盒。出一次周年庆活动,想方设法的出去网吧开机,玩一小会儿,然后多加点钱放那挂机三小时,才可以领到东西。
初中三年,就是在地下城和穿越火线两个游戏中度过的,为了地下城泰拉石装备爬过N次墙头,也为了穿越火线双倍经验包过N次夜刷自雷,刷等级,买一把AN94。很强的一把枪。
初三后半段,英雄联盟内测,我用游戏人生抢了内测资格,玩了一把,QWER按键实在不适合我,老是习惯性的按X(这个时候已经因为毒奶粉毒性很深了)。玩了太久地下城,感觉这款游戏不适合我,就没继续玩。没想到现如今这款游戏对我意义深远成了我的青春。
高中三年,只有一款游戏,英雄联盟,每天就是在和朋友吹牛皮不然就是想着怎么请假出去网吧撸两把。那个时候学校管的严,出去很难,偷偷跟着走读生跑出去过,也耍小聪明模仿过班主任的签字。感谢我的模仿天赋,让门卫没发现过,三年平安度过,在爸妈眼里还是单纯认真学习的小孩子。
大学,还是英雄联盟,大约时间多的很,像我这种江苏人,高中被压榨的久了,得以释放天性,英雄联盟上分贼快。中间穿插着玩了炉石传说,饥荒,守望先锋,CSGO还有一些主机游戏。
现在,时间少了很多,也游戏荒了,没心思去找好的游戏玩,平时会经常看看直播,晚上偶尔和朋友打几盘英雄联盟。
青春,就这么过去了。不后悔!
我的网游史,我最早接触的网络游戏是《QQ飞车》和《穿越火线》,在当年QQ飞车这种赛车游戏的音效和背景音乐,直到现在都还历历在目,当时QQ飞车是一款很良心的网络游戏,很多东西都可以使用游戏货币购买,一些好看的饰品只要攒攒就可以购买,还有抽奖,运气好说不定还能抽中个永久A车,我只有B车。穿越火线是一款即时战略射击游戏,穿越火线这款游戏当年真的是非常火爆,不下于现在的绝地求生!每每到网吧,都能看见清一色玩穿越火线的游戏玩家。再之后就是《地下城与勇士》简称DNF,这是款横版通关格斗类网络游戏,当年这种刷图刷装备,然后去竞技场与玩家PK的游戏深得人心啊,这款游戏我最喜欢的是最高等级只有60级的版本,在60版本的时候,我基本什么地图都打得过,而且每天带新手玩家刷那些很难的地图boos,当时每天玩游戏都会有着荣耀感,60版本之后,感觉世界都变了,我的玩法也就被淘汰了。再之后就是英雄联盟的崛起,这款游戏真的是风靡全球,算是正式开启了大电竞时代!随着时间的推移,过了几年后就是吃鸡类游戏和手机游戏的时代了,手机游戏最热门的就是《王者荣耀》与《绝地求生》的手机版本了。还有《魔兽世界》忘记说了,这也是一个时代的传说啊!以上这就是我的游戏史了。
第一款:传奇私服。
记得当时应该是1999年左右的时间吧,当时应该是上小学的年纪,那个时候的传奇是很火的一款游戏,天天刷图升级,强P守卫,哈哈虽然最后成了红苗,但还是很开心。
第二款:梦幻西游。
应该是2006年接触的梦幻西游吧,当时很火很好玩的一款回合制游戏。那个时候散人玩家居多,人民币玩家很少,游戏也很公平公正。现在的梦幻西游已经没了当年的味道和感觉了,现在都是以赚钱为主和有钱人玩的为主。
第三款:地下城与勇士{DNF}
玩过一段时间,当时最高的应该是75级吧,玩的是剑神,为了让别人带着升级,还冲了游戏币,哈哈,现在虽然不玩了,但回忆起来也是满满的味道。
第四款:穿越火线{CF}
也玩过一段时间,但后来由于受不了那种晃来晃去的感觉,头晕,后来就退出了这款游戏。
第五款:英雄联盟{LOL}
哈哈,从2014年到2018年,现在还在玩。虽然技术很菜,但有空的时候还是会玩。哈哈。
说实话我玩的网游比较单一,从2001年开始砍“传奇”,直到现在还在砍“传奇”。
传奇是非常老的一款游戏,但是说实话玩的人至今还是挺多的,只不过分散在各个官方,私服,页游和手游之中,如果把他们聚集起来,绝对是一个非常庞大的游戏玩家集体!
而现在玩传奇,却总是躲不过两个最重要的字“氪金”,现在很多传奇类的游戏,到处都是首充,抽奖,礼包等等活动,不充就被一刀秒,充了可能也只能挨到一刀半,毫无游戏体验,根本找不到以前的感觉。
飞扬神途
一款开了快5年的1.76版本的传奇类游戏,保持了传奇的耐玩和公平玩法,连商城都没有的干净界面,在传奇界有着很高的口碑和人气。
传奇的老玩家比较多,玩起来也不氪金,散人特别容易生存,不管是新区还是老区都很激情,而装备也是非常的保值,散人能打到。
而这次12月8日的新区“谁与争锋”,官方也是准备“百万重金”回馈给传奇老玩家。
关键是这款游戏还可以安卓,ios,电脑(包括平板)三端互通!可以说是非常方便了!
到此,以上就是小编对于御龙在天私服的问题就介绍到这了,希望介绍关于御龙在天私服的2点解答对大家有用。
评论
微风不燥你很好
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于御龙在天私服的问题,于是小编就整理了2个相关介绍御龙在天私服的解答,让我们一起看看吧。腾讯和网易,有没有自己研发过游戏,从构思到开发都是他们自己做的,这样的游戏有吗?谢邀。腾讯和网易在如今看