大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国策略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍三国策略的解答,让我们一起看看吧。
1.《三国群英传》:
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
2.《三国志》:
是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
3.《三国演义3》:
著名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。
4.《三国风云单机版》:
《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。
游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。
5.《傲世三国》:
是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
好玩的三国策略类手机单机游戏有:三国群英传8幻想之圣战、新三国志英杰传刘备传、三国无双战略版、三国群英传3加强版、傲世三国之三分天下等。
最早的兵法源于战国、但是将其发扬光大的是三国,以少胜多、以弱胜强的战术比比皆是。纵观历史。兵法最多、兵种克制、火攻、水攻、心理战以及政治因素影响最为深远的也是三国时期魏、蜀、吴的故事。喜欢三国的朋友一定会是研究政治以及战术的军事家,喜欢那种喜欢运筹帷幄、掌控天下的感觉。
1、三国群英传8幻想之圣战
2、新三国志英杰传刘备传
3、三国无双战略版
4、三国群英传3加强版
5、傲世三国之三分天下
打开三国时期的地图,在地图的正中央附近我们很快就能够找到江夏这个地方,在长江中游地带在长江北岸。四周由山地和大面积的长江洪水泛滥区组成,由于地势居高长江洪水不能淹没到江夏,这样江夏就成了这一带人的定居点人口较密集。但是这还不能够说明江夏的战略位置的重要。江夏在三国时代属于三国交界的重地,向东北挺进可以直出寿春攻击合肥,往西北挺进却能够出襄阳以取樊城,要是将合肥。江夏。襄樊。三地看做一个整体。那么刚好成为一个品字型的战略体系。在曹操晚年就凭借着这一大纵深战略品字型的防御体系打败了关羽和孙权,当然吧里的许多人崇拜的张辽也是拜这一防御体系而一战成名,曹仁将军也凭着这一战略体系成就了大将军的荣誉,但真正的英雄也是大家经常被忽略的一位名将。那就是江夏太守,大将文聘。
好玩的三国策略游戏那必须强推《率土之滨》啊,这游戏我玩一年多了,越玩越有意思。我最喜欢的就是这游戏讲究策略至上,毕竟在三国战场上打仗不只是兵力多少的比拼,更是权谋策略之间的较量。而且这游戏还有实时的天气系统,风雨雾雪都会对行军速度有不同的影响,利用好天气变化的时机,打赢仗就很简单了。像我们盟主就特别喜欢在暴雨天突袭敌人,利用行军速度变慢有效的牵制敌人盟军的支援,轻松就能取得胜利了,每次下雨天我除了和盟主一起冲锋陷阵以外,自己也得加强防守,生怕被人偷袭了,俗话说的好“小天时决利钝,大天时决兴亡”嘛。如果楼主要是和我一样对三国谋略感兴趣的话,可以下载率土玩一下,保准入坑不亏。
虽然现在三国题材是一个烂大街的IP,但是不得不说其中有些三国类的策略游戏还是有点东西的,给题主推荐两款三国题材的游戏。
1.率土之滨
游戏着重策略性,通过“占地块”的玩法、隐藏了的战斗力、多变的武将战法搭配,提供了一个相对公平的环境给玩家,让玩家能够在操作上有更大的空间,回归到了策略游戏的本质,让热爱策略的玩家能够一展其能,自由度更高,每个玩家都能在游戏内找到自己的定位,数据平衡做的也很好,毕竟兵种相克这一方面就得要求很精确的计算,总得来说算是SLG游戏界的良心之作,缺点就是因为都是真人玩家,所以一有紧急情报就需要上线,有的时候会肝。
2.三国:全面战争
因为预计2019年春季上线,只能猜测下,战场内场景,几万兵攻打几万兵这方面的效果以及策略深度,应该还是可以的。策略地图方面,还有其他游戏地图管理上的功能,真希望大家不要期待太多。这方面的宏观长期策略,肯定不如P社那一套。也不如光荣三国志等等。这家公司的强项就在于战争现场模拟以及渲染方面。他们没什么讲究游戏功能细节的条件,或者说没这个压力。应该还不错。值得关注一波
1.率土之滨
游戏着重策略性,通过“占地块”的玩法、隐藏了的战斗力、多变的武将战法搭配,提供了一个相对公平的环境给玩家,让玩家能够在操作上有更大的空间,回归到了策略游戏的本质,让热爱策略的玩家能够一展其能,自由度更高,每个玩家都能在游戏内找到自己的定位,数据平衡做的也很好,毕竟兵种相克这一方面就得要求很精确的计算,总得来说算是SLG游戏界的良心之作,缺点就是因为都是真人玩家,所以一有紧急情报就需要上线,有的时候会肝。
2.三国:全面战争
因为预计2019年春季上线,只能猜测下,战场内场景,几万兵攻打几万兵这方面的效果以及策略深度,应该还是可以的。策略地图方面,还有其他游戏地图管理上的功能,真希望大家不要期待太多。这方面的宏观长期策略,肯定不如P社那一套。也不如光荣三国志等等。这家公司的强项就在于战争现场模拟以及渲染方面。他们没什么讲究游戏功能细节的条件,或者说没这个压力。应该还不错。值得关注一波
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到此,以上就是小编对于三国策略的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国策略的4点解答对大家有用。
评论
酷炸小仙女
回复题就介绍到这了,希望介绍关于三国策略的4点解答对大家有用。
谁纵我一世猖狂
回复实时的天气系统,风雨雾雪都会对行军速度有不同的影响,利用好天气变化的时机,打赢仗就很简单了。像我们盟主就特别喜欢在暴雨天突袭敌人,利用行军速度变慢有效的牵制敌人盟军的支援,轻松
娇柔
回复方面的宏观长期策略,肯定不如P社那一套。也不如光荣三国志等等。这家公司的强项就在于战争现场模拟以及渲染方面。他们没什么讲究游戏功能细节的条件,或者说没这个压力。应该还不错。值得关注一波详情zuhao.dd373.com了解到此,以上就是小编对于三国策略的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国策略的4
几度眼泛红
回复的战斗力、多变的武将战法搭配,提供了一个相对公平的环境给玩家,让玩家能够在操作上有更大的空间,回归到了策略游戏的本质,让热爱策略的玩家能够一展其能,自由度更高,每个玩家都能在游戏内找到自己的定位,数据平衡做的也很好,毕竟兵种相克这一