[盾墙修改器]盾墙修改器安装方法?

忆美游戏网 图文教程 2024-09-16 18 5

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盾墙修改器的问题,于是小编就整理了5个相关介绍盾墙修改器的解答,让我们一起看看吧。

盾墙修改器安装方法?

要安装盾墙修改器,首先确保你已经下载了该软件的安装包。然后,双击安装包文件,按照安装向导的指示进行操作。

在安装过程中,你可能需要选择安装位置和其他选项。

完成安装后,打开盾墙修改器并按照软件提供的说明进行设置和配置。

确保你遵循软件的使用规则,并根据需要进行修改和调整。请注意,安装和使用盾墙修改器可能需要一些计算机知识和技能,如果你不确定操作,请寻求专业帮助。

把修改器安装到游戏目录就是你游戏的文件夹 你可以对着游戏图标点右键 查看属性,里面有起始位置 ,那个文件夹就是游戏目录。然后把修改器要放的东西复制进去就ok啦。

王者荣耀8月24日“地震级”更新,盾山彻底废了,射手迎来噩梦,如何评价此次更新?

大家好,这里是高进说游戏。

王者荣耀官方发布了8月24日体验服的更新内容,这也是三天之内的第二次更新了,上次是8月21日,虽说只是体验服,但是27号正式服就会迎来一次更新,届时这两次体验服的调整95%会直接放到正式服里的。

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8月24日“地震级更新

兰陵王两次加强,射手噩梦来临?

在21号的更新中,兰陵王就被加强了一次,本次更新再次对其进行了加强,基础生命值和生命值成长少量增加,不要看不气这点血量,很有可能你多了这308点血就能多放个技能或者多A一下,往往会有奇效,虽然隐身的解除范围调大了,但是总体是加强的。

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但是就兰陵王现在的境地来说,即便是两次加强过后,也不足以让他重回打野位,主要是太不稳了,辅助兰陵王崛起了,那么对应的就是射手和法师等脆皮英雄变得更难玩了。

盾山废了

第二个被调整的英雄就是盾山了,盾山是个两极分化最严重的英雄,超级高端局和职业比赛中的盾山打特定阵容的话会有奇效,这个英雄看似简单实际上很难玩好,而且低端局你就算玩的好也不见得有用,在很久之前的更新中,盾山遭遇了大削弱,直接让他连KPL都上不了了。

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在本次体验服的更新中,盾山增加了能量条的概念,一技能初始拥有10点能量,但是每挡一次平A的弹道就会消耗一点,也就是说挨10下就没了,虽然每2秒可以回复1点,二技能抱中敌人可以回5点,但是总的来说属于一次削弱,射手后期打2秒就没了,成为废中之废。

大乔再次削弱

在21号的更新中大乔的大招增加了CD,这次更新中再次将大乔的三技能伤害进行了削减,不过其实对于路人局来说影响不大,影响的是KPL和高端局,而且这个英雄热度并不高,无伤大雅。

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大家对于本次更新有什么看法呢?

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Hello,大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者,点个关注↗不迷路,你我关系更近一步!

最近王者荣耀体验服多次调整,在昨天体验服再次更新,调整了几位英雄,包括盾山、兰陵王、大乔,看看有什么影响吧!

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首先来说兰陵王这个英雄,在这个赛季兰陵王的表现还是很不错的,尤其是微信区,基本上这个英雄上ban率很高,上一次兰陵王已经在体验服调整了一次,几个技能都给加强了,但是却把警戒范围扩大了,使得其他英雄能够察觉兰陵王的时间更快,如今,这次的更新又把隐身自动解除范围增大,并且把兰陵王的基础生命值增加了不少,以后兰陵王可能比较适合上单位置,而切人能力和切人之后立马跑,大大削弱。

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盾山这一次是再次的削弱,增加了一个能量条,一技能可以阻挡飞行技能的时候,如果被子弹攻击,攻击十次之后盾就会破碎,总的来说,增加了对方的技能灵活使用,因为二技能把别人扔回来,可以增加五点能量,而且修塔的时候也可以恢复能量。

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大乔这一次是小削弱,只是把三技能的技能伤害削弱了一些,但是增加了前期的伤害,作为一个辅助英雄,技能伤害肯定不能太高于其他的,所以这次的更新进行了一次微调,整体影响不大。

以上就是这次体验服更新的主要内容,你们觉得怎么样呢?

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大家好,这里是凡米电竞,人海茫茫遇到你,心情愉悦尽管哔!

首先申明8月24日的更新内容属于体验服,根本没有正式的份,体验服更新就只是涉及三个英雄的强度调整以及王者模拟战的优化而已,根本谈不上“地震级”的更新,下面还是由我来为大家带来体验服更新的游戏内容吧!

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一、可恶的盾山终于走下神坛

上个赛季就有各种尝试削弱盾山了,实际上盾山确实削弱了,在巨盾的时间和强度上都有不小的削弱,但是这个削弱只是劝退一些对盾山似懂非懂的萌新玩家而已,对于已经熟练了的玩家,这点削弱根本不影响天秀的存在,很多玩家领略被闪现抱摔,直接放弃挣扎的痛苦经历。大盾一举我方队友还傻傻的往他身上各种丢技能,不熟悉盾山机制的玩家以为猛砸技能就可以打压住盾山,事实并非如此。

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本次削弱的方向正是迎合玩家的心理预求,加入能量条的概念,可以理解为当盾山巨盾后一共有满10点能量,如果遭受到对手一顿技能猛砸的话,砸一次掉一点能量,打破10点大盾只需要队友两轮技能丢过去就可以破防了,这样的盾山以后开团前可就不能无脑巨盾了,举了盾后也要考虑自己的能量消失情况了,做好随时撤退的准备,否则大盾一破就是他命丧黄泉之时。二技能抱摔对手、修塔、每两秒间隙都可以恢复能量,恢复能量的效率还算不错,但是盾山玩起来就没那么随便了。

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二、可恨的兰陵王还是待在办位吧

官方策划本来是想把兰陵王拉下办位的,但是两次的调整参数都事与愿违,上周增加一二技能的伤害以及放大150码隐身惊叹号提醒距离,本次测试增加基础了血量以及加成血量,后期总体血量增加308点,隐身自动解除范围同样从600提升到750。

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两次的调整都对兰陵王的隐身机制作了调整,旨意是让队手能尽快做出应战对策,却变相加强了他的作战和生存能力,“恐吓流和发辅助流”的玩法让他发挥的余地更大了。总体来看依然是加强啊,纵观射手应该更加害怕兰陵王了,如其害怕惊叹号的出现,还不如直接办了他。

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三、可怜的大乔依然恐怖的存在

大乔的可怜是因为她的两极分化太严重,“天梯流”太恐怖,连KPL都有专门的体系是以大乔的核心点。而路人局就是大神也不太敢用,很有可能队友马上就要杀死对手被大乔送回泉水了,或者一个大把队友传过来却成了团灭。

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但是不能否认大乔在团战中能沉默对手,能让队友残血会泉水再满血归来,上周就增加了10秒初级的大招,这一次三技能的前期伤害下调,不过增加等级加成,所以总体伤害其实没怎么削弱,何况一个辅助的伤害再低对团队的输出其实并没有什么影响。

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最后

以上仅是体验服的三个英雄强度调整,能否来到正式服还有待玩家试玩之后的数据分析,所以大家不用担心自己的本命英雄挨刀了!

王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。就在今天凌晨体验服迎来了一次更新,本次更新的内容也是十分丰富,新英雄西施重新加入战场开始上线测试,除此之外还迎来了几位英雄的调整,让我们一起来看一看。

西施重新加入

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在前两天官方官宣了重做之后的西施,就在今天凌晨更新中也是把西施重新开放测试,看来西施实锤是下一个新登场的英雄了。

盾山削弱

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在本次更新中盾山进行了削弱,我们知道盾山这个英雄非常的强势,在排位赛中几乎都处于ban位,很多英雄的技能都会被他的盾牌挡住。不过在本次更新中对对山的一技能调整为消耗能量,初始时点能量只要挡一次子弹就消耗一点能量,每两秒回复一个能量。二技能增加了效果:成功扔回敌人英雄回复5点能量,其实就是为了弥补一技能的能量不足。大招则是修塔期间每一秒就修复一点能量。

大乔削弱

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大乔在21号体验服更新中就进行了一次削弱,没想到在24号又来了第2波削弱,这次是在上次削弱的基础上对大乔的大招技能伤害由175调整为125,这下真的是把大乔削废了!

兰陵王二次加强

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兰陵王是最近两次更新的幸运儿,连续两次被更新这也是射手要废了的原因,在上次更新中提升了兰陵王的视野和隐身范围,在本次更新中对兰陵王的基础生命值进行了增加,对兰陵王的四技能隐身自动解除范围由600增加到750。等到27号更新到正式服的时候射手们就要遭殃了…

好了,各位客官老爷们以上就是本次更新对英雄的调整,你们有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。

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感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

不知从何时开始,《王者荣耀》只要是进行一下英雄或者是装备的改动,就会被冠以“地震级”、“史诗级”这些名头。诚然昨天天美确实对游戏进行了一番更新,但是仅仅是对《王者荣耀》体验服进行了范围更新,正式服未有任何改动,英雄调整方面也只是对大乔、兰陵王和盾山进行了调整。

首先是大乔,大乔在体验服21号的更新中刚刚进行了削弱,大招的技能CD增加了10秒,而仅仅隔了4天,天美再次对大乔动手,不过本次并非是削弱,而是加强了大乔三技能的伤害。综合两次改动,大乔的套路机动性被削弱,而自身的消耗能力得到了一定的提升。不过大乔二、四技能的配合机制仍在,所以并不会没落。

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兰陵王可以说是目前版本中打野位中最好的节奏带动着,利用自己隐身的能力,兰陵王对于脆皮的威胁可以说是十分巨大的。在21日体验服的更新中,兰陵王二技能的回复能力以及三技能的CD得到了加强,但是作为平衡,兰陵王隐身的提示范围被增加了100码,本次改动先是加强了兰陵王的基础生命值,接着再次从隐身着手进行削弱,将隐身自动解除范围增加了150码。整体而言兰陵王的单体作战能力得到了提升,但是隐蔽性和突击性受到了不小的削弱。

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最后就是盾山的改版了,盾山在本次更新以前无论是一技能还是三技能,只要盾墙支起就可以完美抵挡敌人的远程攻击,但是在改版之后,盾山增加了能量机制,每次抵挡子弹技能将消耗1点能量,虽然说回复能量的方式多种多样,但是毕竟有了限制,所以对于盾山来讲,削弱肯定是无疑的,尤其是在面对马可波罗这样的射手时,可能一个一技能连马可波罗的一技能都不能完美抵御。

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以上就是24日体验服进行的更新,其实就是大乔和兰陵王的平衡性调整,以及盾山的机制改变,根本谈不上所谓的“地震级”。至于说射手迎来噩梦,可能题主想说的是更新内容后边附带的“王者模拟战”英雄调整。

王者模拟战模仿的是《英雄联盟》的云顶之奕模式,目前还未在正式服上架,所以即便是有调整也并不会影响玩家的游戏体验,说射手迎来噩梦更是子虚乌有。

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本期话题:你认为盾山经此改动之后,还能否克制那些传统长手英雄?

一月新番《因为怕痛就全点防御力了》中女主技能点全加防御,靠萌取胜是怎么回事?

每个季度异世界冒险类型的番剧,而在一月新番中这个番剧中话题度最高的就是《因为太怕痛就全点防御力了/怕痛的我,把防御力点满就对了》。本作是由小说改编而来的动画,虽说这网游类型的小说在中国都是玩剩下的,游戏中的设定又漏洞百出。但动画中的妹子够萌,又是无脑的凤傲天剧情,还是蛮有意思的。

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本作剧情就是讲述的一群妹子玩游戏的故事。故事的开局很老套,女主枫在好友推荐下,了解到一款VR游戏,并购买了这款游戏。但好友却因为学习的原因不能同女主一起上线。于是对游戏不慎了解的女主枫,独自进入游戏,成功地钻了系统的空子,开启了喜闻乐见的凤傲天剧情。

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因为女主枫是可爱的美少女,那自然是怕打又怕疼。因而在选择游戏职业时,女主枫毫不犹豫地选择了用防御力最强的盾最为武器,并且把初始的技能点全部加在了防御上面。关于盾武器的介绍时是,虽然攻击力低,但是防御力第一。女主忽视血量、敏捷等属性,一股脑的增强防御,不愧是企业级的理解能力啊。

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看过更新的第一集的小伙伴就会发现,游戏的平衡相当的不好。物理防御和魔法防御合在一起算,经常遭受同样类型的攻击将会获得攻击耐性,厉害的直接无视同类型的攻击。女主枫就这样选择了最能发挥系统漏洞的武器,全部加满防御也极大提升了触发特殊成就的概率。

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就这样作为新手的女主枫一开始打怪就获得了许多特殊的能力,比如被兔子怪撞击了一个小时,获得防御提升两倍的绝对防御,还有就不断遭受攻击获得耐性,在遭到蜜蜂怪的毒攻击后,获得了毒耐性,还有获得了加血的戒指,这些都给女主打败毒龙,获得超强装备,走上风傲天的第一步打下了基础。

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游戏中最扯的是自由度太高了,女主枫在通关毒龙副本时,用盾攻击了路上的小怪,就获得了盾攻击。还有女主硬抗毒龙的毒攻击,不严谨却很搞笑,最为有意思的是,女主枫居然获得了吞噬技能,凭着牙口好,把毒龙给吃掉了。想必毒龙在被打败时,也在想着这游戏也太不平衡吧。

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总之,女主枫打败毒龙后,获得了毒龙套装和毒龙技能,虽不懂游戏,但却迈出了成为凤傲天的坚实步伐。故事虽然漏洞百出,但女主枫又萌又可爱,非常值得一看呢。

今天为大家推荐一部很有趣,但是万万不能细想剧情合不合理的番——《因为太怕痛就全点防御力了》

简单来说就是,观看时不能带脑子,于是有人问了,“那你为啥还推荐?”

——因为爽啊!

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《 因为太怕痛就全点防御力了 》改编于夕蜜柑著作同名轻小说。动画则由轻改大厂SILVERLINK.负责制作,由著名监督大沼心负责。

故事开始于现实世界,女主是个从未玩过游戏的小呆萌,某天被一个玩游戏很6的姬友安利了一款VR游戏,属于正统的MMORPG。

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先是人物创建环节,女主的想法很单纯:不会受伤就不会感觉到疼痛,于是按照"怕疼叠甲战"的这个思路,一个点满防御力的盾娘就这样上线了……

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这样的话,确定不会“叠最厚甲挨最毒打”吗?嘛,算了算了,不能太细想。

由于全点了防御力,所以移动速度很慢,只见小呆萌步履蹒跚的来到森林,被兔怪盯上了!

要说这兔怪也是可怜,在点满防御的女主面前,竟打不出一点伤害……还被女主调戏一个小时,接着一个不小心怼到了盾牌上,就挂了……

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(腹肌我康康)

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正常玩家谁会用一个小时让兔怪攻击啊?女主却因此解锁了隐藏属性——“绝对防御” ,防御点翻倍。(开局就这么bug真的好吗...)

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接下来遇到第二个怪物毒蜂,毒蜂被没玩过游戏的女主套路了,这次解锁了“毒耐性” “以小博大”技能,防御力翻倍不说,还自带欧皇属性,爆了一个自动回血的戒指(这也太逆天了吧)。

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后来打累的女主在游戏里睡着了,被野怪们群殴了三个小时然后就解锁了下面这个逆天神技——“冥想”。

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之后女主得知附近有个迷宫可能掉落一些炫酷的装备,于是一个人就去了……之后就是,迷宫里的野怪苦不堪言,基本都死于盾反!

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说时迟那时快,突然大boss出现了!看起来很凶!三头毒龙!物魔双修!女主该如何是好?

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只见女主不慌不忙,疯狂嗑药,终于将毒耐性高提升至毒无效。

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毒龙兄一看毒攻被迫,在心中暗自咒骂程序员设定bug的同时,只好使用物攻,将其卷在身体里,一时间女主动弹不得,因为女主防御力过高而攻击力又是零,两者谁也奈何不了谁,场面一度陷入僵局。

但是……女主深知战胜恐惧的唯一方法就是微笑面对的真理,在失去武器,被可怕怪物绑起处于极度危险的状况下她居然……

[盾墙修改器]盾墙修改器安装方法?

她居然张嘴将毒龙吃掉了,还足足吃了5个小时才结束,what?这是什么操作?刚出新手村就啃食怪物,你这是卖萌还是惊悚?

策划表示:彩蛋我都是闹着玩的,还真有憨批玩家去作啊!

结果就是女主单挑迷宫Boss,不但没有翻车,还进化成毒龙了?同时还获得一身炫酷装备,还是全服独一无二的!真的不是托吗?

[盾墙修改器]盾墙修改器安装方法?

而第二集中女主更是开始疯狂吃具有爆炸属性的魔物瓢虫,血厚防高还有盾墙,傲天女主,在线吃魔物后,又获得了两个相当强悍的技能:“炸弹吞噬者”“暴食技能”

[盾墙修改器]盾墙修改器安装方法?

之前不是说女主移动速度很慢吗?不要紧,推荐女主玩游戏的那个姬友上线了,移动速度惊人,为女主弥补了不足,相信之后游戏小白尽情胡闹的龙傲天游戏冒险之旅会更加丰富多彩了呢!

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这部新番剧情虽然没有逻辑,但还是蛮有意思的。

现实中有多少人以前只是工作中显得忙碌,现今却把本应是休闲的游戏玩得越来越累,急不可耐地要去得到些成绩,慢慢的做不到“游戏你的游戏”,只好“被你的游戏所游戏”。

而女主是个可爱的小呆萌,她不像桐人是个攻略狂魔,也不似慎勇凡事考虑得面面俱到,她只是漫无目的、无所用心,自由自在地去享受游戏,其他的抛诸脑后。我很喜欢这样的感觉,很轻松自在。

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就好像这部动画一样,虽然剧情非常的扯淡,甚至被疯狂吐槽,但是我看的是真的很爽,很开心。观看时不用太费脑只要刷AWSL和2333就完事。

剧情傻是真的傻,妹子萌是真的萌。

然而,每周都能看到萌妹玩游戏卖萌轻松完虐其他高端玩家,何乐而不为呢?

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就介绍到这里啦,追不追由你咯~

(作者:理想乡柯蒂)

《英雄联盟》这款游戏,有哪些比较有趣的彩蛋?

改版后的斯维因,只有友方有两个诺克萨斯英雄,就会触发专属BGM《Swain,The Noxian Grand General》30秒。

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真眼守卫,是有0.63攻速。并且如果真眼过了很长一段时间没有被排掉,就会添加一个BUFF,名字也改为“高贵的守卫教团健康长寿”,排掉之后还附带一定的经验。

莫甘娜的盾套在友方身上,如果是敌方点爆炸果实,不会被弹开,友方点则会被弹开。

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女警W技能图标上看见夹子里是有一个蛋糕的,所以老鼠踩到夹子会说“这东西可不好吃”。

当卢锡安和锤石在敌队阵营,开局锤石会自带一个灵魂,那个灵魂就是卢锡安的妻子塞娜。

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当大发明家获得全场第一个5杀后,他会得到一个“我找到了”的BUFF。

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露露有个“创星之灵”的皮肤,穿上的话会在游戏中发现,跟随露露的皮克斯变成一个迷你版的龙王。

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有很多人都知道凤凰变成蛋的时候,如果发言在公屏上就会更改ID为“蛋维尼亚”。但是露露的W命中敌人时,那个敌人发言也会变成特定的名字“虾蛄”。

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用劫使用“弑神者”打匹配,如果击杀了对面的劫,就会出现了一个语音彩蛋。

中文翻译就是“看这操作,看这走位,这是什么啊?!”而这句话,也正是当初 Ryu 被 Faker 单杀之后,英文解说们说的话。

.牛头开大招有了一句台词:战士的最高境界是不用盾牌也能开盾墙。这个梗其实是致敬《魔兽世界》60年代,盾墙这个高达一小时冷的技能。

纳什男爵(即大龙)其实是致敬DOTA里的肉山,因为大龙的英文是Nashor,肉山英文是Roshan,其实就是把名字前后翻过来而已。

如果玩皎月这个英雄,按几次Ctrl+1,皎月会讲一句粤语“我要替月行道,警恶惩奸!”。(作为广东人表示,很不正宗)

玩塔姆按Ctrl+1,他会在嘴里吐出很多已经被删除的装备,其中就包括黄金之心,也就是龟壳。

亚索的Q是可以被打断的,因为亚索的q技能斩钢闪有一个非常短的读条时间,但是疾风斩不会。

我一度怀疑官方有一个匹配BUG,每局必排到亚索!

我是游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢

《魔兽世界》有玩家透露,暴雪通过内测BWL会一小时通关,正大幅提升难度,你如何看待?

游戏还是那个游戏 但是版本却是私服版本。

怀旧服在快速通关路上不会回头的。

由于60年代正式服数据的缺失,导致暴雪不得不用N服(私服)的版本构架,直接导致游戏难度降低。大约是原来难度的60%。出现蓝绿装通MC,未满级轻松进MC。

正式服的60年代,人人都得配火炕装,抗性问题是正式服和怀旧服最大的区别(布甲125,锁皮225,板甲T425算及格)装备至少三大基本毕业,绿装是进不了团的。正式服抗性看的很重,而怀旧服抗性可有可无,这就是怀旧服难度降低的根本原因。

正式服很少有未成年进本,也就D边缘职业59进本顶天了。因为正式服怪的视野比怀旧服远,导致引怪等等。

BWL开放以后,龚哥预测难度不会追上正式服,难度70%差不多了。DKP团不算老一也就二小时速通。G团三个小时怎么也通了。

老一费点劲,需要控制BOSS,磨磨唧唧15—20分钟。

老二小红龙是检验团队配置,装备,意识的标杆BOSS。处理好点名木桩一个。

老三,老四,老五,老六白送。冶炼源质锭的地精别忘了。

老七准备滋补药剂若干,一顿骚操作。

老八点谁谁怀孕。(LM矮牧本场MVP)

PS:奥妮克希亚披风注意该买了。(核心一个绿装灰布披风,图纸在燃烧平原索利克废墟矮人掉落)

如果说MC是远程的天下,那么BWL就是近战的圣地,什么dz,武器战啥的,有多少要多少。

《魔兽世界》怀旧服BWL解锁在即,黑翼之巢的表现到底如何?大部分老玩家都认为怀旧服在1.12版本的优化加持下,会比香草年代要容易得多。而且对于那些一直在私服历练下的经典玩家,面对BWL更是比普通回归玩家要有优势,毕竟私服的难度在目前看来比怀旧服要高很多,BWL不会阻挡到玩家的脚步是怀旧玩家内心的相同看法吧。

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目前就有美服玩家泄露,暴雪通过内部测试和现阶段的玩家装备水平计算得出,黑翼之巢解锁之后一小时就会被玩家拿下首杀。而暴雪在经过熔火之心和奥妮克希亚快速倒下的表现后,并不希望BWL也重蹈MC的覆辙,因为较高的挑战才能留住较多的怀旧玩家。所以暴雪已经开始针对BWL进行着大量的难度调整,这将有可能给到玩家一个“满意”的黑翼之巢。

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该玩家表示黑翼之巢的难度调整不会增加额外的新机制,只是在机制不改动的情况下提升黑翼之巢的怪物伤害,这意味着抗性数据将更加重要,以前阶段获取的装备在加强后的黑翼之巢会显得“无用”。在黑翼之巢解锁初期,这些加强会让大部分之前认为BWL简单的玩家不得不重新配置抗性装,如此可以让BWL在初期有更长的存活期。

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其实,暴雪对团本太过简单的担忧并不是毫无道理的,在香草时代,熔火之心的存活时间是154天,黑翼之巢的则是77天。而在怀旧服里面,玩家从开服到通关MC,仅用了五天的时间,其中还包括等级的提升。在满级和装备获取难度较低的情况下,怀旧服的黑翼之巢必然会被硬核玩家以破纪录的成绩通关,即使是普通玩家也能无压力通关,所以提升BWL的难度在怀旧服里面其实并没有意外。

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有意思的是,该爆料提到暴雪对怀旧服的投入已经超出预期的45%以上,这从开服之后不断增加新服务器也可以看出。而且因为怀旧服的超预算,并不断从其他部门抽调人手到怀旧服,导致很多“未来的发展被搁置”,如果此次提升黑翼之巢的难度获得成功,安其拉和NAXX都将会全面提升难度。也就是说从黑翼之巢开始,怀旧服将正式迎来老游戏的新挑战。

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总之,提升难度对喜欢挑战的玩家来说是个好消息,但对那些只是休闲怀旧的玩家可能需要重新调整心态。只是,如此大规模的提升难度,按当前阶段的怀旧服看,也可能出现更多的BUG,这也让不少玩家担忧临时改动会不会因为BUG而影响到所有玩家的游戏体验。那么,黑翼之巢的最终表现会不会如泄露的内容那样大幅提高难度?等待BWL解锁大家拭目以待吧。

到此,以上就是小编对于盾墙修改器的问题就介绍到这了,希望介绍关于盾墙修改器的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-16 20:46:01

    玩家担忧临时改动会不会因为BUG而影响到所有玩家的游戏体验。那么,黑翼之巢的最终表现会不会如泄露的内容那样大幅提高难度?等待BWL解锁大家拭目以待吧。到此,以上就是小编对于盾墙修改器的问题就介绍到这了,希望介绍关于盾墙修改器的5点解答对大家有用。

  • 2024-09-16 18:36:19

    0码。整体而言兰陵王的单体作战能力得到了提升,但是隐蔽性和突击性受到了不小的削弱。最后就是盾山的改版了,盾山在本次更新以前无论是一技能还是三技能,只要盾墙支起就可以完美抵挡敌人的远程攻击

  • 2024-09-17 03:52:30

    ,每周都能看到萌妹玩游戏卖萌轻松完虐其他高端玩家,何乐而不为呢?就介绍到这里啦,追不追由你咯~(作者:理想乡柯蒂)《英雄联盟》这款游戏,有哪些比较有趣的彩蛋?改版后的斯维因,只有友方有两个诺克萨斯英雄,就会触发专属BGM《Swain,The Noxian Grand General

  • 2024-09-17 00:08:19

    一、可恶的盾山终于走下神坛上个赛季就有各种尝试削弱盾山了,实际上盾山确实削弱了,在巨盾的时间和强度上都有不小的削弱,但是这个削弱只是劝退一些对盾山似懂非懂的萌新玩家而已,对于已经熟练了的玩家,这点削弱根本不影响天秀的存在,很多玩家领略被闪现抱摔,直接放弃挣扎的

  • 2024-09-16 20:51:08

    技能,防御力翻倍不说,还自带欧皇属性,爆了一个自动回血的戒指(这也太逆天了吧)。后来打累的女主在游戏里睡着了,被野怪们群殴了三个小时,然后就解锁了下面这个逆天神技——“冥想”。之后女主得知附近有个迷宫可能掉落一些炫酷的装备,于是一个人就去了……之后就是,迷宫里的野怪苦不堪言,基本都死于盾反!

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