本篇文章亿美游戏网给大家谈谈幽浮未知敌人士兵升级修改,以及幽浮未知敌人第1次打不开怎么办?对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、士兵bug,打update1以后的补丁即可解决。
2、近战爬虫寄生兽 第3难度8格血,铁人模式中期需要说下的1种敌人,基本3个一组出现,镭射武器不暴击是1枪秒不了的,而暴击除非有80%以上机率 否则铁人别算入可控输出。
3、玩了一遍,开始感觉还行,后来知道兵种技能后难度会很低,大天使飞行甲+狙击手,在开阔地形没什么难度可言,加上S/L的存在,游戏兴趣会逐步减弱。游戏整体基调还好,但没有强大的主线贯穿,导致后期不想一遍遍在重复地图里作战,对于头次接触幽浮系列的玩家还是建议一玩,至于研究就罢了。
4、《幽浮:未知敌人》作为一款经典的回合制RTS游戏来说,还是同前几作的模式基相同。战斗界面为回合RTS模式,任务则是大地图模式下自行进行选择!具体的游戏操控如下图。游戏的大部分操作是可以用鼠标来完成的。而视角的移动则是通过WSAD游戏开始之初,你可以选择是否开启IRONMANMODE。
5、每名士兵在游戏中阵亡后不可复活,死亡的士兵可以在基地的纪念堂中查看,玩家在该士兵身上装备的装备如果在任务结束时不抬回尸体也会一并失去。 兵种说明图片榴弹兵脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“火箭兵”,使用重机枪和榴弹炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人,通过榴弹发射器发射榴弹而不是投掷。
6、幽浮未知敌人是一款策略类游戏,在这款游戏中士兵的成长能够给玩家不错的体验,而对于新手来说可能上手会比较有难度,下面是一些开局心得攻略,新手玩家可以学习一下相关打法。开局攻略难度范围小于等于3,第四难度还没实践过。因为难度影响初期建筑和部分单价。基地可以选默认的美国。
1、本教程为大家介绍一下幽浮:未知敌人新手指南,希望对大家有帮助。
2、原来有异性突击本基地,现在貌似没有了,因为没看到原版保护基地的设备...至少我一般难度下是没有。现在基地建设相同类建筑建在一起有加成...所以规划的时候要考虑好,有些建筑有高级版本,先建了低级版本后来要拆掉建高级版本能省点地。
3、基地可以选默认的美国。如果是三难度开局,默认建筑是1卫星1电梯1发电机。随便研究个能制造的装备,造卫星4颗,不够就能造几个造几个,扫描等入侵,选个奖励工程师的开战。
要激活游戏中的英雄秘籍,你可以按照以下步骤操作:将士兵名称修改为以下英雄名,即可启用对应的XCOM英雄技能:Sid Meier - XCOM英雄秘籍Ken Levine - XCOM英雄秘籍Joe Kelly - XCOM英雄秘籍Otto Zander - XCOM英雄秘籍需要注意的是,激活英雄秘籍之前,系统会弹出提示,告知你继续游戏将不会解锁成就。
基地可以选默认的美国。如果是三难度开局,默认建筑是1卫星1电梯1发电机。随便研究个能制造的装备,造卫星4颗,不够就能造几个造几个,扫描等入侵,选个奖励工程师的开战。
原来有异性突击本基地,现在貌似没有了,因为没看到原版保护基地的设备...至少我一般难度下是没有。现在基地建设相同类建筑建在一起有加成...所以规划的时候要考虑好,有些建筑有高级版本,先建了低级版本后来要拆掉建高级版本能省点地。
《幽浮:未知敌人》兵种搭配小心得分享。3 sniper (主要输出,正点右边技能,到最后能打2下,一般怪是用秒形容)。2heavy (清场,清boss,火力厌制大杀器,一般boss 2发 P系大炮直见上帝,心灵boss 甚_的送他2发吧) 心灵boss=martix 能将子弹无效化。
总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是卫星和工程师。普通的发电站完全是浪费空间,尽快挖坑去有蒸汽的格子建造热能发电站,3个就基本足够整个基地的用电了,后面的外星人能量发电站都基本用不上。感觉研究室+5科学家没有什么用的,没有必要去建造。
幽浮未知敌人是一看非常精美的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到爽快的操作体验,虽然是第一人称射击游戏,但是各种射击技巧的运用可以给玩家带来很好的成就感。
1、啊?就是超能力? 好像是你必须抓到一个活的那个能控制的人,然后研究它,然后会让你造一个建筑,叫灵能实验室。 然后点击右上边那个查看 兵营 , 前往灵能实验室。一次可以放入3个士兵,10天后出结果,几率特别小。我就记得这么多了,没有那会的存档了,所以再详细的就想不起来了。
2、主要攻击手段,区域导弹攻击(需要一回合准备,在有掩体下准确率低),重型镭射攻击(命中率高,杀伤力强),还有一个是近战使用的电浆武器。【应对方式】:想强攻,就一定要找全部掩体,不要找一半的,会死的很惨。偷袭基本没有成功过……游击战将它诱惑到我方制空狙击手的视野里,然后连续狙杀。
1、刷随机属性的几率解析“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。
2、烟雾弹前期到后期都要使用的招数,次数有限制,一个支援3级就能用3次,运用于激烈的战局当中可以保证你立于不败之地。在进攻时配合烟雾弹,如果敌人打你全掩体的命中率是40%,那么多了低级烟雾弹的20防御,敌人命中率变成20%,你提高了一倍的生存几率。
3、第3难的敌人小矮人只有3格血步枪命中大机率秒掉,我们的步兵基本也是5-6格血被小矮人的电浆打中也有不小机率被秒,而且前期重伤住院的时间伤不起,即使随到出生80+命中的神枪手带上10命中对掩体后的敌人也只有70-80%的命中率。
4、电磁脉冲比起地雷来不管射程、伤害还是安全性上来说都弱爆了。推荐用支援改造的机甲,附近队友掩体中防御+10,前期没护甲会被敌人一枪秒,如果敌人有30%的命中几率,那么增加10防御等于多了33%的生存几率。但是支援的烟雾弹+20防御比+10防御光环重要很多,所以只在有多余支援兵的情况下用支援改造成机甲。
5、好像是你必须抓到一个活的那个能控制的人,然后研究它,然后会让你造一个建筑,叫灵能实验室。 然后点击右上边那个查看 兵营 , 前往灵能实验室。一次可以放入3个士兵,10天后出结果,几率特别小。我就记得这么多了,没有那会的存档了,所以再详细的就想不起来了。
机甲战士使用心得技巧1级喷火这技能,用好了就是神技。算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。一次喷火带走一波敌人,相比之下拳头逊色很多。机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。
第一个重装推荐爆破型,把提高爆破物数量的技能都集于一身,在初期队伍还未成型之前,重装的火箭和手雷是清场关键,尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保证。
内部敌人多了个机甲的+10防御光环,虽然效果低,但是胜在持久。灵能盾有两三个拥有灵能盾技能的兵,难度直接降低到对于外星人来说”不可能“难度。中后期才能用,40灵能盾防御+40烟雾弹防御,就算站路中间,敌人也很难打中。
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评论
微风不燥你很好
回复技能,到最后能打2下,一般怪是用秒形容)。2heavy (清场,清boss,火力厌制大杀器,一般boss 2发 P系大炮直见上帝,心灵boss 甚_的送他2发吧) 心灵boss=martix 能将子弹无效化。总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是