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阴阳气功的特性加点:21211。有两个技能特性可以有多样选择 1,第一排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体。要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低。所以在打XC连招的时候,不能远离BOSS一定距离(12米内)。远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判。
推荐剑灵气功师阴阳觉醒加点方案为:主加阴属性,副加阳属性,保留一定的通用技能点。阴阳觉醒是剑灵中气功师的重要技能系统,它分为阴阳两个属性,每个属性都有不同的技能加成效果和战斗风格。在加点时,我们需要根据气功师的职业特点和战斗需求来进行合理的分配。
在剑灵中,火气功师的觉醒加点建议是首先关注基础属性的提升,如生命值、攻击力和技能冷却时间。同时,根据职业特性,气功师的元素技能如火龙、冰火双龙等应优先提升。觉醒技能的选择则需根据玩家的战斗风格,例如追求高爆发的可以选择强化范围伤害,注重控制的则可以提升控制技能的持续时间。
能量冲击点出3阶1段,增加一段内力,同时降低内功集中的三秒CD(请注意,有5段内力的气宗和1-4段内力的气宗是不一样的)。PS:气宗内力来源:近战形态右键命中时增加战气一层,10层后转换盛开状态,配合铁山靠打出一段内力。
气宗是剑灵中擅长远程攻击和群体控制的职业,具有强大的输出和控制能力。在加点时,气宗可以根据自己的战斗风格和个人喜好进行选择。气宗的主要技能是炎爆术和冰冻术,这两个技能可以造成大范围的伤害,并且具有灼烧和冰冻效果。因此,在加点时,可以将技能点主要加在这两个技能上,提高它们的伤害和效果。
气宗五庄就是一个辅助而已 加点是2体2敏1耐 或者3敏1体1耐 把装备属性多转化 体和敏 。气宗在后期比较吃香 要是楼主只是想卡级低级 建议玩剑宗 气宗毕竟比较少。
非灵核阶段,大地气宗需要通过1键里门肘击、F键能量冲击和F键铁山靠叠加内功BUFF,当内功达到五段,就可以释放V键的霸王拳。在三十秒内连续释放三次,可以积攒三层黄龙BUFF,为后续的输出提供额外加成。黄龙BUFF状态下,内功集中能带来30%的暴击伤害提升,这对于提升整体输出效果至关重要。
首先在游戏内按【K】键打开技能界面,附图以剑士为例。点击【特性】右边的【▼】即可出现如下图界面,且三角形向左指示。找到需要锁定的技能,部分可以锁定的技能左边有【√】表示,将鼠标移至该处会显示【锁定】字样。
1、看情况,其实剑灵的职业定位有些特殊,气功群小怪不是最方便的职业。气功群怪主要靠2技能的火群输出,此技能无冷却时间,这技能不加技能点消耗5点内力没法用,必须加1点内力消耗变成3点内力,即使3点连续释放多次也容易空内力,极限万魂回内力属性也无法100%保证气功无限群。
2、气功师是很脆 但并不弱 首测和二测玩的都是气功师。 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制。相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了。
3、如果操作不好,会产生团灭。刺客,偏向进攻的职业。pvp比较强势。pve队伍中一般作为输出和辅助控制。拳师,单体输出控制和防御都非常突出,但是舍弃了群攻能力。所有职业中最吃操作的没有之一。由于各种反制技能需要快速反应,对于网络要求比较高。队伍中一般作为主坦克。
4、职业优势太强,群攻能力比气功强太多,爆发高,唯一弱于气功的一点就是对内力要求更高。团队辅助能力不多说,内力阵回内,超神什么的……可点出远程双控。弱点在于脆皮,毕竟属于法师类的远程职业,脆皮是正常设定。1键类剑士格挡,神技。
5、其次,气功师的技能多样性和灵活性也是其优势之一。他们可以通过不同的技能组合来应对各种战斗情况,无论是单体输出还是群体攻击,都能游刃有余。此外,气功师还有一些辅助技能,可以在战斗中为自己和队友提供额外的增益效果。而拳师虽然技能威力强大,但在技能多样性和灵活性方面可能稍逊一筹。
1、剑灵气功师在PK中的策略主要依赖于技能的使用、战术的布局以及对敌方行为的预判。气功师在PK中需要灵活使用其技能。气功师拥有多种远程攻击技能,如火球术和冰冻波,这些技能可以在保持安全距离的同时对敌人造成伤害。
2、玩气功首先要注意。1:气功皮薄,血少。2:暴击率要加多一点。3:尽量与高输出的人物保持一定的距离(最好是5米外)。
3、浅谈剑灵气功师PK 对战近战职业心得 本来向我这种万年潜水党是从不发帖的,而且在韩服和大多数人相比我应该算是晚辈了,发帖教比自己年龄大的怎么玩感觉不太好,但是前两天好不容易回复了某位仁兄关于气功pk,这位吐槽说气功打近战无从下手,结果他华丽的无视了我并回复了我的楼下楼上,这感觉...。
4、说到现在的气功,怎么跟气功拼,还是靠手速,有时觉得反制还是比御剑好用,打气功的话,主要是一个格挡cd时间,反制那是针对手残气功,高阶气功没这么容易被反,不过以后剑士御剑格挡cd时间减少还是用御剑,幸好比武我真的很少见到气功,可以说是0,气功我都没怎么考虑。
一般输出手法:起手左键L—火C—火X—火V(开始就应该边打边跑到5M之内)—火Z—连续LR2直到内力消耗过半—冰Z—冰X—连续LR2。下面的技能有了就用,特别是火C。
在31输出后如果不触发武器回内的话,就需要进行一次回内,就是左右f两下 然后左右双龙破。在一次左右2左右1接着又可以31然后边回内卡刀,边持续输出。第三就是气功在输出过程中最怕的断内,想必玩气功的都知道断内多蛋疼。
代表武器:耀光回内S1或者祝福S1。所谓常规输出手法就是大部分气功师使用的手法,这种输出手法以火莲掌冰河掌为爆发,以LR2为主要输出,以玄冰掌为主要回内手段,冰破和破冰为辅。相信玩过气功的都很熟悉,也不多做解释,简单介绍下这种手法的优势劣势。
副本输出手法1:起手冰龙吟(3)使结冰,接冰河掌(X)的额外伤害和破冰(Z),然后莲花指(C)叠加DOT,炎龙啸(2)来消耗过多的内力,最后火莲掌(X)打出最大伤害(选择高CD瞬发天赋),期间需要穿插爆击触发的火炎掌(F)和玄冰(F)来保持内力的稳定提供。
1、所以这套点的核心就是叠加火种与控制火种(最关键就是火莲掌的灼烧)尽量快的叠加火种以及尽量快的爆掉五层火种。不建议学。其实气功师的输出手法就是自动引爆和手动引爆 特效输出手法 1代表武器耀光闪电S1和耀光闪电暗黑以及耀光咸鱼(这个貌似很少)。又以咸鱼为极致。
2、师兄教的连招大概有,左键叠火种后真空破爆火种,右键结冰后真空破击退晕眩,左键叠火种后大挪移+1爆火种,左键切换火系后大挪移+焦土烧怪等等。气功师是强力输出,伤害和仇恨什么的与你的加点和输出手法是有关系的。
3、键触发5层火种的情况,可以顺接大火球,然后大火球可以打2个,还能叠炎玉3层 是不是爽爆了!LCV+LR1+XFX+LR2*n 我测试了一下,1键接了5层火种之后,X键可以瞬发的时间大约有3秒,你可以自己重新优化,这里只是提供方案和思路。
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评论
谁纵我一世猖狂
回复1:起手冰龙吟(3)使结冰,接冰河掌(X)的额外伤害和破冰(Z),然后莲花指(C)叠加DOT,炎龙啸(2)来消耗过多的内力,最后火莲掌(X)打出最大伤害(选择高CD瞬发天赋),
爱ゝ若只如初见
回复爆击触发的火炎掌(F)和玄冰(F)来保持内力的稳定提供。剑灵气功师火种流输出手法攻略1、所以这套点的核心就是叠加火种与控制火种(最关键就是火莲掌的灼烧)尽量快的叠加火种以及尽量快的爆掉五层火种。不建议学。其实气功师的输出手法就是自动引爆和手动引爆 特效