亿美游戏网今天给各位分享dk输出循环宏3.35的知识,其中也会对dk技能循环进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、对于国服35版本的邪能德鲁伊(DK)来说,选择邪冰天赋和相应的手法显得尤为重要。
2、在追求35DK的输出提升时,邪血天赋是一个值得考虑的选择。这种天赋主要适用于注重单体输出的战斗策略,核心技能为天灾打击。为了最大化输出效果,推荐将标准雕文调整为食尸鬼、黑丝和天灾雕纹,其中冰冷触摸雕纹可以考虑替换为天灾雕文,以增加每10秒内的天灾打击次数,从而提升整体DPS。
3、推荐天赋:邪血天赋 邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
4、首先,邪DK的DPS想打高,应该有4T9效果的支持。。
5、天赋推荐:第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
循环:2湮灭 2冰打 3湮灭 冰打 传染 血打 无限循环只到断病或者BOSS倒地。
冰输出都是双持慢速武器。冰双持现在最常见有两种,一种是凛风冰,一种是传染冰。区别在于二者雕文一个是凛风冲击雕文,一个是传染雕文,凛风冰比传染冰更加适合跑动战,不易断病,传染冰相对凛风冰在移动输出方面略微差一点,但比凛风冰更易打出高伤害。这里只说明传染冰。
/startattack /petattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效 /cancelaura [button:2]活力分流 狂点直到你看到一个5分钟的CD为止……然后就可以进入连打3湮没的循环了。
点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。
至于为什么非要把它做成宏,那是因为人的手速只有那么快,在你施放其他技能的时候,还要尽可能快的去开启铜墙铁壁,很容易打乱循环的——不仅是循环被打乱,很多情况下是导致出现DK最头痛的问题:断病。说说这个宏吧,拆开来看就是活力分流——铜墙铁壁——传染或者鲜血打击(也可以不加技能手动施放)。
这个宏一般按两三下,在邪恶和冰霜符文都在冷却的时候使用他,此时铜墙铁壁使用的符文就是活力分流转化的鲜血符文。也就是用一个鲜血符文来释放铜墙铁壁这个技能。
双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。
输出天赋 网上满大街都是,不说了,冰邪天赋。有一点说下,你血加三点瓦解,太浪费天赋点了吧,血加一点足矣。回去把天赋洗了,2点冰加在冰冷杀戮上撑点暴击也好。不要太小看团队里的T~至于破铜烂铁技能我倾向于第一组符文消耗完毕开。
1、邪恶dk现在一般都是邪冰流天赋,循环很简单,第一个循环:双病然后就是血打,天打,血打,第二个循环:天打、血打、天打、血打 此时疾病时间基本上也快结束了,正好接着第一个循环,如此往复,符文能量多了就凋零缠绕这个就不多说了。
2、循环式:(最基本的不说各个触发技能)湮没 湮没 湮没 冰打 冰打 冰打 冰打 湮没 湮没 冰打 血打 传染 (一个12个技能,其实可以按13个技能,具体自己控制下)接下来,我来说说血转铜墙的问题:我们冰天赋铜墙技能是要消耗的 消耗个冰霜符文。
3、传染冰DK输出本人头脑要清晰,就是尽可能的打泯没。其次是冰打 ,再次是血打和凌风。我的办法是从按键来配合的。按键1-6 依次是,暗病 冰病 泯没 血打 分流(变死亡符文)铜墙铁壁。
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评论
听风与他
回复的战斗策略,核心技能为天灾打击。为了最大化输出效果,推荐将标准雕文调整为食尸鬼、黑丝和天灾雕纹,其中冰冷触摸雕纹可以考虑替换为天灾雕文,以增加每10秒内的天灾打击次数,从而提升整体DPS。3、推荐天赋:邪血天赋 邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输
隔却山海
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小吃貨°
回复,正好接着第一个循环,如此往复,符文能量多了就凋零缠绕这个就不多说了。2、循环式:(最基本的不说各个触发技能)湮没 湮没 湮没 冰打 冰打 冰打 冰打 湮没 湮没 冰打 血打 传染
旧事酒浓
回复应该有4T9效果的支持。。5、天赋推荐:第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋
一生嚣张
回复穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。3.35冰dk输出为什么非要插入宏(破铜烂铁宏)?有什么意义?求解至于为什么非要把它做成宏,那是因为人的手速只有那么快,在你施放其他技能的时候,还要尽可能快的去开启铜墙铁壁,很容易打乱循环的——不仅是循环被打乱,很多情况下是导致出现DK最头痛的问题:断病。说说这个宏吧