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至净法===神之生地的实验装置。除了加入了一些私货之外,绝大部分都是抄袭的。也就是钻了日本游戏没有从ps移植到pc的便宜,想怎么抄就怎么抄~再加上日本隔一段时间就会抽风,搞的和大陆很僵,其实现在大陆的游戏也开始发展了,这碗饭基本上也没弯弯什么事了。
仙剑三抄袭格兰蒂亚2真的毫无疑问,玩过的一眼就能看出来,从剧情,到迷宫再到战斗系统,抄袭明显。因为一早玩过格二所以玩仙三时觉得很没意思,不理解为什么那么多籼米把仙三奉为经典,明明很水啊,我感觉跟仙二一个档次的。
确是如此,日版的RPG发展的较早,像最终幻想系列在FC时代就已经红及一时了,玩家对RPG的习惯其实一直都是跟着日系走的,从最初的回合制到ATB再到现在战斗时转成了ARPG,模式大都给定了。而仙剑作为一个后起制作,没有必要刻意的改变玩家普遍的认知习惯。
Game Arts的《格兰蒂亚》和Monolith Soft的《异度装甲》虽未撼动《最终幻想》地位,但各自凭借创新的战斗系统和深刻的人物塑造,在玩家心中留下了烙印。《异度装甲》的曲折经历,就像一个青春少年的成长历程。Chunsoft的《不可思议迷宫》以其搞笑又迷人的Roguelike模式,赢得了玩家的喜爱。
与《重装机兵》一样,因为生不逢时而被低估的神作之一。在SS和PS展开激烈的32位机世代大战之时,世嘉希望自家的SS平台上也能有一款质量足以与《最终幻想》媲美的产品,于是《格兰蒂亚》就承载着这个使命被企划了出来。
制,不过很好玩。。(占得容量大了点啊。。)如果LZ喜欢玩刺激点的就玩玩《光晕》《生化危机 》和《死亡鬼屋》之类的,我认为这些应该算是射击的吧~~其他的。。《抢滩登陆站》应该还可以吧。。实在不行玩《上海滩》吧。。反正 我现在 是玩《格兰蒂亚》1~5代和《最终幻想》的。
1、在《格兰蒂亚II》的世界观里,断裂的古拉那克里夫影响着人民的生活,仅利利古拥有跨越裂缝的能力。各地域因裂缝的差异而形成了独特的文化和生态。了解这个世界观的形成,从光明与黑暗的对立开始,光神古拉纳斯与恶魔巴鲁玛的冲突贯穿始终。
2、格兰蒂亚2一般吧,可能是我没有通关,感觉不是很有意思。
3、两代在剧情上除世界观外无任何的瓜葛。。如果你不太在意画面的话。那么强烈推荐你玩1代。。非常的经典。。2代的画面比较好。但是剧情比较晦涩。。1代可以用PSP玩PS版。2代只有DC版和PC版。。PS:两部作品都有中文版。
没改是干不过她的,你只要乖乖的等她出“电球”这个魔法就可以触发剧情了。这个是人品问题。我通过了5~6次也没遇到过这样的问题。还有要是你改满了全属性全物品什么的。是可以干掉她的。不过就是没经验没掉落的物品罢了。
《FFT》(最终幻想战略版) 这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2) ACT与AVG类游戏。
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评论
社交恐惧症
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心愿便利贴
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一生嚣张
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岁月亏欠的我给你
回复撼动《最终幻想》地位,但各自凭借创新的战斗系统和深刻的人物塑造,在玩家心中留下了烙印。《异度装甲》的曲折经历,就像一个青春少年的成长历程。Chunsoft的《不可思议迷宫》以其搞笑又迷人的Roguelike模式,赢得了玩家的
微风不燥你很好
回复登陆站》应该还可以吧。。实在不行玩《上海滩》吧。。反正 我现在 是玩《格兰蒂亚》1~5代和《最终幻想》的。格兰蒂亚2-世界观设定及人物介绍1、在《格兰蒂亚II》的世界观里,