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《恶魔城:暗影之王2》游戏通关体会感想:打了很久,终于拿到2段跳了,估摸着差不多要通关了,写一下我的感受。我个人觉得,很少能有游戏给我这震撼的:宏大的场景,爽快的战斗,出色的BGM,让人印象深刻的剧情,我记得上一次让我这么震撼的游戏 估计是阿甘之城。。
黑衣守卫的身份揭示虽然算得上一个小悬念,但与一代相比,冲击力和复杂性有所下降。尤其是关于主角德古拉和MARIE、TREVOR的情感线,感觉不够连贯,对剧情推进作用有限,而结局的设计与玩家的预期相去甚远,缺乏惊喜和一致性。
各有千秋,真的,我两款都玩过,一代更注重场景的刻画和主角加百列的内心变化。二代的战斗要更好一些,BOSS战是亮点不过剧情是被削弱了,都是不错的游戏。
暗影之王1:场景精美壮观,boss战刺激,几乎每关都有新怪,每关场景不重复,解密机关多。暗影之王2:场景少,整个游戏都是在德古拉的城堡里进行的,可以时空穿梭回到古代,一共8个场景,怪物种类很少,多了潜入模式。武器方面二代多了虚空剑和混沌拳套,类似一代的光明魔法和黑暗魔法。
无论是恶魔城还是暗影之王,德古拉都只有一个,因为他是不死的吸血鬼,所以可以不断复活。暗影之王中之所以能杀掉吸血鬼女王是因为他的武器是吸血鬼杀手,但是他在剧情的最后毁掉了它,可以说再没有能克制他的武器了。
对于是否好玩,恶魔城暗影之王2无疑是一款值得一试的游戏。作为暗影之王系列的最新力作,它的表现让人印象深刻。首先,音乐、画面和艺术风格达到了主机移植游戏的顶级水准,无论是视觉享受还是听觉体验,都让人无可挑剔。
游戏性方面,整体感觉非常流畅,收集元素设计得恰到好处。然而,地图系统的设计让玩家感到不便,缺乏探索动力,商店功能似乎并未充分利用。剧情方面,中规中矩,阿鲁卡多的角色设计尤其出色。尽管存在一些小缺点,如潜入系统的融入并不自然,偶尔的缺少提示,以及微不足道的BUG,但这些不影响整体体验。
总的来说,虽然《恶魔城:暗影之王2》在技术上有所提升,但剧情和场景设计的不足让玩家在通关后的满足感不如前作。如果你是系列的忠实粉丝,可能会对二代的结局感到失望,但对于新玩家,游戏的战斗体验和视觉效果仍值得一试。
通过解锁和升级技能,玩家可以找到更多策略,每场战斗都不再有单一的解决方案,这让游戏的挑战性和策略性大大增强。总的来说,《恶魔城:暗影之王2》在战斗系统上的深度和多样性,是其魅力所在,尤其是在玩家逐渐适应并熟练运用各种技能后,乐趣倍增。
美工设计差 《恶魔城:暗影之王2》中美工做的要比这个系列的其他几部要差,比如说撒旦附身儿子招式是黑糊糊的东西,战神升天最后一关也是如此,就像美工赶时间,最后这块没给做。人物设计 游戏预告片中的加哥是非常帅气的,和上一部中一模一样。
因为这一部开发者借鉴了太多游戏的元素,导致这部游戏内容有很大的硬伤,再加上潜行做的实在是太烂,也就导致整部作品都很烂。
系统 3种武器的技能种类确实很爽快,弹回的判定也能进一步提高这种感觉。 但是,遗物的存在破坏了其平衡。 没有血,不用虚空剑,遗物满了就给HP加上上限。 魔消失了。 不需要连续的技术。 拿到遗物,继续歪曲。
对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。
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评论
一生嚣张
回复、为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩,评测分数超低?2、恶魔城暗影之王2好玩吗?通关心得分享介绍_恶魔城暗影之王2好玩吗?通关...3、为什么恶魔城暗影之王2拍的要比1
酷炸小仙女
回复开发者借鉴了太多游戏的元素,导致这部游戏内容有很大的硬伤,再加上潜行做的实在是太烂,也就导致整部作品都很烂。系统 3种武器的技能种类确实很爽快,弹回的判定也能进一步提高这种感觉。 但是,遗物的存在破坏了其平衡。 没有血,不用虚空剑,遗物满了就给HP加上
古佛孤灯
回复结局的设计与玩家的预期相去甚远,缺乏惊喜和一致性。各有千秋,真的,我两款都玩过,一代更注重场景的刻画和主角加百列的内心变化。二代的战斗要更好一些,BOSS战是亮点