大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于freebird的问题,于是小编就整理了1个相关介绍freebird的解答,让我们一起看看吧。
有二个游戏曾经让我流泪过。
一个是轩辕剑的《天之痕》。
这个游戏的故事设定,和人物的悲欢离合,设计的几乎完美,游戏有二个结局,但是和其它游戏不同的是,也是最感动人的是,无论你做出何等的选择,都是欲罢不能。让你处于非常两难的境地!
另一个是《天河传说》
你提到的《幻世录2》我玩过,人物经历很曲折,感动过,但是没有流泪而已。
令我感动但是没有流泪的还有一个就是《幽城幻剑录》, 感动我的是它的音乐。
另外,按说仙剑也是非常感人的,但是仙剑的迷宫难度把很多人融入故事情节的思绪打乱,而致力于如何走出迷宫,这是仙剑最大的败笔
觉得比较感动的主要是《去月球(To the moon)》了,《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布在作者的网站及其他下载门户网站上,在2017年5月11日登陆App Store以及安卓各大商城。这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble IndieBundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。
《最后生还者》(The Last of Us)是一款以末日为主题的动作冒险游戏,由顽皮狗工作室打造。游戏中有许多的感人剧情,例如艾莉和乔尔抚摸长颈鹿的场景就堪称神来之笔,其中让小编感触最深的就是乔尔和艾利在游戏最后的那个桥段了。
“向我发誓,你所说的关于萤火虫的一切都是真的。”
“……我发誓”
“好吧。”
第一次因为剧情哭,就是在逆水寒。是逆水寒的一生一世一双人剧情,被刀得体无完肤。我就很吃这种错过的虐恋剧情,看他一路陪伴她,看她一心想要见他一面,最后却被告知已经天人两隔。就,很难受。逆水寒的文案、BGM,真的很有代入感。
恐怕很多人没玩过吧,一款叫做龙骑士传说的游戏,那还是PS1时代呢。
剧情和音乐都很优秀,可惜没有续作哎
现在还记得,暗黑龙骑士罗莎和月之子同归于尽的结局,主角达特撕心裂肺的呐喊,同时片尾曲响起,看哭了好多我的同龄人吧
到此,以上就是小编对于freebird的问题就介绍到这了,希望介绍关于freebird的1点解答对大家有用。
评论
爱ゝ若只如初见
回复最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。《最后生还者》(The Last of Us)是一款以末日为主题的动作冒险游戏,由顽皮狗工作室打造。游戏中有许多的感人剧情,例如艾莉和乔尔抚摸长颈鹿的场景就堪称神来之笔,其中让小编感触最深的就是乔尔和艾利在游戏最后的那个桥段
前尘未谋
回复得了最佳剧本奖。《最后生还者》(The Last of Us)是一款以末日为主题的动作冒险游戏,由顽皮狗工作室打造。游戏中有许多的感人剧情,例如艾莉和乔尔抚摸长颈鹿的场景就堪称神来之笔,其中让小编感触最深的就是乔尔和艾利在游戏最后的那个桥段了。“
微风不燥你很好
回复个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。《最后生还者》(The Last of Us)是一款以末日为主题的动
蓝天白裙少女
回复得了最佳剧本奖。《最后生还者》(The Last of Us)是一款以末日为主题的动作冒险游戏,由顽皮狗工作室打造。游戏中有许多的感人剧情,例如艾莉和乔尔抚摸长颈鹿的场景就堪称神来之笔,其中让小编感触最深的就是乔尔和艾利在游戏最后的那个桥段了。“