大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚荣手游的问题,于是小编就整理了3个相关介绍虚荣手游的解答,让我们一起看看吧。
前天巨人宣布的这个消息,后面要和网易一起来推广《虚荣》这款游戏,说句心里话,如果你真的玩过虚荣的话会觉得虚荣是一款不可多得的好游戏
对于《虚荣》游戏的看法
《虚荣》游戏本身算是手游MOBA中的巅峰之作,要比《王者荣耀》、《小米超神》这些MOBA游戏强上一个档次(如果你没有上手玩过,没资格反驳我这句话),《虚荣》的画质极佳,各种英雄的原创度非常高,英雄技能的手感也属于上乘。但是正是这些高品质导致了游戏本身适配做的不是太好,很多配置不怎么好的手机不能很好的运行,游戏本身上手难度也要比《王者荣耀》等大上一些、英雄操作比较复杂,这些问题都让让很多玩家望而却步。
网易参与运营《虚荣》,对网友的态度看法
网友们表态想要卸载游戏无非是两点,一是怕影响游戏品质、二是怕猪厂吃相难看
先说第一点:巨人既然决定和网易合作推广,就要共同应对前面说的那些游戏缺点该如何解决,好在前天官宣的时候巨人表态说不会放弃游戏品质,所以对于这第一点我觉得大家不用太多担心,毕竟《虚荣》肯定要做出自己的差异化,要不然在MOBA手游市场上没有自己的特点,没有高品质很难与《王者荣耀》抗衡
接下来说第二点:原本《虚荣》就有集碎片换英雄的设定,这种抽卡式设定是网易的最爱,这次共同合作推广,网易的策划会不会参与到《虚荣》的后期活动设计当中不得而知,只要别影响到移动电竞游戏的品质就好,毕竟一个MOBA游戏肯定不能氪金加属性,只要不这么玩其实氪不了多少,对吧。
对于《虚荣》来讲,整体游戏的定位应该还会保持着自己的高端市场,打着移动电竞的旗帜,虽然和网易共同推广,但是在现如今这种情况下,想要做起来还是很难的,至于能够发展成什么样子,我们拭目以待,最后还是要安利一下,《虚荣》真的是一款好游戏!
作为《虚荣》的忠实玩家,笔者觉得是时候和它说再见了。虽然这其中总会有许多不舍,但这款曾经的移动MOBA游戏王者,已经离初衷越来越远。
巨人与网易宣布共同运营《虚荣》后,笔者就知道巨人已经是在宣告自己近两年运营的失败。当初巨人网络之所以引入这款大作,完全是想阻挡《王者荣耀》走向神坛的脚步。但无奈巨人网络将虚荣国服引入后,却没有针对游戏造势,更因为游戏超高的游戏难度,没能实现对抗甚至超越王者的目的。
而网易呢,在2017年至2018年为了对抗腾讯,直接发布了四款MOBA手游,企图全方位多战场狙击王者荣耀。但一年后,结果大家都看到了,四款手游已经彻底凉了两个。《决战,平安京》和《非人学园》还能勉强维持热度,也算是守住了网易的大厂体面。而网易决定与巨人联运《虚荣》,也是侧面承认了自己策略的失败,转而寻找质量更高的游戏。此时,在巨人手中沉寂多年的《虚荣》就进入了网易的视野。
讲真,笔者看到这个消息后,也是比较震惊的。正如一些玩家反映的那样,一个毁了国内网游的厂商,一个手游时代的猪厂,两者结合注定给《虚荣》带去毁灭性的伤害,甚至会压垮《虚荣》目前脆弱的平衡系统。
对于《虚荣》来说,网易联运后,会带给游戏更高的人气,但也会成为压垮游戏的主要因素。
大家怎么看待巨人与网易的联运呢?欢迎在评论区留言讨论。
什么看法?网易和巨人共同运行?虚荣怕是要废了
虚荣这款游戏当时由巨人引进国内是想要狙击王者荣耀的意思,但是就这两年巨人的运行情况显然是失败的。
虚荣和王者荣耀的区别在于;操作方式的不同:王者荣耀是虚拟摇杆式的操作而虚荣是点触式的操作,虚荣在大屏幕的设备上玩起来更舒服,走A更加流畅,但是对于小屏幕设备可能不太友好,而且有些玩家很难接受点触式的操作方式,虚荣画质比王者荣耀更加细腻,支持120帧率。但是机型要求会更高。再加上宣传力度不够,身边的人很少有知道虚荣的。
就是这么一款好牌却被巨人打的稀烂,根本没起到狙击的作用,而网易那边为了对抗王者荣耀连续出了不下四款手游,都基本凉凉。于是同病相怜何不合作一下?
暴雪游戏你没技术不能做爸爸,腾讯游戏你没钱就不能做爸爸,网易游戏你有钱能肝才能有资格叫他爸爸,而且氪金不是一般的多,前有梦幻后有逆水寒现在虚荣也要来了。
巨人+网易联合的《虚荣》命运将会如何,让我们拭目以待。
Taptap这个平台,喜欢玩手游的玩家应该都知道。这里面的版务推荐的游戏,也都是挺不错的那种。而最近Taptap有些开始推《虚荣》了,在手游的热门榜上也排到了第一的位置,9.3的评分几乎比王者荣耀的评分高了一倍。为什么它会突然爆发?下面我们来细说一下。
我很早以前就接触《虚荣》了,但是这个游戏之前没有5V5,碍于和朋友间开黑坑不够,再加上王者荣耀的火爆,只能转战王者荣耀。而近期听说《虚荣》开放了摇杆模式之后,我果断去下了一个。没想到除了摇杆这一惊喜,虚荣居然也开放了5V5。而这个5V5也是早就开放了的,只能说我真的是很久不关注《虚荣》了。而《虚荣》也不争气,都不知道宣传一下。
对,你没看错,虚荣就是这么不争气,他的宣传完全是靠口口相传。所以他的口碑一直很好,但这也限制了他的大规模普及。至于为什么说他的口碑好,那还不是因为内容好。首先虚荣的画质和王者荣耀就不是一个风格,如果要对比,请参照绝地求生和荒野行动。其次竞技性和观赏性方面,说句实话,虚荣要更胜一筹。
现在《虚荣》突然火了一些,但是我还是不是很看好这款游戏会变成热门大作。因为《虚荣》的上手门槛,决定了他不可能在手机上会很普及。虚荣最初的口号就是奔着电竞而去的,所以单就这一点,决定了虚荣的操作门槛不会低。竞技性更强,观赏性更强的同时,需要牺牲的就是游戏的休闲性。
此外《虚荣》的社交系统做得很差,现在的手游要是不沾一些社交,那是很难大火的。而和王者荣耀比社交,应该是没有人能比得过的。
得社交者得天下,这句话真的不假。 《虚荣》的玩家,很多都是喜欢更具竞技性,更具操作性的玩家,当然还有的是纯粹不喜欢王者荣耀的风格。此外虚荣之前一直起不来,还有一个原因,那是因为之前的虚荣只有点触操作。这种点触的操作,不是很适合放在手机上玩,所以很多虚荣玩家都是用iPad在玩。而iPad的市场普及率和手机孰高孰低,我想不用我说吧。
作为一个手游,点触式的技能释放,以及走动,确实没有摇杆式的触摸来得方便。而近期虚荣的更新,不仅让许多老玩家回归,也吸引了很多萌新,这最大的功劳,应该就是开放了摇杆模式。
摇杆出来了,真香!
如果单纯的是因为摇杆这个选项才让虚荣最近在taptap上大火,其实有点单薄了,因为taptap的排行榜怎么说呢,并不能代表真实的游戏质量,不知道这么说会不会有人打我脸。
曾经堪称moba游戏的巅峰之作《虚荣》一直以来不温不火,当初我体验过后发现,画质很棒,操作有点不太习惯,后来因为一些原因就放弃了,但是一个摇杆操控一等就是好几年啊,终于在近期加入了摇杆的操控性,不知道官方是出于什么样的考虑才一直拖到现在?
虽然点触的方式操控习惯后也是可以的,但是大多数人都是习惯了王者荣耀那样的摇杆操控方式,让你去习惯另外一种方式,你肯定不太习惯,除了摇杆加入,《虚荣》似乎又起死回生了?但是,很遗憾,未来的路并不好走,因为还有另外一个最重要的原因就是,身边没有人陪你一起开黑!
现在《虚荣》基本上没有大规模的推广和宣传,全都是靠口碑传播,所以,在玩家群体上来说,完全不能跟《王者荣耀》相提并论,毕竟腾讯拥有国内乃至全球的大流量渠道,这也就是注定了《虚荣》未来的路也不会太火爆,只能是聚集在一些小的圈子内活跃。
虚荣其实还好吧。
这款游戏是几年前的产物,我最近也在偷星猫上下了不少MOBA的游戏来玩,总的来说这款虚荣是在操作和画质上是最接近LOL的了,王者农药的简略画质和操作我不喜欢,你的哪个TT平台的分数就是虚高,真心不喜欢,推荐的游戏都是主流,像大锅饭一样,个人喜欢小众的社区,因为那才是真正喜欢游戏玩家呆的地方,就像艺术一样,谁都懂么?
一、出门装的选择:
1、水晶石+2红
2、电池+2红
小编这里推荐:电池+2红,前期水晶石的20AP效果不大,但是电池的回蓝,能让鹰眼肆无忌惮的放1技能清兵压线,然后支援。
二、中期装的选择:
霜燃是必出的第一个大件,顺的发直接裸出。
逆风可以先出格挡然后憋爽燃。
大电池保证足够的蓝量,要知道2技能是非常耗蓝的。
三、后期神装
1、顺风局,出一件防御即可,收获前夕保证续航,其他猛堆输出,几箭就射爆对面。
2、均势或劣势对局,能把鹰眼打这么惨的,对面一般都有冲脸英雄,出个肩甲搞他,一有机会就释放2技能拉开距离。
3、坑爹杂技流出装,小编亲测6的飞起,然后也被艹的飞起,这里不建议出发条,你出了也支持不了2技能的耗蓝。
三件输出类+两件防御类+一件鞋
四件输出类+一件防御类+一件鞋
鞋子的话,我只想说,新人不要拼命升,特别是2级鞋升3级鞋不具性价比,900完全可以出一个其他中件。
防御装备的话,盲豹的生命值很高,所以最好视敌方情况出增加护甲或者魔抗的装备。
输出装备的话,因为盲豹的普遍定位是持续性的高输出高暴击,所以我用盲豹时第一件出装是哀伤之刃,前中期配合2技能的主动被动都能拥有很高的暴击输出。
三件套:
标准装:哀伤之刃+飓风发射器+暴君的单片镜片;
累积输出装:哀伤之刃+飓风发射器+突破点
破甲装:哀伤之刃+飓风发射器/暴君的单片镜片/突破点+骨锯
如果交战时间短,那标准装的输出最高,累积输出装较差,如果视情况出装,而破甲装则是针对对面防御装备。
顺风的话可以考虑四件套。大概就是标准装的那套再加个输出大件,要续航的话就加个毒蛇守卫面具,配合三技可以拥有40%吸血能力,要破甲的话就骨锯,要强输出的话就哀伤之刃,一般考虑到对面逆风不大可能会长时间交战,所以未必出突破点。
到此,以上就是小编对于虚荣手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于虚荣手游的3点解答对大家有用。
评论
盐不及泪咸
回复不会参与到《虚荣》的后期活动设计当中不得而知,只要别影响到移动电竞游戏的品质就好,毕竟一个MOBA游戏肯定不能氪金加属性,只要不这么玩其实氪不了多少,对吧。对于《虚荣》来讲,整体游戏的定位应该还会保持着自己的高
上世笑眸
回复巨人已经是在宣告自己近两年运营的失败。当初巨人网络之所以引入这款大作,完全是想阻挡《王者荣耀》走向神坛的脚步。但无奈巨人网络将虚荣国服引入后,却没有针对游戏造势,更因为游戏超高的游戏难度,没能实现对抗甚至超越王者的目的。而网易呢
荷塘月色
回复手机上会很普及。虚荣最初的口号就是奔着电竞而去的,所以单就这一点,决定了虚荣的操作门槛不会低。竞技性更强,观赏性更强的同时,需要牺牲的就是游戏的休闲性。 此外《虚荣》的社交系统做得很差,现在的手游要是不沾一些社交,那是很难大火的。而和王
蓝天白裙少女
回复表真实的游戏质量,不知道这么说会不会有人打我脸。曾经堪称moba游戏的巅峰之作《虚荣》一直以来不温不火,当初我体验过后发现,画质很棒,操作有点不太习惯,后来因为一些原因就放弃了,但是一个摇杆操控一等就是好几年啊,终于在近期加入了摇杆的操控性,不知道官方是出于什么样的考虑才一直拖到现