赛尔号攻击伤害计算(赛尔号攻击伤害计算公式)

忆美游戏网 图文教程 2024-11-30 7 2

亿美游戏网今天给各位分享赛尔号攻击伤害计算的知识,其中也会对赛尔号攻击伤害计算公式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

赛尔号双属性用本系单属性招威力会减吗

1、威力不会减,因为威力是固定的,但是伤害会减少一些 精灵在使用本系技能时,伤害中会包含一定的本系伤害加成。如果不是本系技能,就不会有本系加成了。

2、本系修正是指精灵使用和自身属性相同的技能,有5倍的威力加成。双属性精灵使用单属性大招也有本系修正。冰暗系使用冰系技能、暗影系技能、冰暗双属性技能时,威力加成5倍。

3、单属性打单属性 玩赛尔号的第一天开始,赛尔们应该会知道水克火、火克草、草克水。。具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半,所以你会拿巴鲁斯而不是布布花去打烈炎猩猩。

赛尔号伤害计算方法

1、精灵伤害计算有个比较简单的算法(如果满级精灵的话)。攻击和特攻的算法一样。

2、就是例如:电系打地面系减0,但电火花固定30点伤害,本来打0,就打0+30=30滴血。本来打66滴血,就打66+30=96滴血。明白了吧,楼主,给我点分吧!我一个字一个字打上的,作为志同道合的人,我祝你天天开心。抄袭者爹跳楼死,妈被捅死。

3、-150=40)(就是打出的伤害减去固定伤害)的两倍加上固定伤害,即40*2+150=230。不过需要注意的是,赛尔号里的伤害计算是有浮动的,计算出来的伤害还要乘以255分之217~255之间的一个任意数,所以我说的方法计算出来的伤害会有一定误差。

4、都可以减别人1/8的血。但维持时间不长,一般是一两个回合 不是减当前血量的1/8,是减总血量的1/8 可以在打boss时快结束的时候,用上个这些技能,再用强大的精灵一招干掉。爽!但对有些boss无效。像撒格利加那样,先上睡眠,再放中毒,再来睡眠,再放中毒,更爽。

5、这要看你的精灵现在攻击是多少,对BOSS的伤害是多少。假如现在你的精灵攻击是300,伤害是300左右,加的攻击能量珠是30的,伤害就会提高百分之十左右,也就是330。

6、暗影神秘打暗影神秘伤害是5,这个要拆分成暗影打暗影神秘和神秘打暗影神秘,暗影打暗影神秘是5,神秘打暗影神秘5。

赛尔号精灵各项能力值计算公式

你可以用百度搜索 赛尔号精灵个体值计算器,在网上计算极限能力。

指精灵的攻击、特攻、防御、特防、速度和体力的点数,因为个体计算就是计算精灵的潜力值,也就是后天给精灵附加的这些点数。

可以镶嵌效果宝石给精灵某一技能增加特殊效果,刻印分为2角-6角五个等级(六角为特训谱尼专属),角数对应所增加的能力值的种数。除去精灵专属的刻印,全能刻印在第一次使用时需要与该使用精灵进行绑定,除去特殊情况外。绑定后不可解绑,并只能给该精灵使用,可以卸下。

赛尔号精灵的个体值是怎么算出来的?这个大家没有必要去深究,现在网上有很多赛尔高手玩家制作出了相应的精灵个体值计算工具,只要下载下来使用就可以了。

个体值的获得就好象抽奖一样,野生的在遇到的时候个体值完全是随机抽选的 2或0最低,31最高,而精灵的能力也是随个体值的增长而增长,精灵的能力只有到达100级时才能百分之百发挥出来,所以我们用一百级的精灵引以为例。

赛尔号伤害公式

如果满级精灵的话)。攻击和特攻的算法一样。(攻击能力值*威力/防御能力值)*属性值*(08---3)如100级鲁斯王攻击373, 100级丽莎防御230,鲁斯王第一次用大招伤害如下 (373*150/230)*0.5*(08---3)=132至159;自己测试下吧,相差不会超过2%。

就是例如:电系打地面系减0,但电火花固定30点伤害,本来打0,就打0+30=30滴血。本来打66滴血,就打66+30=96滴血。明白了吧,楼主,给我点分吧!我一个字一个字打上的,作为志同道合的人,我祝你天天开心。抄袭者爹跳楼死,妈被捅死。

刷速度和物攻 配招:星体解离术:大招,不解释 能量沉淀:强化物攻2,必带 幻化利刃:这个招比较特殊,伤害是固定的,伤害的公式是:自身体力值的一半+个体值。

单精灵对战。首先帝皇之御/自爆蝶自爆(封属请用帝皇之御),六界神王/六界帝神剑挥四方弹伤,再加能造成固伤或高伤害的精灵补刀精灵(泰坦,哈迪斯)。84公式为自爆+弹伤+补刀。

+1是指等级加1,相当于能力相对于初始状态提升百分之五十。

致命一击意思就是该次攻击的基础攻击伤害变成两倍。比如说杰西卡的穿透打击,是附带150点固定伤害的,假定他原本只能打出190点伤害,那么我们再算致命一击的伤害就是基础伤害(190-150=40)(就是打出的伤害减去固定伤害)的两倍加上固定伤害,即40*2+150=230。

赛尔号1能力值影响有多大?例如特功数据338和特功数据339的差距。_百度...

1、楼上,你到底懂不懂玩?0学习力和255学习力到100级后相差64点;0个体和31个体到100级后相差31点,加攻性格和减攻性格到100J时相差60点左右!!还说啥啥。。

2、赛尔号净含量是指在网页游戏“赛尔号”中的种族值净含量,也就是种族值总和减去非本攻种族值。种族值就是每种精灵的能力值,这个数值会影响精灵某个能力的高低,例如速度种族值越高精灵速度就越高,特功种族值越高特功越高,以此类推。

3、就是每种精灵的能力值,这个数值会影响精灵某个能力的高低。

关于赛尔号攻击伤害计算和赛尔号攻击伤害计算公式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

评论

精彩评论
  • 2024-11-30 14:32:45

    号1能力值影响有多大?例如特功数据338和特功数据339的差距。_百度...1、楼上,你到底懂不懂玩?0学习力和255学习力到100级后相差64点;0个体和31个体到100级后

  • 2024-11-30 09:49:29

    式4、赛尔号伤害公式5、赛尔号1能力值影响有多大?例如特功数据338和特功数据339的差距。_百度...赛尔号双属性用本系单属性招威力会减吗1、威力不会减,因为威力是固定的,但是伤害会减少一些 精灵在使用本系技能时,伤害中会包含一定的本系伤害加成。如果不是本

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