亿美游戏网今天给各位分享黑童子伤害怎么过两万的知识,其中也会对黑童子怎么打伤害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、技能一,【罪罚·黑】普攻:黑童子对一名敌人发动攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。技能二,【魂之怒火】被动:黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用【连斩】,本次连斩无鬼火消耗。
2、一技能:罪罚黑(普通攻击)消耗鬼火数:0 技能效果:攻击敌方目标,造成攻击100%伤害,该次伤害波动区间较大。技能属性:Lv.2伤害增加至105 Lv.3伤害增加至110 Lv.4伤害增加至115 Lv.5伤害增加至125 评价:普通攻击,节省鬼火时使用。
3、普通攻击。黑童子对一名敌对式神发动攻击,对目标形成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间比较强。Lv.2 技能伤害额外+5 Lv.3 技能伤害额外+5 Lv.4 技能伤害额外+5 Lv.5 技能伤害额外+10 魂之怒火 被动技能。黑童子受到伤害时有12%的几率立刻释放【连斩】,本次连斩无鬼火消耗。
4、黑童子技能一览:技能一:罪罚·黑 看似是100%的普攻,但是却有个非常有意思的现象伤害波动区间比较大!怎么说呢,楼主我进行了实测 3次打同一博雅,所造成的伤害不同,且波动很大,这正好反应了黑童子的性格特点,波动的起伏,很会受到情绪的影响。
技能二:魂之怒火 黑童子有12%的概率触发连斩,连斩就是3技能,技能升满后触发率为20%。技能三:连斩 和鬼使黑的连斩是异曲不同工了。。血量损失30%则追加一层连斩,斩杀对手式神继续释放连斩。
一技能:罪罚黑(普通攻击)消耗鬼火数:0 技能效果:攻击敌方目标,造成攻击100%伤害,该次伤害波动区间较大。技能属性:Lv.2伤害增加至105 Lv.3伤害增加至110 Lv.4伤害增加至115 Lv.5伤害增加至125 评价:普通攻击,节省鬼火时使用。
普通攻击。黑童子对一名敌对式神发动攻击,对目标形成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间比较强。Lv.2 技能伤害额外+5 Lv.3 技能伤害额外+5 Lv.4 技能伤害额外+5 Lv.5 技能伤害额外+10 魂之怒火 被动技能。黑童子受到伤害时有12%的几率立刻释放【连斩】,本次连斩无鬼火消耗。
黑童子技能:罪罚黑:对一名敌人发起攻击,对目标造成100%攻击伤害,该次伤害波动区间较大,满级伤害提升25%。连斩:旋转刀刃对目标造成83%攻击伤害,每损失30%生命,追加一段伤害,满级伤害额外提升20%。魂之怒火:黑童子受到伤害有12%的概率立即使用连斩,而且连斩不消耗鬼火。满级概率增至20%。
黑童子技能属性分析技能1的攻击具有可变性,大致在50%到150%的攻击区间内波动,给对手带来不确定性。技能2的椒图连线特效无法触发,无论是单体还是群体攻击都无法激活,但薙魂技能例外,可以有效作用。技能3的觉醒效果特别值得注意,当生命值减少30%时,将额外增加攻击段数,但伤害会逐渐递减。
技能详解:罪罚黑 普通攻击。黑童子对一名敌人发动攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。Lv.2 技能伤害额外+5 Lv.3 技能伤害额外+5 Lv.4 技能伤害额外+5 Lv.5 技能伤害额外+10 魂之怒火 被动技能。黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用【连斩】,本次连斩无鬼火消耗。
1、黑童子阵容推荐:镰鼬+山兔+座敷童子+茨木童子+黑童子,阴阳师晴明。虽然目前黑童子技能并未公布,也不知道黑童子什么定位,但是这套阵容还是很适合黑童子的。这套阵容能够在不清楚黑童子实际收益的情况下测试黑童子的强度,而且黑童子什么定位对阵容本身的影响不大。
2、黑童子一般走反击流,可以搭配椒图控制血线,所以主攻击可以用针女4件套,2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴击。黑童子是掉血百分之三十追加一段伤害,所以可以用薙魂4件套,分担伤害,从而打到掉血反击的作用,但是要控制好血量。同样2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴击。
3、在阴阳师这款游戏之中,黑童子的阵容怎么样搭配呢?本篇就带来黑童子极限流阵容攻略,包括各自的式神、御魂搭配的解析,和对抗各大阵容的使用指南。
4、阴阳师黑童子最强阵容搭配 被服黑童子+木魅椒图+招财猫镰鼬+地藏像兵俑+狰般若+星晴明 带被服的黑童子相对肉了不少,即便链子断了也不用太担心生存问题,木魅椒图换上速度保证链子的安全触发,毕竟没了一速妖琴的话就得靠自己,招财猫镰鼬不用过多介绍,拉条、造火,还有一些额外的控制。
5、具体阵容如下:晴明(御灵必须满),镰鼬(一速,190+),山兔(二速,160+,招财猫套),单体加血式神(蝴蝶精或没有暴击的桃花妖),黑童子(满爆,针女套),追月神(招财猫套)。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
6、小小黑走反击流比较合格,御魂用狰+2件套暴击,6号位暴击,堆满暴击。最佳队友配椒图,桃花或者蝴蝶来奶,打火机一枚,拉条一枚,最后一个位置可以选择一个单体输出,比方说吸血姬走双反击或地藏酒吞等。或者选择雨女防被控或者加一个二速的群体控(兵俑,雪女,山童什么的)。
1、逢魔之时期间会有概率发现大型集结首领:鬼灵歌伎。特别说明:在离岛活动期间逢魔之时所有逢魔首领会被替换为鬼灵歌伎,鬼灵歌伎奖励掉落的御魂为随机的逢魔之时首领御魂。离岛活动期间,鬼灵歌伎掉落的封魔之魂翻倍。
2、清姬在这个阵容的主要作用就是吸收boss的魅惑,歌伎会强制魅惑最后一位最后攻击她的式神,清姬的前两个回合就只攻击鬼灵歌伎,第三行回合就要承担破防的任务了。我还是更加推荐清姬带日女土蜘蛛,他可以让丑女的草人行动条往后推。
3、接下来就来告诉大家,希望对大家有所帮助。荒骷髅 荒骷髅是一个非常适合PVE的御魂,在PVE副本中鬼切使用荒骷髅可以大幅提升对怪物的伤害,配合自身的高额爆发可以打出非常恐怖的爆发;鬼灵歌伎 鬼切的技能是多段攻击,配合针女可以完美触发鬼灵歌伎的效果,能够打出很高的收尾伤害。
1、阴阳师黑童子御魂选择推荐 方案一:针女4,鬼灵歌姬2 御魂位置:2号位:攻击加成 4号位:攻击加成 6号位:暴击 点评:黑童子多段式神用针女,真蛇必备,暴击堆满,尽量堆爆伤,注意黑童子只有残血才会触发多段攻击,血越少伤害越高,尽量搭配适合的阵容。
2、平民御魂搭配:针女4套+暴击2件黑童子是AOE式神,搭配针女绝对不会错,本身攻击频率就很高就非常适合用,这套御魂搭配可以让小小黑打出高额的伤害,但是生命值就比较低了。
3、阴阳师黑童子不做狗粮队长的话,可以试试龟速带?魂,24有一个攻击,一个生命,6攻击力或者爆伤。爆伤副属性暴击+50左右即可。
1、编辑黑童子最适合的御魂搭配无非是薙魂。由于技能机制的缘故,可能导致对方不敢先打黑童子,也就达不到压血线的效果。薙魂能很好的解决这一问题,挡刀压血线的同时还能几率触发二技能造成连斩,对你没看错,挡刀也算黑童子受到伤害,但需要注意的是椒图连线平摊的伤害不计算入二技能的概率触发连斩内。
2、魂之怒火 被动技能。黑童子受到伤害时有12%的几率立刻释放【连斩】,本次连斩无鬼火消耗。Lv.2 触发概率增至14 Lv.3 触发概率增至16 Lv.4 触发概率增至18 Lv.5 触发概率增至20 连斩 消耗3火。
3、由于我基本是依靠小小黑打输出的关系,面对对面满血状态,破势的加成非常可观,后面还会详细说到。24号位攻击,6号位暴击,或者攻击,但这样对副属性暴击要求就相当高,没有百分之70的暴击对于我这个非洲人来说基本为零。后期御魂上生命或防御,是为了对面强行秒小小黑。备选御魂 网切+暴击两件套。
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评论
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回复御魂用法推荐1、逢魔之时期间会有概率发现大型集结首领:鬼灵歌伎。特别说明:在离岛活动期间逢魔之时所有逢魔首领会被替换为鬼灵歌伎,鬼灵歌伎奖励掉落的御魂为随机的逢魔之时首领御魂。离岛活动期间,鬼灵歌伎掉落的封魔之魂
一生嚣张
回复分析技能1的攻击具有可变性,大致在50%到150%的攻击区间内波动,给对手带来不确定性。技能2的椒图连线特效无法触发,无论是单体还是群体攻击都无法激活,但薙魂技能例外,可以有效作用。技能3的觉醒效果特别值得注意,当生命值减少30%时,将额外增加攻击段数,但伤害会逐渐递减。技能详解:罪