2024信长之野望15pk战法,信长之野望15役职

忆美游戏网 图文教程 2024-12-16 14 2

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信长之野望13天道pk到后期电脑兵太多了怎么打

用一个牛B武将,套上确定脱逃的家宝,带一千人,或者用编辑调成一个人也行,最好是骑马队走快点,到电脑城下狼烟台的范围内。电脑就会奇袭,失败,再奇袭,再失败,如果城里武将够的话奇袭几乎没有冷却,失败一次城里损失一千人,游戏速度调成比较快的话基本一秒一次,十万人不到两分钟就没了。

关于围城嘛,如果不是pk版本,可以先用5小队队组成一大队用加速度的那个阵型快速到达对方城下,再解开阵型一个一个小队手动去围城。

这个,进入游戏时可以选择少征兵,更少就没办法了。实在不行就在游戏里右下角齿轮点一下,里面有一项(存档下面的)可以修改很多数据,你把敌人兵力改少就行。我觉得后期武将多,兵力多正常。一般三十年后大家都有两百万以上。兵力达三百万会有限制,每次征兵数量少了一大半。

电脑的混编部队你首先看看他有没有带大筒,有的话城战就很麻烦了,因为大筒毁建筑太快了,一下子你城的耐久度就变成最低了。

信长之野望15大志pk最强战法

最后一个要介绍的是“神速”战法。这个战法可以让己方部队在短时间内拥有极高的移动速度,可以快速地向敌军发起攻击,或者迅速撤退。在战场上,速度就是优势,使用这个战法可以让己方部队在战场上占据优势。总的来说,信长之野望15大志中的战法系统非常丰富多彩,每种战法都有其独特的作用和优势。

信长之野望15大志PK中的最强战法是铁炮齐射。在信长之野望15大志PK这款游戏中,铁炮齐射以其高爆发和高效率成为了众多玩家公认的最强战法。这一战法充分利用了火铳队的远程火力优势,通过集中射击对敌方造成巨大的伤害。

战法的相互作用在《信长之野望大志》中有些独特,同一类型的增益和减益战法效果会相互抵消,而非简单的数值相减。例如,小鹿的七难八苦提供极高的攻击加成,但毛利老爷子的策士战法却能降低敌人的攻击力和士气。如果两者同时作用,小鹿的攻+300会被老爷子的攻-50完全抵消,这无疑会带来战术上的挑战。

信长之野望15和14有什么区别

1、信长之野望15和14的区别是他们的进攻能力不同,游戏中武将可以通过各种战斗学习战法。《信长之野望》是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代背景的战略游戏。

2、信长之野望14创造:战略性和历史模拟度达到新高度,内政开发设计也不错,战略大地图和城池布点是目前为止历代最佳,只是作为点题的大部分政策比较鸡肋。 信长之野望16新生:最大特点是加入了郡的设置,不过与史实有些差距,如果完善得好确实是对历史模拟度的进一步提升。

3、就是说少于15,忠诚就是红色。至于忠诚的红色,黄色以及绿色的作用,如下:红色,就可以被工作,而且叛心上升很快。黄色,可以被工作,而且叛心上升一般。绿色,完全不会被工作。另外,就我个人发现,忠诚值低于10,可倒戈和寝反。大于10,即使叛心满,也只能不战。

4、红色,就可以被工作,而且叛心上升很快。黄色,可以被工作,而且叛心上升一般。绿色,完全不会被工作。另外,个人发现,忠诚值低于10,可倒戈和寝反。大于10,即使叛心满,也只能不战。信长之野望14中每一个武将都有一个忠诚度,并且每个武将的忠诚度是有上限的。

5、加强版和14相比加入了大会战,战后可以得到可传授特性。还有官位,役职。还加入了可以自己控制的大联合,新政策,新战法,新武将,新dlc,新特技,还增加了很多人性化选项。比如盟约结束提示结盟,战争过程遇到中立势力前提示。

信长之野望大志战法推荐

主动战法及被动战法推荐主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。 基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是极好发动的。 另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功,加成也很多。

首先,对于主动战法,推荐赤背和镇西一,特别是策士,它们都是无条件发动的。虽然蜻蜓需要一定条件触发,但其带来的加成效果显著,值得考虑加入你的战术组合中。被动战法方面,门徒、鬼义重和六天魔王是极佳的选择,因为它们的发动概率相当高。

战法的相互作用在《信长之野望大志》中有些独特,同一类型的增益和减益战法效果会相互抵消,而非简单的数值相减。例如,小鹿的七难八苦提供极高的攻击加成,但毛利老爷子的策士战法却能降低敌人的攻击力和士气。如果两者同时作用,小鹿的攻+300会被老爷子的攻-50完全抵消,这无疑会带来战术上的挑战。

信长之野望大志战法排名,是游戏中为数不多能持续发挥自身战斗力的战法,理论上说在副将位置带1队骑兵+3队敌军武将时这个战法是强的,是副将位置的武将一旦带了一队,就要比副将在战场上给敌军带来的伤害要高。这个战法不分敌我,除了能对敌军造成一定的谋略伤害外,还能叠加部队士气。

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评论

精彩评论
  • 2024-12-16 06:49:57

    点是目前为止历代最佳,只是作为点题的大部分政策比较鸡肋。 信长之野望16新生:最大特点是加入了郡的设置,不过与史实有些差距,如果完善得好确实是对历史模拟度的进一步提升。3、就是说少于15,忠诚就是红色。至于忠诚的红色,黄色以及绿色的作用,如下:红色,就可以被工作,而且叛心上升

  • 2024-12-16 14:03:00

    推荐主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。 基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是极好发动的。 另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功,加成也很多。首先,对于主动战法,推荐赤背和

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