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血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
1、邪DK输出手法如下:首先激活力量与命中/精准达标属性,之后使用黑暗突变,随后施放死亡凋零或天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活),再使用脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)。在末日骤降触发或符能即将溢出时,施放死亡缠绕。接着是天灾打击、脓疮打击和寒冬号角。
2、输出手法:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。单体输出:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。
3、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。【说明】心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。
4、就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。你说复制粘贴的自重?这些大多都是精华,而且是大家一直认为的高端输出。不信我的你可以去http://wow.duowan.com/看看。对你帮助很大。
1、输出循环方面,通常采用双病菌、血打、天灾、血打的模式。在持续保持双病菌状态下,可以根据实际情况点选残绕。爆发输出时,可以使用嗜血开启饰品,转换为符文转化邪脸状态,释放招天鬼技能,再切换回血脸状态,保持原有的循环模式不变。
2、血DK输出手法的核心在于爆发与循环,起手时,利用爆发技能迅速提升DPS。随后,按照灵界打击→灵界打击→鲜血分流→灵界打击→心脏打击→符文打击的顺序循环输出。注意几点操作要点:当拥有2个鲜血符文时,优先消耗1个;当一个鲜血符文变为死亡符文后,在下一个心脏打击时使用;血DK应始终优先施放灵界打击。
3、输出手法:起手饰品狂血上双病,以保持全程疾病伤害最大,碎心,死打,碎心,此时力量加成一层。符文:血血冰死邪死。其中冰邪剩余CD最短。正好60符能,符文武器幻舞,死打,碎心*4,此时力量加成二层、符文:血血死冰死邪。
4、嘲讽流:起手凋零缠绕,然后随便上个疾病加灵界打击,OT的死亡之握,或者嘲讽。冰DK:湮灭流:尽量多的使用湮灭,并且保证疾病存在,必须强化疾病持续时间,有能量就使用霜打,靠湮灭暴击吃饭。凛风流:尽量打HP多的怪,对于疾病没有太多要求,有能量就使用霜打,靠AOE与符文霜打循环吃饭。
5、鲜血DK的输出手法是起始灵界打击,双瘟疫,2心脏,然后号角,2心脏开狂乱符文剑饰品,然后2瘟疫4心脏循环。血DK是3分钟小爆发5分钟一次大爆发。狂乱符文剑要配合好使用才能打高DPS。血DK的DPS在乎你的装备。不一定是PTSL毕业就一定能打高。血DK输出装备以力量破甲为主。命中280左右精准22到26。
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