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元素爆破师技能分为普通技能与转职技能。普通技能包括:- 魔法冰球:凝聚成冰球,向指定方向发射,技能等级提升,冰球体积增大。- 魔法旋风:生成无属性龙卷风,卷起目标。- 魔球连射:快速生成并连续发射多个魔法球。- 旋火盾:在身前形成火盾,对目标造成伤害,随距离减小伤害。
【魔法暴击】根据自身情况,暴击如果满了,扣除下相应的SP点加冰坠。【元素禁断】元素禁断同理,有装备和宝珠的支持,点2-3级即可。觉醒绑定:三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
在技能加点方面,首先应全力点满核心爆发技能,这将为战斗提供关键的爆发伤害。随后,可以考虑将小技能的SP加满,同时穿插使用普攻来维持持续输出。这里有一个重要的调整点:【魔法暴击】。
至少选择的是天雷。知源元素爆破师技能加点?技能加点:SP:点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出。【魔法暴击】根据自身情况,暴击如果满了,扣除下相应的SP点加冰坠。【元素禁断】元素禁断同理,有装备和宝珠的支持,点2-3级即可。觉醒绑定:三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
首先,了解元素爆破师的技能是关键。技能包括魔法冰球、魔法旋风、魔球连射、旋火盾、瞬移、擒拿掌、元素炮、元素禁断、雷光屏障、元素轰炸、冰晶之浴和黑暗禁域等。每个技能都有其独特的作用和风格,有的适合远距离攻击,有的则擅长群体伤害。加点策略需要根据个人喜好和游戏策略进行调整。
1、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。然后得技能,主要加被动技能。然后得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将得技能加满,毕竟技能点不足。
2、- 雷光屏障:生成雷光屏障,向前快速推移攻击敌人,使敌人进入感电状态。- 元素禁断:中断元素爆破师技能。- 元素轰炸:跳跃后,空中抛出各种属性魔法球,最后生成大型魔法球砸地引发爆炸。- 属性变换:将魔法球变换属性,根据敌人类型发动不同攻击,附带特殊效果。
3、基础精通——等级:70 元素爆破师布甲精通——等级:1 远古记忆——等级:10 魔法暴击——等级:10 受身蹲伏——等级:1 这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属性就好,其实远古记忆和魔法暴击在刷图的时候作用都是很大的,所以我建议大家把魔法暴击和远古记忆都点满。
1、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
2、首先,头部装备可以选择原初头冠,它可以提供较高的元素攻击加成和智力属性提升。对于上衣装备而言,建议优先选择圣灵天衣,它具备元素攻击加成、智力属性增益以及气息护盾等多种有用属性。
3、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。
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评论
前尘未谋
回复技能。- 元素轰炸:跳跃后,空中抛出各种属性魔法球,最后生成大型魔法球砸地引发爆炸。- 属性变换:将魔法球变换属性,根据敌人类型发动不同攻击,附带特殊效果。3、基础
岁月亏欠的我给你
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听风与他
回复成伤害,随距离减小伤害。【魔法暴击】根据自身情况,暴击如果满了,扣除下相应的SP点加冰坠。【元素禁断】元素禁断同理,有装备和宝珠的支持,点2-3级即可。觉醒绑定:三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。在技能加点方面,首先应全力点满核心爆发技能,这将为战斗
最后谁也都苍老
回复点方面,首先应全力点满核心爆发技能,这将为战斗提供关键的爆发伤害。随后,可以考虑将小技能的SP加满,同时穿插使用普攻来维持持续输出。这里有一个重要的调整点:【魔法暴击】。至少选择的是
最后谁也都苍老
回复:70 元素爆破师布甲精通——等级:1 远古记忆——等级:10 魔法暴击——等级:10 受身蹲伏——等级:1 这里给大家做一下说明,有人说远古记忆不用点那么多,进图还不如直接选取属性就好,其实远古记忆和魔法暴击在刷图的时