opgg怎样看出装?:韩服opgg

忆美游戏网 图文教程 2024-12-24 19 4

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于韩服opgg的问题,于是小编就整理了5个相关介绍韩服opgg的解答,让我们一起看看吧。

opgg怎样看出装?

1. Op.gg可以通过查看玩家历史匹配的数据来看出装备的选择情况。

因为在一场游戏中,玩家购买装备的选择是会被记录下来并展示在个人战绩中的。

2. 此外,op.gg还会根据匹配的时间,游戏场次等因素来计算出各种装备的胜率和出装频率,这也是判断是否出了正确的装备和参考下局装的很好的方法。

3. 如果只是看别人的装备,建议结合当前版本对应英雄的出装建议和自己的游戏经验等多方面进行分析和思考,可以提高自己的游戏技能。

obgg怎么看选手是输是赢?

要确定obgg选手输赢,可以根据以下指标进行分析:1. KDA值:这里指击杀、死亡、助攻的比值,一般情况下KDA越高的选手胜算越大;

2. 经济值:也就是选手的金币收入,一般而言,经济领先的选手胜算会更大;

3. 观察团队战表现:选手在团队战中的表现也很重要,如能在关键时刻做出出色的表现,则胜率很高;

4. 英雄选择:有的英雄对某些英雄有天然的克制,所以选手英雄选择也会影响胜负。

当然以上指标的权重因比赛种类、选手水平、队友配合和随机因素而有所差异,需要根据具体情况评估。

opgg是一个查询韩服在内多个外国服务器的英雄数据网站,可以通过大数据最大限度的抹平个体差异,提供对局思路。

obgg就是想掌上英雄联盟一样,里面也是有查看战绩的,点击去就可以看输赢。

所以,opgg和obgg的区别:opgg是一个查询韩服在内多个外国服务器的英雄数据网站,可以通过大数据最大限度的抹平个体差异,提供对局思路。

obgg就是想掌上英雄联盟一样,里面也是有查看战绩的,点击去就可以看输赢。

16级的卡萨丁该如何限制?

要有个硬控威慑卡萨丁,比如大树这种的,你卡萨丁R进来,我大树直接w上去困住,集火秒掉。如果没有硬控,卡萨丁来去自如,R技能无敌,再加之还有个闪现,根本就死不了,追不上

怎么说?可以限制,这不是吹牛B ,真就可以完美的限制。

16级之前

16级之前打爆他们,这是最简单的方法,卡萨丁对位AD中单的时候就是个弟弟,只配做塔之子,选个亚索男刀琪亚娜之类的版本强势AD中单,对线打他很好打的,如果他敢和你对拼那他就是死,如果你还想更恶心的话,就让你家打野给你当狗,然后控线不让他吃兵,那他对线期就会非常难受。

当然这只是对线期的事情,但是仅仅就是对线期的事情你要做得好,就是前期节奏良好,那对方根本不会有后期的机会。

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16级之后

一个天使,一个卡萨丁,这两个是最有资本说“后期我们可以打”的英雄,毕竟这两个英雄都有一个共同的特点,就是16级前后根本就是两个不同的英雄。那已经到了16的卡萨丁我们到底怎么限制呢?(灵感来自于我的一把卡萨丁)

首先,我就说说我那把游戏吧。对线的是大虫子,6级之后挺好打,但是不好杀,前期我发育的不错,我们中野领先一点对面的中野吧,我们打野是人马。我们下路很难过,我们下路是小跑+大树,我和打野一直去,但是小炮的发育也一般。我们上路优势挺大的,但是我们上单是个蛮王,玩这个英雄的玩家也都懂,玩起来就容易喜欢上单带,他真的就一直单,后面来打团的时候就有点打不过了。

然后,说一说我们输的原因吧。第一就是对面的阵容,上单铁男,打野阿木木,中单大虫子,ADVN,辅助猫咪,这个阵容真就是让我一点办法都没有,完全切不进去,除非我可以一屁股坐死VN,但是辅助是猫咪,这是不可能的,我想一换一的机会都没有,当然如果我杀了VN,那对面也很难杀掉我了。对面的打法很传统,就是四保一,抱团推进,我们单带他根本就不管,直接就站好阵型和我们打团,就中期一波团战VN起飞之后,我们就再也打不过他们了,我们打野也不好切入,只能看我发挥,但是那种无力感真挺难受的,明明可以C,但是对面打的真的很好,我一点办法都没有。

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最后,总结一下吧。

既是总结我的那局游戏,也是总结这个问题的回答。16级之前能限制就做好最好的,前期的卡萨丁真的很弱,中期不要让他发育的那么舒服,后期就不要想着铁男大招,宝石大招什么之类的东西了,用处不是很大。16级之后最好的限制方法就是站好自己的阵型,不要让他很好的切入,其实能做到这一点真的很难,首先得要一个好的阵容(最少两个肉吧),然后还需要一个猫咪,然后还需要一个克制卡萨丁的AD(卡莎或者VN),只有这样,才可以非常完美的限制卡萨丁,让他一点作用都打不出。当然最好的方法还是要在16级之前就打爆他。

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不好意思,16级的卡萨丁真的可以为所欲为!众所周知,英雄联盟又叫“阻止卡萨丁16级”,虽然是玩家们的调侃有夸大的嫌疑,但也能体现卡萨丁在后期所造成的破坏力是极为恐怖的,尤其是16级大招拉满冷却短至2秒的阶段,无论在什么地形他都能来去自如,踩到脆皮随意收掉还能从容离去,因此处于这阶段的卡萨丁是最强的,也很难有办法钳制具有如此高机动性的英雄。

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下图是opgg上卡萨丁时间胜率表,0-25分钟卡萨丁大天使还未能成型,各方面战斗力薄弱,无法对局势做出较大影响,故而胜率最低。而到了25分钟以后大天使成型,时光法杖收益堆满,便到了第一个强势期,倘若这段时间任由卡萨丁游走获取人头资源,后期那真是无人可挡了,简而言之尽量打快节奏,前期中立资源争夺的狠一些,让卡萨丁疲于奔命。

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此外,个别英雄也能在后期与卡萨丁一较高下。比方说铁男,前期铁男强度极高,远强于前期疲软的卡萨丁,对线期便是天然优势。而到了中期,卡萨丁没16级前大招冷却还较长,被铁男框进大招基本上没了, 再不济也能拖延7秒时间,7秒足够外界双方定下基调了,己方优势卡则萨丁必死,反之铁男去世,总之无论如何铁男都限制主了卡萨丁的团战发挥。至于后期,双方强度勉强55对半吧,框进去谁也奈何不了谁,就看自家队友发挥了。

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最后一条建议,ban卡萨丁掉免除所有烦恼。

说一下我对卡萨丁的看法吧,虽然我不是主玩卡萨丁的,但也经常拿卡萨丁打钻一钻二局,我个人看法,卡萨丁的强势期在16级到17级(真的就是统治游戏),如果真的拖到了大后期(双方都18级的时候),卡萨丁也没有那么恐怖,我说的是王者局啊,低分局就别说了,全都是大后期的时候,如果敌方阵容控制多,或者说护盾技能多,卡萨丁是不是特别好发挥的,只要一套秒不掉,进去就死了。所以卡萨丁的强势期,是刚到16级那会,带个扫描去抓单,或者绕后偷人,如果真的拖到了两边逗神装,卡萨丁的发挥其实也就那样。除非敌方阵容特别特别差,我举个例子,敌方阵容(扎克打野,上单万豪,中单丽桑卓,皎月,瑞兹之类,下路日女老鼠,这种阵容,50分钟,卡萨丁这边必输打团,因为卡萨丁对于这种阵容,是真难输出的,只要对面出魔抗)

不管卡萨丁在初期多么针对他,只要他达到16级,那么80%的比赛就可能被翻身,因为卡萨丁这种比较依赖等级的英雄输出无法理解!

如果你想问这英雄有多强大,我也只能显示一组来自汉服opgg的数据!在白金级别以上的排位赛中,卡萨丁的登场率为6%。在所有的中单英雄中排第12似乎不是很热门。然而,如果你点击禁用率,你会发现卡萨丁的禁用率高达24%。也就是说,24%的玩家非常害怕卡萨丁,他是除亚索之外禁赛率最高的英雄。禁用亚索的原因可能是为了好玩,卡萨丁因为害怕而被禁赛!

原因是卡萨丁后期实力太强,每次升级大招,卡萨丁都会面临质变。尤其是16级升级到3级后,卡萨丁的大招每2秒放一次。由于自身基础伤害非常高,他只需来回穿梭,就可以在团战中轻松获得5杀。可以说,16级卡萨丁是最容易拿五杀的英雄!更不用说,国服王者芒果鱼最近发明了卡萨丁的“速度16级”玩法。卡萨丁一个人把这片野区和中路都吃光了。只要他达到16级,他就能带领队友取得胜利!

而这种不当人的玩法也很快被别人学会了。例如,Knight9说要在游戏中直接跟打野说:把所有的野怪都给我,你买扫描排眼,我到16级就获胜!果然,在左手达到16级后,一波团战轻松赢得3杀,对方再也没有丝毫翻盘的可能!可以说,“速度16”玩法诞生后,卡萨丁的获胜率有了一定的提高。然而,此时,一些被卡萨丁打爆的玩家却发出求助:什么英雄能压制卡萨丁的发展?

第一个英雄是克烈。根据韩服opgg提供的数据,中单克烈在对线卡萨丁的单杀率高达82.9%。单杀率意味着卡萨丁没有资格守塔!原因是克烈自己限制了近战英雄,卡萨丁是一个脆皮的法师,所以克烈达到3级后,卡萨丁也可能在塔下被克烈杀死,因为克烈可以下马,他可以直接上去对抗伤害,叫打野越塔,所以他可以直接秒了卡萨丁!

第二个英雄是中单宝石。根据opgg提供的数据,卡萨丁在对线宝石胜率最低,只有可怜的34%。原因是中单宝石太强了,再配个剑圣根本不能对抗!由于剑圣同时吃掉野和中线,他将比卡萨丁更早到达6级,卡萨丁在6级之前没有位移。对于剑圣来说,这是一个活生生的目标。这时,剑客和宝石可以在几秒钟内直接干掉卡萨丁!而组合剑圣在20分钟内迎来了一个强势时期。在这个时候,二人组剑圣是完全无敌的。卡萨丁根本没有机会达到16级!


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LOL韩服9.7版本ADC排名,VN成唯一T1英雄,但游戏40分钟后维鲁斯成唯一真神,为什么?

各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯龙猫酱。龙猫出品,必成精品。先赞后看,良好习惯!

LOL韩服9.7版本ADC排名公布,VN成唯一T1级英雄!

随着LOL版本的变化,一些英雄总会随着版本有着不同的改变,可能有些英雄更强了,但也会有些英雄会变得更弱了。但事实上,也有那么极个别的英雄,不管LOL版本如何改变,他的登场率,胜率等方面都不会高,甚至一度会降至垫底的情况。目前LOL在韩服也已经更新至了最新的9.7版本,在LOL9.7版本当中,又有什么些大改动和变化呢?来来来,咱们接着往下看吧~

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LOL国服的更新速度大家都知道,会比外服慢一个版本,而在LOL韩服他们在近日则是正式更新到了9.7版本当中,在LOL9.7版本里,有许多英雄包括符文也是得到了些调整。而受其影响下,ADC的排名也是正式水落石出。VN成为了目前LOL9.7版本当中,唯一的T1级别ADC英雄,而其他的像第二名的卡莎,第三名的EZ等英雄,都只是T2级别。我们可以看出,VN在LOL韩服9.7版本中,表现非常强势,延续了前几个LOL版本中的表现,仍然能够霸榜。喜欢ADC的召唤师们可要练一练了哦~

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维鲁斯“双率”垫底,但40分钟后竟成真神级英雄?

但是ADC这个位置排名中,维鲁斯惩戒之箭这名英雄已经连续好几个LOL版本中胜率垫底了,在目前的LOL韩服9.7版本当中胜率更是直接来到了第18名(也就是最后一名),而且维鲁斯的登场率也非常低,也是属于在LOL这几个版本当中垫底的存在。维鲁斯这名英雄出现这样的状况,其实还是蛮让我感到意外的,因为在LOL职业赛场上,维鲁斯还偶尔会出现,可是在路人局里的表现,却如此之差。这到底是为什么呢?而在我再深入挖掘维鲁斯在LOL韩服9.7版本中的表现后,我发现了一件让人感到称奇的事!

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那就是虽然维鲁斯胜率垫底,登场率也不高,前35分钟的胜率也排名很低,但是他在LOL游戏时长超过40分钟之后,他的胜率达到了恐怖的60.1%左右,在所有ADC里排名第一,远超像VN,老鼠,金克斯等所谓的后期输出核心英雄。按照我个人的ADC经验,我认为维鲁斯目前的技能输出机制,在40分钟游戏时长之后,其实你要说占多少优势那真的没有,可是他的大招却成了所有ADC里独一无二的存在,或许这就是为什么他还能登上LOL职业赛场吧。

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不知道各位召唤师如何看待LOL韩服9.7版本ADC位置排名呢?你认为是什么原因,才导致维鲁斯能够在40分钟之后,胜率竟然比VN,老鼠等英雄还高?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧!

PS:原创纯手打不易,您的点赞与关注是对我最大的鼓励,感谢!

opgg的数据是每天更新的,就这么讲吧,最近几天ADC里女枪,霞,都当过后期胜率的第一名,但是能连续罢榜后期的少之又少。只有长期后期胜率高才能算得上后期(事实上大部分ADC后期都有极高的的胜率,就我几乎没天看op.gg数据,能在后期连续霸榜几天的只有老鼠和霞)。韦鲁斯后期很强,但是不至于到那种后期最强AD的地步。只有长期霸榜才是正道。就拿天使来说,霸占了opgg上单胜率登场率1个星期多了,今天突然回落(胜率从54到51),就能说他不强吗?真正的后期英雄就是像卡萨丁,吸血鬼,天使这样的时间越往后,胜率越高,而且长时间霸占后期胜率的高峰。韦鲁斯不说昙花一现,但他后期绝不是最强。

LOL斯卡纳成为最惨6300英雄,因登场率低被OPGG移除,却成为SOFM“杀手锏”,你怎么看?

前言:随着沙漠玫瑰萨米拉的登入,英雄联盟已经有了足足一百五十一个英雄,这一百五十一个英雄,可以说是各有各的风格,其中虽然有些英雄比较冷门,但还是不乏绝活哥的存在,唯独只有一个原先的6300英雄,因为登场率实在太低,直接被OPGG等数据分析网站"移除",然而就是这样一个英雄,却化身为SN打野Sofm的终极杀手锏!没错,这个英雄就是一度活跃在职业赛场的水晶先锋——斯卡纳。

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蝎子改版后,仍是下水道潜伏

说起蝎子这个英雄,我们普通玩家可能只有两个印象,一个是蝎子好多年没出皮肤了,再一个就是蝎子改版之后地图上出现的大型标志物水晶尖塔,本来拳头是想通过改版来复活蝎子这个英雄的,之前的不少英雄,都通过改版获得了新生,比如剑魔这个英雄,可惜蝎子的改版并没有触及核心机制,所以即使是有水晶尖塔这样奇特机制的出现,也无法改变蝎子的下水道地位。

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最惨6300英雄,比巨魔、乌迪尔出场率还低

正是因为核心机制不变,所以蝎子的热度一直不高,大家可能也很久没在路人局中见过了,作为一个6300英雄,斯卡纳不仅比不了剑姬、瑞文等潇洒帅气的人气英雄,甚至就连自己昔日的难兄难弟也比不了,巨魔和乌迪尔这些英雄虽然冷门,但还是有受众的,乌迪尔有绝活哥,巨魔也是职业赛场的常客,唯独蝎子这个英雄不仅没有玩家受众,登场率更是低到数据平台都无法记录。

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由于数据不足,蝎子已经被OPGG“除名”!

OPGG是一个以英雄联盟韩服记录为主的对局大数据网站,这个网站可以通过大数据系统来收集玩家对局的信息,来帮助玩家们获取对局优劣等信息,是圈内颇为知名的一个数据网站,然而就是这样严谨的一个数据网站,居然都没有蝎子的对局信息,不是因为OPGG的承办人看不起蝎子这个英雄,而是因为蝎子这个英雄的登场率实在太低了,根本就收集不齐足够的对局数据量。

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超冷门英雄,或是职业赛"杀手锏"

就是这样一个冷门英雄,大家原以为蝎子会继续沉寂下去,却没想到一个男人的出现彻底改变了这个英雄的生存地位,他就是SN的打野选手Sofm,作为LPL打野上限第一人,首富的作战风格可以说是最为多样的,而夏季赛中,Sofm也是破天荒地在职业赛场上掏出了蝎子这个英雄,强如TES也在前中期被Sofm的一手蝎子处处掣肘,打法被限制的处处为营,堪称是一手奇兵。

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个人分析总结

除了Sofm外,不少敢于尝试的打野也已经把蝎子列入了训练名单,这样功能性极强的英雄,虽然小组赛没有出现,但在更加激烈的八强碰撞中,很难说不会作为某支队伍的杀手锏存在,而作为蝎子打野的一手使用者,Sofm的蝎子也是最受关注的,SN目前已经打出了小组第一的好成绩,期待在之后的比赛中,Sofm可以祭出蝎子这个英雄,来一手谁也想不到了究极奇兵!为水晶先锋正名!

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那么大家认为,蝎子能否在S10赛场上出现呢?

注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删

到此,以上就是小编对于韩服opgg的问题就介绍到这了,希望介绍关于韩服opgg的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-12-24 22:40:05

    一的好成绩,期待在之后的比赛中,Sofm可以祭出蝎子这个英雄,来一手谁也想不到了究极奇兵!为水晶先锋正名!那么大家认为,蝎子能否在S10赛场上出现呢?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删到此,以上就是小编对于韩服opgg的

  • 2024-12-25 01:01:36

    ,如果你还想更恶心的话,就让你家打野给你当狗,然后控线不让他吃兵,那他对线期就会非常难受。当然这只是对线期的事情,但是仅仅就是对线期的事情你要做得好,就是前期节奏良好,那对方根本不会有后期的机会。16级之后一个天使,一个卡萨丁,这两个是最有资本说“后期我们可以打”的英雄

  • 2024-12-24 23:02:37

    坐死VN,但是辅助是猫咪,这是不可能的,我想一换一的机会都没有,当然如果我杀了VN,那对面也很难杀掉我了。对面的打法很传统,就是四保一,抱团推进,我们单带他根本就不管,直接就站好阵型和我们

  • 2024-12-25 04:36:53

    型,时光法杖收益堆满,便到了第一个强势期,倘若这段时间任由卡萨丁游走获取人头资源,后期那真是无人可挡了,简而言之尽量打快节奏,前期中立资源争夺的狠一些,让卡萨丁疲于奔命。此外,个别英雄也能在后期与卡萨丁一较高下。比方说铁男,前期铁男

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