大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于老瞎眼的问题,于是小编就整理了5个相关介绍老瞎眼的解答,让我们一起看看吧。
首先给大家介绍一下老瞎眼,它是鱼人的领袖,鱼人套牌必不可少的组成之一。 老瞎眼属于灵魂绑定的牌,是无法通过“尘”进行合成的,只能通过“鱼人成群”成就奖励获得。而“鱼人成群”成就的达成条件是获得所有鱼人牌。鱼人牌除了鱼人斥候是鱼人猎潮者召唤的产物外,共有八张,也就是说集齐了这八张就能召唤神龙了,哦不,是老瞎眼。 八张鱼人卡牌分别是鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士、暗鳞先知、鱼人招潮者、寒光先知、寒光智者和鱼人领军。其中鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士和暗鳞先知是灵魂绑定的卡牌,只能通过打开扩展包获得。寒光先知、寒光智者、鱼人猎潮者分别是精良卡牌,可以通过“尘”进行合成,100“尘”可以合成普通卡,800“尘”可以合成金卡,而鱼人领军则是史诗卡牌,需要400“尘”进行合成,金卡则要1600“尘”。
有的。
1、目前全部奖励卡包括推广卡将仅限于狂野模式。2、当标准赛制来临后,船长的鹦鹉和老瞎眼将不会再通过收集相关卡牌而获得奖励,变为直接通过合成获得(当然也可以分解) 3、获得格尔宾·梅卡托克和精英牛头人酋长的方式不变,普通版的这两张卡可以进行合成和分解,但金色版因为来自特殊事件将不能合成或分解。4、之前关于这四张牌的处理方式终于有了定论,和大多数人猜测的一样,不过既然以后都会有退环境,为啥不多来点这样的特殊牌。《炉石传说》鱼人骑应该开亡者归来,蓝腮和领军在经典包里能开到,新出的飞火流星芬杰在加基森包里能开到。
1、亡者归来:鱼人领军和老瞎眼虽然有点傻,但如果配合鱼人骑士还是可能打出一些配合的,尤其是能解决鱼人骑士身材稍有不足的问题,最主要的是,用来配合亡者归来,这张十费的单卡才是我们后期斩杀手段。
2、蓝腮战士:如果对手没有墙的情况下,我能复活两个蓝腮战士+双鱼人领军就有12点伤害,如果是双蓝腮+老瞎眼+鱼人领军就是15点伤害,双蓝腮双鱼人领军老瞎眼就是22点伤害。
3、中速鱼人骑:从强度来说,我认为快鱼骑比中鱼骑强,快鱼骑1、2费更多,更能站住场,中速鱼人骑虽然也很强,但是现在的对战前期真的很重要,中速鱼人骑在前期摸到1、2费打出去的概率是比快攻鱼人骑要低的。
炉石传说已经运营了相当一段长的时间了,填充了很多卡牌,有的遭到了改动,很多也退休进入了狂野模式,今天我们就来谈谈那些让我们至今回味无穷的中立卡牌吧!
老瞎眼
老瞎眼是炉石传说公测时候就有的卡牌,不过不同于其他的经典卡牌,这张卡的获取方式是只要你拥有所有的经典鱼人卡牌即可获得,不过随着老瞎眼的退环境,这张卡牌再也无法通过这样简单的方式获得了。
老瞎眼的身材还是挺不错的,具有冲锋属性,还有可成长性,在一般的鱼人快攻卡组中那是具有不可替代的作用的。以其为核心的死鱼骑在古神版本前甚至是风靡一时的,这样疯狂的中立卡应该再也见不到了吧。
寒光智者
那个让无数人欣喜又让无数人抓狂的鱼人终于在争议中退出了经典卡牌包,退出了标准环境。它的出现,总是意料之外。不仅仅开创了爆牌贼这个让人爱恨交加的卡组,甚至在某些控制卡组也有它的身影。爆牌一时爽,那是真的爽,烧掉对方关键牌的破坏游戏体验的寒光智者,终于迎来了它的老年生活,该休息了。
雷诺杰克逊
雷诺杰克逊的特殊之处不只是在于它是宇宙体系的第一卡,还有就是他让很多控制卡组有了起死回生的能力。此前多少控制卡组攥着满手卡牌被快攻锤的压低血线含恨而死,雷诺来了情况得到了很大改观:一下子回满血量让局势瞬间逆转。这样的卡牌,一上来抓在手里,就很安心。
砰砰博士
这张卡在当时就是必合卡,当时也是超模即胜利的时代。7费一拍,对手流汗。当时很难想象设计师会设计如此超模的卡牌,更想不到砰砰博士在如今的游戏到了无人问津的地步,或许这就是时代变革带来的变迁吧!不过巨龙年砰砰博士也是刷了1年的存在感,也算很不错了。
王牌猎人
王牌猎人,是当时对付砰砰博士的一大利器,当时只需3费就可以解决7/7身材的砰砰博士本体。然而在宣布砰砰博士退环境后,紧接着的改动补丁就是王牌猎人的削弱,当时的推测分析是为了推广克苏恩体系而做出的牺牲,然而克苏恩体系还是凉了,可怜的王牌猎人,暴涨了2费导致其门可罗雀,竟然有很多炉石传说玩家还没见过这张卡呢!
炉石传说的中立卡非常多,你有什么特别的记忆呢?欢迎在这里与大家一起分享哦!
大家好,我是游戏爱好者,我们一起探讨一下炉石。
《炉石传说》在卡牌领域可以说独树一帜,自成一脉,他化繁就简,摒弃了万智牌过于复杂的机制,然后又比那些无脑抽卡的卡牌来得高明,再加上魔兽这个IP加持,所以成就了《炉石传说》。其中有些中立卡最让人怀念:
贪食软泥怪
贪食软泥怪,有人把它称为“紫软”,也算非常的形象,这张卡在《勇闯安戈洛》版本上线之初没有什么热度,毕竟当时的环境针对武器的话,哈里森·琼斯才是第一的选择,直到《狗头人与地下世界》版本,为了打压弑君贼嚣张的气焰,这张紫软得到了重用,跟冰川裂片一样,属于“小身材大作用的典型”,可以说看到贪食软泥怪就能想起弑君贼。
冰川裂片
一张不起眼的冰川裂片,受到了多少卡组的重用?任务贼、战吼萨,冰川裂片加入的构筑数都数不清,作为一张1费随从,它的特效具有战略性的作用,反而本身的元素属性无人问津,特别是曾经弑君贼的肆虐,让这张冰川裂片在某些针对性卡组里大放光彩,它是真正意义上的“小身材,大作用”。
火羽精灵
火羽精灵,没有一套快攻不带它,在快攻卡组里的地位类似于当初的“马云”,但是跟麻风侏儒不同的是,在近几个版本中速卡组对火羽精灵也是青睐有加,1费1-2的身材,战吼送张1-2,本身是元素属性,对于潜行者这种职业还能配合连击,适用面非常广泛,是近几个版本的最强一费随从。
凶恶的雏龙
凶恶的雏龙,被玩家们俗称为“单刷龙”,在竞技场中是被官方禁用的存在,小小的一张单卡,就能承载单刷对面的梦想,常常一出场就被对手视为眼中钉的存在,几乎没有人敢放着它两回合不解,可见它的威力,它是快攻卡组的最爱,只要打脸出了风怒,它一张卡就能结束整场比赛。
焦油爬行者
比起火羽精灵,这张焦油爬行者更是了不得,可以说得上是“万金油”的随从,在发布之前被认为是遏制快攻卡组的一大法宝,发布之后却讽刺的变成了快攻卡组最好的伙伴,这张卡对于前期节奏的影响十分巨大,同时自发布以来几乎贯穿了整个年度,人气巨高,适用面无比的广泛。
还有很多中立卡,如果你还知道其他的欢迎评论。
记得当初卡组的概念还不是很多,能衡量一套卡组是否强力的标志往往是一些很强力的单卡,相信不少人都被橙卡土豪吊打过,然后现在炉石越来越技术含量化,单卡的强度重要性被卡组的理念强度所替代,下面就跟随小编一起来回顾那些曾经很强力的被我们逐渐遗忘了的强力——中立卡篇!
《炉石传说》那些被遗忘的强力中立卡TOP13
TOP13:任务达人
热门年代:公测前几月 各卡组
入榜理由:在炉石最开始测试之处,任务达人是一张非常不错,很多卡组都携带的一张稀有卡,它也是唯一一张低费卡可以养成大怪的一张卡(这点颇类似现在的NAXX新卡纳克萨玛斯之影),早期的连击贼,很多铺场,快攻卡组都会带这货,只要存活一回合就可以让对手非常头疼,现在已经淡出了玩家们的视野,因为有了更多更好的选择,其实任务达人和动物园的组合永远都是个组合!
《炉石传说》那些被遗忘的强力中立卡TOP13
TOP12:暴怒的狼人
热门年代:NAXX之前
入榜理由:曾几何时暴怒是3费用中输出和威胁最大的卡没有之一,对于任何对手来说一旦让狼人存活一回合那么就将面临掉大量血的风险,它是法师的最爱,早期的动物园也有它的身影,快攻卡组也会选择它,随着NAXX版本的到来,狼人逐渐退出炉石的主流舞台,因为更多的亡语效果卡所存活的小生物让狼人的存活几率大大降低,之前它的威胁还只有冲锋随从或者法术卡,而现在它的威胁太多(悄悄告诉你们,小编的烧烤冲锋战娱乐卡组它是主力输出- -)
《炉石传说》那些被遗忘的强力中立卡TOP13
TOP11:暴风城勇士
热门年代:炉石最早期
入榜理由:在炉石最早期人人卡都不全的年代,作为免费的一张性价比最高的中立卡,暴风城勇士是人人必带的卡,它的附加效果同时让它自带嘲讽,对于萨满来说它更是神一样的卡,让所有图腾变成1/3成为战斗力,就算放在现在来说它的卡牌属性也优于很多橙卡,它退出历史舞台原因仅仅是因为费用太高而血量不高,如果改成5-6费,相信这张卡到现在也会很热门!
《炉石传说》那些被遗忘的强力中立卡TOP13
TOP10:血色战士
热门年代:早期动物园
入榜理由:作为NAXX版本之前动物园卡组中的一张卡,相信它让不少人吃过苦头,动物园的优势就是铺场快,抢血快,而缺点就是怕清场,当时没有什么亡语卡来让动物园抵抗清场,而血色战士正好弥补了这点,圣盾效果除了不怕清场法术外,在需要1换1的时候也非常好用,当时圣盾骑士也场用这
可能性为0.01%。说个不客气的话,推出“亡灵”系列卡牌仆从的可能性都比“鱼人”崛起可靠的多。
《炉石传说》是参考《魔兽世界》制作的回合制卡牌游戏,里面的卡牌种类横向分为随从、魔法2个大类,按照职业分9大职业,按照种族分为龙族、机械、野兽、元素、恶魔、图腾、海盗、鱼人等。
个人把不属于这几种的统称为人型仆从。
近期走势:暴雪似乎就是要把所有精灵族、兽族、血精灵、娜迦都归类为人型仆从,考虑的是磁力、超杀、突袭这种战斗体系,而非种族体系
青玉、安戈洛、狗头人版本,开发的都是新的战斗体系,而非种族体系,比如磁力、超杀、突袭!铁了心的不去做种族。
就算做种族也不会再发觉鱼人了,可以挖掘精灵族、巨魔、兽人、亡灵等!精灵族随便拉几张牌就是一个新种族体系了。何必非的浪费时间做鱼人呢?
鱼人历史过于单薄,与不停出新卡的龙族有天壤之别
对比就可以看出,龙族可以不停的出新卡,因为有黑龙、绿龙、金龙、时光龙等五大种族的龙,每个都有英雄,每个都有故事,每个都有传承。
反观,鱼人是魔兽世界中最最低端的生物,就好比我们现实中的猪、老鼠一样,没有东西可以创新出来了。个人觉得623奉献鱼和鱼人恩赐就顶天了……
所以,鱼人就是作为一种经验兵种存在,不会给很多戏份,但缺了也不行,就现在的状态正好!
来个鱼人骑士,缅怀下鱼人爹的年代!
鱼人体系主要出现在骑士和萨满两个职业中
骑士的暗鳞和劫掠者在未退环境之前,有着不错的强度,加上超管等职业卡的配合,鱼人骑曾经制霸天梯,但随着这些卡的退环境以及鱼人领军的削弱,现在鱼人骑的铺场能力已经落在了奇数骑和偶数骑的后面。
萨满则有任务,冰钓术,冰冻鱼人,寒光鱼人等不错的配合,加上已经退环境的神奇四鱼。任务萨虽然强度不高,但和进化萨一样,在天梯中也留有一席之地。
法师因为有怨灵之书和爱露尼斯,所以鱼人法曾经也火过一段时间,但不知道为什么,现在玩的人很少,可能是猎人崛起的缘故吧。
如果新赛季,可以增加与鱼人相关的优质法术或身材很棒效果很好的鱼人(无论是蓝白卡还是橙卡),鱼人体系还是可以崛起的,举个例子,比如增加一张113的鱼人,可以使你手牌中所有的鱼人-1费用;增加一张DK,战吼是复活你所有阵亡的鱼人,技能是发现一张鱼人;出一张法术,效果是使你所有的鱼人获得+1+1和进化……那么鱼人体系会大有不同。
标准太多优质鱼人退环境,加上领军削弱,现在鱼人套路已经玩不起来了,鱼人套路真正强势的是在加基森版本,现在想要达到加基森版本的强度需要太多强力的鱼人牌,除非暴雪出个鱼人卡包(基本不太可能)
鱼人只有打快攻才是王道,现在天梯百花齐放,很多卡组对于很多老玩家都不友好了,根本玩不懂,像当年鱼人卡组那种简单粗暴的打法已经站不住脚了,现在暴雪想的都是如何让机制更复杂,更烧脑,鱼人卡组应该没下文了
应该没什么机会,最好的例子就是这么多年的弃牌术一直在被暴雪扶持,直到上个版本才真正能够构成卡组,达到完全不亏的弃牌局面。然而狂野鱼人卡组已经相对比较成熟就算新出鱼人在机制上也比较单一,很难在标准构成体系重新焕发光彩。
到此,以上就是小编对于老瞎眼的问题就介绍到这了,希望介绍关于老瞎眼的5点解答对大家有用。
评论
微风不燥你很好
回复打出去的概率是比快攻鱼人骑要低的。 《炉石传说》有哪些中立卡最让你怀念?炉石传说已经运营了相当一段长的时间了,填充了很多卡牌,有的遭到了改动,很多也退休进入了狂野模式,今天我们就来谈谈那些让我们至今
蓝天下的迷彩
回复念:贪食软泥怪贪食软泥怪,有人把它称为“紫软”,也算非常的形象,这张卡在《勇闯安戈洛》版本上线之初没有什么热度,毕竟当时的环境针对武器的话,哈里森·琼斯才是第一的选择,直到《狗头人与地下世界》版本,为
听风与他
回复,而血色战士正好弥补了这点,圣盾效果除了不怕清场法术外,在需要1换1的时候也非常好用,当时圣盾骑士也场用这暴雪是否会让炉石传说中已经没落的鱼人流再次焕发生机?可能性为0.01%。说个不客气的话,推出“亡灵”系列卡牌仆从的可能性都
旧事酒浓
回复最爱,只要打脸出了风怒,它一张卡就能结束整场比赛。焦油爬行者比起火羽精灵,这张焦油爬行者更是了不得,可以说得上是“万金油”的随从,在发布之前被认为是遏制快攻卡组的一大法宝,发布之后却讽刺的变成了快攻卡组最好的伙伴,这张卡对于前期节奏的影响十分巨大,同时自