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推荐选择元素萨满,因为远程职业更适合新手操作,而增强萨满则是近战职业。 元素萨满的专精“融火之地”能够造成高额伤害,适合作为主要输出手段。 增强萨满具有多种减伤和吸血技能,使其在战斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。
元素萨满的输出能力也得到了广大玩家的认可。最终,游戏是娱乐,只要自己玩得开心,无论是增强萨满还是元素萨满,都是不错的选择。
总结来说,元素萨满在辅助能力和团队适应性方面表现更佳,而增强萨满在DPS输出上更为突出。两者各有千秋,玩家可以根据自己的喜好和团队需求选择合适的天赋。
因此,增强萨满和元素萨满在游戏中的表现都非常强大,但它们的角色定位和特点却有所不同。如果你更倾向于近战输出和辅助能力,那么增强萨满可能更适合你;而如果你更喜欢远程法术输出和控制能力,那么元素萨满可能更适合你。最终,选择哪个职业取决于你的个人喜好和游戏风格。
元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。
当我们仅从蔽运数DPS的角度来比较,增强萨满祭司的DPS要高于元素萨满祭司。 增强萨满祭司同样能够释放震击、灼热图腾和火元素,而且由于其主要输出方式是物理攻击,不需要消耗法力值,因此法力值更加充足。 相比之下,元素萨满祭司往往会出现法力值不足的情况,导致无法频繁使用震击。
仅从DPS看的花,增强高,因为增强同样能放震击、灼热图腾和火元素,而且因为是主要输出是物理攻击,不需要消耗蓝,所以蓝比元素萨满更够用,元素萨满往往没蓝放震击的,一般都是一直闪电箭,闪电链都舍不得用。
萨满DPS是增强略高,但元素也不差 奶萨是当前最好的治疗职业,治疗量不是最高,但是技能类型全面,基本上是团队必须 关于种族选择,联盟推荐德莱尼,加1%命中,对增强和元素比较实用 部落推荐地精,加1%急速,对奶萨和元素萨比较实惠。
元素萨满是站桩搓条的职业,图腾和BUFF主要是增加团队法系的法伤和爆击,副本输出无脑闪电剑,本人不是PVE玩家不好评价其副本输出地位。
总结来说,元素萨满在辅助能力和团队适应性方面表现更佳,而增强萨满在DPS输出上更为突出。两者各有千秋,玩家可以根据自己的喜好和团队需求选择合适的天赋。
然而,从团队配置的角度来看,萨满往往更容易找到队友和团队。萨满在团队中通常担任治疗和支持角色,能够提供强大的群体治疗和增益效果,这些能力对于提升团队的生存能力至关重要。相比之下,元素萨满则是一个高伤害输出职业,拥有出色的法术攻击和爆发能力。
爆发是实现更高波峰的基本方法,在破甲的物品积累到达一定阶段后,更多发展方向,更多的额外伤害手段(比如未来可能的漩涡流输出)。
元素和增强的话,从纯单体DPS角度来说,自然是增强更胜一筹。但是元素也有自己的优势。首先它是远程DPS,这就绝对在很多战斗中,目标转换的能力强于增强。其次它的AOE能力也肯定会强过增强。最后它是唯一一个可以主要输出手段靠搓条技能,而可以满场乱跑的DPS。
1、在80级的游戏环境中,增强萨满相较于元素萨满在输出方面更为出色。不过,选择哪种萨满职业,更多取决于你的游戏定位和偏好。萨满职业在高级阶段无论是输出还是辅助能力都极为强大。不过,两者的侧重点有所不同。增强萨满更侧重于输出,而元素萨满则更偏向于控制和辅助。
2、增强萨满好,给自己上水盾,用5层漩涡加血,基本不用吃食物,而且就算不小心拉到几个怪,开狼和火元素也能杀光。而元素就相对而言没增强萨满优势那么明显,本人是用增强萨满练上来的。感觉很爽。
3、元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。
1、增强萨和元素萨之间的选择,很大程度上取决于个人的游戏偏好和风格。从整体上看,元素萨因其多样化的技能和战术选择而更受玩家欢迎。元素萨能够应对更为广泛的敌人和场景,提供更多的策略选择。相比之下,增强萨则更加注重近战和爆发,使用起来较为单一。个人的喜好和游戏风格无疑也是影响选择的重要因素。
2、我个人更倾向于自己玩,因此倾向于选择增强萨满。这不仅是因为它的输出能力强大,而且也因为它的玩法更为直接和爽快。当然,这并不意味着元素萨满就不好,只是我个人的偏好而已。总的来说,选择哪种萨满职业更多取决于个人的游戏风格和喜好。
3、推荐选择元素萨满,因为远程职业更适合新手操作,而增强萨满则是近战职业。 元素萨满的专精“融火之地”能够造成高额伤害,适合作为主要输出手段。 增强萨满具有多种减伤和吸血技能,使其在战斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。
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评论
古佛孤灯
回复喜好和团队需求选择合适的天赋。然而,从团队配置的角度来看,萨满往往更容易找到队友和团队。萨满在团队中通常担任治疗和支持角色,能够提供强大的群体治疗和增益效果,这些能力对于提升团队的生存能力至关重要。相比之下,元素萨满则是一个高
蓝天下的迷彩
回复它是远程DPS,这就绝对在很多战斗中,目标转换的能力强于增强。其次它的AOE能力也肯定会强过增强。最后它是唯一一个可以主要输出手段靠搓条技能,而可以满场乱跑的DPS。80级的元素萨满和增强萨满哪个输出更为好一点1
酷炸小仙女
回复能,使其在战斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。关于魔兽世界萨满元素萨好还是增强萨好和魔兽世界萨满元素萨好还是增强萨好用的介绍到此就结束了,不知道你从中找
樱桃子
回复斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。元素萨满的输出能力也得到了广大玩家的认可。最终,游戏是娱乐,只要自己玩得开心,无论是增强萨满还是元素萨满,都是不错的选择。总结来说,元素萨满在辅助能力和团
隐形的鸡翅膀
回复喜欢远程法术输出和控制能力,那么元素萨满可能更适合你。最终,选择哪个职业取决于你的个人喜好和游戏风格。元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这