大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unfold3d的问题,于是小编就整理了4个相关介绍unfold3d的解答,让我们一起看看吧。
要导出ps文件,首先需要在unfold3d软件中将模型按照需要的方式布局好,并设置好材质和纹理。
然后,在菜单栏中选择“文件”-“导出”,选择“Adobe Photoshop”格式,设置好导出的选项和文件路径,最后点击“导出”按钮即可将模型导出为ps文件。导出的ps文件可以在Photoshop中打开并进行后续的编辑和处理。
最大的可能性为导出模型时,模型本身法线已经出现问题,而unfold3d不能识别法线,然后导入MAYA之后会造成法线错误。改正方法为:在模型导入unfold3d之前对模型进行display---polygons-----FaceNormals的命令显示所有面得法线,观察所有法线方向是否一致,再通过Normals下的命令进行统一和修正,最后检查模型边界边是否都缝合。
最大的可能性为导出模型时,模型本身法线已经出现问题,而unfold3d不能识别法线,然后导入MAYA之后会造成法线错误。改正方法为:在模型导入unfold3d之前对模型进行display---polygons-----FaceNormals的命令显示所有面得法线
您好 您确定您导出的时候模型的UV是你处理过之后的样子吗? 试试用unfold3d再次导入您导出的展好UV的模型 如果没问题,那么就是3dmax导入时候的设置问题 如果unfold3d再次导入uv也是乱的话,那么可能是你导出模型的时候的问题。
到此,以上就是小编对于unfold3d的问题就介绍到这了,希望介绍关于unfold3d的4点解答对大家有用。
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几度眼泛红
回复出的选项和文件路径,最后点击“导出”按钮即可将模型导出为ps文件。导出的ps文件可以在Photoshop中打开并进行后续的编辑和处理。为什么unfold 3d展好UV导入maya模型变