大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d模拟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍3d模拟的解答,让我们一起看看吧。
是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,比如,由水晶石完成的上海世博会的网上世博就是很好的一个应用。
3D模拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中去。
模拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术、前沿学科和研究领域。
总的来说,3D模拟现实技术要令人有身处其中的感觉,包围我们的画面必须完整而真实。
比如说,影院,家庭,自由模式都差不多,只是换了场景,360度视角,就是影院效果就只有你一个人。
遨游中国2,也就是模拟卡车6中文版。全套中国地图,画面是中国元素。网上有许多版本不花钱的。当然啦正版《模拟卡车3 4 5 6 豪华版》200元(带导航。不带导航165元?)。足够你玩好长时间了。我最爱开车走川藏线318。新藏线太长了,另加罗布泊探险线路,长到变态。有跨海隧道,跨海大桥……
我个人感觉并没有什么用处,因为像我们考驾驶证的时候,练习科目二和科目三的时候,如果你只从手机上看他们的3D模拟开车,这样的效果是一点用都没有的,你必须实际开车才能够掌握离合刹车和油门。一定要实际去学习才可以掌握这种技术,单单是看3D模拟开车,一点又没有。
1.mesh 建模
大多数通用商业3D软件使用的建模技术,有点像雕塑,使用多边形体,进行编辑,再贴上贴图,模拟表面的材质。
2.Nurbs
即非均匀有理 B 样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines) ,你只要知道,它是工业建模标准,大部分 3D CAD 软件支持建模方法。
3.Loft
这个技术,就是给我一个界面 2D 图形,在给我一条路径,我就能制作一个模型给你。
4.3D扫描
通过激光等技术对物体表面进行 3D 扫描,并进行 3D 重建得到模型。ThingJS 在积极开发这项技术,实景三维建模专用五镜头相机 3.05亿像素 高精度
5.多照片自动建模
CamBuilder 将在后续发布多照片自动建能,敬请期待。将采集的雕塑照片通过照片建模技术生成模型。
我从未有过见到《微软模拟飞行器》时如此被科技所震撼的体验。这款游戏的高度拟真尤其惊艳,微软通过超级前卫的科技来实现这一拟真度的做法让我极为震惊。
我有幸在西雅图伦顿市立机场举办的全球首发宣传活动现场试玩到了这款游戏。伦顿市本就是一个以飞行产业为主的城市,同时也是波音 737 装配工厂所在地。活动现场坐落于华盛顿湖畔,周遭宽阔的树林中央空出了大量空间给机库,其中停放着装配进度不一的大型客机。游戏宣发活动所在的机场,就是这些 737 客机飞向全球前最初的试飞基地。
活动以介绍这款游戏中的全新科技开场。对此我其实不甚了解,琢磨着这款传奇模飞游戏怎么着也会用到最新的光线追踪技术。但其实,《微软模拟飞行器》中所用到的新科技可不止画面升级那么简单。在上一代《微软模拟飞行 X》2006 年推出时,1GB 显存的 GeForce 7950 GX2 显卡都还算是性能顶尖的产品,新的《模拟飞行》毋庸置疑将画面提升到了全新的高度。
没错,光线追踪技术应用到了这款本就超级逼真的模拟游戏中,加入了更深度的拟真感。不过新游戏还巧妙地应用了以实时必应图像为基础的随机生成技术,意味着你在家里所见到了每个地方、每个机场、甚至是一些野外的临时小跑道都与现实中的地点别无二致。甚至能做到几乎完全一样。
我想,我可能是为数不少的上搜索搜索引擎地图去重温以前去过地方、或是提前一探未到之地的人。开发商 Asobo 工作室受上述想法所启发,并利用科技在游戏中几乎重建了地球表面的所有地点。所有的数据都是从必应卫星图像 2PB(约等于 2000TB)的数据中实时调取。为一款游戏采用这样的手法实在是太令人惊异
1、FSX,微软模拟飞行10,这是一个非常老也非常经典的模拟飞行游戏了,据说在这个游戏系列开始研发三年之后,Windows 系统才被研发出来,足以证明此游戏的经典。另外,该系列的最新产品,微软模拟飞行2020也即将在年底上线,全球地景都在其中,你甚至可以看到你的家。
2、X-Plane11,这个游戏相比较于前作X-Plane10来讲更加便利,安装插件更加简单,而且拟真度也非常高。目前本人就在这个平台。
3、P3D,这个游戏的发行时间最晚,内容也最新,画质也非常细腻。不过对电脑要求比较大。
其实在什么平台不重要,所有平台的机模驾驶都是有相通之处的。更重要的是享受飞行带来的快感。
到此,以上就是小编对于3d模拟的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d模拟的5点解答对大家有用。
评论
旧事酒浓
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被温柔宠坏
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心愿便利贴
回复去过地方、或是提前一探未到之地的人。开发商 Asobo 工作室受上述想法所启发,并利用科技在游戏中几乎重建了地球表面的所有地点。所有的数据都是从必应卫星图像 2PB(约等于 2000TB)的数据中实时调取。为一
隐形的鸡翅膀
回复实中的地点别无二致。甚至能做到几乎完全一样。我想,我可能是为数不少的上搜索搜索引擎地图去重温以前去过地方、或是提前一探未到之地的人。开发商 Asobo 工作室受上述想法所启发,并利用科技在游戏中几乎重建了
荷塘月色
回复间内的事物,比如,由水晶石完成的上海世博会的网上世博就是很好的一个应用。 3D模拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中去。模拟现实技术是仿真技术的一个重要方