大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于九七视频的问题,于是小编就整理了4个相关介绍九七视频的解答,让我们一起看看吧。
首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!
一:人云亦云
拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!
二:八神庵角色引人入目
这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!
三:日本更看重公平性!
之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!
四:盗版游戏猖獗
日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!
五:拳皇在中国游戏厅普及率很高
这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。自然而然就会被大家所了解咯!
对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!
因为97存在严重不平衡,现在已经彻底沦为八猪门鹤4个人的游戏,这4个人招式判定极强,出招极快,大多有指令投。如大猪前跳CD后跳C,大猪空中一个CD几乎打半个屏幕长,落地再带个转球或摇摇乐,就凭这套路可以锤死一票五线以下用非五强的玩家,如果你上个特瑞,草雉那你试试吧,连近身都近不了,被锤得满头包那画面不要太美。八神97一哥不用说了,判定霸道离谱的跳D,空中占绝对优势,小葵花出招快收招也极快,几乎可以无责任压制对手,再加上跑屑风or跑重拳二择,对手只有哭的份,神乐满屏祝词海陆空全面碾压,大门拥有最快最刚的站D,B,对空最为优秀的头上拂,还可追加多种bug震,还有无责任岚之山,你让草雉,特瑞这种小五强角色怎么去拼。所以97打来打去就这八猪门鹤4个人在场蹦哒,其他角色跟本连露脸上场机会都没有,如此不平衡的游戏肯定是垃圾呀。
97的平衡性烂到令人发指,并且一个优秀的格斗游戏是不允许有操作及其简单的多段甚至无限连击的,但是拜当年国内街机老板们的慵懒以及完美的盗版所致,有近乎10余年的时间街机没有更新换代,那段时间国内大部分家里不给买当代电视游戏机的玩家玩不到新的街机游戏,新版本的街机游戏更是谈都不用谈,一千块买来街机也是赚钱一万块买来也是赚钱谁会去买正版?只能一遍又一遍的玩着侍魂,97,月华等上古游戏。
大家好,这里是高进说游戏。
相信80后90后的大部分人都应该在街机厅玩过拳皇97吧,可能95后玩的都是风云再起也就是拳皇97的plus版本。因为后来的街机厅已经很少有机器是拳皇97了,取而代之的就是97风云再起,风云再起由于是无限气,基本上那时候的初中生高中生都不太会玩,都是乱摇,大部分人物的超必杀都能摇出来,不过话说回来,忠实玩家最多的版本还是97原版。
97玩家多
可能说拳皇97经典有很多人不同意,虽然拳皇97在平衡性方面做的不好,而且有很多bug。拳皇98确实很完美,但是唯独缺少了人气,以前街机厅的机器大部分都是拳皇97,后来出了98之后有98的机器也不多,而且当时拳皇97是拳皇系列玩家最多的,大部分人已经习惯了97,也许是97的bug吸引了一些人,你说普通人又不去打比赛,肯定是玩人气最高的那一款了。而且经典的定义在现在也不是那么权威了,现在说97经典并没有说98不经典的意思。
日本也没说过97垃圾
日本人也根本没说过97垃圾吧,也许真的有几个日本个人说过,但是这谁知道呢,哪个国家都有喷子,谁知道他们说没说过,你再好的游戏也肯定有人说差,再差的也肯定有人说好,但是个人没有说服力。反正,日本比较权威的媒体也好公司也好根本就没说过拳皇97垃圾。
97对中国玩家的影响力,个人认为是以下几点原因共同造成。
1.赶上了中国大陆街机的黄金时期,相信那个时候基本币价都是2毛1币或者1元4币,正规(有牌,用的正版板子)的大型机厅可能1元1币或者2元1币,同时期的电脑房3元一小时,这种价格在当时对小孩子来说可以说是天价。家用机,PS还是新鲜事物,那个时期大多数小孩都是在玩小霸王这种山寨版。
2.街霸2在大陆的潮流趋势消退,卡普空在93年之后推出的游戏因为都是基于CPS2的板子制作,因为无法盗版所以几乎和大陆绝缘(然而还是有购入正版或者二手甚至三手基板的街机厅,但这种并不占大多数),所以卡普空当年在大陆玩家的印象中只有街霸2。再看SNK的基板,大陆地区的MVS基板可以说比SNK在日本本土发售的基板还要多,这说明了什么..........顺带提一下盗版的价格,曾经问过关系比较好的机厅老板,他说他买的95板子仅仅30就入手,96板子80左右,97因为热门稍微贵点,大概在180-400左右(有可以直接用大蛇的版本)。正版基板+卡带...算了.......那么各位认为机厅老板会做什么选择,是选择赚钱慢的高价买正版还是赚钱快的低价买盗版?所以说,机厅老板买什么板子,就只能玩什么板子
3.同时期可玩格斗游戏很少,但并不是因为游戏种类少或者游戏渣,而是,没!环!境!!机厅老板都是为了赚钱,吃币率不高的游戏都会换成热门游戏。KOF这个系列一次可选3人,加上97上手简单,指令精度非常宽松,难度对比前作可以说是简单到小孩子稍加练习就能做到通关,这在之前的3作是根本不可能的事。角色造型时尚(代表人物:八神庵),
招数华丽,连技吸引眼球,观赏性强,在当时会一套死的连技常常被围观群众投以崇拜的目光。当见识过了这种一次可以玩好几个人,并且还有华丽的表演招数的游戏后,还会去碰其他上手相对麻烦的1V1格斗游戏么。就个人同时期见过同基板的格斗游戏,RB饿狼、RBS饿狼、龙虎之拳2、真侍魂、天草降临、豪血寺、天外魔境、火热火热7、双截龙、月华剑士都比97有意思。
4.模拟器的原因,当年在网吧还被叫做电脑房的时候,街机模拟器的出世可是进一步推动了97的影响力,只需要几块钱就能玩上一个小时,比在机厅玩省了不少钱,另外在机厅可能还会有人来对你进行亲切友好的教育。
5.HACK的流行,个人认为这才是最重要的,原版KOF没有BOSS可选,没有无限气,角色的招式还算中规中矩,然而HACK的风云再起,BOSS出来了,无限气,角色招式变态了,对战一般都是草八蛇.....
6.所谓的情怀,并不想多花时间去研究那些主流格斗游戏,哪怕做得再好也不会去碰,玩玩97回忆下当年装13的场面就好。
但是抛弃所有环境影响,单说这个作品。如果你真的是从94开始玩过来的,对比之下97的系统完成度确实是要好很多,更注重连段。也因为这个原因入选过当初的街机杂志《GAMEST》97年度游戏十佳,以及拿下最佳演出奖...可能有人会不相信,97机台版的收益虽然远低于98,但家用机版销量却高过98..所以97也不算是完全失败
日本不玩97主要是因为下面5个隐藏角色,左右两个暴走角色让游戏平衡彻底失控,没有任何对战意义..所以绝对不会选择97进行对战
风云再起把大蛇的攻击力削弱得很厉害,踢敌人一脚大概只去3毫米的HP(血)而八神和草剃的招式加强了非常多,比如八神的超必杀按轻手是没有必杀开闪光的,而是一发就冲出去,草剃的超大蛇剃也一样,下后下前按轻手就直接打出去了,也没有闪光.速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强。还有就是改成了无限能量。里面最好用的人物似乎不再是大蛇,而是草剃,草剃的无式下前下前(小必杀)的最后一下能破敌人的防御,你可以再破防的瞬间接一个必杀下后下前大蛇稚(小必杀),而且想防住无式再同时按重拳和重脚把无式击飞也不行,也不能防住后按同时轻拳和闪避无式.太无赖了,原版97是没有这些设定的。
拳皇98相对97来说修正了一些BUG,增加了一些人物。
拳皇97与风云再起的最大区别就是一个需要攒气,一个无限气。拳皇97是很多玩家公认的snk最经典的作品同时也是大蛇篇的结束,有隐藏剧情,(这里就不剧透了)其中我只知道草薙京,八神庵,神乐千鹤,三人组队打败大蛇后有剧情,而98是snk推出的最平衡的作品。是每个篇章结束后的大乱斗。
而且。97的发招简单 .我个人推荐97。
而98里,如果你对人物招术很了解,可以尝试98连段。
97版和03版天龙八部都是很多人心中经典之作,两个版本不能简单的说有优劣之分。真要比较的话可以从以下几个方面来分析:
一、人物
关于乔峰我觉得胡军演的更好,虽然有的地方有一点点过,但是瑕不掩瑜。黄日华给人感觉还是文气了点,不用说演技,外形不是演技在好也不是,比如黄渤演技好,但是演不了花无缺是一个道理。大家都赞叹黄日华少年郭靖本色出演。
而男主角段誉个人觉得97版陈浩民更好,林志颖没有不好,就是有些平。
男二虚竹这个角色03 和97 各有千秋,03身高偏高,长相还算贴切,表演也不错!97版外貌不太贴切,樊少皇还是挺周正的,但是好在他会夫,表演也不错。
慕容复的话小妹认为演技两版都没毛病,但是97的演员确实年纪偏老了。
王语嫣这个怎么说呢,都一般般,主要王语嫣性格也不是很突出,不是很好演,97李若彤王语嫣扮相跟小龙女没发比,扮相偏老,演技不错,看她演王夫人就很好。03刘亦菲姐姐,首先年龄和长相确实符合原著,当年15岁,演技也偏生涩一些。
木婉清这个角色嘛,97版当年是我特别惊艳,但是演员本人在这部电视剧外却没有这个扮相惊艳。03版不用多说,华妃娘娘当年确实嫩啊,也是让人感到惊艳。
二、故事
97版有点节奏掌握很好,连贯,这是tvb传统强项,但是改编过大,尤其我不喜欢萧峰给康敏下跪的剧情,当时我就想说这是萧峰什么鬼?
03版把萧远山在雁门关被截的部分演出来我很喜欢,还有最后把慕容疯癫部分提前了,萧峰自杀收尾结局悲壮挺好,但是有的地方台词拖拉,虽然是按原著来的,这点97版稍好一点。
三、武术指导
其实这就是你想看那种风格,97港版一如既往记忆中的一招一式,而03版武打设计尤其是萧峰荡寇鏖兵这个场面确实大气,应该也花了不少钱。
至于特效,其实现在看特效97版确实有点花哨,03版强一些!
场景对比,03版有几场戏我喜欢的,第一虽万千人吾往矣,血洗聚贤庄,萧峰正面擒王,萧峰单骑荡寇鏖兵,还有燕云十八飞骑,少室山大战,虚竹大战鸠摩智,确实大气!
而97版本我喜欢的场面,段誉艳遇木婉清马蹄香幽雅,现在回忆就能想到木婉清一脚把段誉踢下马,还有几处段誉救王语嫣的部分,让王语嫣最后投入段誉怀抱不那么生硬。
先来简单介绍一下拳皇97和拳皇98的区别:
两者作品年代只相差一代,但区别却非常大:98的人物是历代人物的交集,人物招式比较平衡,BUG较少,判定经过修正,98游戏速度较任何一代都要好。
玩97的人比98多,高手也比98多, 玩的人之所以多,在于招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。现在ARC 97比赛的规定大多数是一些“逗比”规则,就是97的太多BUG造成的。
98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98对玩家的手法要求更高了!98的指令要求精确,不像97的简化指令。如八神的八稚女指令为:↓↘→↘↓↙←+A或C,其实在97被简化成↓↘←+A或C,但在98你必须完整准确输入指令。 在98没有“裸杀”这个概念,这点必须强调!什么是裸杀?裸杀就是没有进行连续技的情况下,直接使用超杀。那很多97玩家就觉得奇怪,为什么97不允许裸杀,98却允许?因为裸杀的判定在98太弱了,伤血量也少,随便跳一下,打一拳或踢一脚就能破招,不信的话,你可以找个水平一般的98玩家试试,你裸杀一旦失误,结局就是对面的一套狠连。
在指令投方面,98也做得不错!指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。
介绍完拳皇97和98的区别,我们再来说说拳皇97和98的草薙京
拳皇这款游戏中虽然主角是草薙京与八神,但是这两个角色在游戏对战中判断却有着天壤之别,尤其是97版本中的草薙京,同样的实力下八神对战草薙京有着绝对的优势。
举个栗子:宇宙草薙京玩家大口这位很少去用草薙京去打97,一向喜欢使用草薙京大口在拳皇97中只能沦为二线职业选手,97这个版本中五强人物都能随便吊打草薙京。
为了照顾男一号主角的颜面,之后在98的版本中对草薙京的判定与收招做了一些加强,加强后的草薙京仍然不是五强中的一个,但是却有着与五强角色对战的能力。
巅峰草薙京
2003版本中的草薙京在收招与连段上做出了一些改进,草薙京的荒咬是所有角色中收招最慢的,但是在2003版本中草薙京一套荒咬下去对方几乎抓不到反打的机会,除非在草薙京刚出荒咬第二式的时候使用裸杀杀或者高判定的技能,否则很难打反手,在这个版本中小boss是里草薙京,草薙京几乎成为了版本中的主角。
拳皇97和98的草薙京怎么可以放在一起比较呢?这是两个不同的游戏!草薙京作为主角,在这两部中其实都挺强的,可由于97中五强角色过于BT凸显不出来罢了,而98平衡性比较好,草薙京的强度就容易彰显了,所以都觉得98里面的草薙京更强一些,下面分别分析一下。
97中草薙京的强度
草薙京在97中只能算五小强之一,他在这里强在速度上,跳跃快,容易打逆向,致晕能力高,连招简单粗暴,比较容易上手,在这个版本,草薙京最大的短板就在于没有近身技,要知道,97中的近身技可是无责任的,有一个近身技能可是能够开发出很多种进攻套路的,小草主要就吃亏在这一点了,否则也是五强之一。
98中草薙京的强度
实际上我觉得98中的草薙京是不如97强的,但综合起来看的话,98的草就更强一些了,虽然仍然没有近身技,但98中的近身技多了起手动作,抓投失败的话破绽会比较大,近身技没有97中那么的强大了,变相的提高了没有近身技角色的强度,其他方面,草薙京的改动其实不大,包括各种招数判定方面,只是致晕能力好像不如97那么强大了。
98游戏更加均衡
虽然还是存在着平衡性的问题,但98真的做的不错了,现在的97网战,来来去去还是那么几个角色,而98几乎每一个角色都可以拿出来玩,这就是最大的成功,BUG方面98也更少,可以直接放裸杀了,只是玩98的人还是比玩97的少,这一点非常遗憾。
97的草薙京:拳脚伤害、小连段方面伤害更大,致晕能力也乐观。反向升龙脚晕值一般,必杀“无视”和必杀“大蛇薙”伤害持平。97草薙京版边合适距离七十五式改接4段毒咬下A挥空取消接max大蛇薙能形成死机Bug
98草薙京:拳脚伤害、小连段方面伤害都有削弱,致晕能力还是不错。反向升龙脚晕值非常高,必杀“无视”伤害爆棚,必杀“大蛇薙”伤害削弱
楼主的问题问得好,97确实是五强角色更强,加上无责任指令投突显不了草薙京的优势,可以做奇兵但是不适合做绝对主力(可以参考97皇帝河池最近对战辉辉上三神器:八神、神乐、草薙京获胜那次);98人物伤害方面都普遍降低(大门除外,但一般比赛禁止bug震)。而且指令投没抓到都有投技动作不存在无责任指令投。这也使得98草薙京增强一个档次。另外草薙京作为拳皇97.98的主角进攻招式非常帅,所以98玩家选草薙京更多的原因了
到此,以上就是小编对于九七视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于九七视频的4点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复下调,招式判定变弱。98对玩家的手法要求更高了!98的指令要求精确,不像97的简化指令。如八神的八稚女指令为:↓↘→↘↓↙←+A或C,其实在97被简化成↓↘←+A或C,但在98你必须完整准确输入指令。 在98没有“裸杀
依稀故人在
回复厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇
酷炸小仙女
回复黄渤演技好,但是演不了花无缺是一个道理。大家都赞叹黄日华少年郭靖本色出演。而男主角段誉个人觉得97版陈浩民更好,林志颖没有不好,就是有些平。男二虚竹这个角色03 和97 各有千秋,03身高偏高,长相还算贴切,表演也不错!97版外貌不太贴切,樊少皇还是挺周正的,但是好
隔却山海
回复比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。介绍完拳皇97和98的区别,我们再来说说拳皇97和98的草薙京拳皇这款游戏中虽然主角是草薙京与八神,但是这两个角色在游戏对战中判断却有着天壤之别,尤其是97版本中的草薙京,同样的实力下八神对战草薙京有