大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于不良游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍不良游戏的解答,让我们一起看看吧。
我们玩英雄联盟的时候,系统给你提示了游戏内存在不正常的游戏行为,那么可能是有以下几种原因导致的,第一种就是由于我们在游戏的过程中一直死亡,导致系统检测,你在送人头,还有一种,就是我们游戏过程中使用的辅助工具,系统也会检测出来。
有些游戏含有不良信息,主要是因为游戏制作公司追求商业利益而忽视了对青少年的教育责任,或者是因为游戏的主题和故事需要呈现一些暴力、性行为或者毒品等内容来吸引玩家的注意力。
另外,现代化技术的发展让游戏变得更加真实和逼真,不良信息的呈现方式也变得越来越直观和震撼。因此,对于游戏制作公司来说,需要更加慎重地思考游戏主题和内容,不仅要考虑商业利益,还需要思考对玩家心理的影响和对社会文明的贡献。
以下是一些类似于“被不良少年盯上”的游戏推荐:
1. 《异化》:游戏设定在一间神秘精神病院中,玩家需要扮演一位被困在精神病院中的病人,尝试逃脱不良少年的追杀。
2. 《逃出生天》:玩家扮演一位被困在密室中的人,需要寻找线索和道具逃脱,同时避免不良少年的追击。
3. 《死亡空间3》:玩家扮演一名宇航员,需要在一艘被异形入侵的飞船上生存,并避免被不良少年的追杀。
4. 《杀戮地带》:玩家扮演一名在荒野中生存的幸存者,需要与其他玩家争夺资源,同时避免被不良少年的攻击。
需要注意的是,这些游戏都含有一定的暴力和恐怖元素,可能不适合所有玩家。同时,游戏中出现的不良少年形象也只是虚构的角色,不应在现实生活中效仿。
大家好,这里是指尖上的王者,游戏体验是每个玩家都很在意的东西,一次势均力敌的交战,即便输掉比赛也是甘心的,毕竟游戏就是让我们享受过程,但是从开局到结束一直处于被压制的状态就比较难受了,不良的游戏体验会降低我们的游戏质量,会对我们操作上也有一定的影响,可见游戏体验对我们有多重要。
王者荣耀中有多个影响游戏体验的英雄,官方策划也表示过,李白就属于这类的英雄,属性不一定超标,但是技能机制使然,这个英雄的反制手段非常少,这就导致很多时候没有一个合理的反制空间,影响对局的游戏体验。
而另一个英雄就是百里守约了,这个英雄比较极端,意识好的子弹会长眼睛,对线期轻松被打爆,而另一种就是百发百不中,那游戏体验差的就是队友了。
论坛里有个号称两千场上单的玩家吐槽,守约太强,严重超标。
据该玩家对守约的分析,主要有这么几个问题。
1.前期伤害过高,对上单战士简直就是噩梦。(射手对上单的影响百里属于独一档)守约一级无装备平a270伤害,远高于其他射手,而铠仅为185,最高的线霸梦琪仅仅221,也就是说,我在前期贴着脸都能站撸你战士,还不算2技能的伤害,贴脸2技能一枪,基本上只有跑路的份。
该玩家描述守约前期输出太高,我个人表示深深的理解,很多人觉得守约就是坑,我估计你真的没太多玩过上单,一个意识超群的守约,真的无惧任何英雄,从1级压到死根本不是梦,当然像哪吒这种没法逃离的英雄是个例外,但是只要不出塔,基本上是无敌的。
2.二技能无法反制,并且伤害很高,这一点跟李白很像,远距离打你一下,你也只能被动挨打,躲在草里打黑枪,你根本躲不掉,马可和公孙离虽然秀,但是起码能碰到,而守约只有自己生闷气的份。
3.大招和视野的存在,1技能的视野持续时间比较久,把眼踩了可能会白受一枪,不踩根本没有蹲伏的可能,在你接近他的时候就会察觉提前逃走,而大招的存在更是如此,减速你,自己位移离开。
4.团战不行,随后该玩家列出了几张关于守约团战胜率的图。
守约并非只有2技能,他的普攻伤害也是很高的,因此不要说守约团战不行,只是你的位置没找好而已。
该玩家对守约的描述基本符合事实,综上所诉,守约的强度或许真的超标,但是每个英雄都有强势以及弱势点,守约的强势太突出,技术水准和收益成正比,如果要调整我觉得也是平调,降低前期的伤害,减少压制力,增加后期的伤害,因为守约前中期强,后期偏弱。
其实守约的弱势很明显,那就是打肉的能力很差,虽然自身有穿透的属性,但是不一定每次都能触发满层,普攻还是要走a的,因此根本不能保证穿透的比例。
所以,作为一个射手打前排的能力不强,就更加依赖2技能的命中率,是不是能在团战中精准命中敌方后排才是制胜的关键啊。
所以这也是觉得超标和不超标两者之间的聚焦点,2技能的命中率高,那就是超标,命中率低,那就是下水道,因此可以这么说,高端局守约更强,低端局拿了就是被队友喷的。
你们觉得,守约超标还是不超标呢?
不是很觉得。因为这是遇到玩得好的玩家了,wande不好还是那么菜。你不可能因为人家玩得好就削了人家吧!
那猴子韩信也那么强,你会削了他吗?遇到很会玩的你会削了他吗?
到此,以上就是小编对于不良游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于不良游戏的4点解答对大家有用。
评论
原来无话可说
回复以这也是觉得超标和不超标两者之间的聚焦点,2技能的命中率高,那就是超标,命中率低,那就是下水道,因此可以这么说,高端局守约更强,低端局拿了就是被队友喷的。你们觉得,守约超标还是不超标呢?不是很觉得。因为这是遇到玩得好的玩家了,wan
蘸点软妹酱
回复性,但是不一定每次都能触发满层,普攻还是要走a的,因此根本不能保证穿透的比例。所以,作为一个射手打前排的能力不强,就更加依赖2技能的命中率,是不是能在团战中精准命中敌方后排才是制胜的关键啊。所以这也是觉得超标和不超标两者
依稀故人在
回复这种没法逃离的英雄是个例外,但是只要不出塔,基本上是无敌的。2.二技能无法反制,并且伤害很高,这一点跟李白很像,远距离打你一下,你也只能被动挨打,躲在草里打黑枪,你根本躲不掉,马可和公孙离虽然秀,但是起码能碰到,而守约只有自己生闷气的份。3.大招和视野的存在,1技能
旧事酒浓
回复不良的游戏体验会降低我们的游戏质量,会对我们操作上也有一定的影响,可见游戏体验对我们有多重要。王者荣耀中有多个影响游戏体验的英雄,官方策划也表示过,李白就属于这类的英雄,属性不一定超标,但是技能机制使然,这个英雄的反制手段非常少,这就导致很多时候没有一个合理的反制空间,影响对局的游戏
被温柔宠坏
回复不行,只是你的位置没找好而已。该玩家对守约的描述基本符合事实,综上所诉,守约的强度或许真的超标,但是每个英雄都有强势以及弱势点,守约的强势太突出,技术水准和收益成正比,如果要调整我觉得也是平调,降低前期的伤害,减少压制力,增加后期的伤害,因为守约前中期强,后期偏弱。