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火炬之光2工程师怎么加点第一系:一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。
工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。
人物属性栏里显示的是每击伤害。武器属性里显示的是DPS(每秒伤害)。蓝杖每击攻击力的(48+79)*2/2+10+剩余百分比提高部分(不细写了)。橙杖每击攻击力(20+32)*4/2+剩余百分比提高部分。每击攻击力蓝杖胜出,是没有问题的。
四围属性说明力量可以增加武器伤害、暴击伤害。每点力量增加0.5%的武器伤害,无收益递减,无上限。每点力量增加0.4%的暴击伤害,无收益递减,在力量到999时,暴击伤害到达上限400%,此后不再随力量增加。(人物暴击伤害上限是500%)敏捷可以增加暴击率、闪避率、笨拙恢复。
双持同样的法杖攻击力不会得到提升,所以尽量不要双持同样的武器。这个似乎是游戏的设定。但是所有属性例如10%全部伤害依然会有叠加。
力量没用,加魔法有用,技能输出是和魔法伤害关联的。加敏捷只是增加物理远程伤害。因此远程攻击力(弓,枪,大炮等)得到提升。一个强大的枪手敏:防:魔大约为5:3:2左右,仅供参考。
装备选择 近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。
技能效果也算是延续了单机版的特色,一言蔽之就是中规中矩,不会显得索然无味,也不至于达到光污染的程度。
召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。属性点,第一句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。
第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。
1、火炬之光2工程师怎么加点第一系:一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。
2、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
3、双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。
4、满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。
1、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
3、力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
4、召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。
5、工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
每点力量增加0.5%的武器伤害,无收益递减,无上限。每点力量增加0.4%的暴击伤害,无收益递减,在力量到999时,暴击伤害到达上限400%,此后不再随力量增加。(人物暴击伤害上限是500%)敏捷可以增加暴击率、闪避率、笨拙恢复。
当在火炬之光2这款游戏中遇到Unable to get local AppData folder错误时,许多玩家可能感到困惑。这个错误通常源于D盘被光驱占用的问题。解决步骤如下:首先,检查你的计算机。当你尝试运行游戏时,D盘可能已经被光驱的盘符占用了。为了解决这个问题,你需要右键点击这个D盘,选择更改驱动器路径选项。
首先找到Epic的客户端启动快捷方式,然后右键打开Epic快捷方式的程序属性2然后选择快捷方式选项,在目标后的输入框内加上“culture=zhhant”即可注意culture=zhhant前有个空格之后用Epic启动无主之地2即可。
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酷炸小仙女
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依稀故人在
回复400%,此后不再随力量增加。(人物暴击伤害上限是500%)敏捷可以增加暴击率、闪避率、笨拙恢复。当在火炬之光2这款游戏中遇到Unable to get local AppData folder错误时,许