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被动技能:血色契约,额外生命值会增加吸血鬼的法强,额外法强会增加吸血鬼的生命值上限,是吸血鬼在团队中担当肉法的资本,出装方面会灵活许多。E技能:血之潮汐,这个技能是清兵技能,也是吸血鬼的第2个主要输出技能,在短时间内多次使用可以增加E的伤害。
E技能: 无形的伤害输出,也是尾刀和塔下作战的得力助手。熟练掌握E的层数,从抓痒到威慑,能极大提升战斗效果。R技能: 大招在团战中的强大支援,可以对多人造成伤害并叠加伤害效果,是反杀和塔下生存的重要手段。
猩红收割者弗拉基米尔的出门装备选择多种多样,面对消耗能力较强的英雄,我们可以选择多兰之盾或者红水晶出门,增加消耗能力。猩红收割者弗拉基米尔的被动,血量和法强可以互相加成,因此猩红收割者弗拉基米尔更适合选择半肉装备,振奋铠甲能够大大增加猩红收割者弗拉基米尔的吸血能力。
猩红收割者——弗拉基米尔吸血鬼 被动技能——血色契约:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔4额外生命值。
E:对620范围内所有敌人造成60/85/110/135/160 + 45%AP的魔法伤害,并叠加血潮效果。血潮会令E的消耗和基础伤害增加25%,同时也令自身的HP回复和承受治疗增加4%/5%/6%/7%/8%,持续10秒,最多可以叠加4层。消耗30/40/50/60/70HP,冷却5秒。
吸血鬼,推线以及aoe输出技能这个版本吸血鬼的e技能消耗降低了,r技能 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标 所受伤害提高14%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤 害。
被动技能——血色契约:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔4额外生命值。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。
吸血鬼幸存者全被动道具技能效果详解菠菜(大力水手)每级提升10%造成的伤害,最高五级,火焰法杖的进阶条件。盔甲:每级降低受到的1点伤害,最高五级。空心:每级增加10%血量上限,最高五级,鞭子的进阶条件。活力:每级提升0.1点每秒生命回复,最高五级。
逆流投掷:【快键键:Q】奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少5秒。
冷却时间:26/24/22/20/18 形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有远程普攻、飞行道具、自动寻敌技能,持续4秒。踏前斩 (E )重复施放间隔:10/9/8/7/6 冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.2额外AD)(+0.6AP)魔法伤害。
滚动酒桶: 主动技能,通过滚动酒桶,古拉格斯可控制其在指定区域爆炸。初始伤害为100,随着等级提升至150至300魔法伤害,冷却时间从12秒逐渐减少到8秒。 醉怒: 主动技能,吟唱后恢复魔法值并强化自身,提供物理攻击力和伤害减免。每级提升恢复魔法值与攻击力,最高可减少26%伤害,冷却时间为30秒。
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评论
原来无话可说
回复用W反杀对面。吸血鬼幸存者全被动道具技能效果详解菠菜(大力水手)每级提升10%造成的伤害,最高五级,火焰法杖的进阶条件。盔甲:每级降低受到的1点伤害,最高五级。空心:每级增加10%血量上限,最高五级,鞭子的进阶条件。活力:每级提升0.1点