[战地模拟器mod]poe游戏是指哪个?

忆美游戏网 游戏攻略 2024-08-26 10 1

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战地模拟器mod的问题,于是小编就整理了5个相关介绍战地模拟器mod的解答,让我们一起看看吧。

poe游戏是指哪个?

POE全称Point of Existence,是基于EA的《战地》系列最容易忽视的第二作《战地:越南》(亦称《越南战场》)的一个MOD,其背景是虚拟的美俄因为中东的石油而发生的冲突。

未来的无人潜航器会不会和无人机一样,成为作战重要武器装备并能对水面舰艇展开攻击?你怎么看?

毫无疑问会的,而且美国海军已经将无人潜航器作为重要的作战工具,这也是中国海军在平时和战时需要高度重视的一种武器。早在2003年,美国海军将前4艘“俄亥俄”级弹道导弹核潜艇改装成巡航导弹核潜艇,原先巨大的“三叉戟”洲际弹道导弹发射井被改造为多管垂直发射装置。2014年,为了充分利用直径2.23米、长12.9米的空间,美国海军开始开发一款直径超过0.91米的大型无人潜航器LDUUV,命名为“蛇头”。LDUUV相比其他533厘米直径的无人潜航器有着更远的航程、荷载能力,配备容量更大的电池,可以在海上自主运行数周。

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LDUUV室内展示

LDUUV为模块化设计,采用开放架构,能够携带不同的任务传感器和武器,可以不断通过增量升级来扩展其功能。为了进行全球部署,海军研究主管要求LDUUV增量1能够通过濒海战斗舰、“弗吉尼亚”级攻击核潜艇和“俄亥俄”级巡航导弹核潜艇上的大型海洋接口LOIs如拓展干船坞和通用发射/回收模块进行部署。目前LDUUV的任务包括情报和环境准备IPOE和水下情报、监视和侦查ISR。根据2018年财政预算计划,首架“蛇头”将在2020年第一季度进行水下测试,增量2的LDUUV将增加水上ISR、反水雷和有效荷载部署能力。

Mk18 Mod2 “王鱼”

“王鱼”属于轻型无人潜航器,基于Remus100潜航器平台研发。Mk18 Mod2长3.93米、直径66厘米、最大潜深300米。由于采用了更大的平台,Mk18 Mod2相比Mod1能够搭载更多设备。传感器包括动态聚焦侧视声纳SLS、电导率和水温传感器和避障声呐。通讯设备包括长基线声波应答器、Wifi(用于水上大容量信号传输)和自由波无线电调制解调器。导航设备包括罗盘、P码GPS、上/下视多普勒流速剖面仪ADCP、多普勒测速仪和Kearfott惯性导航单元。Mk18 Mod2同样用于反水雷作战,2011年开发出原型机,逐步引入各先进传感器,2012年开始部署在波斯湾。

水面反水雷无人潜航器

水面反水雷无人潜航器SMCMUUV前身为战地准备自主水下载具。由海军研究办公室和蓝鳍机器人公司研发,基于“蓝鳍21”无人潜航器,长3.04米,直径53.3厘米、最大潜深274米、速度3节。其装备的侧扫声呐可以区分水中的水雷和其他金属物体。“蓝鳍21”在美国海军的扫雷舰上部署,同时也是濒海战斗舰反水雷作战任务包的一部分。

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SMCMUUV作战模式示意图

2011年,通用动力公司获得了SMCMUUV的开发合同,开始工程和开发模型的生产。2017年形成初始战斗力IOC并完成了海上验收试验。未来将进行进一步试验以决定是否小批量生产。

战场空间准备自主水下潜航器

战场空间准备自主水下潜航器BPAUV同样基于“蓝鳍21”无人潜航器,用途与SMCMUUV稍有不同,主要用于扫描、绘制近海海床的地图,以记录海洋状况。BPAUV通过起重机从水面舰艇部署。

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BPAUV在远征快速运输船的后甲板上

悬停式自主水下潜航器

悬停式自主水下潜航器HAUV为非鱼雷造型设计,尺寸为107x100x41厘米、最大潜深30米、速度1节、可在水下工作超过3.5小时。HAUV装有5个推进器用于推进和悬停姿态控制,能够自动定位并保持2m CEP(即有50%的几率可以打进以2米为半径的圆圈内)的精度,能够检测水下船体、港口设施等周围是否存在爆炸物等水下威胁。任务荷载包括一个DIDSON成像声呐,成像数据能通过光缆直接传输到操作人员终端。蓝鳍公司在2007年获得了HAUV的制造合同。

Mk18 Mod1 “剑鱼”

“剑鱼”是美国海军规划的便携式无人潜航器,由海军海洋学办公室主导开发,基于Remus100潜航器平台研发。Mk18 Mod1长1.6米、直径19厘米、极速5节、最大潜深100米,能够通过长基线/超短基线的声波应答器或者P码GPS进行导航自主移动。传感器包括水温、海水浊度和电导率传感器、侧扫声呐和下视相机,能够进行低可视条件下的水下侦查和勘探作业,对水雷的侦测、识别和定位。

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“剑鱼”可由两名操作人员直接部署下水

Mk18 Mod1 “剑鱼”在2008年实现了完全作战能力FOC,在“自由行动”期间在伊拉克乌姆盖斯尔港的排雷行动投入实战,也是濒海战斗舰反水雷任务包的一部分。后续的模块升级将把两个独立的水下潜航器项目整合进Mk18系列中,提高在高杂波条件下对海底埋藏水雷的侦测能力,到2018年财年交付。

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“海上追猎者”

“海上追猎者”大型UUV是宾夕法尼亚州立大学应用研究实验室的产品,长8.66,直径0.97米、极速2.3节、最多可以在海上自持10天。“海上追猎者”是为执行情报、监视和侦查ISR任务设计的,使用了一组可伸缩天线,可降低在海面上被发现的可能性。

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“海上追猎者”岸上准备状态

2008年,“海上追猎者”在从班布里奇号驱逐舰上进行了部署和回收试验,后续可以通过“俄亥俄”级巡航导弹核潜艇上的干式甲板掩体部署。

短期内很难,但是可以成为潜艇的备用攻击手段。

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无人潜航器相对于无人机来说,有诸多的技术限制,其中最大的技术限制就来自于海洋本身。海水本身对于声波传导能力强(1500米/秒),但是对于电子信号具有天然的屏蔽,在特定频谱的电磁波传输距离会非常近。低频长波无线电波水下实验可以达到6~8m,超低频长波的穿透力100多米,但是速率极低。尤其是我们常用的这些通讯波段,对于海水的穿透力只局限于几米,这对于随时需要可能下潜到超过一百米以下的深潜器,肯定是不适用的。因此在操控方面会存在诸多难题。

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因此,现在全世界的无人潜航器,最多的都是一些类似于水下机器人这样的,可以在较浅的水域活动的小型潜航器,类似于像“蓝鳍金枪鱼”这类的自主无人潜航器,采用的设计是类似于在水下自主运行,或利用光缆以及声波中继系统来进行操控,要想做到真正的远程操控,而只能向现有我国“海燕”是定时指令操控,就是在一定时间内潜行,定时去上浮进行数据联通,联通之后再下潜。

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这就对“实时性”提出了极高的挑战,因此不能像无人机那样,你可以随时监控发生的什么情况,你只能等待潜行器收到相应信息后,你才能做出进一步操控。但是无人潜航器有另一个好处,如果在水下的话,利用声波进行操控控制,传播效能不亚于在空中使用电磁信号传播,因此如果要能使用水下的声波信号进行传输的话,它可以作为潜艇的备用的攻击手段。

以上内容仅为个人一些简单的认识和想法,供抛砖引玉,欢迎更多讨论和交流互动。

今年的6月2日, 央视财经频道报道了我国浙江大学、之江实验室的科研团队制造的软体机器人在马里亚纳海沟进行万米级深潜的事情。还在2019年底的时候,浙江大学航空航天学院的李铁风教授带领团队在马里亚纳海域对一外型酷似海鱼的仿生软体机器人进行了深海潜游测试。

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这种软体机器人本身是一种深海潜航器,这是它的全球首次进行深海探测,其每秒自驱动一次,软体机器人像一只鲾鲼鱼一样在水中不断流动着,最深下潜深度为海平面以下10900米,这和我国下潜最深的奋进号深海潜航器下潜的深度(海平面以下10909米)差不多。

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而已知马里亚纳海沟的最深处为11034米(挑战深渊最深处),所以软体机器人和奋进号深海潜航器下降的深度距离马里亚纳海沟的最深处也不过才100多米,基本就是世界海洋的最深处了。

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奋进号深海潜航器有着厚厚的钛合金外壳,能够承受极大的压力,所以虽然马里亚纳海沟1万多米深的水中的水压非常大,表面每平方米承受的压力就是10900吨左右,但是独特的设计和钛合金外壳保证了它安然无恙。但是软体机器人就不一样了,它的表层并没有如此坚实的外壳,为什么也能承受一样的压力呢?

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这就不得不说这种软体机器人的独特设计了。而李铁风教授则声称他们的设计灵感来自于狮子鱼,是受狮子鱼细碎骨骼的特点和结构的启发,对软体机器人形状进行了整体设计,这种软体机器人的设计和狮子鱼又有什么关系呢?

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狮子鱼被认为是海洋中能够下潜的最深的有脊椎的鱼类,深海探测器在7700米和8100米左右的深度都发现过它们的身影,号称海洋脊椎动物中的“深潜之王”。

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这种鱼为什么能下潜的那么深呢?李铁风团队将狮子鱼全身做了一个CT扫描,发现狮子鱼的骨骼特点和结构跟普通鱼类很不相同,它的全身骨骼非常细碎,几乎没有腔室结构,就连颅骨都退化到几乎没有了,这使得它的骨骼不必再随着上浮和下沉承受内外压力差的变化,而且它的骨骼和其他鱼类不一样,有科学家发现深海狮子鱼中一个与骨骼钙化相关的基因——骨钙蛋白被截短了,而这种蛋白正是调控骨骼钙化和发育用的,能使它的骨骼变得非常薄,而且具有弯曲能力。同时科学家还发现,狮子鱼等深海鱼类的不饱和脂肪酸合成的相关基因出现了扩张现象,使得它们在高压和低温环境下仍然能够保证细胞膜流动性。总之,其躯体特征已经使狮子鱼适应了深海的极端压力。

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李铁风团队因此对软体机器人进行了独特的设计,它们把软体机器人所需要的电子元器件和电路板等化整为零,放置在软体机器人的不同位置上,并且考虑到放置的角度和方向,以求分散电子元器件所受的压力,并使机器人均衡受力,而表面和内部也使用了柔软的硅胶,其在不同水深位置给形变、韧性等并不大,所以能够适应1万多米深的深海压强。

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这种无人软体机器人被认为在未来有着广阔的应用前景,因为它可以在地球海洋的全海域中畅通无阻!可以像鱼一样在珊瑚礁或水下洞穴中安全航行,因此被认为在海洋探测和海底采矿等领域都能发挥较大作用。

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参考资料:

央视财经官方账号6月2日文章《世界首次!中国软体机器人突破万米级深潜,软体机器人来了》

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无人化是目前武器发展的必然思路,随着各种远程操作技术以及AI技术的进步,无人作战设备已经越来越普及,特别是无人机和无人作战车辆,几乎在现在的没一个战场都能看到他们的身影,无人小艇也频繁出没于军展当中。那么未来是否能有像潜艇一样的无人潜航器,使用鱼雷进行作战呢?

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无人作战设备最大的优势就是去除了武器装备当中人的限制,比如要方便人类握持使用,或者是飞机要考虑飞行员能够承受的过载,大型载人设备要考虑乘员的生活环境等等,无人作战装备全部都可以将其放弃,专门打磨作战能力。

目前制约无人作战装备的瓶颈主要在于远程控制能力不足以及AI的智力和人类还有很大的差距,现在绝大多数长航程的无人机都主要采用自主规划飞行,全程操作比较困难,而放任无人设备自主战斗的话,其不具备人类的智慧,很容易就会被有经验的敌人解决掉。

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所以目前无人潜航器也是有这两个问题,而且特别的突出。总所周知,电磁波在水下衰减非常迅速,难以作为远程通讯手段,现在的潜艇在远海通讯都是要上浮放出天线的。所以无人潜航器的遥控就成了一个大问题,现在各种小型无人潜航器采用了有线遥控,如果要作战这肯定是不行的。

而且短时间内无人潜航器难以做到比较大的体积,因为越是复杂的设备,越是需要有人值守,一艘潜艇是一套非常复杂的系统组合体,如果要做到完全无人,就要做到能够在远海自我维护,这一点短时间内完全无法做到,所以无人潜航器目前还看不到投入作战的可能。

2019年大家最期待哪款游戏?

2018年临近尾声,再过半个月2018TGA也就是年度游戏大奖也要来临了,在回顾今年为我们带来快乐的同时,也可以开始展望明年的新游戏了。这里聊聊我所期待的那些明年上市的游戏(只有确定发售的部分游戏,不包括某些2077年才能玩到的游戏)。

《只狼》

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作为《黑暗之魂》的粉丝,宫崎英高的新作《只狼》是不可能错过的。演示画面已经放出,毫无疑问又会是一款非常优秀的作品。宫崎英高从不让人失望,游戏从演示看来依旧很难,但是玩法非常多样,作为忍者你会变得很飘逸,武器也变多了,甚至会有一些刺激的大场景。已经迫不及待要新一轮的受苦体验了!当然《仁王2》也会拍马赶到,两款玩法都很难而且背景设定都是日本武士风格的游戏即将迎来正面交锋。

《美国末日2》

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千呼万唤始出来,顽皮狗带着《美国末日2》回来了。顽皮狗出品的质量肯定非常之高,无论是故事剧情还是游戏的玩法,超高的游戏画质还有那大场景的表现都是业界顶尖水平的。这次游戏的预告片留下了大量的信息,艾丽出柜了还有大叔到底去哪了。这些伏笔等到我们探索。

《生化危机2重置版》

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这可能是史上最香的一碗冷饭了,《生化危机2重置版》并不再是卡普空以前的作风了,而是完全的游戏重做,这次就是一部全新的《生化危机》。最近卡普空变得十分良心从《生化危机7》回归恐怖的中规中矩到现在《生化危机2重置版》和《鬼泣5》的惊艳亮相,玩家口中的卡婊已经渐渐离开,卡普空正是回归。

如今,2018年已经快过去了,而在这个每年都有无数游戏诞生的时代,大家都会对明年的游戏抱有许多期待,小编也是如此。

《碧蓝幻想》国服运营

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《碧蓝幻想》是一款在海内外整个ACG界拥有超高影响力的重度级作品,然而,在国内,这也成为了遗憾。《碧蓝幻想》并没有国服运营,尽管国内玩家顶着延迟和语言不通去外服游玩的场景,可以说是游戏界一道靓丽的风景线,然而,小编却也是因为连接不上和延迟,经常沦为抛锚骑空士、古战场逃兵,更是常常舔不到RAID,这些经历让我一直都困苦不已,如果《碧蓝幻想》明年能正式进入国服,那可真是最令人值得期待的消息了。

《上古卷轴6:红雨》

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凭借着高度的游戏性与海量的美化、互动及功能类MOD,别称“少女卷轴”的《上古卷轴5》至今也保持着高度的生命力,甚至还出了重置和VR版本。然而,在《上古卷轴5》大红大紫的同时,Bethesda更没有闲着,如今,《上古卷轴6:红雨》也快问世了,作为一个从3代开始就沉迷《上古卷轴》系列的玩家,小编最期待的游戏也是《上古卷轴6》了。如果这款游戏能在2019上市,就算米袋空掉也要买啊!

《明日方舟》

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《明日方舟》是一款小编一直很期待的手游作品。同样作为精品ACG类手游,这款游戏艺术十足的UI、设计出色战斗系统、场景美工以及人设立绘上,都充满了大作风范。

而如果这款游戏明年正式问世的话,小编预料,很大可能性会成为一个影响力非常深厚的佳作。一如《崩坏3》或者《碧蓝航线》。因此,小编对这款游戏也是充满了期待呢。

《暗黑破坏神》手游

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《暗黑破坏神》正统的手游版,是近期游戏界非常火爆的话题,同样,也是小编很期待的作品。这款游戏的联合制作引起了许多非议,然而小编还是相信,暴雪始终不会太砸牌子,正统的《暗黑破坏神》续作,必然保持着业内较高的质量,和可玩性。

《指环王Online美服:米纳斯魔窟资料片》

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根据制作组的说法,在2019年,玩家将从灰山重返摩多,并且将经历刚铎和米纳斯魔窟之战。或许,对于非戒迷而言,这些Lore根本没有任何兴趣,然而,对小编自己而言,重新夺回被巫王占领的,刚铎古城米纳斯伊希尔,可以说是我最期待的一场史诗故事了。毕竟,从摩多版本开始,指环王Online的剧情一直在低谷期,很少能有令人震撼的消息了。

这些就是小编对明年游戏的期待了。

如果您觉得哪些游戏同样值得期许的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

有好几款非常值得期待的游戏。

第一《生化危机2重制版》,原版于1998年发行,新版建模完全重制,光影,分辨率完全革新。

第二《死亡搁浅》,著名游戏制作人小岛秀夫离开konami后组建新工作室的第一款作品值得一试。

第三《最后生还者2》,索尼旗下顽皮狗工作室的下一个新作品,最后生还者初代于2013年首次发售,荣获多项媒体大奖,这款游戏是我入主机后的第一款作品,剧情优秀,带给人感动,所以续作值得期待,今年的E3上,最后生还者2的演示也是相当精彩,画面非常棒。


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有哪些很真实的射击游戏呢?

“凌晨答题,欢乐多,大家好我是老墨。”

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说道射击游戏,一些熟悉老墨的朋友肯定知道,老墨要说的是ARMA3武装突袭。

也许很多新朋友对这款游戏并不熟,那么不用急老墨来给你们叨咕叨咕。

ARMA3武装突袭是波西米亚工作室再2013年推出的一款准军事模拟游戏,采用的是FPS射击模式,这款游戏是该系列的第三代(波黑公司还有一个军方定制版)

那么这游戏和其它诸如CS,CF等传统FPS设计类游戏有什么不同吗?答案是肯定的。

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它最大的不同就是,它是完全1:1模拟军事,所以游戏里不光是简单的开枪那么容易,还会有很多其它的辅助操作配合着来。

比如载具驾驶,ARMA3里涵盖了海陆空百余种载具,而且还不算MOD后加的载具。

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也就是说,再ARMA3的世界里你可以当专业飞行员,飞各种机型,也可以化身步战车和坦克的炮手或者驾驶员,只有你想不到的,没有你做不到的。

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甚至如果你加了MOD,还可以再航空母舰上起降飞机。

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而这样的一款游戏,注定了它的打法和其它射击游戏不一样,这里是真正的战场,人命如草芥,一颗子弹就会带走一个生命。

所以,你需要兄弟,很多很多的兄弟来配合你共同赢得胜利,当然也需要排兵布阵的战术规划。

要知道这里可不是只有A点B点的沙漠灰,而是足有着近300平方公里的陆地海洋面积供你作战,其中有丛林,沙漠,公路,城镇,海洋,沼泽,山区等地形地貌。

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ARMA3武装突袭里,兄弟即一切,因为在你中弹了濒死时,只有身边的兄弟才会把你拖进掩体或战壕,而兄弟的背后,也交由你来守护。

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另一方面武装突袭3最有魅力的是,这里面有着近千种个人单兵作战装备和百余款武器(不算MOD)其中涵盖了夜视仪,热成像,反器材狙击枪,反坦克单兵导弹,单兵防空导弹以及地雷等。

8倍镜?15倍镜?呵呵,老墨告诉你ARMA3最大的一款狙击镜达到了25倍。

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再游戏玩法上,武装突袭3自带的4人剧情渗透模式,1:1还原特种丛林作战打法,其服务器里更是有战争服,生活服,公开服,战队服,僵尸服,还有新晋的吃鸡服等。

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当然也不乏很多战队进行严肃的准军事模拟,让你从一个新兵蛋子磨练成一个战场老兵。

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当然,这款游戏也不是那么完美,虽然自由度极高,但是这里面缺少女性人物角色(有可能波黑公司认为战争应该让女人走开)

而复杂的战术战略应用,还有复杂的键位操作让很多电脑游戏小白抓狂,老墨承认老墨最开始再破解版的时期足足学了半个月才算入门。

这也正是因为如此,吃鸡那样的游戏都火了,ARMA3却火不了的原因。

不过入了门,也入了正后,老墨才感觉如鱼得水,而老墨最擅长干的活就是远距离狙杀,隐藏,还有载具驾驶。

另一个缺点就是,这款游戏非常吃内存,4G或者4G以下内存就不要考虑了,老墨当初I5处理器1050TI的显卡,搭载着12G内存才勉强跑到30帧(就算是万元机也才勉强60帧,武突3的游戏优化并不算太给力)。

而这款游戏现在有两个渠道,一个是破解,比如游侠就有专门的下载通道,另一个就是和吃鸡一样,走STEAM入正不过价格在200多左右。

总的来说,这是一款真正男人的游戏,不是小学生的游戏,老墨曾遗憾没有当上兵,但再这游戏里,老墨算是圆了当兵梦了。

听说关注我的人今年都会脱单,不信试试嘛~

大家好我是Fresh酷玩小鑫。

说到真实的射击游戏,找小鑫可就找对人了,小鑫可是FPS射击游戏的狂热玩家!

废话不多说,直接给客官上菜!

Insurgency(叛乱)推荐指数★★★★☆

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如果你喜爱V社的CSGO或起源,那么同样引擎制作的insurgency(叛乱)你一定不能错过。叛乱是基于政府军与反抗军作战的一款第一人称拟真战术射击游戏,游戏中你可以扮演美军与叛乱分子作战,也可以扮演反抗军抵御美军的围剿。

游戏分为PVP和CO-OP两种机制,有硬核模式、摧毁和防守目标、占领地点、夜战等模式。insurgency不像传统射击游戏有准星、血条、剩余子弹数量,非常接近真实的操作,而且每个弹匣的子弹数都是一定的,打完了会丢掉空弹匣,没打完的弹匣则会留在背包里,每个弹匣的子弹不能通用,你也不能期望向CF那样只要备用子弹还有,就可以把弹匣装满。你只能凭直觉猜测打了多少发子弹,还剩几个有子弹的弹匣,什么时候该换弹匣。

而且当你捡起敌人的武器时,只有捡起时弹匣剩余的子弹,不会有备用弹匣。敌人和友军没有标识,你只能通过服饰快速识别敌我,因为对于敌人和友军,你的子弹并不会区别对待。

当你扛着M249在一个点死守,打退一波又一波敌人而友军损失殆尽时,一边担心着子弹够不够,一边担心要是换子弹敌人来了怎么办,你所体验的刺激和快感是传统射击游戏所不能比拟的。

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Arma3(武装突袭3)推荐指数:★★★★☆

说到真实,广大玩家肯定第一个想到的就是Arma系列(武装突袭系列)。

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广阔的、高自由度的拟真地图,各种高还原度的枪械、服装、载具,丰富的mod,无一不让军事游戏爱好者们肾上腺素飙升。俗话说新手“跑步两小时,战斗五分钟”,说的就是武装突袭了。武装突袭很大程度上还原了真实战场的数据,你必须依靠各种辅助设备,比如说罗盘、热成像瞄具、测距仪等等,来寻找和打击敌人,这对军事素养和知识有一定要求,当然玩的时间久了也会有一定的熟悉。

虽然武装突袭3是极真实的射击游戏,但过于真实减少了很多娱乐性,把很多没有耐心的小白给拒之门外了。或许只有真正的大佬才会懂得Arma标题音乐响起时澎湃的内心吧。

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Squad(战术小队)推荐指数:★★★☆☆

有人说Squad是战地与insurgency的结合,其实是不无道理的。

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Squad的游戏画面、游戏模式与insurgency非常贴近,同样也是以美军为首的政府军与反抗军的战斗,拟真的枪械手感,但更倾向于团队配合。小队中小队长、医疗兵、榴弹兵等等分工明确,如同战地一般,但节奏相对较慢,需要一定的时间熟悉地图和各自兵种的作用。游戏中也有各种载具,如带.50机枪的悍马和叛乱分子典型的机枪皮卡。

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而依据地势建立防御工事也是游戏的一大乐趣。总之squad在你熟悉操作和战斗技巧后,就会玩起来得心应手,乐趣颇多。

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Day of infamy(耻辱之日)推荐指数:★★★★☆

耻辱之日是insurgency同一个工作室开发制作的,所以操作手感很相似,但背景则放到了二战。

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二战可以说是很多射击游戏玩家的共同追求了。耻辱之日中你可以体验成为二战中各个著名部队中一员的感觉,更可以抄起二战的经典名枪,如加德兰“八大粒”、捷克式轻机枪、MP40、斯普林费尔德以及著名的毛瑟98K。相比叛乱,耻辱之日的爆炸更加真实,而且加入了肢解系统,让玩家更加体验战争的残酷。

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总之,二战迷一定不能错过这款游戏。

好了,就介绍到这,如果想了解更多游戏推荐,请关注Fresh酷玩,我是小鑫。

【文\Fresh酷玩】

有哪些适合四人寝室联机玩的游戏?

首先AKA表示真羡慕你有这样的室友啊,AKA如今想找几个人一起玩都是非常困难的事~那么废话不多说,AKA就推荐几款适合多人联机的游戏

《怪物猎人》

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要说联机玩,MH这个游戏太适合了~而且游戏的最大联机人数正好是4个人。4个好基友一同狩猎巨大的怪物,互相看看谁更脸黑,谁先刷到怨念物,然后再定下一个谁猫车谁请喝饮料的的规定。

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AKA当年在宿舍里就是这么和朋友玩的,那是一段非常美好的回忆。

地狱潜行者(HELLDIVERS)

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这是一款联机玩绝对绝对非常欢乐的游戏,游戏的单人模式如果打7分的话,那么联机模式就会立即增加到10分。玩家需要在外星殖民地面对大批大批的生化人,虫族和光能者执行任务,在这个游戏中,你可能面对的情况有:

  • 4名队友没一个人带反坦克装备,被追的到处跑

  • 死在队友抢下,或正开枪时队友从身前路过打死队友

  • 被队友开车撞死

  • 队友开车带着4个人直接跌落悬崖

  • 被队友呼叫的空投砸死

还有非常多千奇百怪的坑队友方法,特别适合4个人组队。

异化国度(Alienation)

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这是一个乍一看,非常像上面提到的《地狱潜行》的游戏,然后实际上手后你会发现,这其实是一个非常《暗黑》的游戏。

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游戏提供三种职业,每个职业拥有各自的技能,不同的职业在面对不同的情况时,可以发挥不同的作用。

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然后就是最像《暗黑》的部分,随机武器,武器像常规一样分成,普通,精良,史诗级,武器还可以克制强化(增加射速,伤害,弹夹容量等等),有些武器甚至有射击时射出手榴弹的被动效果。

其他

本来还想推荐《无主之地》和《全境封锁》,但这两个游戏其实核心内容和《异化国度》非常相似,都属于打宝游戏,所以就不再赘述了,大家有什么好的的联机游戏也不妨安利AKA一下~

最后,厚脸求一波点赞收藏加关注一条龙~我是AKA君,以上。

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到此,以上就是小编对于战地模拟器mod的问题就介绍到这了,希望介绍关于战地模拟器mod的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-27 02:56:57

    海军的扫雷舰上部署,同时也是濒海战斗舰反水雷作战任务包的一部分。SMCMUUV作战模式示意图2011年,通用动力公司获得了SMCMUUV的开发合同,开始工程和开发模型的生产。2017年形成初始战斗

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