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1、魔兽世界tbc竞技场混分规则一览 按照全程混分(直接进去躺下)和一局3分钟计算,10局是半个小时,4周只需要2个小时,和一次卡拉赞之旅的时间消耗基本一致,更何况,并不是每个角色都要玩10场。竞技场的评分机制是,只要团队每周打10场比赛,角色的参与率为30%,就可以得分。
2、PVP混分就是在低分段进行“厮杀”,竞技场等级一般低于1500分,主流的队伍一般也就是1200-1300分之间。这个段位是没有任何门槛的,甚至在职业配置方面都可以非常随意,最多带个阵营徽章就可以了。
3、在单一的一场JJC战斗中,如果你赢了10分,那么对方输掉的也一定是10分。JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。
4、竞技场55混分,等级1500以下的队伍 一周是344分,超过1500的队伍 越高 分越多,打10场就能混满分了, 再多打对分数没有任何提升。竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没,比赛的形式类金字塔顶排列。
tbc竞技场必须固定队伍。TBC竞技场最劝退的地方在于它的组队模式,你必须组好固定的队友才可以排队,如果你没有稳定且强力的队友,你的后期竞技场体验一定不会好。tbc竞技的玩法 PvP中我们经常遇到很多盗贼,凭借惊人的爆炸伤害、生存能力和打断技能,盗贼将成为所有三个竞技场的主导力量。
有。竞技场的地方是随机的,一个是洛丹伦竞技场,一个是纳格兰竞技场。每个竞技场的地形是不一样的,进去打过一次都知道啦。如果你选的是22的战队进去打,那么对方也是跟你战队等级差不多的22队伍。也就是你们2个人要打败对方2个人以后才算胜利。听说系统会自动为你挑选和你战队等级差不多的队伍。
竞技场可以一个人打,竞技场队伍并没有人数限制,比如3V3的战队可以存在5个角色,当年的玩家可以参与高匹配的队伍快速提升自己的分数,不过到了TBC怀旧服中,这种方式就无法使用了。每场竞技场战斗均是一场角斗比赛,不是你死就是我亡。当有一方战队的所有队员均阵亡后,另一方的战队才算获胜。
竞技场任务只是地精给的个很难的5人任务和竞技场没有任何联系。现在竞技场只能进行联系赛。积点的竞技场比赛需要先组永久性队伍,目前还没开。
魔兽世界tbc竞技场混分规则一览 按照全程混分(直接进去躺下)和一局3分钟计算,10局是半个小时,4周只需要2个小时,和一次卡拉赞之旅的时间消耗基本一致,更何况,并不是每个角色都要玩10场。竞技场的评分机制是,只要团队每周打10场比赛,角色的参与率为30%,就可以得分。
竞技场混分规则:每周参与10场竞技场比赛,无论胜负,都能获得固定的分数。而只打5场则无法获得分数。 初入竞技场流程:首先需要在“纳格兰中银岩”或“卖御刀锋山”竞技场门口的NPC处注册队伍。竞技场有2V3V3和5V5三种模式,你可以加入不同模式的队伍。
PVP混分就是在低分段进行“厮杀”,竞技场等级一般低于1500分,主流的队伍一般也就是1200-1300分之间。这个段位是没有任何门槛的,甚至在职业配置方面都可以非常随意,最多带个阵营徽章就可以了。
在单一的一场JJC战斗中,如果你赢了10分,那么对方输掉的也一定是10分。JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。
例如新建了一个55战队,为了帮一个朋友打肩膀,我们其他4个都是有肩膀,而且55战队等级都在2300+的人。魔兽世界从0版本以后即The Buring Crusde 后产生了一个专为PVP玩家设定的PVP场所——竞技场。
JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。魔兽系列中,牛头人在创造它的英语环境里称做“托伦(Tauren)”。
1、TBC贼暗PVP2000分心得 版本看法TBCC怀旧服是魔改版本。如灭破羊盲不用取消盾,洛丹伦棺材铁匠铺桥会卡人物及视野。技能生效为及时,消失躲近身死缠及灭破羊难度均增加。怀旧服PVP相对于正式服PVP简单不少,但抵抗及普遍韧低使得技能抉择和组合搭配能明显决定比赛胜负。
2、战斗贼的核心策略是保持切割100%覆盖,并确保强化破甲的100%使用。在潜行状态下,优先使用缴喉起手。在爆发阶段,开启冲动和剑刃乱舞来提高伤害。利用邪恶攻击累积星数,切割和割裂的使用要兼顾,确保星数充分利用。在特定情况下,如目标进斩杀,可能需要切换使用毒伤。
3、打法无脑莽夫流(2000分以下适用):卡好奶德身上的生命绽放,还剩3 4秒的时候贼野同时起奶德。野德突袭,贼锁喉。如果对面没站一起,野德可以偷袭后猛点框体精灵火宏让ZS进入战斗,逼他切姿态用血腥+拦截,但这并不是每次都能成功。
魔兽世界怀旧服盗贼竞技场实用天赋及宏汇总 当前野外作战生存能力最强的贼非敏锐出血贼莫属,伺机待发双消失闪避疾跑,野外只要不想死,一般不会死。天赋我现在用的是16-45的天赋,这个天赋侧重于隐身状态打伏击爆发,然后借助宏命令秒切慢速武器打出血。
对于双持剑专精,如果需要保持强化破甲,可以把两点天赋从剧毒移动到强化破甲。若主手是爪或锤,副手为剑,可以选择X剑天赋,把两点致命偷袭换成强化破甲。消耗品与装备 - 使用无情突袭合剂提升战斗效率。- 烹饪上,热辣塔布羊排可以增强体力恢复。- 保持加速药水在手,提高战斗机动性。
②、核心天赋:伺机而动增加百分之20背刺伤害;匕首专精增加 5 匕首暴击;强化背刺背刺暴击几率提高百分之30。③、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高。④、优点:60年代盗贼输出最高的天赋。
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评论
听风与他
回复逼他切姿态用血腥+拦截,但这并不是每次都能成功。魔兽世界TBC盗贼竞技场实用天赋有什么魔兽世界怀旧服盗贼竞技场实用天赋及宏汇总 当前野外作战生存能力最强的贼非敏锐出血贼莫属,伺机待发双消失闪避疾跑,野外只要不想死,一般不会死。天赋我现在用的是16-45的天赋,这个天赋侧重于隐身状
依稀故人在
回复%覆盖,并确保强化破甲的100%使用。在潜行状态下,优先使用缴喉起手。在爆发阶段,开启冲动和剑刃乱舞来提高伤害。利用邪恶攻击累积星数,切割和割裂的使用要兼顾,确保星数充分利用。在特定情况下,如目标进斩杀,可能需要切换使用毒伤。3、打法无脑莽夫流(2000分
霸你心
回复要团队每周打10场比赛,角色的参与率为30%,就可以得分。2、PVP混分就是在低分段进行“厮杀”,竞技场等级一般低于1500分,主流的队伍一般也就是1200-1300分之间。这个段位是没有任何门槛的
蓝天下的迷彩
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