弹弹堂度数表(弹弹堂d值表)

忆美游戏网 游戏攻略 2024-09-08 7 3

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谁知道弹弹堂龙巢之战第二关的度数(包括四个位置、三个怪)

1、最上面最后面的哥布林,最后一个桩(从左往右)位置用33角度,68力度,最下面的哥布林用33角度,55力度。波奇用33角度,60力度-65力度左右都可以。第二个桩:30力度--65力度打最后的哥布林,30角度--50力度打最下面的哥布林,30角度--60力度打波奇。

2、最左边的人用高抛,左边数第二个打最右边那个是26度70力,(打前面那俩小点力),左边数第三个打最右边的是24度70力,(打前面的小点力),左边数第四个打最右边是50度45的力,前面的小点力。两边的人打具体要看风。

3、从左数,第一个位置28角73-75力,第二个位置30角65力,第三个位置,30角60力,第四个位置38角50力,均可放怒。角度不用变,具体力度再跟据风力,多少在1格力范围内 这是打最上面的那个。打下面的那个放怒就很容易了,角度压低,力度差不多就可以,你懂的 。

弹弹堂计算公式

1、弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 定角度变力度:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W 。

2、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

3、您好感谢您对弹弹堂的支持,公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。

4、弹弹堂公式是:角度=风力2+抛力力-屏距+风力逆风/顺风。首先,这个公式是在弹弹堂游戏中用来计算发射炮弹的角度的。弹弹堂是一个需要玩家通过控制力度和角度来发射炮弹击中目标的游戏。因此,掌握这个公式对于提高游戏水平是很有帮助的。具体来说,公式中的各个元素代表游戏中的不同参数。

弹弹堂65度力度表

在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。

下面65度不同距离使用的力度:65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。

天空一声巨响,4399_瑶瑶出现了!65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。

力度 50 60 60 60 70.0 70 70 70 80 80 半抛公式:所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

弹弹堂-公式计算器.rar

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。

小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。

N(力度大小)W(风向)M(角度)1定角度变力度:弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-08 15:16:36

    本篇文章亿美游戏网给大家谈谈弹弹堂度数表,以及弹弹堂d值表对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、谁知道弹弹堂龙巢之战第二关的度数(包括四个位置、三个怪)2、弹弹堂计算公式3、弹弹堂65度力度表4、弹弹堂-公

  • 2024-09-08 15:59:42

    三个打最右边的是24度70力,(打前面的小点力),左边数第四个打最右边是50度45的力,前面的小点力。两边的人打具体要看风。3、从左数,第一个位置28角73-75力,第二个位置30角65力,第三个位置,30角60力,第四个位

  • 2024-09-08 17:36:07

    -65力度打最后的哥布林,30角度--50力度打最下面的哥布林,30角度--60力度打波奇。2、最左边的人用高抛,左边数第二个打最右边那个是26度70力,(打前面那俩小点力),左边数第三个打最右边的是24度70力,(打前面的小点力),左边数第四

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