隐龙传隐龙传影踪

忆美游戏网 游戏攻略 2024-09-13 9 4

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于隐龙传的问题,于是小编就整理了2个相关介绍隐龙传的解答,让我们一起看看吧。

像《艾希》这样的单机独立游戏精品的出现意味着国产单机游戏的复苏吗?

首先艾希的水平的确不错

但是还远远没到国产游戏复苏的水平

我个人拙见

国产游戏有三个里程碑式的游戏,也仅仅有这三个

第一个就是仙剑1

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九十年代中期出现的仙剑1真的是轰动两岸三地

被称为旷世神作。

而在我看来,这个游戏,就算不看内容,光凭这个仙 剑 侠三字

就足以让人感叹不已

第二个叫《秦殇》

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和他的名字一样,和他的名字一样“殇”短暂的夭折掉了

我个人觉得这款游戏真的是中国迄今为止最好的游戏没有之一

这款游戏从世界观的架构 到剧情的细腻程度 再到多个角色性格的刻画

都非常完美,就画质而言,在那个时代也绝对是顶尖制作

很可惜,秦殇虽然很成功,但是由于各种原因,他没有想仙剑一样延续这个IP

仅仅有一部狗尾续貂的续集 秦殇2复活(其实压根跟秦殇没关系了,只是打着旗号)

这是我最喜欢,也是最为他难过的游戏。如果某一天我能看到他的续集

不管多少钱,我一定会补票买他十份!


还有一个叫《流星蝴蝶剑》

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这款游戏真的真的是我玩过最好玩的武侠游戏

这款游戏就是江湖!就是武侠!

设计者把我们中国人的江湖文化,武侠文化全部放在了这款游戏中

当你玩流行时,就好像一个初入江湖的小卒,经历了各种肉体上的摧残,终于窥得大侠一星半点的武术精华

原来江湖厮杀,侠客悟道,日夜苦练终有小成的那种成就感是这样的!!!

原来进帮入派、合力抗敌,一着不慎满盘皆输的那种缺憾感是这样的!!!

从来没有这么畅快淋漓地感受大师们缔造的武侠世界,从来没有体验过执剑对敌一分一毫险中取胜的那种心跳。

如果金庸年轻五十岁,古龙还是少年人,当他们玩起这款游戏,一定跳起来高呼 这就是江湖


同样很可惜 神作生不逢时 最终败给了大势


再来看艾希,艾希是我觉得近几年来国产游戏比较出色的作品了

但是我也仅仅是看到了一丁点国产游戏的希望,随之而来的又是一大堆“糟糠”

去年的幻,前天的隐龙传

抱歉 我依旧是失望的···

有时候真的希望有大公司出秦殇的复刻版,出流星的重置版 可惜 可惜 那才是国产游戏的巅峰···

哪怕是流星搜剑录 为了情怀 我依旧玩到它原地爆炸···虽然跟流星没法比

谢邀!

艾希是一个比较有趣的独立游戏,Steam和PS4上都有,自己也玩了一下,感觉不错。但是要说这就是国产单机游戏的复苏,则有点想太多了!

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如果要说复苏,就说明国产单机游戏有过辉煌,但个人一直认为国产单机游戏从来没有过辉煌的时候,我们不能总拿仙剑、金庸群侠这样的作品来举例,事实上,国产游戏当年的确有一个略微密集的爆发期,如果将台湾游戏厂商也纳入进来,那么的确那段时间我们能玩到的作品不少。

不过受限于盗版和技术,国产单机游戏没有一个很好的延续,部分作品即使看似较为热门,但销量不佳,也没有为制作公司带来多大的利润。更为遗憾的是,国产单机游戏的制作厂商在格局和技术上都太过于落后,在游戏类型上,一度只以RPG和SLG为主,类型单一,玩法单调,很快就无法引起玩家的兴趣了。

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而且在国外游戏厂商飞快崛起,在PC平台以及游戏主机平台大放光芒的时候,受限于国内舆论以及政策的影响,国产游戏厂商始终没有找到一个合适的发展之路,虽然每年也有厂商开发单机游戏,但基本难以形成气候。说简单点,盗版或许只是一个理由,但个人并不认为是绝对因素,更重要的原因还是我们没有跟上国际上的大气候,特别是游戏主机我们当年基本完全放弃,这失去了一个重要的平台。

而现在,国产游戏厂商和制作小组并不少,但是多数都和单机游戏不沾边了。当年流行网游,大家一窝蜂开发网游去了;然后流行页游,大家又一窝蜂开发页游;现在流行手游,一群专门制作手游的公司又冒出来了!究其原因,主要还是互联网崛起后,这类游戏依托于网络,受盗版影响较少,我们厂商只要在国内赚钱就好了,享受国内的人口红利,哪里需要去开发单机游戏这样吃力不讨好的事情?

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再回到艾希这样的单机独立游戏来……题主也说明白,这是独立游戏,说白了就是一个小品类的游戏,这样的游戏哪怕再有意思,格局也相当有限。我们的厂商无论是资金规模,还是眼界格局,加上技术能力,根本就开发不出GTA5、最终幻想15这样的作品出来,哪怕像艾希这样的游戏,也是凤毛麟角,如此发展,谈何复苏?

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改革开放三十多年,我们大多数人和大多数厂商更多看中的是快速的利益和收入,而不是文化的沉淀以及积累,更没有像国外很多公司那样的环境和技术,所以从这点而言,开发出能找快钱,能迅速形成话题的热门网络作品,才是国内游戏公司的现状吧!

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《艾希》

作为一款非常好玩的单机类游戏。曾获得多次奖项!游戏本身打斗绚丽,操作简单关卡丰富,但其最大的亮点在于它的旁白君!这个幽默而搞笑的电脑!游戏的乐趣就是跟旁白君对着干!那么你就可以体验到这款游戏的好玩了!打boss算什么,一点意思都没有!

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所以说,这个游戏只是有一处非常新奇的地方!就是这一个地方,让别人感觉这个单机游戏非常好玩。那么是什么呢?

寂寞

单机游戏,就是人和电脑,在游戏中你体验不到人与人之间共同游玩产生的各种丰富乐趣,所以说单机游戏也随着时代的改变被网络游戏取代!让一款单机游戏成功,我觉得靠的不是它的画质,游戏玩法或者什么!其实只要满足一个单机游戏的寂寞让他充满灵性,那么这个游戏就可以火!

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单机游戏玩的再强也没有人在边边羡慕,也没有人赞赏!但是当你在单机游戏中加上这么一个旁白君,这个游戏就非常的生活!感觉有一个人陪着你一起玩!而且在你边边总是bb你,你会不听他bb跟他反着干从而达到一种新的乐趣。

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单机游戏太枯燥了,即使游戏里面无比真实,那又如何?单机游戏的前途是创造出新的欢乐模式!而不是将游戏做得更好,做得更加的完善,更像真实的世界!

只有一种新的人让人感觉到快乐的方式才是单机游戏目前的出路,因为单机游戏总有玩压的时候,而且会比网络游戏快许多倍!所以说《艾希》的火爆不代表着单机游戏迎来春天,而是带来单机游戏的一条新出路!

以上仅个人看法,欢迎关注点赞,电竞速答,谢谢各位!

嗯,复苏感觉不是很恰当,我觉得应该可以用崛起。首先,其实中国在这方面的技术真的不错,中国的确能有能力去做出那些媲美国外一线那种大游戏的那种场景,还有他的那种游戏体验什么的,其实都是能做出来的,最近这几年开始有了这方面的技术。我们去看历史就知道,中国在这方面也许说21世纪开始就成为与这世界做得比较好的一个国家,其实可能是真的几乎为零。比如说上世纪的时候,我们看美国,他们在这方面做游戏,已经做出了非常多的好的游戏记录说,罗赛之门,无冬之夜等等的优秀的单机游戏,但是中国当时的经济还有社会情况不太适合去发展娱乐类的产业。想想我们什么时候才改革开放,那段时间正在处理的事,日常我们的经济生活问题。另外就是这方面的产业其实属于一种,当满足小康社会之后,人们才会有钱花在娱乐上面的娱乐产业,虽说产业链核心一般不会在发展中国家,因此这也就是为什么说,暂时我们好像与国际上的一线还是有点差距的。但是现在中国的消费水平差得比较远,像北京上海这些一线的城市,其实还是非常有实力去做这方面的研究的。嗯,对于二线城市来说,这方面的就业都是一个问题。这几年来,的确也出现了不少好的作品,有着一个项目的出现,代表着,也许是我们国家的经济水平正趋于稳定,越来越多的人可以消费的,其他公司也开始有资金去研究,背后反映出来的一个问题就是有很多财团在这方面不断的投资,因为他们看见了这个产业的发展十分具有前景。因此你说的这一个项目只是其中一个,相信以后还会有更多的好项目涌现。

22

我谈一谈我自己的看法:

我觉得吧,《艾希》这游戏虽然说网上卖的很火,但是我发现,身边玩的人是一个也没有,少量的人听过,偶尔简单人玩,也是很少的,这意味着这个游戏不能代表着国产单机的复苏,可能是我孤陋寡闻,我近年几乎没玩过什么优秀的国产单机,也许是宣传不够大吧,加上再过各种大厂的大作,国产单机的复苏很难很难。

还有一个就是,我国正版意识太差,收费游戏想方设法免费玩,没有就玩盗版,虽然近几年已经好很多了,在这样的背景下,国产单机的复苏,真的很难很难。

以上都是我自己的看法,希望对你有所帮助!

PS4有什么动作游戏推荐?

战神3,爽快打击感,暴力的宣泄感,没什么比得上战神3,第一次见PS游戏,唯一留下感觉的游戏,很多人对PS的游戏的好感都来自于战神3,不说情节,我们说情怀,杀天杀地杀诸神,还有什么是奎爷杀不死的吗?过两天奎爷要带儿子旅游去了(战神4),你预购了吗。

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刺客信条系列,每一部都给人惊喜,从不重样,无论pc党还是主机党都认可的一句话“买BUG送游戏,千金难买我乐意”,好就是好,下了功夫打磨出来的,瑕疵吗,我们可以忽略。BUG吗,我们从不改(碧育说的)。但是呢,谁管它BUG不BUG呢?起源,我们走起。

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真三国无双8,开放世界,新的游猎,新的割草,新的无双,评分不高,看你怎么看,多差倒不至于,但是从无双3入手以来,pc党的情分还在,目前价钱略有些贵,我们可以等他降价嘛!现在入手不建议。

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地平线黎明时分,大奖拿到手软,玩家口碑较高,必须入手游戏,远古狩猎与机器怪兽,你能想象吗?想象力天马行空。要入手,前些天刚让锯齿兽追的漫山遍野跑,惹不起还躲不起(游戏小白,勿喷)。

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巫师3狂猎,画面就不要说了,再来一把昆特牌?如果想要消磨时间的话,入手(等打折)。

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神秘海域4,建议等打折把123,也玩一遍,顽皮狗从来没让我们失望。电影级的画面,手残党可以设置手柄自动瞄准。当时出来很惊艳,PS4上玩,还是很惊艳。

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PS4这个巨坑,跳进来很少有出去的,骚年,欢迎入团。

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现在的纯act游戏已经很少了。毕竟实在太硬核且与时下流行的开放世界相行甚远。而融合了rpg元素的动作游戏反而越来越多。就连曾经与鬼泣忍龙并列为三大act游戏的战神都在新作中选择加入开放世界要素和rpg成长元素。

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抛开与原作之间的改变,新战神
简直就是一部无可挑剔之作,也是动作游戏爱好者必入之作。一镜到底的沉浸式体验,细致入微的人物刻画以及拳拳到肉的极致手感,那个曾经不可一世的奎爷为了家人也有了铁汉柔情,可以说ign满分评价当之无愧。

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尼尔机械纪元,结合白金的动作设计和se的rpg要素,再加上鬼才横尾太郎的剧本
,让这部游戏在去年大受欢迎。或许你会被2b的人设吸引,但随着游戏的进行,酷炫的打击感和优美的bgm以及引人深思的剧情都会令玩家为之折服。

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血缘诅咒。
不可否认,这世界上的抖m实在太多(包括笔者),而魂系列就成了满足抖m的最好的解脱方式。除了操作难度值得研究以外,其晦涩而又充满忧伤的剧情也成为不少玩家讨论的焦点。

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如龙作为一款反应日本极道文化的作品,被人们称作日本gta。打击感与动作设计本身就十分过瘾,出色的剧情和丰富的小游戏也是其加分点。

到此,以上就是小编对于隐龙传的问题就介绍到这了,希望介绍关于隐龙传的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-13 12:52:21

    各种大厂的大作,国产单机的复苏很难很难。还有一个就是,我国正版意识太差,收费游戏想方设法免费玩,没有就玩盗版,虽然近几年已经好很多了,在这样的背景下,国产单机的复苏,真的很难很难。以上都是我自己的看法,希望对你有所帮助!PS4有什么动作游戏推荐?战神

  • 2024-09-13 12:36:50

    大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于隐龙传的问题,于是小编就整理了2个相关介绍隐龙传的解答,让我们一起看看吧。像《艾希》这样的单机独立游戏精品的出现意味着国产单机游戏的复苏吗?首先艾希的

  • 2024-09-13 20:09:46

    来的,瑕疵吗,我们可以忽略。BUG吗,我们从不改(碧育说的)。但是呢,谁管它BUG不BUG呢?起源,我们走起。真三国无双8,开放世界,新的游猎,新的割草,新的无双,评分不高,看你怎么看,多差倒不至于,但是从无双3入手以来,pc党的情分还在,目前价钱略有些贵,我们可

  • 2024-09-13 15:07:11

    上世纪的时候,我们看美国,他们在这方面做游戏,已经做出了非常多的好的游戏记录说,罗赛之门,无冬之夜等等的优秀的单机游戏,但是中国当时的经济还有社会情况不太适合去发展娱乐类的产业。想想我们什么时候才改革开放,那段时间正在处理的事,日常我们的经济

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