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文明5被归类为回合制策略游戏,而不是战棋类游戏或即时战略游戏。游戏的基本玩法是由玩家每回合依次控制自己的文明,通过建造建筑、开发科技、招募军队来增强自己的文明实力,最后通过战争或其他方式实现对其他文明的控制和统治。因此,文明5主要强调的是历史文明和战略规划,而不是即时反应和实时战斗。
一种是PLAYNOW,随机条件征服战役;另一种是SETUPGAME,也就是自定义战役。PLAYNOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAYNOW模式SETUPGAME属于比较高阶的游戏模式。
在文明5的游戏中,一些关键的设定和功能进行了调整,以提供更为深入的历史感和策略性。首先,宗教被移除,以减少对外交策略的干扰,例如领袖John Shafer的见解。中国新增了武则天这位领袖,她的行为将更贴近历史。电脑领袖的行为将更加真实,如伊丽莎白会更倾向于海上扩张。
投矛是被动能力,攻击时自动使用。等于是一回合打两下,配合祖鲁兵营很强力。
The Great Expanse 文明5中增加了城邦(City-States)这一概念,城邦相当于一个小型文明,虽然以城市命名,实际上的背景则是未入选大文明的一些史实小文明,不过不一定是首都或首府。在文明5中,城邦一共有28个,在V0.275中,因为增加丹麦文明,所以删除了哥本哈根和奥斯陆2个,作为补偿,增补了魁北克和悉尼2个。
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评论
盐不及泪咸
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被温柔宠坏
回复种是PLAYNOW,随机条件征服战役;另一种是SETUPGAME,也就是自定义战役。PLAYNOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体