仙剑奇侠传4法术加点,仙剑奇侠传四技能点

忆美游戏网 游戏攻略 2024-09-18 16 1

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《仙剑奇侠传4》五灵相克与仙术加点分析

情形四:遇到仙免怪物,方案一梦璃这个人基本上就废了,方案二可以让梦璃用烟水还魂加血。所以方案二优于方案一。由此可见,这种加点方案其实并不是很好。我想大部分不愿意专精一系的人可能都是不想某一系的属性过高,导致遇到被克系就伤害大增。

因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。

以下是绝对不可以没有的仙术: 魔熔炼金,后期几乎每场架必用,大幅降低敌人物理防御能力(几乎等于攻击力x4) 天罡战气,后期相当的好用, 仙风云体,加全速,boss战必用 无相化法,没有这个,咱发誓,你绝对生存不下来,吸收所有法术攻击。

仙剑奇侠传4的技能点怎么加

1、看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。

2、逐月式:射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。消耗40点气。效果:敌方单体,减精,需要开元追月弓 狂煞:用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。消耗20点气。

3、仙剑奇侠传四手游蜀山加点详解 主动技能 普通攻击:御剑术 远距离攻击目标,对直线上的目标造成伤害。简评:蜀山技能CD较长,在前期可升级御剑术补充伤害,中后期技能点数较为紧俏,不建议升级普攻技能。天师符法 对游戏角色距离最近的3个目标造成伤害并附带麻痹效果。

仙剑奇侠传4仙术加点

1、天河 普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

2、仙剑四仙术最佳分配表如下:云天河:炎咒(1)→火暖魄(6)→三昧真火(12)→雷咒(17)→天罡战气(22)→惊雷闪(28)→风咒(33)→仙风云体(38),后面火系、雷系可以学到底,风系可以学到如沐春风,顺序随意。

3、仙剑奇侠传4仙术加点推荐:记得那位鬼炼巅峰人物在“鬼牢”的技能加点是优先提升的。因为“鬼牢”技能释放之后是可以立即重置所有技能的调息时间,同时还会提高自身的基础攻击。

4、身——玄武战袍——破武4次+心护——会心 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 慕容:仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。

仙剑奇侠传4各个角色法术加点怎么加??望各路大神指点!!!

1、菱纱的速度最快,灵力和防御中等,适合做辅助和助攻,在前期梦璃未出现的时候先学水系仙术,学到水系的第二个仙术就行(单体加血的),中期主修雷或者火,次修风,但是不必修完,修雷到“电擎雷界”,修火到“魔焰融金”,风系修到“仙风云体”,后期就任意了,可把雷火修完,或者转修土。

2、装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂 头——通天冠——破武3次——注灵随意身——玄武战袍——破武4次+心护——会心 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护慕容:仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。

3、最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。

4、法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

仙剑奇侠传4中各个人物应该怎么加仙法点?

1、紫英:水系学完,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。

2、左右手同时按住ctrl,然后,用一个手指按4,或9。 按4是加钱,按一次500。 按9是加气,全体“气”加满。 三个键要同时按 。不会影响玩游戏的感觉。如果用修改器当然能很快过关,但那就没乐趣了,就跟没玩一样。至于武器锻造、注灵的问题注意几点。

3、一级一点仙灵:5+5+6+6+7+7=36级,所以36*2=72级 36*399级 所以99不能全部学会三个属性以上(含三个)的仙术。主角初始仙灵点数:云天河4;韩菱纱4;柳梦璃9;慕容紫英6。

仙剑奇侠传4怎么加点?

1、天河 普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

2、看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。

3、身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 菱纱:仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。

4、五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水。治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。

5、一 仙剑奇侠传四人物技能加点(原创)云天河:物理攻击和爆击极高,并且在后期学会狂煞后可以大大的增加攻击力,但是灵力和神就非常少了,要用高级仙术就不怎么够了,建议辅助为主。

6、速度:纱——紫——河——梦 灵力:梦——紫——河——纱 神量:梦——紫——纱——河 由此看出:云天河——速度慢、灵力少、神非常少 小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-18 13:21:18

    单体,减精,需要开元追月弓 狂煞:用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。消耗20点气。3、仙剑奇侠传四手游蜀山加点详解 主动技能 普通攻击:御剑术 远距离攻击目标,对直线上的目

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