大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于猴子卡丁车的问题,于是小编就整理了4个相关介绍猴子卡丁车的解答,让我们一起看看吧。
来自网友的答案,请参考: 跑跑卡丁车和狂野飙车是赛车联机中最突出的游戏把。
跑跑是动漫的,小孩子玩的,狂野飙车7很有真实感。PK的有拳皇2012,枪战的有现代战争,推荐4的。以上都是蓝牙对战,貌似泡泡还需要网络。网络的有QQ斗地主,三国杀ONLINE,猴子也疯狂之类的《战神-奥林匹斯之链》 这个不用说 有PSP必须玩
《怪物猎人2G》 神作 不必解释 不过个人不是很习惯游戏里有些拖沓的设计
《达斯特》 Ready at dawn工作室的神作 玩过就知道 做出PSP战神的工作室多么BT
《但丁地狱》 画面没的说 爽快的很 唯一的缺陷是 画面偏暗 白天玩可能会看不清
《战地双雄-第40天》 画面赞 光影效果一流 美式配音融入感也很好
《刀锋兄弟会2》 (无尽传说-勇士密码)这个建议到狗狗搜索一下资源 暗黑风格的游戏不能错过 画面也很细腻
《刺客信条》 PSP版的刺客信条 动作上比PC要缩水 但依然很热血的刺杀
人物模型也很帅 在地铁玩会很酷 =。=
《海豹突击队3-火线小组》 能称得上PSP版的CS
《瑞奇与叮当》 基本见过的捆绑版的PSP 都是这个包装
《杰克与达斯特》 瑞奇与叮当的制作组制作的 可玩性很不错
《三国无双MR2中文版》无双系列在PSP上是个革命啊 不得不玩
《弑神者》 感觉比怪物猎人操控上手一些 BOSS偏难..有挑战性
《梦幻之星》MH式的游戏 都要尝试一下 也是大作
《合金装备-和平行者》 这个绝对是今年必玩的大作 吐血推荐 PSP满分游戏 怎么能错过
《大众网球》 运动类游戏 可玩性很不错
《波斯王子-时之沙》 褒贬不一的游戏 不过个人感觉很好玩 波斯猴子=。=
《红星》 不错的游戏 很个性的武器跟BOSS设计
《创意族赛车》卡丁车式赛车游戏 各种搞笑元素 可玩性也不错
《灵魂能力》 这个个人感觉是PSP上最好玩 画面最精致的对战游戏了
游戏从诞生发展至今,早已成为人类必须得娱乐产品。从简单像素的堆叠,到如今的次时代大作。游戏画面与硬件发展可谓日新月异,但现在,笔者却是没了沉迷一款游戏数百个小时程度。
是玩家变了?还是游戏变了?
我向来热爱RPG。十几岁时第一次接触《老滚5》,仅通过一个5分钟的开场,我就知道这游戏值得长久玩下去。时光流转,如今笔者已20有余。
「图为《老滚5》」
虽然对《老滚5》心有热爱,但如今在玩这款游戏却没了那么多耐心。曾经故意砍死神鸡,然后和全村人血战。也会爬到野外最高的山,只为看山巅风景。但现在,在游戏里瞎逛10分钟,就会让我感到疲累。任务点如果太远,我肯定已在半路放弃。
是《老滚5》变了吗?不是,变得是我自己。十几岁时需要奇幻去填充满足少年幻想,但20几岁的人,早在现实的泥沼里负重前行。工作,生活,带孩子早把自有时间挤压到角落,游戏已成了可望而不可即的休闲。
「图为RPG大作《巫师3》」
除了玩家自身心态以及游戏时间的改变外,游戏也在这些年发生了变化。
正如题主所言,当前游戏都在朝着更优画面前进,但疯狂推崇画面并非征途,因为在我看来画面并不是游戏的全部。
衡量一款游戏好坏的标准,永远是游戏性。
「图为塞尔达」
《塞尔达传说:旷野之息》画面精细度一般,但却是近些年除《大表哥2》外,我所见的最好的沙盒游戏。而动视的看家大作《COD》,在这些年过分沉迷画面,结果导致自己主打的剧情体验被破坏的所剩无几。游戏除了不断增大的数据包,能让人记住的东西实已无多。《使命召唤:幽灵》是COD系列画面变革开始,但却不是一款好系列游戏。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
Hello,这里是碎碎念君。
这是因为玩家对于单纯的画质已经“审美疲劳”了。
高画质的审美疲劳
或许,粗看到这四个字,许多玩家们都会感到不可思议——高画质也会审美疲劳?
然而很不幸的是,这的确是个事实。之所以玩家会对写实的画面感到审美疲劳的原因,就是因为,随着技术发展,“画质逼真”带来的边际效果越来越低了。在4K材质遍地的时代,即便砸更多钱把画质做的更美一些,在玩家眼里的反馈也远远没有当初《上古卷轴3》到《上古卷轴4》的进步那么惊艳。
同时,“惊喜”或者“激情”,往往来自于“超出心理的预期”,对于现今的高画质游戏,玩家们心理早就有了之前的参照物了。欧美常青的“枪车球”系列,一直在努力砸画质的同时,也让玩家们对“3A大作”的画质有了较高的预期,因此很难通过单纯的画质提高,让玩家感到“惊喜”了。
对于“习以为常”的事物,玩家们反应平淡,“浮躁”,“没有激情”是必然的。就像写作业一样,上了几年学还能在写作业中找到满足感的学生,一定是个好苗子。
什么样的游戏不浮躁?
随着高画质带来的吸引力逐渐下降,许多游戏厂商都开始“另辟蹊径”。
例如,《尼尔:机械纪元》把手游模式的人设风格带到了PC平台。
《辐射4》以先进的“沉浸式体验”作为游戏设计思路,力求创造一个极其有趣的世界,对细节的把控甚至注意到了打开收银机时的声音,同样在建造和perk系统上保持了上千小时的游戏性。
《巫师3》则是将剧情和角色扮演的体验做到了炉火纯青的水平,大部分任务的NPC对话都下足了功夫,结合“守卫不高兴”了等细节设定,让玩家能够充分领略到狩魔猎人的生活环境。
除此之外,一些“独立游戏”风格的佳作,诸如图中的《Transistor(晶体管/水晶剑)》,同样也通过赛博朋克风格的画风,海量艺术元素和优秀的剧情设计,得到了玩家的海量好评,成为了跨越时间的经典。
在这些游戏里,玩家就不显得那么“浮躁”了,也找回了不少当年玩马赛克游戏的热情。这是因为,至少在当下,玩家还不至于对这些出彩的设计模式感到“审美疲劳”。这些精彩的创意同样会给玩家带来新奇的体验。
如果您觉得有其他看法和观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
答:游戏这东东,我年轻的时候,刚参加工作没几年,遇到我的同学是在他的单位里管理电脑的,
我有机会在电脑上打打游戏,还有什么诸葛亮算命的CD盘吧,算算命,后来叫邻居家的儿子拿去了,这盘也就再也没消息了,
再后来便是卡通游戏,这我就没有玩着,因为我不会玩,也没兴趣,
再后来电脑普及,各种的电脑游戏,层出不穷,我更不爱玩了,
我嫌它耽误时间,再不就是上瘾,
特别是我学习了FO教以后,对游戏,更是咋看咋别扭,干脆就是,不玩到底了,
今天题主提出的问题,就像审美疲劳一样,经历得多了,也就没什么新意了,疲劳了,
就像刚开始那样,既新鲜又刺激,又有激情的劲儿一过,也就见怪不怪,彼此彼此了,
玩游戏本身就是消耗时间的,
上瘾性的,
不吸引人,没有以前的那份激情了,就对了,
我的邻居的儿子,上初中了吧,就是迷恋游戏上瘾了,不上课也不学习,
他爸急眼了,说他批评他,都没用,就是玩游戏,夏天的时候,在院子里的凉亭一玩就是一宿,还发出阵阵的笑声,
饭也不正经吃,膈肌窝里加一个面包,就是玩,身体严重的营养不良,干瘦干瘦的,
后来,网络上有了限制未成年人玩游戏的时间限制后,就再也看不到这个孩子,夏天在凉亭里,成宿地玩游戏了,
所以,现在的电脑游戏,没有以前的那么激情了,不管是出于与什么原因,
我个认为都是对的,
那就对了,
那就对了,
那就对了,
讲话了,救救孩子们吧,网络游戏害人啊,特别是对下一代来说,更是如此啊,
现在网络上有了限制未成年人玩游戏的措施后,是件利国利民的大好事,大善事,值得称扬赞叹,拍手叫好,
我今天答题,看到题主说的内容,我真的是高兴,游戏没以前的那种激情了,这是最好的,找不到原因就对了,
不能让厂家们找到原因,因而他们在积极改进,把游戏变得更加的吸引人,这就不好了,
所以从这个原因来说,我就不给他们找到让他们改进的原因,不出版改进版才好呢,
所以说,题主今天提出的问题,我是不打算给他们游戏制造商,找出任何具体的原因来的,为了我们的下一代,就得这么的干了,就这么的做了,
好了,就说这么多了,
到此为止,打住打住,
回答完毕,
感恩感谢大家的阅读欣赏,感谢感谢,
因为人越来越累,越来越玩不起游戏了。
慢慢的时间压垮激情了,责任,压力,生活让人失去了对游戏的激情。
活着,活好变成首要条件。
感觉现在这帮人都是做CG动画出身的,根本不懂什么叫游戏。创新模式,增加游戏性才是核心啊,当年的坦克大战、松鼠大作战、超级玛丽、炸弹人、三目神童、隐者神龟、淘金者、三国快打什么的那多经典啊,虽然视觉朴素,但是游戏模式丰富啊。看看突袭系列、古墓丽影系列、红警系列让玩家感觉只是视觉方面做的更好了,但是创新性、游戏性并没有提高反而是降低了。也许3D技术看上去好像给了我们更多的延展空间,其实是把我们引向了弯路。给了游戏设计者偷懒的理由,毕竟增加游戏性和创新性要比提高视觉效果难多了。我最近比较爱玩的影子战术将军之刃和这是我的战争。
我玩的是穿越火线,枪战王者。
就讲讲在玩它的时候遇到的奇葩事吧作为一个“手残”一样的玩家排位晋级赛上分真的是不容易,要是在游戏中遇到一些更奇葩的事,那真是欲哭无泪啊。
2,新年广场两个队友一直打狙,一直送人头,让他们别打狙了,他们还死活不听,零人头,死七八次,我真想知道你哪来的勇气来打狙的,你考虑过狙的感受吗?
3,黑色城镇小道,3名潜伏者悄悄靠近敌人,气氛很是紧张,敌人就在前方,队友一个闪光扔了出去,是的,你没猜错,是弹了回来,顿时不光眼前一片空白,脑子都是一片空白啊,一顿乱扫,全军覆没。
4,还有一把打的正带劲的,3-0,心想这一把肯定就赢了,就在此时,画面定格在了那里,oh my god!一个电话来了,还是个不得不接的电话,4G成了2g,啊啊啊!网络断开,请重新开始下一局,何等的卧槽!!!
这些经历够奇葩吗?
点个赞吧!
最受不了的应该就是自己很水,之后还特别能喷,新手和老手对游戏的理解能力不一样,很多人看见你死两次之后就不行了,说个没完,你要还嘴,直接挂机开送,只要有这么一个,心态就崩了,一天玩的都不爽
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
或许你见过单手在街机厅打《拳皇》的大神,也曾遇到交叉双手玩《跑跑卡丁车》的巨佬。但与其将这些归咎于奇特的操作方式,不如说是在给游戏的难度上“加码”。如果仅这些便使你感到佩服,那么下面笔者要讲的这几位,才是真正的阐释了一个真理:“虽游戏也,不可亵玩哉!”
《绝地求生》只卖98块钱太亏了 用数绘板也能吃鸡!
都说绝地求生这游戏只卖98块钱太亏了!除了外挂在不断考验我们的想象力之外,有些玩家还发明了“斗地主”“练习科目二”等奇葩玩法。
不过,你见过用来画画的数绘板都成了他们“吃鸡”的工具。勉强能玩还可以接受,但是拿数绘板玩还能杀人吃鸡就有些让人震惊了!
蒙眼打《暗黑破坏神2》
如果没有了视觉,别说是玩游戏,就连日常生活都会受到巨大的阻挠。不过一位叫做“MrLlamaSC”的国外玩家,就曾进行过“蒙眼玩游戏”的尝试,而且玩的还是《暗黑破坏神2》。
这名玩家蒙眼长达九个小时,只通过朋友一点点简单的提示来进行操作。而敌人位置、攻击方向等,全是靠自己听声音判断出来。那些四六级考试的听力算什么?这才是真正的考验听力啊!
拿跳舞毯玩《魔兽世界》到满级
说起《魔兽世界》这款网游,想必各位一定不陌生,甚至有些老玩家说起当年的打法、攻略来,都还如数家珍。不过,你听说过拿跳舞毯玩《魔兽世界》的人吗?
国外的一名叫“rudeism”的主播便是如此,而且仅用了130个小时便完成了升到“满级”的壮举!
要说跳舞毯这个东西,原本是用来玩一些体感音乐舞蹈游戏的,拿它来玩《魔兽》这种MMORPG就像拿着刀叉吃中餐一样别扭,能习惯操作且升到满级,真的是不容易啊!
《冒险岛》玩家打蘑菇满级
同样是满级,可这名玩家比起上面那位用跳舞毯把游戏玩到满级的,技术含量确实少了一些。因为这名《冒险岛》玩家所做的事情,就连刚创角色的新手玩家都能轻松做到,那就是打蘑菇。
所谓“蘑菇”,就是新手村外很低级的那种怪物,击杀后所给的经验值特别少。除了做新手任务的时候,一般没人去打他。不过有位玩家却靠着打这种怪物,硬是升到了满级。
到了后期,升一级大概需要6000亿经验,而一只“蘑菇”才给十几点。据说这位游戏ID为“colorful”的玩家,硬是打了好几年才达到当时的满级:二百五十级。(真真儿的250……)
《黑暗之魂》三部曲花12个月 全程无伤通关
相信玩过《黑暗之魂》系列游戏的玩家,都曾感受到过被“薪王”“古达”所支配的恐惧。该系列游戏从一代起,便以高难度的游戏流程著称,玩家稍不注意就会命丧黄泉。系列作者宫崎英高更是表示:“无伤通关就是在扯淡”。
不过,近期一名叫“The_Happy_Hob”的国外主播,用12个月的努力,给了宫崎英高一记响亮的耳光。该玩家只要被攻击一次,便从一代从头开始。通过无数次的尝试,他终于做到了从一代开始打到三代通关,全程“无伤”。
通关后他感动的快要哭了出来↑↑↑
单手玩《穿越火线》
相对于“打怪升级”的游戏而言,《穿越火线》这种FPS游戏则更注重于操作。此类游戏的操作要点无非就是两处:走位和枪法。在通常情况下,玩家都是用左手来控制键盘来移动,右手操作鼠标瞄准开枪。
这位大哥莫不是杨过的传人吧?单手同时控制键盘和鼠标,且玩的十分流畅,瞬间颠覆了三观!
《求生之路》全程近战
无论是僵尸题材的游戏还是电影,在基本的设定上僵尸在跟人类近战时都是占据绝对优势的,《求生之路》这款游戏也不例外。不过,还是有玩家“明知山有虎,偏向虎山行”,主动放弃游戏里提供的各种枪支武器,而是选择用冷兵器的方式来过关。
和大家想象的可能不同,对于这类玩家来讲,最可怕的并不是面对大群尸潮。而是遇到“Tank”“Witch”之类的BOSS级僵尸。在它们面前,用非电锯的近战武器攻击基本上跟自杀没有区别,而电锯这玩意儿又可遇不可求。
跳舞毯玩LOL是一种怎样的体验?
开头我们讲到了一位大触用跳舞毯玩《WOW》的传奇故事,不得不让人目瞪口呆。那用跳舞毯玩操作频率较快的MOBA类游戏,又会是怎样一番景象呢?
还是歪果仁会玩,依然是国外的一名主播“Rudeism”游戏里的金克斯被他用跳舞毯操作的相当完美,给人的感觉只有四个字:行云流水!不知道对面被击杀的玩家要是得知对方用脚在玩,会是一番什么样的感受……
那么问题来了:你遇到过哪些大佬的骚操作吗?
我是肖肖肖肖奈,给大家分享王者知识。
那我们先说一下当前流量小生《王者荣耀》游戏的奇葩事情吧。
首先看看王者奇葩名字
这么巧的巧合哦。⊙∀⊙!
实在不想起名字
墨子征婚了
霸气的安琪拉
凶猛的夏侯惇
我不叫狄仁杰,我叫散热器
后羿生病了
别闹好不好!
打情骂俏
这些是奇葩的名字,再来看看奇葩的阵容。
五个射手的阵容见过没有啦。。我们有三个射手哦。。
五个艾琳,百年难遇
王者荣耀就是这么神奇,这么奇葩,大家还有什么奇葩的故事么,分享一下吧,祝大家游戏开心。
关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!
dnf中,碰到土豪!壕无人性的玩法:春节礼包中的天选之人称号价值不菲,但是偏偏有土豪要体验这个乐趣,分解获得传说灵魂!
还有下边这个,论武器附魔的重要性!一把带有屎的扫把单挑一大堆人!
王者荣耀中:
碰到一些搞笑的人,你像下边这张图片:笑死了,不知道是真的还是p出来的!无比的巧合
先杀孙斌(队友)
我去团,你们保护好我女朋友小乔!
当巧合碰到了一块,那就是奇迹
你还碰到过那些逗比呢?欢迎交流!
到此,以上就是小编对于猴子卡丁车的问题就介绍到这了,希望介绍关于猴子卡丁车的4点解答对大家有用。
评论
蘸点软妹酱
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被温柔宠坏
回复累,越来越玩不起游戏了。 慢慢的时间压垮激情了,责任,压力,生活让人失去了对游戏的激情。 活着,活好变成首要条件。感觉现在这帮人都是做