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DZ:准备消失 如果被绞喉准备开闪避 就这么多吧。
这在处理猎人假死等情况时显得更为智能。使用第一个宏时,中立目标不会被闷棍,而猎人假死时也不会触发闷棍。相比之下,第二个宏会尝试闷击任何看起来像敌对目标的单位,包括假死的猎人,增加了攻击的可能。
勋章要的荣誉又不多,随便去战场混一混就能买了。野外必备啊,猎人解不了闷棍的,不过你可以复活马上丢个照明弹在脚下,然后召宝宝出来开主动攻击。这样贼就闷不了你了。
恐惧:战士破胆,牧师心灵尖啸,术士的恐惧以及群恐。瘫痪:盗贼凿击、闷棍,猫德终结技(名字不太记得了),猴子丢香蕉(迷惑,猎人的驱散射击也是这个效果)沉睡:以前猎人的翼龙钉刺就是这个效果,但是现在基本不会在PVP中出现,也是初始8秒然后开始递减。
初期的时候,贼是比较弱一点,单挑还行,1V几的就基本要挂的。注意不要引怪,真不行,等你学了闷棍,就先潜行着闷一个,再杀另一个。到后面你有天赋的时候,就开始选择敏锐天赋,升级早期就用敏锐吧,控制技能多,存活能力强一些。
冰冻陷阱和出了诱捕的冰霜陷阱,其实知道附近有DZ,原地等被闷就行,注意不要被闷就交章,如果只是闷棍,DZ不现身就硬吃。等DZ近身,脚下的冰冻陷阱会冰住DZ,出了诱捕的冰霜陷阱会让DZ晕眩2秒还是几秒。如果他交章继续控你,你也交章,不然你就原地等闷棍解,然后跟冰块里的DZ瞪会眼睛。
1、在WOW世界中,盗贼们对于如何提高战斗效率有着独特的策略,其中一种被称为闷棍宏的快捷指令组合在社区中广受欢迎。
2、对于在魔兽世界中使用盗贼闷棍技巧的玩家,一个常见的误解是关于宏的选择。实际上,你并不需要过于复杂的宏来处理这种情况。操作方法很简单,只需持续按下闷棍键即可。如果第一次攻击的目标是猎人的宠物,不必惊慌,只需在第二次按下后,系统会自动切换到猎人本体。
3、闷棍:用于对怪物进行控制,最多可持续45秒,对玩家则根据控制递减时间内最多10秒。 锁喉:高等级后具有3秒的沉默效果,并且会持续掉血,无雕文时持续时间为18秒。 伏击:盗贼伤害最高的技能,天赋支持下拥有最高的暴击率和斩首几率。
4、在《魔兽世界》这款游戏中,宏命令是一种强大的工具,它允许玩家将多个复杂的操作或指令组合成一个简单的按键,从而极大提升了游戏操作的效率和便捷性。闷棍宏正是基于这样的原理设计出来的。闷棍宏的核心在于它能够实现快速而准确的施放闷棍技能。
5、闷棍/startattack?/stopattack`,利用闷棍偷袭,制造混乱。1 **打完就跑宏**:`/cast 疾跑(等级 3)/cast [nostealth] 闪避(等级 2)`,在完成攻击后迅速脱离战场。这些宏充分体现了盗贼的战斗智慧和狡猾,让他们的战斗更加策略性。使用这些宏,盗贼们能够在战斗中占据优势,展现他们的独特风格。
6、首先进入魔兽世界游戏,并点击前行。其次找到一个比自己等级低的盗贼目标,准备好盗贼闷棍。最后快速移动至目标点,并击倒盗贼即可完成。
1、偷袭起手,然后伏击,运气好还能打个锁喉,运气不好没能量3秒后破隐正常循环 2。
2、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
3、是的,原理是当你旁边有目标时会显形,该宏是在他显形一瞬间锁定目标然后同时闷棍,不需要事先点击,自动的。
4、能量不是瞎用的。合理分配能量值。比如偷袭起手。平砍+背刺+背刺。尽量提升伤害对大化。快醒的前一秒。消失。然后3秒后脱离起闷棍。闷后如果自己之前费血过。可以迅速吃喝。这几秒足够恢复不少血了。闷快解2秒后。继续潜行闷。这次闷应该是短短4秒。4秒的最后1秒开始起手伏击+背刺。给肾。
5、潜行,Stealth《魔兽世界》中盗贼的技能,敏锐系,瞬发,冷却时间10秒,让盗贼隐藏起来,降低一定移动速度,直到潜行状态取消。[1级潜行]学习等级 1 降低速度50%,[2级潜行]学习等级20 降低速度60%,[3级潜行]学习等级40 降低速度65%,[4级潜行]学习等级60 降低速度70%。
闪现:盗贼锁喉沉默法师,法师无法闪现,盗贼脚踢反制到法师奥术系法术时,法师不能闪现,另奥术系天赋闪现可以解除昏迷效果。冰箱:沉默、致盲、闷棍、有凿击等控制效果下,法师依然可以冰箱,唯独在冰系法术被反制或低温时,法师无法冰箱。以上是PVP常识。
盗贼有几个控制技能,比如,肾击、凿击、致盲、偷袭闷棍。其中闷棍、偷袭是在潜行中才可以用。不过用敏锐天赋的贼有个天赋技能:暗影之舞(所有在潜行中的才可以用技能都可以不用潜行,持续6秒。)凿击晕4秒,后期有天赋可以增加。不过晕到目标的时候不可以攻击,不然你的凿击会被取消。
武器:SW双拳套。相信LZ在FM和宝石方面不会有错。天赋点出拳匕专精。毒药双致伤(暴击高、致伤收益更大)吃屠魔药剂+敏捷食物。
打兽战靠点运气,打矮子更靠点实力。防战比武器战好打,但是装备够牛的防战可以让你郁闷到死,凿击肾击全部都飘出躲闪。招架。未击中。双手狂暴战...如果你是战斗贼,完全可以开闪避冲动原地不动和他对砍。RP好的话,他趴了,你还一半多的血。
速杀式:往往是对付没有防备,不穿板,不拿盾的玩家,首先是偷袭,然后马上使用消失,然后伏击1200+(一般出暴击的,不出的话你RP差)+菊花茶,背刺,然后开5颗星星T骨1500+死他吧。不死也差不多了。这是SHURRIK的惯用方法。
闷后如果自己之前费血过。可以迅速吃喝。这几秒足够恢复不少血了。闷快解2秒后。继续潜行闷。这次闷应该是短短4秒。4秒的最后1秒开始起手伏击+背刺。给肾。当然了。这是理论。要靠自己pk中摸索了。打每个职业。对每个职业有一个新套路。记住盗贼玩的是猥琐。而不是像战士一样。
首先,你要清楚自己的天赋 敏锐天赋:很多情况是1VS1 潜行---预谋---锁猴---5星割裂(不满5星,补满5星。用出血)---一星切割---出血至5星---割裂---一星切割---打到这里,如果怪不死那就怪了。
然后开始狂点闷棍宏,这个宏就是锁定最近一个敌方目标并释放闷棍,如果对方被你第一时间抓到,只要保证宏一直点着就能闷到。这就是对抓的走位。还有你说你被控制到死,这就是套路问题。一般来说,盗贼内战的套路大致有两种先手和后手,也就是被人闷了还是闷了别人。我是影舞就按影舞讲了。
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前尘未谋
回复香蕉(迷惑,猎人的驱散射击也是这个效果)沉睡:以前猎人的翼龙钉刺就是这个效果,但是现在基本不会在PVP中出现,也是初始8秒然后开始递减。初期的时候,贼是比较弱一点,单挑还行,1V几的就基本要挂的。注意不要引怪,真不行,等你学了闷棍,就先