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作为一个非DC粉亦非漫威粉,建议还没观看的影迷们慎入。
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DC年度压轴大片《正义联盟》,看完只想说:可惜了。
一、市场导向压力?整部片尽显娱乐化:
面对众口难调的观众,作为商业片,跟着市场风向走,将利润最大化,这情有可原。
就像前不久,DC老对头漫威推出的《蜘蛛侠:英雄归来》,就直接将蜘蛛侠逆龄成幼齿的15岁高中生。
融入校园风,以吸引更多年轻人。
而现在,扎导的《正义联盟》也顶不住市场压力了。
直接抛弃前两部奠定的黑暗风。
然而,没有了前作的苦大仇深感,竟也突显不出该有的娱乐感。
满屏笑点尴尬,让人无能消受,原来这就是DC宇宙英雄们的幽默感啊?
如,你问蝙蝠侠超能力是什么?
答案是,有钱啊!
二、人物塑造流于平庸
毫无特色的英雄人物,让人不禁猜想:
DC这是忙着构建宇宙到处留伏笔后,就没精力刻画英雄形象了吗?
就连最重要的灵魂人物蝙蝠侠,也能被演绎地绕无生趣!
大概,本·阿弗莱克是演腻了这个造型看起来有点笨重的英雄人物。
而其他超级英雄的轮番粉墨登场,也更像是为了走过场而走过场。
就像是为了告诉观众:
看哪,英雄集结号已响起,正义联盟已来!
三、弱爆的反派
这真是本年度看过最弱也最无存在感的反派了。
名为荒原狼,却着实有名无实,全然看不出狼身上该有的强大戾气与凶狠感。
三下五除二就被打趴下了,WTF?!
好不容易召集各路超级英雄,打造出个联盟, 就让观众看这个?
四、CG特效假
说反派弱, 其中一个原因, 得归咎于这次CG特效未免太粗糙了点。
作为气势最应吓人的反派角色荒原狼, 不要说造型该多惊艳,好歹制作精良点啊!
然而,最后荒原狼是长这样的:
说到这,已无力吐槽其他特效。
所以,以上,综合评价本片,五星满分,勉强打上三星。
《正义联盟》并不是一部严格意义上的烂片,甚至与老对手的《复仇者联盟》第一部半斤八两。急功近利的商业期待、略显盲目的跟风转型和一系列致命的小瑕疵,才是它表现不如预期的根本原因。
同为DC超级英雄的《神奇女侠》大获成功,让DC和华纳兄弟的野心更大了。于是,在超人与反派同归于尽18个月之后(《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的剧情),DC宁可吃书也要把手中最热门的超级英雄——蝙蝠侠、超人、神奇女侠、闪电侠和钢铁集结起来,合力应对荒原狼的挑战。
相信《正义联盟》的上映,有《神奇女侠》模式成功的刺激,有阻击漫威《复联》系列的考虑,当然,也有满足粉丝需求、收割一波韭菜的冲动,因此这部片子带有明显商业目的,更像是一种趁热打铁、仓促上马的产物,票房和口碑双双落败的结果,也在情理之中。
本片也是即《神奇女侠》之后,DC推出的又一部泛娱乐向超英电影,它进一步打破了DC以往的超级英雄电影中黑暗诡异、深沉内敛的一贯风格,将宝压在了充分借鉴老对手漫威超级英雄电影化的成功模式之上。
这种丢西瓜捡芝麻的风格转换,略显冲动的一边倒式跟风,直接导致了《正义联盟》既抛弃了DC电影的优良传统,又不如漫威的超英电影剧情如丝般顺滑、特效可看性十足,直接导致了本片“两头不靠”的诡异风格。
在剧情、人设尤其是节奏上,《正义联盟》也犯了很多错误。
刚才说过,漫威电影的成熟之处,在于摸索出一套观众喜闻乐见的呈现方式,那就是流畅爽滑的剧本、幽默风趣的对白、紧张刺激的剧情、简洁明快的节奏、趣味十足的彩蛋,以及超过同行业标准的视觉特效。
两个小时的《正义联盟》给我的感觉是拧巴和挣扎,本片依然在保持风格和自我突破中,进行无谓的左右手互博。
为了给普通观众友好的观影氛围,本片完全抛弃了人性拷问、哲学思辨和主题升华的传统元素,代之以一塌糊涂的打打杀杀,不问缘由就直接动手,虽然,带来了震撼的视觉体验,却让片子变得四分五裂,动机也显得没有说服力,连情节都连贯不起来,特别是这个爱装逼的羸弱反派,更是让本片陷入到毫无乐趣的尴尬之中。
处于超级英雄电影大爆炸的时期,DC本可以不紧不慢的赚钱,如果非要把吃相表现得这么露骨,首先会直接影响到DC原著粉和DC扩展宇宙电影观众的心态,其次对DC倾力打造的娱乐品牌,也会造成一定的影响。
正所谓,知耻而后勇,吸取了这次惨痛教训的DC和华纳兄弟,在2018年的尾巴,用一部诚意满满的《海王》,让观众重拾了信心。
《正义联盟》是一部令人失望的复仇者联盟
作为一位一直关注这部电影的半个DC粉(因为我真的很爱老爷和大超),在电影尚未上映之前,就已经做好了它被拍成一坨四不像的屎的准备。众所周知,《正义联盟》的导演,是扎克·施耐德,且不说导演风格受不受欢迎的问题,从过往的《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》来看,扎导起码是摸准了DC酷炫史诗深沉装逼风的,或者说DC公司没找错人——否则DC的新超级英雄电影世界也不会交给扎导来打造。
这几年,DC过得很辛苦,原因是对手漫威过的是在太好。每一部漫威超级英雄电影,虽然剧情不论多么无脑套路,但架不住观众就是喜欢爆米花,票房爆得不行,一个宏伟的超级英雄世界逐步构建了出来,令人目眩。而DC则在票房、口碑上一部坑一部,沦到让《神奇女侠》来扛大旗。
在漫威的嚣张气焰之下,DC公司和DC粉无疑都憋着一股气。尤其是每一部妇联收割票房时,DC粉都会狠狠地想:哼,等到《正义联盟》上映,看我大蝙超如何消灭这群妖孽!
所以,影迷对这部电影的期待可想而知。
然而电影尚未上映,就给期待已久的粉丝们当头浇了一盆冷水。
——电影拍了一半,扎导的女儿突然自杀去世,悲痛不已的扎导无法继续完成电影,然而令人大跌眼镜的是,临时安排来救场的竟然是《复联》系列导演乔斯·韦登。
对于扎导的不幸,我是万分同情的;对于韦登的救场,我是万万没想到……
这种感觉,就像小丑接替布鲁斯·韦恩城下下一代蝙蝠侠,光头卢瑟在大超死后成了新的超人。
虽然理性上我们知道这不是不可能,但从情感上却难以接受。
两个字——别扭。
而最终影片的效果也证实这种“别扭”。
从一开场超人死亡的深沉难受,到闪电侠耍嘴皮子讲段子,我真的很想欺骗自己这是无缝衔接。风格断裂,强行扭合,通篇都散发着明明白白的尴尬尴尬尴尬尴尬。我不知道扎导看到了后会怎么说,不过我万分希望他能保持他的优良习惯,日后再出一个导演加长剪辑版。
风格崩坏之后,《正义联盟》带给我们的是力量值的崩坏。
它的力量设定有着卡通片式的简单:超人大于荒原狼,荒原狼大于蝙蝠侠、神奇女侠、钢骨、海王以及他们四人相加。同时,力量值的设定也主导着故事结构:蝙蝠侠发现荒原狼要入侵,于是与神奇女侠、钢骨、海王组队刷怪,每人一段简介后便去打BOSS,结果打不过,讨论一番后改变策略复活超人,超人成功复活,将荒原狼一拳KO。
而上一部《正义黎明》里,硬抗超人的蝙蝠侠,变成了弱鸡,以至于这个角色在后期变得可有可无。可是,DC粉都知道,在DC的设定里,蝙蝠侠靠着他的智商、财富和科技,知道所有队友的弱点,在团队里,他是无敌的。力量值的崩坏直接导致蝙蝠侠角色魅力大减,瞬间从高达上的哥谭守护者变成一个会武术的异装癖。
另一个失败的角色是海王。钢骨虽然太过模式化,但套路的往往无大错,我们起码了解到了他的成长背景、能力来源以及他的痛苦。然而海王呢,通过电影我们能了解到什么?他似乎想金刚狼一样易怒,然而为什么呢?观众除了知道他超能游泳,整个角色都是面目模糊的,甚至连他会什么技能都不知道。而且在团队作战中,海王也没有发挥出关键作用,把这个角色删掉不会对影片造成任何影响。至于闪电侠,嘴炮虽然能讨好观众,但这回却是没有做出多少新意。
真是令人伤感,DC本来是极擅长人物塑造的,而现在丢的连内裤都不剩。
或许,DC本来就想师法漫威,正所谓师夷长技以制夷。
可惜的是,没做成日本,反而成了大清。
我下午就看了正义联盟,一直想不到该怎么形容这个剧情,整体也就那样吧,我神奇女侠依旧是全片最大亮点。但是晚上的时候突然脑子摸了一下电门理解了,整个dc剧情就他妈是七龙珠Z啊
第一部 超人降临地球不断成长。
第二部 就和悟空与比克合力对战拉蒂兹一样,最后以悟空牺牲为代价赢得胜利。
第三部 就是今天的正义联盟,剧情就是贝吉塔来袭地球的剧情:五个打酱油的,演了一整剧,就等超级氦星人克拉克来打倒敌人。
我由此大胆预测,下一部正义联盟2将由超人带队出发去宇宙打倒宇宙帝王弗利沙!!
如果用《蝙蝠侠大战超人》的审美标准来评判《正义联盟》,兴许观众会感到有些失望。
毕竟前者能用2-3个小时的篇幅来讲述蝙蝠侠和超人之间的故事,交代他们从刚开始的误会到最终矛盾的化解的整个过程,同样也有足够的空间去挖掘蝙蝠侠和超人这两个“一明一暗”的符号背后所承载的意义。
然而要在同样的时长之内一次去展现6个超级英雄,难度大大大增强,因此点到即止,戏份有些许失衡完全处于意料之中。
关于对“正义和善良界限”的探讨,“民众们到底需不需要蝙蝠侠和超人(正义联盟)”?《bvs》已经说了不少,如果《正义联盟》再将它进行重复,垂直深化,未必能比现在做的更好,也许反而会有长篇累牍之感。
因此本片的主题表达多集中于——“超级英雄们如何有效结合才能更好地去拯救世界”。
为此,电影拉出了荒原狼和类魔这些个破坏力十分强大的大反派,用“紧迫的危机感”这一故事主轴,消弭了电影逻辑上的不足。
客观来说,电影前半段叙事线索并不够清晰,人物刻画也不够鲜明,这充分暴露了导演扎克·施耐德在处理多线叙事和群像戏时的薄弱劣势(当然,或许这也与扎导中途退出电影拍摄,由乔斯韦登接手后补拍了一些戏份有关)。
但到了中段和后半段的大战爆发之后,扎导才宛若如鱼得水,使每个人物的性格特征又渐渐丰富了起来,也算是做了一次技术层面上的挽救。
以此来看,以动作场面中的情境去反射人物其实才是扎克施耐德的强项。倘若华纳和dc能够意识到这一点,让扎导在接下来的《正义联盟2》发挥出他的最大优势,也许《正义联盟》系列,会被一步步被推向经典的高峰。
其实这一系列从一开始就奠定了“dc粉丝电影”的基础格调,像《bvs》就没少让人去看解读。到了这部《正义联盟》,作为非漫画粉丝的观众来说仍然必须忍受“看不懂梗”的剧情设定。比方说对dc漫画不太熟悉的朋友,自然不能理解反派荒原狼嘴里的“mother”究竟是什么意思。
但总体而言,影片瑕不掩瑜。在制作本片时,其实华纳和dc也改变了一些在叙事和人物塑造方面的策略,试图让影片变得门槛更低,更能被普通观众所接受。这具体表现在强化了闪电侠的喜剧戏份,同时也将超人,蝙蝠侠的对话变得更加有趣,摆脱了传统dc电影“苦大仇深”的老套路。
看来漫威电影之所以能获得成功,的确有不少值得借鉴之处。
本片几亿美元的投资,砸出令人叹为观止的特效场面,完全不在话下。
譬如海王和反派的水底争夺大战,在3d效果的表现下十分抢眼。
而众英雄与荒原狼、类魔的群战,宏观与微观细节的交替展示,可以称得上是“惊天地,泣鬼神”,无愧“史诗级”三字。而观众最后可能已经做好了超人会压轴出场的心理准备,但超人出现的情景被触发时,还是能将影片的“燃点”推向另一个极致。扎导对电影节奏的把控,对观众情绪的调度能力,已经颇为老练和娴熟了。
《正义联盟》虽不是一部十全十美的电影,但它也不会辜负观众的厚望,完全算得上是一部合格的超级英雄大片。笔者特意要提醒的是,千万别错过了字幕走完之后的彩蛋
到此,以上就是小编对于360看片的问题就介绍到这了,希望介绍关于360看片的4点解答对大家有用。
评论
古佛孤灯
回复机VR眼镜,无论你是暴风魔镜、大朋看看、cardboard、vrbox、GearVR、小鸟看看还是灵境小白、小宅Z4都能沉浸式体验播放,要的就是这种feel!5、3D播播(VR资源聚合平台+本地播放)《3d播播》
时间的新欢
回复等超级氦星人克拉克来打倒敌人。我由此大胆预测,下一部正义联盟2将由超人带队出发去宇宙打倒宇宙帝王弗利沙!!如果用《蝙蝠侠大战超人》的审美标准来评判《正义联盟》,兴许观众会感到有些失望。毕竟前者能用2-3个小时的篇幅来讲述蝙蝠侠和超人之间的故事,
下一站&失忆
回复处,在于摸索出一套观众喜闻乐见的呈现方式,那就是流畅爽滑的剧本、幽默风趣的对白、紧张刺激的剧情、简洁明快的节奏、趣味十足的彩蛋,以及超过同行业标准的视觉特效。两个小时的《正义联盟》给我的感觉是拧巴和挣扎,本片依然在保持风格和自我突破
天涯为客
回复的上映,有《神奇女侠》模式成功的刺激,有阻击漫威《复联》系列的考虑,当然,也有满足粉丝需求、收割一波韭菜的冲动,因此这部片子带有明显商业目的,更像是一种趁热打铁、仓促上马的产物,票房和口碑双双落败的结果,也在情理之中。本片也是即《神奇女侠》之后,DC推出的又一部泛娱