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1、《超级力量2》(SuperPower 2),又译作《超级大国2》,是一款由GolemLabs开发的即时战略游戏,于2006年7月4日由DreamCatcher Games发行。游戏玩家可以选择193个联合国承认的国家或地区,在游戏中用政治、军事及经济三方面去提升国家的力量,最终实现称霸全球或者突破经济极限的目标。
2、《超级力量2(SuperPower2)》是一款复杂的综合战略游戏,深受具备一定经济学素养的玩家喜爱。在这款游戏中,玩家需要处理国家预算、私有化税收、国家垄断行业贸易等一系列经济事务,每笔交易动辄就是几百亿美元。同时,玩家还需关注贪污率这个“毒瘤”,降低它以提高支持率。
3、《超级力量2(SuperPower2)》( V4)是由GolemLabs研发的一款综合战略游戏,于2004年发售于美国。
在超级力量2中,科技是推动国家发展的重要力量。中国应该注重科技研发,特别是在军事领域。通过投入资金和资源,加速军事科技的研发速度,可以提高中国军队的作战能力和战略威慑力。同时,也要重视民用科技的研发,以提高国家的整体科技水平和人民的生活质量。
大概一次就2%3个月一次),利率调到0(慢慢调也是3个月调一次0.5%)如果你要土地的话去非洲,中国的技术可以买大概1/3的非洲,几十年过去了,开始降资源税,慢慢来,一年就5%就行了,国家会很有钱的,呵呵,2200年的时候,钱已经不成问题了,升级军队吧,找个不爽的,灭了。
我是3天前开始玩这款游戏的,现在也就会玩玩中国,网上说的双百税我不是很理解,我只能说下我的玩法,首先是100%的总体附加税和100%的个人所得税,另外要把资源设定为私有制,然后预算除了政府全拉到最少,政府拉满。
游戏中的公有制对全面“入超”的中国是灾难性的,一切资源进口都要国家掏腰包。 将资源附加税拉到100%,个人所得税不变或降低都可以。人均低收入时期,个人所得税可有可无。主要靠资源附加税。
在Commodore Amiga电脑的黄金时期,一款名为《国力平衡》的游戏以其独特的视角融合了政治、经济、军事和外交等多方面的知识,成为那个时代的复杂之作。尽管这类综合战略游戏如今并不常见,但仍然有一群热衷者。其中,《超级力量2》(SuperPower2)便是此类游戏的代表作。
超级力量2这款游戏,通过模拟国家发展战略,为玩家构建了一个从经济基础到军事、科技全方位发展的虚拟世界。游戏设定的场景覆盖了经济政策、军事力量、人口控制、科技研发等多个方面,为玩家提供了丰富的策略选择。从游戏的设定来看,它旨在通过玩家的操作,实现国家的全面复兴与强大。
《超级力量2(SuperPower2)》是一款复杂的综合战略游戏,深受具备一定经济学素养的玩家喜爱。在这款游戏中,玩家需要处理国家预算、私有化税收、国家垄断行业贸易等一系列经济事务,每笔交易动辄就是几百亿美元。同时,玩家还需关注贪污率这个“毒瘤”,降低它以提高支持率。
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评论
古城白衣少年殇
回复在军事领域。通过投入资金和资源,加速军事科技的研发速度,可以提高中国军队的作战能力和战略威慑力。同时,也要重视民用科技的研发,以提高国家的整体科技水平和人民的生活质量。大概一次就2%3个月一次),利率调到0(慢慢调也是3个月调一次0.5%)如果你要土地的话去
最后谁也都苍老
回复国2》,是一款由GolemLabs开发的即时战略游戏,于2006年7月4日由DreamCatcher Games发行。游戏玩家可以选择193个联合国承认的国家或地区,在游戏中用政治、军事及经济三方面去提升国家的力量,最终实现称霸全球或者突破经济极限的目标。2、《超级力量2(Sup