本篇文章亿美游戏网给大家谈谈wlk增强萨满怎么样,以及tbc增强萨满强吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、不管是FB还是JJC大家都比较喜欢带恢复SM,因为增强和元素相对SM的恢复天赋都还是差了很多,不过我个人是玩增强的。
2、增强萨满练级天赋,元素萨满练级天赋。根据查询《魔兽世界》游戏显示,增强萨满练级天赋:增强萨满在WLK(巫妖王之怒)版本中是T0到T1级别的DPS,适合练级。元素萨满练级天赋:元素萨满在练级过程中可以更好地应对各种任务和副本,特别是在近战职业较为疲软的版本中,元素萨满的表现会更好。
3、目前大家都是双天赋,一般wlk萨满升级天赋都会是奶加DPS,个人推荐奶加元素,第一可以共享一套装备,升级阶段一套装备好凑,第二元素FB和任务都不错,也有不错的AOE能力,现在国服的状态,FB都是A着过的。奶加元素适合打FB较多的玩家。
4、元素萨满 天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。
5、魔兽世界wlk萨满的练级天赋可以使用增强萨的天赋,增强萨在P1阶段是T0到T1级别的DPS,接下来给大家带来wlk萨满练级天赋加点推荐。萨满这个职业大家都知道在WLK前期还是很猛的,特别是增强萨,之后就渐渐疲软了,所以练级天赋直接用到PVE的,到时候就不用洗点了。
1、WLK增强萨满的输出手法主要依赖于图腾辅助、武器施法和合理的技能循环。在《魔兽世界》的WLK版本中,增强萨满扮演着重要的近战输出角色。他们的输出手法不仅仅局限于普通攻击,更多地依赖于图腾的辅助和各种技能的合理搭配。
2、wlk增强萨输出手法具体如下:消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
3、wlk增强萨输出手法:在WLK版本中,玩家应该按照以下顺序插入技能:4图腾-火震-风暴打击-风怒优雅-地震术-风暴打击-风怒优雅-火震-风暴打击-风怒优雅。这是一个固定的30秒技能循环,其好处在于操作简单,并且技能使用顺序对于增强萨满的技能效果至关重要。
4、增强萨没有固定的输出循环,只有优先级:当灼热图腾剩余0跳时,优先补熔岩猛击元素释放后的火焰震击5层漩涡武器后的闪电箭风暴打击大地震击肢闷双狼现在狼的作用已经大不如从前了,所以狼好了就开,你不想去开也无所谓,看个人。增强萨很给力,木桩多练练就好。
该版本中增强萨能玩。WLK版本的增强萨是一种以近战输出为主的萨满职业玩法,通过使用武器和元素力量来造成伤害。这个版本的增强萨输出能力较强,拥有熔岩图腾等技能,可以造成大量伤害。同时,增强萨的AOE能力也很不错,可以在需要同时攻击多个目标时发挥出很好的效果。
级的SM在PVP中和现在差不了多少,1V1除了能打过ZS外别的职业都能虐SM,WLK初期增强和元素都不错。在33里面:骑术萨很强势,不过SM是DPS,QS是奶妈。建议如果喜欢PVP改练别的职业,如:DZ,FS,黑白QS。
PVE方面:增强萨数量一般不是很多,以近战法系伤害为主,元素萨提供团队法伤,急速和暴击,伤害凶猛,奶萨团刷王者。
v2:战萨,贼萨,痛苦术萨,DK 萨,都是主流组合 3v3:重头戏:必然是 风靡 S7S8 的法术菜刀:法术萨 !防惩 猎人 奶萨,贼术萨 都是冲龙组合 5V5 :注明的 菊花组合(有视频的) DK 防惩 猎人 戒律 奶萨,或者 2+3 贼法术牧萨 增强:话说 玩增强必须有一颗坚强的心:不好打。。
在输出方面,元素萨延续了WLK的辉煌,很多人说亲儿子和猎人术士等牛,实战中元素萨非常强力,在称之为断法世界的大灾变,元素短CD的打断成为最大亮点,同时拥有媲美高端猎人和术士的强力输出。同样增强萨满也有不俗表现,在装备未成型的时候增强萨就拥有很高的输出,但是在后期元素会慢慢超越增强。
增强萨满战场毕业S2 武器建议要双爪 套装要暴击AP装 +护卫者套。增强萨满可以参考DZ的S2装。国F增强 不是主流。WLK才是最强萨满的春天。
1、PVE,萨满只是个二奶。一是本人没有加入过竞速团队,对极限抢治疗方面实在不敢误人子弟,只能说更好地发挥萨满的功能性。
2、你好,我是一个玩了魔兽7年多的玩家,希望我接下来的回答对你有帮助。
3、只奶人的话当然是主恢复,副元素增强都可以,双天赋要看有什么需要了,如果你用元素天赋,单人SOLO基本就不用换装备了,如果用增强天赋,那你需要另外准备一套敏捷命中装,怎么选择就在你自己了。
4、BUFF图腾都是无所谓,根据团队情况换,萨满就是个纯辅助,除了火图腾一般都是灼热或火元素,奶妈用6%法强。
5、要ap、敏捷、暴击,不要力量 2,目前1敏=1ap,1力=1ap 3,主慢副快或双慢都可以。装备够好的情况下主慢副快比双慢dps高一点,但差距不大。但主风副火比双风要好一点。
6、力量就是增加你的攻强,另外SM还要堆敏捷,敏捷增加物理攻击的暴击、护甲、躲闪,所有近战职业都要堆敏捷,0以后1力量1敏捷都+1AP了,而且敏捷还+暴击护甲什么的,主要堆敏捷吧,力量有就有没有就不要刻意堆了不值。另外如果你倾向PVP还要堆耐。至于智力和精神完全可以不用考虑。
1、WLK版本萨满这个职业肯定非常紧缺,尤其是那种会玩的,玩的好的,就业根本不愁。
2、该游戏两种职业都好玩。在《魔兽世界》怀旧服WLK中,猎人可以操作宠物,通过不同的战术和技能组合,与敌人进行战斗,趣味性十足。萨满可以输出伤害,同时也可以作为治疗者来支援队友。萨满还可以使用各种元素技能和图腾来控制战斗的节奏。萨满在游戏中还有很强的自保能力,同样十分好玩。
3、萨满好玩。萨满爆发高,伤害高,有抗击打能力和恢复力,熔岩爆裂是和术士混乱箭一样的BUG技能,爆发剧高还100%暴击。猎人在WLK,就和爆发伤害没关系,没满破PVE装,射击猎就是个刮痧的ADC,LOL里的EZ那种,有满破伤害还可以,但是脆成纸,随便丢个DOT猎人要掉半血,还毫无恢复能力。
4、萨满非常有前途,因为这个版本的BOSS对范围近战AOE比较多,需要跑位的比较多,所以增强SM不怎么吃香了,并且我们的地位被DK跟野德取代了 先哭一下T T。
5、WLK萨满这个职业绝对强势。其他职业在WLK只是量的变化。萨满则是质的变化,萨满的质变得益于法伤机制的变化,试想一个元素萨满和恢复萨满的合体,是个什么样子!高暴击的萨满的蓝在水盾和图腾的支持下,足以支撑战斗。而且WLK中萨满也加入了几个“控制”技能,虽然不是很理想。
1、从目前台服来看,WLK的增强SM输出地位还是和TBC差不多的。不管是主流的主风副火,还是双火,在一个配置合理的团队中,一般DPS排在5~10左右。
2、萨满PvP PvE能里就很强,综合能力极强,元素萨满永远最强的法系爆发能力,增强萨满是传说的近战第一辅助,具有极强的召唤能力。缺点是比较依赖装备,装备必须打2-3套,根据你不同的天赋。
3、要想FB输出高,顶级装备不可少。那么我们怎么来区别这些装备那些我们应该考虑呢。从上面的分析我们可以得到敏捷相比其他属性,对DPS的提高是有一定优势的,他可以带给你一连串的输出提高。然后是AP。所以在这里我们可以得到一个数据,增强SM的输出肯定会跟贼和LR的装备分不开。
4、元素萨果断DPS比较猛。PVE就是搓闪电链子。PVP的增强S个人生存能力绝对高于元素S。元素S必须有个稳定的后台才能在PVP里面打出伤害。不然就是被人砍。生存能力不行。增强萨没有高爆发。但是可以持续小爆发。还有触发的那个瞬发回血真的狠变态。我是CJQS。当初是身上差几件S11毕业。
5、%震击输出 15%闪电 其他 这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。
6、WLK萨满PVP加强了很多,增强的伤害很猛,也不在腿短。JJC里22队伍前几一般都有增强萨满。而元素萨满自从有了熔岩爆裂后更是强大,公认的群P之王。也不容易死了,石爪能抓前行,能给萨满盾的。幽灵狼下无视限制移动效果。等等减伤技能。5V5必备职业。
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评论
一生嚣张
回复萨满这个职业肯定非常紧缺,尤其是那种会玩的,玩的好的,就业根本不愁。2、该游戏两种职业都好玩。在《魔兽世界》怀旧服WLK中,猎人可以操作宠物,通过不同的战术和技能组合,与敌人进行