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魔兽世界35高端痛苦术士循环输出手法宏 答案: 宏设置:使用`/castsequence`命令,依次施放主要输出技能。例如:`/castsequence pain.curse.soulfire.drainlife`。这个宏会按照顺序施放痛苦诅咒、诅咒、灵魂之火和生命吸取。 输出循环:以宏为基础,配合移动和躲避技能,形成有效的输出循环。
wow35术士三个天赋的输出手法?越详细越好,谢谢手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。1腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。
手法方面,痛苦术士强调补dot时机的把握。开局时,建议的顺序是暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。战斗中,当dot技能快结束时,晚补比早补更为合适。鬼影缠身是核心技能,8秒CD一到应立即补上。同时,保持生命分流的增益效果持续有效。
痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。恶魔毁灭天赋(0/40/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋(44/17/0),深恶魔天赋(2/51/8)。
一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。
出一层暗影之拥。然后,一个鬼影,然后一个腐蚀术,然后一个无偿。然后补上一个痛苦诅咒,上满了dot,搓暗影箭。一发后,8秒鬼影好了,补鬼影。搓一发暗影箭,补无偿。然后暗影箭。腐蚀术鬼影会刷新的。诅咒跳完补就可以,不要提前补,损失大。这6个技能,优先鬼影腐蚀不断。
1、我只说一下输出循环。起手“暗影箭”→“鬼影缠身”→“腐蚀术”→“痛苦无偿”→“痛苦诅咒”→无脑“暗影箭”观察BOSS身上DOT时间,补好DOT。在所有DOT都不需要补的情况下,“暗影箭”一直搓。
2、的ss主天赋趋向于恶魔和痛苦,毁灭在竞技场虽然依旧风骚,但副本地位已经一落千丈,首先无论是哪系天赋,命中都是要达到17%的,具体数值不好说,这得看你天赋是否点了痛苦的3点镇压,另外在团队中,还有暗牧或者平衡德的3%命中,如果你是德莱尼或者小队中有德莱尼你还能再提高1%命中。
3、术士PVE天赋和手法手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。
1、魔兽世界35高端痛苦术士循环输出手法宏 答案: 宏设置:使用`/castsequence`命令,依次施放主要输出技能。例如:`/castsequence pain.curse.soulfire.drainlife`。这个宏会按照顺序施放痛苦诅咒、诅咒、灵魂之火和生命吸取。 输出循环:以宏为基础,配合移动和躲避技能,形成有效的输出循环。
2、手法方面,痛苦术士强调补dot时机的把握。开局时,建议的顺序是暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。战斗中,当dot技能快结束时,晚补比早补更为合适。鬼影缠身是核心技能,8秒CD一到应立即补上。同时,保持生命分流的增益效果持续有效。
3、上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥),第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以优先度排在其他两个诅咒的前面),然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
4、一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。
在5版本的PVE中,恶魔术士的天赋配置有着重要的影响。首要的恶魔系天赋推荐是0/56/15,其雕文选择包括:分流、急速凋零和恶魔守卫。这些雕文旨在优化你的输出和生存能力。
不少人是从1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps 所以选择痛苦系要对自己有信心!而毁灭系呢,则简单暴力,虽然目前痛苦系的伤害较高,但是在需要急火的战斗中,例如ICC的打小血兽,或者是一些仇恨随时转换的战斗,都能有不错的发挥。而且伤害还不错。
很明显是痛苦的DPS更高,DOT开始受到了急速的影响,并且续航能力也是高毁灭天赋一筹的。在团队FB中痛苦SS往往是最后倒下的一个。而且输出手法简单,甚至可以说是无脑,比较容易上手。痛苦SS的DPS应该算是第一团队里的中流吧,和DK,FS还是有一点差距的。
输出循环:起手鬼影→双煤球→腐蚀→痛苦无常→痛苦诅咒。然后在保持满DOT的情况下搓煤球。鬼影不要断档,CD好了就用,以为鬼影从你释放结束到作用在BOSS身上是有一段飞行时间的,要提前使用,千万不要使鬼影从BOSS身上消失。痛苦诅咒的话等时间小于3秒或者干脆跳完以后再补,使痛苦诅咒的伤害最大化。
点法术强度提高5dps 1点急速提高5dps 1致命一击提高1dps1 1精神提高0.50dps 1命中提高3dps(命中不满的情况下)在法强堆到3200左右的时候,急速属性对痛苦术士的提升慢慢和法强持平。法强和急速越高越好。是暴击保持在25%左右就可以了(不用刻意去堆暴击,装备自带的暴击即可)。
关于魔兽3.35术士和魔兽335术士什么天赋AOE的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
酷炸小仙女
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酷炸小仙女
回复手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。恶魔毁灭天赋(0/40/21)
旧事酒浓
回复化你的输出和生存能力。不少人是从1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps 所以选择痛苦系要对自己有信心!而毁灭系呢,则简单暴力,
古佛孤灯
回复,补好DOT。在所有DOT都不需要补的情况下,“暗影箭”一直搓。2、的ss主天赋趋向于恶魔和痛苦,毁灭在竞技场虽然依旧风骚,但副本地位已经一落千丈,首先无论是哪系天赋,命中都是要达到17%的,具体数值不好说,这得看你天赋是否点了痛苦的3点镇压,另外在团队中,还有暗牧或者平衡德的3