大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三维绘图软件的问题,于是小编就整理了5个相关介绍三维绘图软件的解答,让我们一起看看吧。
十天可以学会,我的主页专栏里面有十天学会SolidWorks视频教程,非常的不错,推荐你看一下。
课程设置 :
通过十节课,抽丝剥茧,全面讲解SolidWorks
十天学会SolidWorks视频教程
1“SolidWorks”扫盲
SolidWorks版本如何选择?
SolidWorks如何安装激活?
SolidWorks界面介绍?
2SolidWorks草图
SolidWorks草图绘制命令介绍!
SolidWorks草图绘制原则和技巧!
SolidWorks草图实例讲解!
3SolidWorks三维建模那点事
SolidWorks建模命令讲解
SolidWorks建模要点分析
4SolidWorks三维建模练习
通过实例讲解SolidWorks建模步骤
实例讲解SolidWorks建模技巧
5SolidWorks装配体模块
SolidWorks装配体模块全面讲解
SolidWorks装配技巧总结
6SolidWorks工程图·零件
零件工程图绘制原则技巧
SolidWorks零件工程图的实例讲解:轴
7SolidWorks工程图·装配体
SolidWorks装配体工程图作图原则
工程图明细表的制作
SolidWorks工程图绘制及技巧总结
8SolidWorks焊接模块
SolidWorks焊接模块介绍及型材配置
SolidWorks焊接建模及出图
9SolidWorks钣金模块
SolidWorks钣金建模模块介绍及建模
SolidWorks钣金建模及出图
10SolidWorks渲染模块
SolidWorks渲染常识
SolidWorks零部件渲染:颜色、材质、高清图
适合谁听
想要快速入门提高的SolidWorks初学者
想要系统学习的SolidWorks从业者
想要快速投入工作的设计师
十天学会SolidWorks视频教程-收看方式↓
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10天可以学会:第1-3天:熟悉SolidWorks软件界面
学时:2小时。学习最常用的命令:实体拉伸 、实体旋转、扫描、 倒角、打孔等命令。学时3小时。命令熟悉后,练习3个案例进行举一反三。第4-6天:把3D图进行工程图出图。通过出图直接了解标注要求、剖面视图、表面光洁度、形位公差等使用。第7-9天:简单的装配图。通过3个实例进行深度讲解分析。熟悉常用的配合关系。如重合 度 、同心度、平行度。最后一天。在老师指导下自己完成如图案例。通过10天学习,可以上班做一个初级机械绘图员工作。
这个命题本身就是错的,是看你要学到什么程度或者是你要学那个方向,就拿机械举例来说,有CAD基础的作个简单零件熟悉一下命令就会。如果你要搞造型简单曲面也就十来天。如果要学复杂的曲面首先你得数学要好,而且得大学以上学历,因为建模需要用“表达式”“函数”各种公式……,基础不行根本学不会。还有装配体、设置运动副、各种分析命令都要相关行业知识。到目前为止还没有人敢说把SW里面所有命令和功能全部搞明白。
学这个软件,你要是说发个山地,发个简单的1一个小时俩小时就能画出来是复杂的话,自己慢慢的去锻炼了
软件这个东西不像硬件软件,你可以多练多看多看一些案例,根据案例来确定,你想要什么?想要什么样的3D的图形
软件不管是什么软件是cad还好还是这个收到过河也好上手真的很快?主要是你上完手以后你要干嘛?我一般就是需要用的话,就学学,用不到就不学
我们公司用的软件是三维家的,操作方便,给客户做的效果图渲染出来很逼真,谈单帮了不少忙,酷家乐之前也有试用过,基本上差不多,不过三维家的铺砖水刀拼花,酷家乐没得比,后面老板选择三维家的,很不错推荐!
粗略的看酷家乐和三维家在功能上相差不多,但要是真的用这两款软件做过定制柜的话,还是能感觉到不少细节的差别的,我之前用过三维家现在用酷家乐,所以在这个问题上有一点切身感受的。
个人觉得酷家乐在操作上更高效,比如之前在用三维家更换整体风格的时候,替换弹窗会随着单击应用风格弹窗自动关闭,如果想在替换另一种风格只能重复操作一遍了。酷家乐可以连续选择不同风格应用,完成后手动关闭应用弹窗。还有一点很重要的是酷家乐支持一键恢复模型数据,这样就不用担心辛苦做了很久的模型因为电脑或者其他意外不见了。
操作细节上来说:
样板间的智能匹配:酷家乐的样板间智能设计可直接一键匹配并支持单间全屋匹配,整体效率较高。
造型方面:凹凸造型,复杂造型,多边形酷家乐都是可以自由简单操作的,陈列功能支持精确尺寸列阵,多拽铺贴等更加便捷。
平面造型上像是墙板定制画,欠条墙板材质,放置墙饰等等都比较自由流畅,三维家不能替换单块,不能整墙定制这方面就相对繁琐一些。
整体的素材丰富度更新速度上酷家乐都会更好一些,最近酷家乐出了8K平面图/32K全景图,讲真的质量是真的超好,细节放大展示一点都不糊,真实超高清了。
上个视频可以感受一下,不同分辨率效果图的差异。
视频加载中...
整体来看酷家乐更具有优势,在装饰公司设计师圈中酷家乐有广泛的基础用户,另外酷家乐的户型库、模型库也不是三维家能够比的。想要了解更多酷家乐软件的优势可以咨询酷家乐商务经理金石 1 8 9 5 3 9 4 7 7 5 0
由于本人不太了解苹果的MacBook,只能推荐一下windows操作系统的笔记本电脑。
本人认为作图需求,重要的硬件之一就是显卡,其中NVIDIA的Quadro系列显卡和AMD的Radeon PRO系列显卡为专业图形显卡。由于本人不太了解AMD Radeon PRO系列显卡的移动工作站笔记本,在此暂且只能推荐两款NVIDIA Quadro系列显卡的移动工作站笔记本。
ThinkPad P系列
ThinkPad P系列为移动工作站系列笔记本,其中ThinkPad P52s目前最高配置为Core i7-8500U 低压CPU和NVIDIA QuadroP500专业图形显卡,以及15.6寸FHD显示屏,32G内存等。整机相对轻薄,适合移动图形处理。另外还有性能更为强大的ThinkPad P1隐士,最高配置至强E-2176M服务器CPU和NVIDIA QuadroP2000专业图形显卡,以及15.6寸4K触控显示屏,32G ECC内存等。P1的配置变化较多,重量和厚度会有一些差异。此外都配备Thunderbolt接口,每个Thunderbolt接口完全可以驱动一个4K显示器,作业空间更宽广,有助于提高工作效率。软件方面:ISV认证,性能真实展现-摘自Thinkpad P52s文案。
戴尔DELL precision5530
此款为DELL的移动工作站笔记本,CPU最高配置为Core i9-8950H(标压),显卡最高配置为NVIDIA QuadroP2000专业图形显卡以及15.6寸4K显示屏,32G ECC内存等,Thunderbolt接口等。软件方面:ISV认证,品质无忧-摘自DELL precision5530文案。
这两款产品相对较好,在此推荐,希望对你有帮助,其它非专业显卡也不是不可以,只是专业显卡有的驱动非专业显卡一般不能兼容,如果你只是刚刚就业,可以先买一款游戏本先用着,这两款笔记本也可以成为你的一个“奔头”。
以上是我的回答,有什么错误欢迎指出,觉得不错劳烦点个赞,也可以关注一下,有什么问题可以与我交流,谢谢浏览,祝您生活愉快。
看到这个题目兴奋了,我用这个软件有七八年了,这是一款非常好用,易用的软件。
学习很简单
由于inventor是AUTOCAD公司开发的一款三维模型软件,使用的习惯与AUTOCAD非常类似。界面也很简洁,与AUTOCAD几乎一样。
如果你会其他的软件,比如PRO-E,SOLIDWORKS等等,可能你会看不上inventor,因为这款软件除了能够进行常规的造型外,对复杂模型的建模则不是很好,他也没有过多的复杂的功能。这款软件在做一些重复性的劳动方面下足了功夫,比如衍生功能,表达式的尺寸驱动等等。
用心的话,大约一周即可上手,一个月就熟练了,但是对于其中很多的功能,还是要经过长时间的摸索才能用好。
我的学习过程
我用这款软件,主要是看他能够与AUTOCAD无缝衔接,不需要转换格式,在其他的软件中,还得转换格式,而且转换的都不好。因为大多数人还是用的AUTOCAD,必须要转换格式才能使用。
我学习软件时,经常到官网下载一些学习教程,一步一步的看工程师怎么操作,那几年真是天天学。从2010版本开始,到如今的2018。每年都用一个新版本。
网上也有一些工程师的教程,拿来就学,我的工作中也没有多少复杂的造型,都是很简单的,所以工作中用的很好,几乎所有的图纸都是inventor画的。
不好之处就是占用内存太大,如果电脑不好的话,做起图来卡的厉害,不过inventor工程师也想了很多办法来降低内存,但是如果装配很复杂的话,对电脑要求还是高。
我是液压马达工程师,欢迎大家和我一起探讨液压技术,谢谢
推荐您一些比较入门级的软件:
1、Maya(影视动画CG主流3D软件)
MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。
2、Zbrush(3D雕塑软件)Zbrush是一款高级数字雕刻软件,主要用来进行物体的雕刻制作,它的强大之处在于非常灵活自如,就像在玩泥巴一样,雕刻你想雕刻的任何物体都可以。在动画或电影公司工作,做模型必须要掌握这个软件。
3、SubstancePainter(贴图绘制软件)SP是一款3D绘图软件,也是目前电影动画公司主流的贴图绘制软件,制作贴图简单快捷,拥有全新的3D贴图绘制工具非常方便,可以称得上是最受欢迎的动画设计制作软件。如果你想学习渲染、做动画,这款软件必学。
4、Xrender(渲染加速器)
Xrender (渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。
5、PS(后期贴图)ps是一款强大的后期图像合成软件,上手快。在学习动画的过程中,比如最传统的贴图制作就是在ps里面完成的,还有后期合成也会用到,是必须要掌握的一款基础软件。6、Arnold(动画主流渲染器)Arnold是目前影视动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。
7、AE(图层式后期合成)AE是专业非线性特效合成软件。它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。AE含有很多脚本、常用的表达式和插件,做动画效果非常直观、快速。
最后希望你能够成为—个出色的影视动画制作从业者。
目前CG应用最多的行业还是影视广告游戏,3DMAX,PHOTOSHOP基本能满足平时工作的需要,还有一些附属软件,比如BODYPAINT绘制贴图,以及MAX的一些插件,影视和广告一般使用MAYA做前期,后期处理软件使用的比重较大象SHAKE,AE,DFUSHION等等。题外话,其实学习软件本身到不是最主要的,最主要的还是美术基础,你做这些东西,得让人看了觉美,光是死板的技术是不行的,建议楼主除了学习软件之外还要多画画,多看别人作品,提高艺术修养。
到此,以上就是小编对于三维绘图软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于三维绘图软件的5点解答对大家有用。
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小吃貨°
回复如何安装激活? SolidWorks界面介绍?2SolidWorks草图SolidWorks草图绘制命令介绍! SolidWorks草图绘制原则和技巧! Sol
古佛孤灯
回复求、剖面视图、表面光洁度、形位公差等使用。第7-9天:简单的装配图。通过3个实例进行深度讲解分析。熟悉常用的配合关系。如重合 度 、同心度、平行度。最后一天。在老师指导
蓝天白裙少女
回复寸列阵,多拽铺贴等更加便捷。平面造型上像是墙板定制画,欠条墙板材质,放置墙饰等等都比较自由流畅,三维家不能替换单块,不能整墙定制这方面就相对繁琐一些。整体的素材丰富度更新速度上酷家乐都会更好一些,最近酷家乐出了8K平面图/32K全景图,讲真的质量是真的超好,细节放大展示一点都不糊,真实超高清了。上
天涯为客
回复师圈中酷家乐有广泛的基础用户,另外酷家乐的户型库、模型库也不是三维家能够比的。想要了解更多酷家乐软件的优势可以咨询酷家乐商务经理金石 1 8 9 5 3 9 4 7 7 5 0有
蓝天下的迷彩
回复重量和厚度会有一些差异。此外都配备Thunderbolt接口,每个Thunderbolt接口完全可以驱动一个4K显示器,作业空间更宽广,有助于提高工作效率。软件方面:ISV认证,性能真