大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lua编程软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lua编程软件的解答,让我们一起看看吧。
是一直脚本语言,相对于其他语言学习起来简单,一般用于游戏脚本(对话,剧情,人物属性),作为其他语言的扩展性语言,lua语法灵活,如果c++是一个游戏的逻辑核心,那lua就是游戏的表层,我们能看到的剧情,人物的对话,这些东西和c++编写的接口做交互 ><
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Lua脚本是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
lua是一个小巧的脚本语言。
lua是巴西里约热内卢天主教大学里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。
其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。
所以lua不适合作为开发独立应用程序的语言。
lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。
Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。
到此,以上就是小编对于lua编程软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于lua编程软件的4点解答对大家有用。
评论
小吃貨°
回复习起来简单,一般用于游戏脚本(对话,剧情,人物属性),作为其他语言的扩展性语言,lua语法灵活,如果c++是一个游戏的逻辑核心,那lua就是游戏的表层,我们能看到的剧情,人物的对话,这些东西和c++编写的接口做交互 ><l